基础代码:
创建安卓最基础版本的代码之后,会看到一个HelloWorld的例子。同时也会看到一个MainActivity.java的文件
打开看代码:
package com.example.androidtest; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.util.Log; import android.view.Menu; import android.view.Window; public class MainActivity extends Activity { private String tag = "MainActivity"; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE); setContentView(R.layout.activity_main); //设置一个View模板 Log.d(tag, "In the onStart() event"); } @Override public void onStart() { super.onStart(); Log.d(tag, "In the onStart() event"); } public void onRestart() { super.onRestart(); Log.d(tag, "In the onRestart() event"); } public void onResume() { super.onResume(); Log.d(tag, "In the onResume() event"); } public void onPause() { super.onPause(); Log.d(tag, "In the onPause() event"); } public void onStop() { super.onStop(); Log.d(tag, "In the onStop() event"); } public void onDestroy() { super.onDestroy(); Log.d(tag, "In the onDestroy() event"); } @Override public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) { getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu); return true; } }
相关概念:
当一个activity因新的activity启动而停止,它被通知这种状态转变通过activity的生命周期回调函数。有许多回调函数一个activity可能会收到,源于它自己的状态变化-无论系统创建它、停止它、恢复它、摧毁它-并且每个回调提供你完成适合这个状态的指定工作的机会。例如,当停止的时候,你的activity应该释放任何大的对象,例如网络数据库连接。当activity恢复,你可以重新获得必要的资源和恢复被中断的动作。这些状态转换都是activity的生命周期的部分。
我们测试一把:
我们启动这个Hello World程序,观察日志:我们可以观察到,启动的时候,首先onCreate() 创建一个页面布局,然后当用户可见的时候,调用onStart() ,当可以和用户交互的时候,调用onResume()
当我退出这个程序,日志打印的顺序是:onPause() ,onStop() ,onDestroy()。也就说,先暂停,然后停止,然后销毁
总结:
生命周期图:
下面是一副Activity的生命周期图: