一、概述
将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。核心在于如何一步步构建一个包含多个组成部件的完整对象,使用相同的构建过程构建不同的产品,建造者模式是一种对象创建型模式。
二、适用场景:复杂对象的组装和创建
(1) 用于复杂对象的组装和创建、对象间通常具有较多的共同点或是组成部分相似;
(2) 需要生成的对象的属性相互依赖,需要指定其生成顺序的情况;
(3) 对象的创建过程独立于创建该对象的类,隔离复杂对象的创建和使用,并使得相同的创建过程可以创建不同的产品;
三、UML类图结构
四、参与者
1、Builder(抽象建造者):它为创建一个产品Product对象的各个部件指定抽象接口,并有方法返回产品对象。
2、ConcreteBuilder(具体建造者):它实现了Builder接口或抽象方法,实现各个部件的具体构造和装配方法,定义并明确它所创建的复杂对象。
3、Product(产品角色):它是被构建的复杂对象,通常包含多个组成部件。
4、Director(指挥者):它负责安排复杂对象的建造次序,指挥者与抽象建造者之间存在关联关系,可以在其construct()建造方法中调用建造者对象的部件构造与装配方法,完成复杂对象的建造。
五、用例学习
1、被建造的对象:产品类 Product.java
/** * 被建造的对象:产品 * @author [email protected] * */ public class Product { // 产品部件A private String partA; // 产品部件B private String partB; // 产品部件C private String partC; public String getPartA() { return partA; } public void setPartA(String partA) { this.partA = partA; } public String getPartB() { return partB; } public void setPartB(String partB) { this.partB = partB; } public String getPartC() { return partC; } public void setPartC(String partC) { this.partC = partC; } }2、抽象建造者类[也可以为接口] Builder.java
/** * 抽象建造者 * @author [email protected] * */ public abstract class Builder { protected Product product = new Product(); protected abstract void buildPartA(); protected abstract void buildPartB(); protected abstract void buildPartC(); public Product getProduct(){ return product; } }3、具体的复杂产品的建造者类 ConcreteBuilder.java
/** * 具体的建造者对象<br> * 建造复杂产品的各个组成部件、最后由指挥者类<Director>进行组装成完整的产品对象 * @author [email protected] * */ public class ConcreteBuilder extends Builder { @Override protected void buildPartA() { product.setPartA("build Part A"); System.out.println("正在建造产品部件A"); } @Override protected void buildPartB() { product.setPartB("build Part B"); System.out.println("正在建造产品部件B"); } @Override protected void buildPartC() { product.setPartC("build Part C"); System.out.println("正在建造产品部件C"); } }4、复杂产品的组装 指挥者类:Director.java
/** * 指挥者<br> * 负责 安排/组装 复杂对象的建造次序 * @author [email protected] * */ public class Director { private Builder builder; public Director(Builder builder){ this.builder = builder; } /** * 产品对象的构建与组装 * @return */ public Product construct(){ System.out.println("--- 指挥者开始 构建产品 ---"); builder.buildPartA(); builder.buildPartB(); builder.buildPartC(); System.out.println("--- 指挥者 构建产品 完成 ---"); return builder.getProduct(); } }5、客户端调用测试类:Client.java
public class Client {
public static void main(String[] args) {
ConcreteBuilder cBuilder = new ConcreteBuilder();
Director director = new Director(cBuilder);
director.construct();
}
}6、程序运行效果:
--- 指挥者开始 构建产品 --- 正在建造产品部件A 正在建造产品部件B 正在建造产品部件C --- 指挥者 构建产品 完成 ---
六、其他
在建造者模式中,客户端不必知道产品对象内部组成的细节,将产品本身与产品的创建过程解耦;每一个具体的建造者都相对独立,可以方便修改/新增具体的建造者而不会对其他的建造者造成影响、使系统扩展方便,符合“开闭原则”。