- Unity学习笔记1
zy_777
通过一个星期的简单学习,初步了解了下unity,unity的使用,以及场景的布局,UI,以及用C#做一些简单的逻辑。好记性不如烂笔头,一些关键帧还是记起来比较好,哈哈,不然可能转瞬即逝了,(PS:纯小白观点,unity大神可以直接忽略了)一:MonoBehaviour类的初始化1,Instantiate()创建GameObject2,通过Awake()和Start()来做初始化3,Update、L
- 用 Python 开发小游戏:零基础也能做出《贪吃蛇》
本文专为零基础学习者打造,详细介绍如何用Python开发经典小游戏《贪吃蛇》。无需复杂编程知识,从环境搭建到代码编写、功能实现,逐步讲解核心逻辑与操作。涵盖Pygame库的基础运用、游戏界面设计、蛇的移动与食物生成规则等,让新手能按步骤完成开发,同时融入SEO优化要点,帮助读者轻松入门Python游戏开发,体验从0到1做出游戏的乐趣。一、为什么选择用Python开发《贪吃蛇》对于零基础学习者来说,
- Unity 程序运行一段时间后Game界面出现黑屏的一种情况
zhannghong2003
Unityunity游戏引擎
经过排查,发现是Camera(相机)的Z轴一直变大导致的黑屏。造成这种情况的原因是代码:VMouseTransform.position=Camera.main.ScreenToWorldPoint(Input.mousePosition);Camera(相机)设置成为跟随VMouseTransform。所以会出现Z轴逐渐变大的情况,最后导致黑屏。改代码为:Vector2vMouseNeed=Ca
- python pygame event get_pygame简单运用总结
pygame简单运用总结Pygame就是一个游戏库,可以直接用高级语言编写,在python中导入pygame就可以用来写一些小游戏了。如何开始快速使用pygame的做出游戏呢?首先,就是了解游戏的运行主要是基于一个窗体,然后在窗体里面添加图片、音频,设计一些事件(像鼠标点击),最后装进循环运行就哦了。基本窗体编写importpygame,syspygame.init()#实例化screen=pyg
- Maze Ball: Frame Trap
June_39f9
Inthegame,theplayer'staskistomovethemazeandsendtheballtothedestination.Collectstarsandcompletethelevels.Watchoutobstaclesalongtheway!Comeon!Tel:+1-626-202-3377Email:
[email protected]
- GAMES202——作业1 实时阴影(ShadowMap,PCF,PCSS)
目录任务ShadowMapPCFPCSS实现ShadowMapuseShadowMapPCFfindBlockerPCSS结果任务ShadowMap1.在ShadowMaterial.js中需要向Shader传递正确的uLightMVP矩阵,该矩阵参与了第一步从光源处渲染场景从而构造ShadowMap的过程。你需要完成DirectionalLight中的CalcLightMVP(translate
- 如何将 Python代码打包成 exe程序
索拉里斯最强共鸣者
基础pythonpygame开发语言
这篇文章主要介绍了如何把python代码打包成可执行软件,具有一定借鉴价值,需要的朋友可以参考下。1.首先python代码需要能运行。importpygameimportrandomimportsys#初始化Pygamepygame.init()#游戏常量WIDTH,HEIGHT=800,600GRID_SIZE=20GRID_WIDTH=WIDTH//GRID_SIZEGRID_HEIGHT=H
- 利用 pygame 开发一款游戏:「跳跳兔」(一)
懒编程-二两
简介Python是否可以开发简单的游戏?明显是可以的。在Python中可以利用pygame来开发一款游戏,有了pygame,就不需要我们自己去实现很低层的逻辑,如界面的刷新,物体的碰撞检测等等。这一系列文章是我个人此前学习笔记加以整理而成(学习内容来自:http://kidscancode.org/),所以开发的游戏并不是我个人原创的,本系列文章会开发一款「跳跳兔」,比互联网上随处可见的飞机大战有
- 利用 pygame 开发一款游戏:「跳跳兔」(完结篇)
懒编程-二两
前言通过前面九篇文章的编写,「跳跳兔」游戏基本已经被编写出来了,本节在此基础上进一步完善它,并添加上云彩背景。添加云彩背景添加云彩背景的大致步骤如下。1.编写云彩类2.载入云彩图片3.随机生成云彩4.云彩同步移动一步步来编写,首先是创建云彩类,代码如下。#sprites.pyclassCloud(pg.sprite.Sprite):def__init__(self,game):self._laye
- ECS设计框架
弟炜啊
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ECS,Entity(实体)Component(组件)System(系统),是一个gameplay层面的框架,它是建立在渲染引擎,物理引擎之上的,主要解决的问题是如何建立一个模型来处理游戏对象的更新操作,是对数据集合的操作。Entity(实体),有点类似于Unity中的GameObject,在ECS中,它仅仅是一个Component(组件)的组合,不具有任何代表意义,它的意义就在于对其上的Comp
- c语言程序设计猜拳小游戏答辩,C语言课程设计-猜拳游戏
weixin_39558221
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C语言课程设计-猜拳游戏C语言课程设计-猜拳游戏|c语言程序代码编程小程序设计|c语言课程设计报告课程案例enump_r_s{paper,rock,scissors,game,help,instructions,quit};#includemain(){enump_r_splayer,machine;enump_r_sselection_by_player(),selection_by_machi
- 详解 Unreal Engine(虚幻引擎)
详解UnrealEngine(虚幻引擎)UnrealEngine(简称UE)是由EpicGames开发的一款全球领先的实时渲染引擎,自1998年随首款游戏《Unreal》问世以来,已发展成为覆盖游戏开发、影视制作、建筑可视化、汽车设计、教育医疗等多领域的综合性技术平台。以下从技术架构、核心功能、应用场景、优势挑战等方面深度解析:一、发展历程与版本迭代奠基阶段(1998–2003)UE1:主打FPS
- 玩转 Python 图形多媒体库:深入解析 pyglet
萧鼎
python基础到进阶教程pythonpygame开发语言pyglet
一、前言在Python的图形与多媒体处理领域,有不少库可供选择,例如Pygame、Tkinter、Kivy、PyQt等。而pyglet则是一个相对轻量但功能强大的跨平台图形与多媒体库,广泛应用于游戏开发、可视化展示和交互式图形界面。本文将深入介绍pyglet的特性、架构、常用模块和实战案例,带你全面理解这个易用而强大的库。适合具有一定Python基础、希望进行图形化或游戏开发的开发者。二、pygl
- 元宇宙新秀MetaverseX,打造沙盒链游P2E经济龙头生态
问道财经
元宇宙区块链facebook比特币
Oculusrift首款沙盒链游MetaverseX,开启元宇宙VRP2E新经济生态!转载自BlockchainTimes,原文标题:Oculusrift'sfirstsandboxchaingame,MetaverseX,CreateanewleaderintheP2Eeconomyforsandboxmetaverse!10月29日,在FacebookConnect活动上Facebook执行长
- 游卡,快手,蓝禾26届秋招/提前批/实习内推
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算法c++前端pythonc语言
游卡,快手,蓝禾26届秋招/提前批/实习内推①游戏大厂-游卡26秋招内推【岗位】产品策划,发型运营,程序技术,美术表现,职能综合【一键内推】https://app.mokahr.com/m/campus_apply/yokagames/41940?recommendCode=DS5y8jth&hash=%23%2Fjobs#/jobs【内推码】DS5y8jth②快手2026届快STAR-X提前批校
- 【unity工厂模式(缺实战)】
Unity工厂模式一、设计由来:Unity对象创建的痛点1.Unity对象创建的特殊性//传统方式的问题publicclassEnemySpawner:MonoBehaviour{publicGameObjectorcPrefab;voidSpawnOrc(){//直接依赖具体预制体GameObjectorc=Instantiate(orcPrefab);}}强耦合:调用方依赖具体预制体扩展困难:
- instantiate 卡顿严重_Unity3D研究院之利用缓存池解决Instantiate慢的问题(七十三)...
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Unity3D做项目有三个地方处理不好游戏整体就会出现卡顿的问题。2.角色放技能的时候卡尤其是放群体攻击技能时,因为每个人身上都要产生一个技能特效。技能都是用粒子特效做的,虽然Unity中粒子特效也是一个GameObject.但是ParticleSystem这个组件太特殊了。Instantiate以后会自动的执行脚本的初始化工作,ParticleSystem组件肯定也是个脚本,虽然我们看不到它实现
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instantiate卡顿严重
Unity3D做项目有三个地方处理不好游戏整体就会出现卡顿的问题。1.NGUI直接打开界面卡,建议看看这一篇文章http://www.xuanyusong.com/archives/2799(本文就不赘述了)2.角色放技能的时候卡尤其是放群体攻击技能时,因为每个人身上都要产生一个技能特效。技能都是用粒子特效做的,虽然Unity中粒子特效也是一个GameObject.但是ParticleSystem
- UE5 Microsoft.MakeFile.targets(44, 5): [MSB3073] 代码为6.报错解决
Microsoft.MakeFile.targets(44,5):[MSB3073]命令“E:\EpicGame\UE_5.1\Engine\Build\BatchFiles\Build.batAAAAAEditorWin64Development-Project=“D:\UE4Game\AAAAA\AAAAA.uproject”-WaitMutex-FromMsBuild”已退出,代码为6。出错
- 添加UPROPERTY(EditAnywhere)引起 error MSB3073
1>UnrealBuildTool:error:UnabletodeleteE:\EpicUE4"Microsoft.MakeFile.Targets:errorMSB3073"SolutionsGames\MyGame\BTPS\Intermediate\Build\Win64\BTPSEditor\Development(Unabletodelete\\?\E:\EpicGames\MyGam
- 扫雷游戏介绍和代码
二进制person
游戏c语言
一.介绍游戏可以通过菜单实现继续玩或者退出游戏扫雷的棋盘是9*9的格子默认随机布置10个雷可以排查雷如果位置不是雷,就显⽰周围有⼏个雷如果位置是雷,就炸死游戏结束把除10个雷之外的所有⾮雷都找出来,排雷成功,游戏结束二.界面1.初始界面2.游戏界面3.退出界面和选择错误三.代码text2.c:#define_CRT_SECURE_NO_WARNINGS1#include"game.h"voidme
- 注释Wordle游戏
小飞LOVE霞
游戏java深度优先
packagecsdn005;importjavax.swing.*;importjava.awt.*;importjava.util.Locale;/***@authorwangfei*/publicclassWorldleGameextendsJFrame{privateintcount=0;publicstaticvoidmain(String[]args){newWorldleGame()
- “坚持下去,只为了当初吹过的牛”,看《无人深空》如何起死回生
爱游戏的萌博士
虽然游戏业界无奇不有,稀奇古怪的事情很多,但是和人生境遇类似,那种从巅峰跌落至谷底然后又能爬回高处的游戏是很少见的。如果你让博士来举个起死回生,咸鱼翻身的例子,那么《无人深空(NoMan'sSky)》就是这么一款游戏。《无人深空(NoMan'sSky)》这款游戏的开发商HelloGames在三月份的GDC大会上发表了演说,其创始人SeanMurray与大家分享了他们是如何把一款极度差评、众矢之的的
- Game Programming with DirectX -- 01[初识Direct3D]
GameProgrammingwithDirectX--01[初识Direct3D]第一卷朦胧的3D世界第一集初识Direct3D简介我们通过2个例子来简单的认识3D1.1接口和数据结构我们首先来看看我们以后用的比较多的接口,a.IDirect3D9b.IDirect3DDevice9c.IDirect3DVertexBuffer9d.IDirect3DIndexBuffer9e.IDirect3
- cm3d2 & com3d2
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新增一个分类,因为旧做cm3d2有些插件是可以通用的,标注CM3D2的就是理论上旧做也能用的(但我手上没有cm3d2所以只是理论上)网站Hgamewikicom3d2分区CustomMaid3D2-HgamesWiki(anime-sharing.com)https://wiki.anime-sharing.com/hgames/index.php?title=Custom_Maid_3D2中文資
- 2023年春秋杯网络安全联赛春季赛writup
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ReEmojiConnect是Excel的插件,开始玩之后会初始化一个4848的矩阵,每个格子里有一个emoji,然后每次点击两个格子,如果两个格子里的emoji相同,就会消除这两个格子。一开始以为是消星星一类的三个格子的消除,但看game的逻辑每次只替换两个,所以确实是连连看。然后flag的逻辑就是每次消除的时候减去格子的行列,下标是用神奇的方法从unicode转过去的,我这里直接用矩阵里emo
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题目RC-u3点格棋点格棋(DotsandBoxes,又名Boxe、Squares、Paddocks、Square-itDotsandDashes、Dots、SmartDots、DotBoxing、theDotGame),或译围地盘,是法国数学家爱德华·卢卡斯在1891年推出的两人纸笔游戏。图作者:Yonidebest,来自维基百科游戏从一个空的N×M的由点构成的网格图开始(如上图)。两个玩家轮流
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关于静态类中的静态变量赋值:publicstaticclassActorEventDefine{publicstaticreadonlyintScoreChange=RuntimeId.ToRuntimeId("ActorEventDefine.ScoreChange");publicstaticreadonlyintGameOver=RuntimeId.ToRuntimeId("ActorEve
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文章目录前言资源获取一、项目介绍1.pygame是什么?2.操作指南3.项目演示二、项目实现1.安装库2.引入库3.项目代码3.1主逻辑类3.2背景类3.3基类3.4坦克类3.5MyTank类3.6EnemyTank类3.7子弹类3.8爆炸类3.9墙壁类3.10水晶类3.11音乐类4.项目打包参考文档总结前言《坦克大战》,1985年由日本开发商南梦宫(Namco)开发,是第一款可以双打的红白机游戏
- java Illegal overloaded getter method with ambiguous type for propert的解决
zwllxs
javajdk
好久不来iteye,今天又来看看,哈哈,今天碰到在编码时,反射中会抛出
Illegal overloaded getter method with ambiguous type for propert这么个东东,从字面意思看,是反射在获取getter时迷惑了,然后回想起java在boolean值在生成getter时,分别有is和getter,也许我们的反射对象中就有is开头的方法迷惑了jdk,
- IT人应当知道的10个行业小内幕
beijingjava
工作互联网
10. 虽然IT业的薪酬比其他很多行业要好,但有公司因此视你为其“佣人”。
尽管IT人士的薪水没有互联网泡沫之前要好,但和其他行业人士比较,IT人的薪资还算好点。在接下的几十年中,科技在商业和社会发展中所占分量会一直增加,所以我们完全有理由相信,IT专业人才的需求量也不会减少。
然而,正因为IT人士的薪水普遍较高,所以有些公司认为给了你这么多钱,就把你看成是公司的“佣人”,拥有你的支配
- java 实现自定义链表
CrazyMizzz
java数据结构
1.链表结构
链表是链式的结构
2.链表的组成
链表是由头节点,中间节点和尾节点组成
节点是由两个部分组成:
1.数据域
2.引用域
3.链表的实现
&nbs
- web项目发布到服务器后图片过一会儿消失
麦田的设计者
struts2上传图片永久保存
作为一名学习了android和j2ee的程序员,我们必须要意识到,客服端和服务器端的交互是很有必要的,比如你用eclipse写了一个web工程,并且发布到了服务器(tomcat)上,这时你在webapps目录下看到了你发布的web工程,你可以打开电脑的浏览器输入http://localhost:8080/工程/路径访问里面的资源。但是,有时你会突然的发现之前用struts2上传的图片
- CodeIgniter框架Cart类 name 不能设置中文的解决方法
IT独行者
CodeIgniterCart框架
今天试用了一下CodeIgniter的Cart类时遇到了个小问题,发现当name的值为中文时,就写入不了session。在这里特别提醒一下。 在CI手册里也有说明,如下:
$data = array(
'id' => 'sku_123ABC',
'qty' => 1,
'
- linux回收站
_wy_
linux回收站
今天一不小心在ubuntu下把一个文件移动到了回收站,我并不想删,手误了。我急忙到Nautilus下的回收站中准备恢复它,但是里面居然什么都没有。 后来我发现这是由于我删文件的地方不在HOME所在的分区,而是在另一个独立的Linux分区下,这是我专门用于开发的分区。而我删除的东东在分区根目录下的.Trash-1000/file目录下,相关的删除信息(删除时间和文件所在
- jquery回到页面顶端
知了ing
htmljquerycss
html代码:
<h1 id="anchor">页面标题</h1>
<div id="container">页面内容</div>
<p><a href="#anchor" class="topLink">回到顶端</a><
- B树、B-树、B+树、B*树
矮蛋蛋
B树
原文地址:
http://www.cnblogs.com/oldhorse/archive/2009/11/16/1604009.html
B树
即二叉搜索树:
1.所有非叶子结点至多拥有两个儿子(Left和Right);
&nb
- 数据库连接池
alafqq
数据库连接池
http://www.cnblogs.com/xdp-gacl/p/4002804.html
@Anthor:孤傲苍狼
数据库连接池
用MySQLv5版本的数据库驱动没有问题,使用MySQLv6和Oracle的数据库驱动时候报如下错误:
java.lang.ClassCastException: $Proxy0 cannot be cast to java.sql.Connec
- java泛型
百合不是茶
java泛型
泛型
在Java SE 1.5之前,没有泛型的情况的下,通过对类型Object的引用来实现参数的“任意化”,任意化的缺点就是要实行强制转换,这种强制转换可能会带来不安全的隐患
泛型的特点:消除强制转换 确保类型安全 向后兼容
简单泛型的定义:
泛型:就是在类中将其模糊化,在创建对象的时候再具体定义
class fan
- javascript闭包[两个小测试例子]
bijian1013
JavaScriptJavaScript
一.程序一
<script>
var name = "The Window";
var Object_a = {
name : "My Object",
getNameFunc : function(){
var that = this;
return function(){
- 探索JUnit4扩展:假设机制(Assumption)
bijian1013
javaAssumptionJUnit单元测试
一.假设机制(Assumption)概述 理想情况下,写测试用例的开发人员可以明确的知道所有导致他们所写的测试用例不通过的地方,但是有的时候,这些导致测试用例不通过的地方并不是很容易的被发现,可能隐藏得很深,从而导致开发人员在写测试用例时很难预测到这些因素,而且往往这些因素并不是开发人员当初设计测试用例时真正目的,
- 【Gson四】范型POJO的反序列化
bit1129
POJO
在下面这个例子中,POJO(Data类)是一个范型类,在Tests中,指定范型类为PieceData,POJO初始化完成后,通过
String str = new Gson().toJson(data);
得到范型化的POJO序列化得到的JSON串,然后将这个JSON串反序列化为POJO
import com.google.gson.Gson;
import java.
- 【Spark八十五】Spark Streaming分析结果落地到MySQL
bit1129
Stream
几点总结:
1. DStream.foreachRDD是一个Output Operation,类似于RDD的action,会触发Job的提交。DStream.foreachRDD是数据落地很常用的方法
2. 获取MySQL Connection的操作应该放在foreachRDD的参数(是一个RDD[T]=>Unit的函数类型),这样,当foreachRDD方法在每个Worker上执行时,
- NGINX + LUA实现复杂的控制
ronin47
nginx lua
安装lua_nginx_module 模块
lua_nginx_module 可以一步步的安装,也可以直接用淘宝的OpenResty
Centos和debian的安装就简单了。。
这里说下freebsd的安装:
fetch http://www.lua.org/ftp/lua-5.1.4.tar.gz
tar zxvf lua-5.1.4.tar.gz
cd lua-5.1.4
ma
- java-递归判断数组是否升序
bylijinnan
java
public class IsAccendListRecursive {
/*递归判断数组是否升序
* if a Integer array is ascending,return true
* use recursion
*/
public static void main(String[] args){
IsAccendListRecursiv
- Netty源码学习-DefaultChannelPipeline2
bylijinnan
javanetty
Netty3的API
http://docs.jboss.org/netty/3.2/api/org/jboss/netty/channel/ChannelPipeline.html
里面提到ChannelPipeline的一个“pitfall”:
如果ChannelPipeline只有一个handler(假设为handlerA)且希望用另一handler(假设为handlerB)
来
- Java工具之JPS
chinrui
java
JPS使用
熟悉Linux的朋友们都知道,Linux下有一个常用的命令叫做ps(Process Status),是用来查看Linux环境下进程信息的。同样的,在Java Virtual Machine里面也提供了类似的工具供广大Java开发人员使用,它就是jps(Java Process Status),它可以用来
- window.print分页打印
ctrain
window
function init() {
var tt = document.getElementById("tt");
var childNodes = tt.childNodes[0].childNodes;
var level = 0;
for (var i = 0; i < childNodes.length; i++) {
- 安装hadoop时 执行jps命令Error occurred during initialization of VM
daizj
jdkhadoopjps
在安装hadoop时,执行JPS出现下面错误
[slave16]
[email protected]:/tmp/hsperfdata_hdfs# jps
Error occurred during initialization of VM
java.lang.Error: Properties init: Could not determine current working
- PHP开发大型项目的一点经验
dcj3sjt126com
PHP重构
一、变量 最好是把所有的变量存储在一个数组中,这样在程序的开发中可以带来很多的方便,特别是当程序很大的时候。变量的命名就当适合自己的习惯,不管是用拼音还是英语,至少应当有一定的意义,以便适合记忆。变量的命名尽量规范化,不要与PHP中的关键字相冲突。 二、函数 PHP自带了很多函数,这给我们程序的编写带来了很多的方便。当然,在大型程序中我们往往自己要定义许多个函数,几十
- android笔记之--向网络发送GET/POST请求参数
dcj3sjt126com
android
使用GET方法发送请求
private static boolean sendGETRequest (String path,
Map<String, String> params) throws Exception{
//发送地http://192.168.100.91:8080/videoServi
- linux复习笔记 之bash shell (3) 通配符
eksliang
linux 通配符linux通配符
转载请出自出处:
http://eksliang.iteye.com/blog/2104387
在bash的操作环境中有一个非常有用的功能,那就是通配符。
下面列出一些常用的通配符,如下表所示 符号 意义 * 万用字符,代表0个到无穷个任意字符 ? 万用字符,代表一定有一个任意字符 [] 代表一定有一个在中括号内的字符。例如:[abcd]代表一定有一个字符,可能是a、b、c
- Android关于短信加密
gqdy365
android
关于Android短信加密功能,我初步了解的如下(只在Android应用层试验):
1、因为Android有短信收发接口,可以调用接口完成短信收发;
发送过程:APP(基于短信应用修改)接受用户输入号码、内容——>APP对短信内容加密——>调用短信发送方法Sm
- asp.net在网站根目录下创建文件夹
hvt
.netC#hovertreeasp.netWeb Forms
假设要在asp.net网站的根目录下建立文件夹hovertree,C#代码如下:
string m_keleyiFolderName = Server.MapPath("/hovertree");
if (Directory.Exists(m_keleyiFolderName))
{
//文件夹已经存在
return;
}
else
{
try
{
D
- 一个合格的程序员应该读过哪些书
justjavac
程序员书籍
编者按:2008年8月4日,StackOverflow 网友 Bert F 发帖提问:哪本最具影响力的书,是每个程序员都应该读的?
“如果能时光倒流,回到过去,作为一个开发人员,你可以告诉自己在职业生涯初期应该读一本, 你会选择哪本书呢?我希望这个书单列表内容丰富,可以涵盖很多东西。”
很多程序员响应,他们在推荐时也写下自己的评语。 以前就有国内网友介绍这个程序员书单,不过都是推荐数
- 单实例实践
跑龙套_az
单例
1、内部类
public class Singleton {
private static class SingletonHolder {
public static Singleton singleton = new Singleton();
}
public Singleton getRes
- PO VO BEAN 理解
q137681467
VODTOpo
PO:
全称是 persistant object持久对象 最形象的理解就是一个PO就是数据库中的一条记录。 好处是可以把一条记录作为一个对象处理,可以方便的转为其它对象。
BO:
全称是 business object:业务对象 主要作用是把业务逻辑封装为一个对象。这个对
- 战胜惰性,暗自努力
金笛子
努力
偶然看到一句很贴近生活的话:“别人都在你看不到的地方暗自努力,在你看得到的地方,他们也和你一样显得吊儿郎当,和你一样会抱怨,而只有你自己相信这些都是真的,最后也只有你一人继续不思进取。”很多句子总在不经意中就会戳中一部分人的软肋,我想我们每个人的周围总是有那么些表现得“吊儿郎当”的存在,是否你就真的相信他们如此不思进取,而开始放松了对自己的要求随波逐流呢?
我有个朋友是搞技术的,平时嘻嘻哈哈,以
- NDK/JNI二维数组多维数组传递
wenzongliang
二维数组jniNDK
多维数组和对象数组一样处理,例如二维数组里的每个元素还是一个数组 用jArray表示,直到数组变为一维的,且里面元素为基本类型,去获得一维数组指针。给大家提供个例子。已经测试通过。
Java_cn_wzl_FiveChessView_checkWin( JNIEnv* env,jobject thiz,jobjectArray qizidata)
{
jint i,j;
int s