使用Flash Builder 4 beta提升开发生产率

Flash Builder 4 beta 2在引入一些新特性的同时也对现有功能进行了改进,旨在提升开发者的生产率,帮助开发者又快又好地编写MXML和ActionScript代码。这些新特性是对以数据为中心的功能、Flex 4支持以及其他特性的一种补充。

1. 调用继承视图

对于某个给定的ActionScript函数,如何知道该函数在什么地方被调用了?调用继承视图就是答案,它会展示出调用或是引用某个ActionScript函数、变量声明以及MXML属性声明的函数列表。该特性可以帮助开发者分析并估算代码改动所造成的影响。

2. 增强的States语法支持

Flex 4所引入的新的增强states语法可以内联的方式轻松编写特定state的变化而非使用脱离上下文的覆写标记。Flash Builder 4 beta 2增加了两个新特性来支持代码中的states编辑,分别是:states代码提示与states可视化。

新的states语法支持特定state组件与属性值。如果你想让某个组件只呈现出几种状态就可以使用includeIn属性同时指定一个逗号分隔的state名列表。如果熟悉设计视图的话,那你一定使用过状态视图在状态与可视化结果之间进行切换。现在Flash Builder 4 beta 2也提供了一个类似的功能。

3. 增强的代码提示

无论什么IDE,代码提示都是开发者使用最为频繁的特性之一。Flash Builder 4 beta 2对代码提示功能进行了一些改进以提升可用性并提高开发者的工作效率。

新的代码提示功能将提供更多描述性信息:

  • 在ActionScript和MXML中,类型与标记名将分别显示出其所在的包名,如“UIComponent - mx.core”。
  • 属性会显示出其所声明的类型与类名,如“name : String - MyClass”。
  • 在可能的情况下ASDoc注释会显示在提示中。
  • 首先按照属性,然后根据函数分组ActionScript提示。
  • 如果打开命名空间,那么代码提示会列出这些命名空间中的定义。

4. 改进的编辑器

Flash Builder 4 beta 2对代码编辑也进行了几处改进。

  • 粘贴时的缩进与换行。
  • 对Tab与空格键的处理。
  • 对括号匹配的改进。
  • MXML文件组织导入的改进。
  • MXML、ActionScript以及CSS文件编辑标签中的错误标识。

对Flash Builder 4 beta 2感兴趣的读者可以从InfoQ中文站下载试用版。

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