OGNL

OGNL (Object-Graph Navigation Language,对象图导航语言)。

 

“%”的用途是在标志的属性为字符串类型时,计算OGNL表达式的值。

<s:include value="%{#incPage}"></s:include>

 

数据放在:ValueStack、request、session、application和attr中!

 

Action实例总是被推入ValueStack中,因为Action在Stack中,而Stack是OGNL的跟对象,所以可以不使用#标记也可以访问Action中的属性。如果要访问ActionContext中的其他非根对象,如request和session中的对象时,需要使用#标记。

 

知识点:

 

1.基本属性的访问

 

      1.1访问值栈中action的普通属性

                  <s:property value="username" />

      1.2访问值栈中对象的普通属性

                  <s:property value="student.age" />

      1.3访问值栈中对象(对象包含对象)的普通属性

                  <s:property value="cat.friend.name" />

      1.4访问值栈中对象的普通方法

                  <s:property value="cat.friend.say().length()" />

      1.5访问action中的普通方法

                  <s:property value="execute()" />

      1.6访问静态方法

                  <s:property value="@com.wj.struts2.util.OGNLUtil@getString()" />

      1.7访问静态属性

                  <s:property value="@com.wj.struts2.util.OGNLUtil@URL" />

      1.8访问Math类的方法

                  <s:property value="@@max(5,3)" />

      1.9访问普通类的构造方法

                  <s:property value="new com.wj.struts2.action.model.Dog()" />

 

2.访问容器

 

      2.1访问List

              2.1.1访问List

                      <s:property value="list" />

              2.1.2访问List中的某个元素

                      <s:property value="list[2]" />

              2.1.3访问List中某个元素属性的集合

                      <s:property value="list.{no}"  />

              2.1.4访问List中某个元素的属性

                      <s:property value="list[2].no" />

 

      2.2访问Set

              2.2.1访问Set

                     <s:property value="set" />

              2.2.2访问Set中的某个元素(不可访问,Set无顺序)

 

     2.3访问Map

              2.3.1访问Map

                     <s:property value="map" />

              2.3.2访问Map中的某个元素

                     <s:property value="map['key']" />

              2.3.3访问Map中的所有key

                     <s:property value="map.keys" />

              2.3.4访问Map中所有的value

                     <s:property value="map.values" />

              2.3.5访问容器的大小

                     <s:property value="map.size()" />

 

3.投影

 

      3.1通过投影访问List中年龄为25为25的学生的姓名

             <s:property value="list.{?#this.age==25}[0].{no}[0]" />

      3.2通过投影访问List中年龄大于25的集合中首元素的姓名

             <s:property value="list.{^#this.age>25}.{no}" />

      3.3通过投影访问List中年龄大于25的集合中尾元素的姓名

             <s:property value="list.{$#this.age>25}.{no}" />

      3.4通过投影判断list中年龄大于25的集合是否为空

             <s:property value="list.{?#this.age>25}==null" />

 

4.值栈

      用[]来访问栈中元素,注意:[0]表示从栈中的开始位置进行遍历其中的元素

             <s:property value="[1][0].execute()" />

 

 

集合操作

 

 

直接生成List类型集合的语法为:{e1, e2, e3...}

直接生成Map类型的语法:#{key1:value1, key2:value2, key3:value3...}

 

<s:iterator ../> 、<s:select ../> 、<s:radio ../>

 

<s:select label="Pets"
       name="petIds"
       list="petDao.pets"
       listKey="id"
       listValue="name"
       multiple="true"
       size="3"
       required="true"
       value="%{petDao.pets.{id}}"
/>

<s:select label="Months"
       name="months"
       headerKey="-1" headerValue="Select Month"
       list="#{'01':'Jan', '02':'Feb', [...]}"
       value="selectedMonth"
       required="true"
/>

  

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