二、读取 Mp3 文件
读取 mp3 文件就用普通的 python 函数即可,代码如下:
data=
open( u
'
邝美云 - 我和春天有个约会.mp3
'
,
'
rb
'
)
s
=
f.read(
10000
)
这里要特别注意第二行代码,它读取了这个 mp3 文件的前 10000 个字节,大概 10K 左右,为什么不是读取前 1000 个字节,或者全部读取( 5M 左右)呢?
我从网上搜索了一下,大概搞明白了是怎么回事,这里我们需要首先了解一下 Mp3 的文件结构
三、Mp3 文件结构
MP3文件大体分为三部分:TAG_V2(ID3V2),Frame, TAG_V1(ID3V1) 。
音频数据是一帧一帧存储, 一帧数据的长度为 4 个字节,而 Frame 正是存储音频数据帧的部分。
而文件头部和文件尾部则存储了一些其他信息数据,如专辑名称、歌手、年代等等,这些数据并不能被解码为音频。
对于 PyMedia 来说,至少要读出文件中的第一帧音频数据才行,多读取几帧没关系,但是第一帧必须读取出来,否则后面的程序就没办法运行了。
至于第一帧数据从什么地方开始,这个是不确定的,所以第一次读取一般多读一点,保证第一帧能被读取到。
那么有没有办法来确认下一第一帧是否被读取到了呢?继续往下看
四、解析出音频数据帧
读取出前 10000 个字节的数据后,我们就可以把其中的音频数据帧解析出来,然后播放,代码如下:
1
import
pymedia.muxer as muxer
2
dm
=
muxer.Demuxer(
'
mp3
'
)
3
frames
=
dm.parse( data )
4
print
len(frames)
第一行代码导入 muxer 模块,muxer 谷歌给翻译成“合成器”,应该是这个意思吧
第二行代码创建了一个 Mp3 的 Demuxer 对象 dm
第三行代码是重点,它从我们读取的第一段 10000 个字节的数据中,解析出最初的几帧,并将这些数据帧存放到 frames 数组中
第四行代码测试了 frames 数组的长度,就可以知道 10000 个字节中到底包含了几帧音频数据。
对于这首歌而言是 2 帧, 如果前面一下读取了全部数据,这里会显示 1103 ,即这个文件一共包含 1103 帧音频数据。
五、设置解码器
这里要注意一下,解码和解析可不是一回事,不要搞混了。看代码:
1
import
pymedia.audio.acodec as acodec
2
dec
=
acodec.Decoder( dm.streams[ 0 ] )
第一行代码导入解码器模块
第二行代码生成解码器对象,传入了一个参数 dm.streams[0]
这里解释一下,我们在前面解析数据的时候,dm 对象根据数据内容中自动生成了 dm.streams 数组,其实这数组中就包含一个元素,就是 dm.streams[0],他的内容如下:
{
'
index
'
:
0
,
'
block_align
'
:
0
,
'
type
'
:
1
,
'
frame_rate_base
'
:
1
,
'
height
'
:
0
,
'
channels
'
:
0
,
'
width
'
:
0
,
'
length
'
:
-
2077252342
,
'
sample_rate
'
:
0
,
'
frame_rate
'
:
25
,
'
bitrate
'
:
0
,
'
id
'
:
86016
}
说白了就是 mp3 文件的文件信息和编码信息,在这里,这个参数我们是从文件数据中解析出来的,其实我们自己设置也行,像下面这样:
1
params
=
{
'
id
'
: acodec.getCodecID(
'
mp3
'
),
'
bitrate
'
:
128000
,
'
sample_rate
'
:
44100
,
'
ext
'
:
'
mp3
'
,
'
channels
'
:
2
}
2
dec
=
acodec.Decoder(params)
六、解码第一帧音频数据,并创建音频输出对象
有了解码器以后,我们就可以首先解码第一帧音频数据,并创建音频输出对象,代码如下:
1
#
4.解码第一帧音频数据,并创建输出对象
2
frame
=
frames[0]
3
#
音频数据在 frame 数组的第二个元素中
4
r
=
dec.decode( frame[
1
] )
5
print
"
sample_rate:%s , channels:%s
"
%
(r.sample_rate,r.channels)
6
import
pymedia.audio.sound as sound
7
snd
=
sound.Output( r.sample_rate, r.channels, sound.AFMT_S16_LE )
第一行代码:前面我们说过,frames 数组中存放了最初的几帧音频数据,frames[0] 就是第一帧音频数据
第二行代码:严格来说 frames[0] 也是一个数组,它包含五个元素,其中第二个元素 frames[0][1]才是真正的音频数据,这只是 PyMedia 的一个设计,和 Mp3 音频帧的数据结构没关系
第六行、第七行代码,创建了一个音频输出对象
七、播放、读取、解码......循环下去
现在我们有了音频输出对象,有了第一帧解码后的数据,就可以直接播放了
#
6.播放
if
r: snd.play( r.data )
然后继续读取数据、解码、播放,后面的步骤就简单了,PyMedia 会自动找出数据帧
#
7.继续读取、解码、播放
while
True:
data
=
f.read(
512
)
if
len(data)
>
0:
r
=
dec.decode( data )
if
r: snd.play( r.data )
else
:
break
当读取完最后一帧数据数据以后,要让程序延时一会在退出,否则最后一帧数据不会被播放出来,程序就结束了
1
import
time
2
while
snd.isPlaying(): time.sleep( .
5
)
完整的代码
#
1.二进制方法读取前 10000 个字节,保证能读到第一帧音频数据
f
=
open( u
'
邝美云 - 我和春天有个约会.mp3
'
,
'
rb
'
)
data
=
f.read(
10000
)
#
2.创建合成器对象,解析出最初的几帧音频数据
import
pymedia.muxer as muxer
dm
=
muxer.Demuxer(
'
mp3
'
)
frames
=
dm.parse( data )
print
len(frames)
#
3.根据解析出来的 Mp3 编码信息,创建解码器对象
import
pymedia.audio.acodec as acodec
dec
=
acodec.Decoder( dm.streams[ 0 ] )
#
像下面这样也行
#
params = {'id': acodec.getCodecID('mp3'), 'bitrate': 128000, 'sample_rate': 44100, 'ext': 'mp3', 'channels': 2}
#
dec= acodec.Decoder(params)
#
4.解码第一帧音频数据
frame
=
frames[0]
#
音频数据在 frame 数组的第二个元素中
r
=
dec.decode( frame[
1
] )
print
"
sample_rate:%s , channels:%s
"
%
(r.sample_rate,r.channels)
#
注意:这一步可以直接解码 r=dec.decode( data),而不用读出第一帧音频数据
#
但是开始会有一下噪音,如果是网络流纯音频数据,不包含标签信息,则不会出现杂音
#
5.创建音频输出对象
import
pymedia.audio.sound as sound
snd
=
sound.Output( r.sample_rate, r.channels, sound.AFMT_S16_LE )
#
6.播放
if
r: snd.play( r.data )
#
7.继续读取、解码、播放
while
True:
data
=
f.read(
512
)
if
len(data)
>
0:
r
=
dec.decode( data )
if
r: snd.play( r.data )
else
:
break
#
8.延时,直到播放完毕
import
time
while
snd.isPlaying(): time.sleep( .
5
)
//==============================================================================