Day0725

变量——

变量的定义:变量是一个数据储存空间的表示,是储存数据最基本的但单元。

java常用数据类型:int整型占4个字节    double双精度浮点型占8个字节    char字符型,是用单引号    String字符串型,是用双引号    boolean布尔型,只有两个值false、true

命名规则:可以包括数字、字母、下划线、$,不得以数字开头,不得使用java关键字命名,除下划线、美元符号之外,不得使用其他符号,(不得使用空格)

一个变量名就“代表”相应的数据


过程:

声明——>赋值——>使用

变量的声明:

数据类型 变量名;

赋值:

变量名=值;

声明赋值合二为一:    数据类型 变量名=值;

使用:. . . . . .

 注!:变量名首词小写,其后所有单词首字大写(传说中的驼峰命名法)


Java运算符——

赋值运算发“=”(一个简单的等号)可以将某个数值或表达式的值,或另一个变量(的值)给赋另一个变量


算术运算符——

+    -    *    /    %(取余)

++(自加1)    --(自减1)

注!:自加符号在前和在后是不一样滴~切记!!代码从上之下从左至右执行,程序员要想电脑一样思考!!!!

当初老师问个“3%4”等于几的问题搞得我们痛苦死了,就是拧不过来取余没有小数参与的弯儿…………


数据类型转换——

自动转换:

小的向大的转换,因为小的数据空间可以储存在一个大的数据空间里。

规则1:如果一个操作数为double类型,则整个表达式为double类型

规则2:两者必须都为数值型

强制类型转换:

(要转换的数据类型)表达式;

就相当于给表达式加上“备注”,“备注”里写入你要转换的数据类型


关系运算符——

>    <    =    <=    >=    ==(等于,真正的等于!!!!!!)    !=不等于

关系运算的返回值类型为boolean型


boolean类型——

只有两个值:true、false

作用:表示“真”“假”占一个字节


由控制台输入数据——

import java.util.Scanner;    //    重点!!!!!!  必须有的一句话,写在类外面!(貌似是倒入XX工具包)

Scanner input=new Scanner(System.in);    //  重点!!!!!!      必须写

System.out.println("请输入一个数字:");    //给个提示

int XXX=input.nextInt();    //重点!!!!!!接收数字时用“nextInt();”

System.out.println("请输入一个字:");

String XXXO=input.next();    //重点!!!!!!接收字符时用“next();”


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