工厂模式主要是为创建对象提供了接口。工厂模式按照《Java与模式》中的提法分为三类:
1. 简单工厂模式(Simple Factory)
2. 工厂方法模式(Factory Method)
3. 抽象工厂模式(Abstract Factory)
这三种模式从上到下逐步抽象,并且更具一般性。还有一种分类法,就是将简单工厂模式看为工厂方法模式的一种特例,两个归为一类。下面是使用工厂模式的两种情况:
1.在编码时不能预见需要创建哪种类的实例。
2.系统不应依赖于产品类实例如何被创建、组合和表达的细节
简单工厂模式
顾名思义,这个模式本身很简单,而且使用在业务较简单的情况下。
它由三种角色组成:
1、工厂类角色:这是本模式的核心,含有一定的商业逻辑和判断逻辑。在java中它往往由一个具体类实现。
2、抽象产品角色:它一般是具体产品继承的父类或者实现的接口。在java中由接口或者抽象类来实现。
3、具体产品角色:工厂类所创建的对象就是此角色的实例。在java中由一个具体类实现。
下面看一个小例子:假如要做各种水果果汁,那么可以直接一个类中创建方法,但是那样可维护型太低了,所以使用了以下简单的工厂模式来实现一下,就简单模式而言,虽然代码稍微多了点,但是能是我为提高了以下代码的可维护性:
public interface Fruit { public void juce(); } public class Apple implements Fruit{ @Override public void juce() { System.out.println("Do Apple juce"); } } public class Orange implements Fruit{ @Override public void juce() { System.out.println("Do Orange juce"); } } public class Juce { public static Fruit makeJuce(String fruit){ if(fruit.equalsIgnoreCase("apple")){ return new Apple(); }else if(fruit.equalsIgnoreCase("orange")){ return new Orange(); } return null; } } public class Me { public static void main(String[] args) { Fruit f = Juce.makeJuce("apple"); f.juce(); Fruit ff = Juce.makeJuce("orange"); ff.juce(); } }
结果如下:
Do Apple juce Do Orange juce
下面看一下工厂方法模式,能币以上简单工程模式稍稍复杂一点,说白了也就是加一个具体的做果汁的人而不是由自己做,只要自己点就行了。
工厂方法模式
先来看下它的组成吧:
1、抽象工厂角色:这是工厂方法模式的核心,它与应用程序无关。是具体工厂角色必须实现的接口或者必须继承的父类。在java中它由抽象类或者接口来实现。
2、具体工厂角色:它含有和具体业务逻辑有关的代码。由应用程序调用以创建对应的具体产品的对象。在java中它由具体的类来实现。
3、抽象产品角色:它是具体产品继承的父类或者是实现的接口。在java中一般有抽象类或者接口来实现。
4、具体产品角色:具体工厂角色所创建的对象就是此角色的实例。在java中由具体的类来实现。
下面看一个实例:
public interface Juce { public Fruit makeJuce(); } public interface Fruit { public void juce(); } public class AppleJuce implements Juce{ public Fruit makeJuce() { return new Apple(); } } public class OrangeJuce implements Juce{ @Override public Fruit makeJuce() { return new Orange(); } } public class People { public static void main(String[] args) { Juce juce2 = new OrangeJuce(); Fruit fruit2 = juce2.makeJuce(); fruit2.juce(); Juce juce = new AppleJuce(); Fruit fruit = juce.makeJuce(); fruit.juce(); } } public class Apple implements Fruit{ @Override public void juce() { System.out.println("Do Apple juce"); } } public class Orange implements Fruit{ @Override public void juce() { System.out.println("Do Orange juce"); } } 输出结果如下: Do Orange juce Do Apple juce
以上的将果汁的做法抽象成了一个接口,直接调用接口中的方法,然后再用另一个接口得到想要的果汁即可,这样比上面的简单工厂方法更加好了,以下还有个抽象工厂。
让我们来看看简单工厂模式、工厂方法模式给我们的启迪:
如果不使用工厂模式来实现我们的例子,也许代码会减少很多--只需要实现已有的果汁,不使用多态。但是在可维护性上,可扩展性上是非常差的。因此为了提高扩展性和维护性,多写些代码是值得的。
抽象工厂模式
先来认识下什么是产品族:位于不同产品等级结构中,功能相关联的产品组成的家族。如果光看这句话就能清楚的理解这个概念,我不得不佩服你啊。还是让我们用一个例子来形象地说明一下吧。
回到抽象产品模式的话题上,可以这么说,它和工厂方法模式的区别就在于需要创建对象的复杂程度上。而且抽象工厂模式是三个里面最为抽象、最具一般性的。抽象工厂模式的用意为:给客户端提供一个接口,可以创建多个产品族中的产品对象。而且使用抽象工厂模式还要满足一下条件:
1.系统中有多个产品族,而系统一次只可能消费其中一族产品
2.同属于同一个产品族的产品以其使用。
来看看抽象工厂模式的各个角色(和工厂方法的如出一辙):
抽象工厂角色:这是工厂方法模式的核心,它与应用程序无关。是具体工厂角色必须实现的接口或者必须继承的父类。在java中它由抽象类或者接口来实现。
具体工厂角色:它含有和具体业务逻辑有关的代码。由应用程序调用以创建对应的具体产品的对象。在java中它由具体的类来实现。
抽象产品角色:它是具体产品继承的父类或者是实现的接口。在java中一般有抽象类或者接口来实现。
具体产品角色:具体工厂角色所创建的对象就是此角色的实例。在java中由具体的类来实现。
下面看一个实例吧!
public interface IOrange { public void makeJuce(); } public interface IApple { public void makeJuce(); } public class AppleJuce implements IApple{ @Override public void makeJuce() { System.out.println("Do AppleJuce!"); } } public class OrangeJuce implements IOrange{ @Override public void makeJuce() { System.out.println("Do OrangeJuce!"); } } interface IFactory { public IApple creatApple(); public IOrange createOrange(); } public class Factory implements IFactory{ @Override public IApple creatApple() { return new AppleJuce(); } @Override public IOrange createOrange() { return new OrangeJuce(); } } public class Client { public static void main(String[] args) { IFactory factory = new Factory(); factory.creatApple().makeJuce(); factory.createOrange().makeJuce(); } } 结果同上: Do AppleJuce! Do OrangeJuce!
工厂的大概理解了,使用以后还需多用用才能熟练……