备注:本文的源代码例子,使用的数据库为SQL Server 2005下的Northwind示范数据库,同时为相关表建立了TimeStamp列。
LINQ 是Visual Studio 2008中提供的一系列新特性,用以扩展C#或者Visual Basic语言,提供了强有力的查询能力。作为LINQ的组成部分,LINQ to SQL提供了将关系数据作为对象处理的运行时架构。从某种程度上说,它相当于是微软提供的类似于NHibernate和Castle之类的ORM工具或框 架。当我们需要对数据库进行访问时,LINQ to SQL常常会成为我们的首选。
在LINQ to SQL中,关系数据库数据模型中的所有变量都是强类型的,它提供了编译时验证以及智能感知等优点。我们可以使用查询表达式(包括查询语法和方法语法)从数据库中获取数据。
然而,强类型并不利于对数据操作进行抽象,因此,开发人员就不得不为每个实体对象定义特定的类,从而导致大量的重复代码。如果我们可以实现一个共同的基 类,封装公共的数据操作,例如Select、Where、Add、Update和Delete,这对于开发N层应用程序而言,是非常有用的。
所幸,利用泛型可以帮助我们实现这一目标。方法是调用DataContext的GetTable<T>()方法。例如,我们可以实现Where方法,通过传递一个Lambda表达式找到我们希望获得的结果:
public
IList
<
TEntity
>
Where(Func
<
TEntity,
bool
>
predicate)
{
InitDataContext();
return
m_context.GetTable
<
TEntity
>
().Where(predicate).ToList
<
TEntity
>
();
}
这很简单,我们甚至可以利用动态查询,暴露一些方法去接收条件表达式:
public
static
class
DynamicQueryable
{
public
static
IQueryable
<
T
>
Where
<
T
>
(
this
IQueryable
<
T
>
source,
string
predicate,
params
object
[] values)
{
return
(IQueryable
<
T
>
)Where((IQueryable)source, predicate, values);
}
public
static
IQueryable Where(
this
IQueryable source,
string
predicate,
params
object
[] values)
{
if
(source
==
null
)
throw
new
ArgumentNullException(
"
source
"
);
if
(predicate
==
null
)
throw
new
ArgumentNullException(
"
predicate
"
);
LambdaExpression lambda
=
DynamicExpression.ParseLambda(source.ElementType,
typeof
(
bool
), predicate, values);
return
source.Provider.CreateQuery(
Expression.Call(
typeof
(Queryable),
"
Where
"
,
new
Type[] { source.ElementType },
source.Expression, Expression.Quote(lambda)));
}
}
public
IList
<
TEntity
>
Where(
string
predicate,
params
object
[] values)
{
InitDataContext();
return
m_context.GetTable
<
TEntity
>
().Where(predicate, values).ToList
<
TEntity
>
();
}
当然,对于抽象一个基类而言,查询并没有问题,因为我们在调用这些方法时,是不需要实体属性的,也不必关心Lambda表达式的组成。
关键的问题是如何更新或删除数据表记录。在更新或删除它之前,我们必须获得要操作的实体。而查询的关键字通常是记录的ID。此外,在Data Context中的Object Identity和Change Tracking也需要对象的ID来跟踪它的变化。ID通常是自增长字段或者Guid字段,并作为表的主键。这样我们就可以根据它获得实体:
public
void
Update(Employee employee)
{
LinqSampleDataContext context
=
new
LinqSampleDataContext();
Employee emp
=
this
.Where(e
=>
e.EmployeeID
==
employee. EmployeeID);
emp.FirstName
=
"
First Name
"
;
emp.LastName
=
"
Last Name
"
;
context.SubmitChanges();
}
显然,如果使用泛型例如TEntity,我们并不知道实体的属性。没有关键字,我们又该如何关联已经存在的记录的变化呢?LINQ引入了Attach方法,通过它可以将修改的对象附加到Data Context中。Attach方法具有三个重载版本,如下所示:
Attach(Object entity): 以未修改状态将实体附加到DataContext中;
Attach(Object entity, bool asModified): 以修改或未修改状态将集合中的所有实体附加到DataContext中;
Attach(Object entity, Object orginal): 通过指定实体及其原始状态,以修改或未修改状态将实体附加到 DataContext。.
Attach方法通常用来将反序列化的实体与DataContext的一个新实体关联。但我们也可以将一个DataContext中的实体关联到另外一个DataContext中。在修改或删除操作中,这一方法是非常有用的。
例如,我们根据另外一个DataContext中已修改的实体更新记录:
public
void
Update(TEntity changedEntity)
{
InitDataContext();
try
{
m_context.GetTable
<
TEntity
>
().Attach(changedEntity,
true
);
m_context.SubmitChanges();
}
catch
(ChangeConflictException)
{
m_context.ChangeConflicts.ResolveAll(RefreshMode.KeepCurrentValues);
m_context.SubmitChanges();
}
}
这样的实现看起来很美,却远远不够。我们不能附加一个修改过的实体,除非该实体所对应的表中具有TimeStamp列(或者主键字段的IsVersion 为true)。因此,我们需要在数据库中添加列,使其类型为Timestamp,或者在LINQ to SQL设计器中将ID属性的IsVersion属性设置为true。我的建议是为所有数据表创建一个TimeStamp列,它可以提高系统的性能,因为在 处理并发的时候,系统只需要检查主键和TimeStamp是否有变化,而不需要检查所有的字段。
事实上,我们也可以通过泛型传递原始的实体值,这种方法就不需要为每个表添加TimeStamp列,方法是使用Action<T> 委托,代码段如下所示:
public
void
Update(TEntity originalEntity, Action
<
TEntity
>
update)
{
InitDataContext();
try
{
m_context.GetTable
<
TEntity
>
().Attach(originalEntity);
update(originalEntity);
m_context.SubmitChanges();
}
catch
(ChangeConflictException)
{
m_context.ChangeConflicts.ResolveAll(RefreshMode.KeepCurrentValues);
m_context.SubmitChanges();
}
}
现在,我们可以通过传递Lambda表达式来调用该方法:
[TestMethod()]
public
void
UpdateWithAction()
{
LinqSampleDataContext context
=
new
LinqSampleDataContext ();
EmployeeAccessor accessor
=
new
EmployeeAccessor();
Employee employee
=
context.Employees.Single(e
=>
e.EmployeeID
==
1
);
accessor.Update(employee, t
=>
{ t.FirstName
=
"
First
"
; t.LastName
=
"
Last
"
; });
}
遗憾的是,这样的测试用例有时却无法通过,会抛出NotSupportedException异常,异常的信息如下: An attempt has been made to Attach or Add an entity that is not new, perhaps having been loaded from another DataContext. This is not supported.
原因何在? 究竟发生了什么? 真正的原因是我们所处理的实体与其他实体之间存在关联。如图1所示:

图1 具有关系的实体对象
如果移除Employee表中的所有关系,然后重新生成数据模型,测试就能够通过了。
如何解决这个问题呢?显然,显式地去除表的关联并非解决这一问题的最佳方法。这样会影响整个数据模型。对此,Steve Michelotti提出了一个解决方案,也就是利用partial类,为每个数据实体提供一个Detach方法,用以移除实体间的关系:
public
partial
class
Contact
{
public
void
Detach()
{
foreach
(Address address
in
this
.Addresses)
{
address.Detach();
}
}
}
public
partial
class
Address
{
public
void
Detach()
{
this
._AddressType
=
default
(EntityRef
<
AddressType
>
);
this
._State
=
default
(EntityRef
<
State
>
);
}
}
好办法,但还不是最好。首先,采用这种方法,我们需要为每个数据实体都定义Detach方法,这过于繁琐。其次,我们不能用这种方法对该逻辑进行抽象。由于在基类中,我们并不知道TEntity的具体类型。此时,我们应该使用反射技术,以下是我的实现:
private
void
Detach(TEntity entity)
{
foreach
(FieldInfo fi
in
entity.GetType().GetFields(BindingFlags.NonPublic
|
BindingFlags.Instance))
{
if
(fi.FieldType.ToString().Contains(
"
EntityRef
"
))
{
var value
=
fi.GetValue(entity);
if
(value
!=
null
)
{
fi.SetValue(entity,
null
);
}
}
if
(fi.FieldType.ToString().Contains(
"
EntitySet
"
))
{
var value
=
fi.GetValue(entity);
if
(value
!=
null
)
{
MethodInfo mi
=
value.GetType().GetMethod(
"
Clear
"
);
if
(mi
!=
null
)
{
mi.Invoke(value,
null
);
}
fi.SetValue(entity, value);
}
}
}
}
针 对EntityRef<T> 字段,可以通过调用FieldInfo的SetValue方法将值赋为null,以此来移除关联。但是,对于EntitySet则不能用同样的方法,因为 该字段为集合。如果设置为null,会抛出异常。因此我通过反射调用了该字段的Clear方法,清除集合中的所有元素。最后,我实现的Update方法如下所示:
public void Update(TEntity originalEntity, Action<TEntity> update, bool hasRelationship)
{
InitDataContext();
try
{
if (hasRelationship)
{
//Remove the relationship between the entitis
Detach(originalEntity);
}
m_context.GetTable<TEntity>().Attach(originalEntity);
update(originalEntity);
m_context.SubmitChanges();
}
catch (ChangeConflictException)
{
m_context.ChangeConflicts.ResolveAll(RefreshMode.KeepCurrentValues);
m_context.SubmitChanges();
}
}
删除方法是相似的,除了不需要调用Attach的第二个版本 (Attach(object entity, bool asModified))。代码片断如下:
public
void
Delete(TEntity entity,
bool
hasRelationship)
{
InitDataContext();
try
{
if
(hasRelationship)
{
//
Remove the relationship between the entities;
Detach(entity);
}
m_context.GetTable
<
TEntity
>
().Attach(entity);
m_context.GetTable
<
TEntity
>
().DeleteOnSubmit(entity);
m_context.SubmitChanges();
}
catch
(ChangeConflictException)
{
m_context.ChangeConflicts.ResolveAll(RefreshMode.KeepCurrentValues);
m_context.SubmitChanges();
}
}
public
void
Delete(IList
<
TEntity
>
entities,
bool
hasRelationship)
{
InitDataContext();
try
{
if
(hasRelationship)
{
//
Remove the relationship
foreach
(TEntity entity
in
entities)
{
Detach(entity);
}
}
m_context.GetTable
<
TEntity
>
().AttachAll(entities);
m_context.GetTable
<
TEntity
>
().DeleteAllOnSubmit(entities);
m_context.SubmitChanges();
}
catch
(ChangeConflictException)
{
m_context.ChangeConflicts.ResolveAll(RefreshMode.KeepCurrentValues);
m_context.SubmitChanges();
}
}
虽然移除了实体间的关系,但却不用担心最终结果的正确性。Attach方法只负责将实体与DataContext的一个新实例进行关联,并跟踪实体的变 化。在提交修改时,DataContext会检查映射的数据库中实际的值,然后再根据传递进来的实体更新或删除记录。特别的,我们需要在数据库中设置级联 的Action,如图2所示:

图2:设置删除规则
如果没有action,在删除实体时,可能会抛出System.Data.SqlClient.SqlException异常,信息如下:
The DELETE statement conflicted with the REFERENCE constraint
"
FK_Orders_Employees
"
. The conflict occurred
in
database
"
Northwind
"
, table
"
dbo.Orders
"
, column
'
EmployeeID
'
.
或许,你已经注意到在每个方法中都调用了InitDataContext方法,实现如下:
private
TContext m_context
=
null
;
private
TContext CreateContext()
{
return
Activator.CreateInstance
<
TContext
>
()
as
TContext;
}
private
void
InitDataContext()
{
m_context
=
CreateContext();
}
为何需要为每个方法创建一个DataContext实例?原因在于DataContext的缓存机制。如果创建了一个DataContext的新实例,然 后通过它查询数据库的数据,再修改其值;假设使用同一个实例执行下一次查询,DataContext就会返回存储在内部缓存中的数据,而不是重新映射数据 表中的列。更多信息,请参考Linq in Action.
因此,最佳实践应该是为每个操作创建一个新的DataContext实例。不用担心性能的问题,DataContext属于轻量级的资源。
再来看看并发的问题。默认的选项是乐观并发(Optimistic Concurrency)。一旦保存了值, DataContext会检查之前的值是否更改。如果发生冲突,DataContext需要知道是否:自动重写之前的修改,或者保存之前的修改,或者以某 种方式合并修改。
关于并发的问题并非本文讨论的问题。我们无法确定哪一种方法最好,或者最差,这需要视业务逻辑而定。通常,我会以last submit win的策略处理并发。因此,我封装了SubmitChanges方法,并将其定义为虚方法。若有必要,子类可以重写该方法:
public
class
AccessorBase
<
TEntity, TContext
>
where
TEntity :
class
,
new
()
where
TContext : DataContext,
new
()
{
private
TContext m_context
=
null
;
protected
virtual
bool
SubmitChanges(TContext context)
{
try
{
context.SubmitChanges(ConflictMode.ContinueOnConflict);
return
true
;
}
catch
(ChangeConflictException)
{
context.ChangeConflicts.ResolveAll(RefreshMode.KeepCurrentValues);
context.SubmitChanges();
return
true
;
}
catch
(Exception ex)
{
LogService.Error(
"
Submit Changes error.
"
, ex);
return
false
;
}
finally
{
context.Dispose();
}
}
public
bool
Update(TEntity originalEntity, Action
<
TEntity
>
update,
bool
hasRelationship)
{
InitDataContext();
try
{
if
(hasRelationship)
{
//
Remove the relationship between the entitis
Detach(originalEntity);
}
m_context.GetTable
<
TEntity
>
().Attach(originalEntity);
update(originalEntity);
SubmitChanges(m_context);
}
catch
(InvalidCastException ex)
{
LogService.Error(
"
Update Entity error.
"
, ex);
return
false
;
}
catch
(NotSupportedException ex)
{
LogService.Error(
"
Update Entity error.
"
, ex);
return
false
;
}
catch
(Exception ex)
{
LogService.Error(
"
Update Entity error.
"
, ex);
return
false
;
}
}
}
现在,我们拥有了一个通用的公共类,实体对象的访问类可以继承它。例如:
public
class
EmployeeAccessor:AccessorBase
<
Employee,NorthwindDataContext
>
{
}
你不需要实现任何方法,就能够很方便地对实体对象进行操作:
[TestMethod()]
public
void
UpdateEmployee()
{
EmployeeAccessor accessor
=
new
EmployeeAccessor();
IList
<
Employee
>
entities
=
accessor.Where(e
=>
e.EmployeeID
==
1
);
if
(entities
!=
null
&&
entities.Count
>
0
)
{
entities[
0
].FirstName
=
"
Bruce
"
;
entities[
0
].LastName
=
"
Zhang
"
;
accessor.Update(entities[
0
],
true
,
true
);
}
}
你甚至可以直接让Employee实体类继承基类:
public
partial
class
Employee:AccessorBase
<
Employee,NorthwindDataContext
>
{
}
这种方法类似于充血模式,正如Martin Fowler在Anemic Domain Model一文中提到的那样。