- 1-Kbengine+Unity3D多人在线游戏服务器+客户端从源码详细搭建教程
折纸星空Unity课堂
Unity游戏开发精华讲解游戏服务器unitypython后端
文档作者“折纸星空Unity课堂”目录一、教程目的1、简介2、整理我们需要的所有资源网址目录二、kbengine游戏服务器端1、资源及开发工具下载和安装配置
- 2-Kbengine+Unity3D多人在线游戏DEMO源码架构分析
折纸星空Unity课堂
Unity游戏开发精华讲解游戏架构java
2-Kbengine+Unity3D多人在线游戏DEMO源码架构分析目录一、服务器端1、编写并生成我们的服务器端和客户端通用的游戏协议2、认识Entity实体3、官方DEMO-kbengine_demos_assets分析二、客户端
- 游戏引擎:BigWorld(大世界3D游戏引擎)、KBengine、Skynet
持续努力
游戏游戏引擎3d服务器
BigWorld:服务端引擎+客户端引擎BigWorld公司网址http://www.bigworldtech.com/该引擎是澳大利亚BigWorldPty.Ltd所开发的,由服务器软件、内容创建工具、3D客户端引擎、服务器端实时管理工具组成,为致力于构建富有创造力的一流的新一代网络游戏的开发商降低了开发周期和成本。作为世界上最优异的大型多人在线网络游戏(MMO)解决方案,与其他著名商业游戏引擎
- Unity:CritterAI与Recast Navigation寻路
真像大白阿
KBEngineUnity3dunity服务器导航
Unity的导航信息,可以在客户端使用,也可以导出NavMesh信息后,在服务器端进行加载几何映射,实现在服务器端进行导航,例如KBEngine,摸索了几天,把整个流程搞清楚,CritterAI可以简单的实现,在KBEngine的论坛中找到了管理员转载的该文章,讲述了详细的CritterAI和Unity寻路。UnityUnity中为一个GameObject添加导航信息首先,需要为GameObjec
- trinitycore 魔兽服务器源码分析(一) 网络
weixin_30781107
c/c++网络操作系统
trinitycore是游戏服务器的开源代码许多玩家使用魔兽的数据来进行测试,使用它来假设魔兽私服。官方网址https://www.trinitycore.org/类似的还有mangos和kbengine不过mangos使用庞大的ACE网络框架kbengine使用自写网络库两者均使用了多语言进行开发作为trinitycore主要使用c++。代码比较好读,就开启本篇这个代码阅读的坑代码要求具备c++
- KBEngine问题总结
一心猿
服务器运维
一、KBE服务器改变实体属性,通知unity客户端问题当实体属性是基本数据类型(UINT8,INT8,STRING)时,修改KBE服务器实体属性值时,unity客户端会由回调方法onxxxChanged获得通知,并且客户端的属性值由newValue改成oldValue,前提是属性值的可见性可以被client看到。二、KBE服务器base与cell的交互问题base和cell可以获得彼此的entit
- 查看mysql服务器位置,查看mysql服务器ip地址
wongzo
查看mysql服务器位置
查看mysql服务器ip地址内容精选换一换安装MySQL本文档以“CentOS6.564bit(40GB)”操作系统为例,对应MySQL版本为5.1.73。CentOS7及以上版本将MySQL数据库软件从默认的程序列表中移除,需执行sudorpm-Uvhhttp://dev.mysql.com/get/mysql-community-release-el7-5.noa简要介绍KBEngine是一款
- [KBEngine] VMWare虚拟机搭设KBEngine服务器
m969
要在主机和虚拟机之间连接测试,虚拟机的网络模式可以选桥接模式,不勾复制物理网络然后PC打命令行ipconfig,Linux打命令行ifconfig找出各自的局域网ip,如果在一个网段内且可以相互ping通,就可以连接测试
- 几款流行的开源服务器框架对比:et / kbengine / skynet
优梦创客
服务器与分布式游戏架构热更新分布式unity游戏开发
废话不多说,直接上表:ETKBEngineSkyNet技术栈客户端服务器共用C#支持很多C#新特性,语法简洁、高效底层架构C++逻辑层Python实现的MMOG游戏服务器框架底层架构C逻辑层Lua作者自述该框架是服务器框架的框架服务器架构特性双端ECS支持Actor模式支持2.0版本开始服务器端支持ECS基于实体定义的服务器对象管理概念简洁明了基于Actor模式的开源分布式并发框架作者唐海,经历不
- 使用KBEngine开发UE4服务端——入门配置
Yuk丶
UE4kbenginemysqlkbengineUE4数据库虚幻
使用KBEngine开发UE4服务端——入门简介最近自学使用虚幻UE4开发考虑服务端选型,了解到KBEngine,后改名comblockengine,开源,有开发文档,有更新维护是它的优点,适合我们去深入学习并且快速上手,那么我们开始看看上手学习吧!KBEngine作为一款开源的服务端引擎,仅Python脚本即可简单高效的完成任何游戏逻辑(支持热更新),使用配套客户端插件能够快速与(Unity3D
- 【MMORPG开发日志02】UE4与KBEngine的简单通信
李维民0512
写在前面Hello,小伙伴们中秋节快乐呀。我又给大家带来最新一期的开发日志了。这一期我们要搞定的是UE4和KBEngine之间的,前后端通信。并且我们尝试理清楚登录过程中的逻辑。为下一步的开发做好准备工作。废话不多说我们开始吧!这篇文章的视频版在这里:====视频地址====交流QQ群:872537977项目地址github:https://github.com/Liweimin0512/uRPG
- KBEngine增加ThinkingData打点
Thinbug
KBEnginekbenginepython
Windows下的安装ThinkingData首先根据他的文档,安装sdk和Logbus,他的原理是sdk写入到log文件,然后通过Logbus2来传送到TD(ThinkingData)服务器。通过pip获取PythonSDKpipinstallThinkingDataSdkpipinstall--upgradeThinkingDataSdk安装Logbus这里省略了我们来到logbug目录,修改
- KBEngine框架知识系列:dbmgr模块报错,mysql_error=Authentication plugin caching_sha2_password
Cloud Flower
mysqlmysql
mysql8.0以上默认使用的caching_sha2_password加密方式,引擎这里使用的是mysql_native_password加密方式,需要修改下mysql的加密方式,如下:ALTERUSER'kbe'@'localhost'IDENTIFIEDWITHmysql_native_passwordBY'kbe';
- 游戏开发服务器选型的横向对比
avi9111
服务器运维游戏服务器skynetpemolo
来源一个某乎的作者,貌似来自台湾上篇介绍了go版本的游戏服务器,这篇介绍下其它语言版本:SkynetkbengineNoahGameFramePomeloPinusET使用的语言C/LuaC++C++NodejsTypeScriptC#概述云风前辈开源的框架mmo框架server一个快速的、可扩展的、分布式的C++游戏服务器引擎/框架网易开源的游戏框架但不再维护Pomelo的TS版本基于事件机制的
- UE4 + KBEngine 使用教程
Ivan杨杨兮
KBEngine环境搭建请参考:http://kbengine.org/cn/docs/build.html由于KBEngine下载及环境搭建过程网上教程很多,这里就不做说明了。新建工程新建UE4工程,选择C++第三人称模版复制插件到{ProjectName}\Plugins\KBEnginePlugins下关闭UE4,右键重新生成VS工程打开*.Build.cs,添加"KBEnginePlugi
- [视频教程] 新版KBEngine 2.x 新手入门视频教程
m969
新版KBEngine2.x新手入门视频教程课程链接:https://edu.51cto.com/sd/e01de课程简介:本课程从KBEngine服务器编译、环境配置、智能代码提示、服务端开发、客户端开发、KBEngineAPI讲解等各方面的教学来从零开始制作网络游戏本课程基于KBEngine2.4.2、Unity2018.3.61-VS安装及工程编译2-MySQL数据库安装配置及demo运行3-
- Ubuntu18.04+Kbengine+UE4的环境搭建
黑马水牛
虚拟现实小知识分享ue4mysql数据库
各位小伙伴大家好,最经在研究UE4+Kbengine的环境搭建和使用,下面给大家分享下搭建的过程。1.系统环境ubuntu18.04cuda-11.1UnrealEngine-4.262.环境搭建#1.安装mysqlsudoapt-getinstallmysql-clientsudoapt-getinstallmysql-serversudoapt-getinstalllibmysqlclient
- mysql8大小写敏感 设置_Windows Mysql8设置大小写敏感
绿萝123
mysql8大小写敏感设置
windows系统mysql8.0更改lower_case_table_names昨天在百度搜索了…7小时都没解决,今天去google上搜索1小时就解决了…让我慢慢道来…首先,因为想用kbengine写游戏,就去搞kbengine发现它要求MySQL的lower_case_table_names为0…于是开始漫长的更改…1、其实,windows系统无法改成lower_case_table_name
- PyCharm配置KBEngine快速处理代码提示冲突、配置命令问题
目录配置项目[可选步骤]配置外部工具和命令实体定义工具生成客户端插件批处理文件服务器控制台工具启动服务器工具结束服务器进程工具切记配置快捷键本教程配置好后一劳永逸,不用再配置,每次只需要选择Python解释器即可打开KBEngine的服务器项目文件夹(资产目录)其主要工程目录如下(data、entity_defs等文件夹不作项目):|xxx_server_assets|scripts|base|b
- KBEngine游戏服务器(一)——引擎源代码的获取和编译
m9551
Unity3D服务器游戏运维
最近在为新的VR游戏做服务器的准备工作。为团队选了一个商业服务器后台,用起来不是很方便,感觉功能也不是很满意。因此我自己选了KBengine来做服务器做尝试,看有没有机会使用这个引擎做出符合我们需求的服务器。1.下载KBengine源代码首先访问下面这个网址,关于KBengine要的东西都在里面。不过,国内下载不太方便,我在文中还提供国内下载的地址,方便快速测试。kbengine(kbengine
- KBEngine源码阅读笔记(注册)
子非鱼VS
KBEngine与Unreal1.客户端KbEngine中voidKBEngineApp::installEvents(){KBENGINE_REGISTER_EVENT_OVERRIDE_FUNC("login","login",[this](constUKBEventData*pEventData){constUKBEventData_login&data=static_cast(*pEven
- BodyET:基于旧版ET6.0的一个demo及消息代码生成工具
m969
https://github.com/m969/BodyET基于旧版ET6.0,实现了一套实体、组件属性自动同步的流程(类似KBEngine的属性自动同步),另外集成了Box2dSharp物理库,并基于这两个做了一个topdpwn射击demo游戏。QQ截图20201005122500.png基于Odin和ScriptableObject实现了一个protobuf消息协议定义工具。QQ截图20201
- Unity+kbengine制作上架Steam探索一条独立网游的极限求生之路
世傑757
陈世杰的独立游戏开发unityunity3d游戏开发
**Unity+kbengine制作上架Steam探索一条独立网游的极限求生之路Unity+kbengine制作上架Steam探索一条独立网游的极限求生之路大家好!在写这篇长文时,我制作的游戏已经在Steam上发布了,免费性质的游戏,我用工作之余耗时一年做的探索性开发最后在2021年2月11日农历大年三十这天在Steam发布.游戏内没有内购,也没有充值渠道.只是单纯的想完成这样一次尝试.那么它叫什
- Kbengine 报错Access denied for user
BIGMAD
Unity3DkbengineAccessdeniedforusermysqlkbenginemysqlkbengine报错
我用的是navicat进行数据库的管理的,用户也是用navicat创建的但是总是遇到这个报错,网上找也找不到自己排查,密码也没错啊?官方文档说删掉匿名用户,我就俩用户啊,一个root,一个kbe的用户配置密码(server_assets\res\server\kbengine.xml)加密也没错怎么就是提示报错了呢?然后我换成了root加密码,发现竟然可以那就说明是权限问题了这里贴一张navica
- KBEngine使用记录
ltk80
C++
部分引用KBEngine官网的一些句段,感谢kbe。下列符号解释=:继承==:等同+:与上具有子关系CellAppMgr:管理多个CellApp+CellApp:管理多个区域+Cell:一个区域==Space:等同Cell+此区域上的玩家entity:代表玩家+Witness(对象):监视周围的玩家entity,将发生的事件消息同步给客户端+AOI(兴趣范围):默认500M+GhostEntity
- KBEngine服务端源码分析笔记
Mason阿笙
此笔记是本人在开发及研读的过程中记录下来的,由于没整理,会看得有些吃力,请读者视能力而读,个人理解,如有问题,悉心接受。部分引用KBEngine官网的一些句段,感谢kbe。下列符号解释=:继承==:等同+:与上具有子关系CellAppMgr:管理多个CellApp+CellApp:管理多个区域+Cell:一个区域==Space:等同Cell+此区域上的玩家entity:代表玩家+Witness(对
- Unity+KBEngine实战系列1——棋牌(含完整教程与源码)
weixin_34209851
2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>>Unity+KBEngine实战系列1——棋牌(含完整教程与源码)分享下KBEngine+u3d做的房卡麻将,就是一般的在线麻将对战,基本功能核心玩法都算是完成了,建房间功能什么的都有,核心玩法就是打牌,包括了双人麻将的基础的规则,还有一些附属系统包括好友系统,邮件系统,有一些功能没有做,不过大体上算是能看的了。有兴趣的朋友可以玩玩互相学习>.
- 在github上关注的开源游戏服务器引擎
yongtao_liu
unity&cocos2dx
先记载下来,以后有时间一定要好好的研究研究,O(∩_∩)OKBEnginehttp://kbengine.org/是一款开源的游戏服务端引擎,使用简单的约定协议就能够使客户端与服务端进行交互,使用KBEngine插件能够快速与(Unity3D,OGRE,Cocos2d,HTML5,等等)技术结合形成一个完整的客户端。服务端底层框架使用c++编写,游戏逻辑层使用Python(支持热更新),开发者无需
- 大白话解读KBEngine服务器引擎——第一期——搭建运行环境并运行DEMO
zhjiancn
KBEngine大白话解读KBEngine服务器引擎第一期——搭建运行环境并运行DEMONotice:本文章可在“Angelic47——个人站点”、“KBEngine论坛”与“KBEngine官方QQ群”发表,版权由Angelic47和引擎作者所有,其他人转载时请注明来源,否则视为侵权行为!0x00:写在前面的话不知怎么了哈,这年头已经成了钱的时代了,什么东西都问你要钱,如果你是专业做网络的你就应
- 大白话解读KBEngine服务器引擎——第三期——编译之后的工作
zhjiancn
KBEngine大白话解读KBEngine服务器引擎第三期——编译之后的工作Notice:本文章可在“Angelic47——个人站点”、“KBEngine论坛”与“KBEngine官方QQ群”发表,版权由Angelic47和引擎作者所有,其他人转载时请注明来源,否则视为侵权行为!0x07:编译完了就结束了?继续搞起编译完毕了,就是拿到程序的可执行文件了。我们现在已经脱离了源代码,拿到了可以运行的东
- web前段跨域nginx代理配置
刘正强
nginxcmsWeb
nginx代理配置可参考server部分
server {
listen 80;
server_name localhost;
- spring学习笔记
caoyong
spring
一、概述
a>、核心技术 : IOC与AOP
b>、开发为什么需要面向接口而不是实现
接口降低一个组件与整个系统的藕合程度,当该组件不满足系统需求时,可以很容易的将该组件从系统中替换掉,而不会对整个系统产生大的影响
c>、面向接口编口编程的难点在于如何对接口进行初始化,(使用工厂设计模式)
- Eclipse打开workspace提示工作空间不可用
0624chenhong
eclipse
做项目的时候,难免会用到整个团队的代码,或者上一任同事创建的workspace,
1.电脑切换账号后,Eclipse打开时,会提示Eclipse对应的目录锁定,无法访问,根据提示,找到对应目录,G:\eclipse\configuration\org.eclipse.osgi\.manager,其中文件.fileTableLock提示被锁定。
解决办法,删掉.fileTableLock文件,重
- Javascript 面向对面写法的必要性?
一炮送你回车库
JavaScript
现在Javascript面向对象的方式来写页面很流行,什么纯javascript的mvc框架都出来了:ember
这是javascript层的mvc框架哦,不是j2ee的mvc框架
我想说的是,javascript本来就不是一门面向对象的语言,用它写出来的面向对象的程序,本身就有些别扭,很多人提到js的面向对象首先提的是:复用性。那么我请问你写的js里有多少是可以复用的,用fu
- js array对象的迭代方法
换个号韩国红果果
array
1.forEach 该方法接受一个函数作为参数, 对数组中的每个元素
使用该函数 return 语句失效
function square(num) {
print(num, num * num);
}
var nums = [1,2,3,4,5,6,7,8,9,10];
nums.forEach(square);
2.every 该方法接受一个返回值为布尔类型
- 对Hibernate缓存机制的理解
归来朝歌
session一级缓存对象持久化
在hibernate中session一级缓存机制中,有这么一种情况:
问题描述:我需要new一个对象,对它的几个字段赋值,但是有一些属性并没有进行赋值,然后调用
session.save()方法,在提交事务后,会出现这样的情况:
1:在数据库中有默认属性的字段的值为空
2:既然是持久化对象,为什么在最后对象拿不到默认属性的值?
通过调试后解决方案如下:
对于问题一,如你在数据库里设置了
- WebService调用错误合集
darkranger
webservice
Java.Lang.NoClassDefFoundError: Org/Apache/Commons/Discovery/Tools/DiscoverSingleton
调用接口出错,
一个简单的WebService
import org.apache.axis.client.Call;import org.apache.axis.client.Service;
首先必不可
- JSP和Servlet的中文乱码处理
aijuans
Java Web
JSP和Servlet的中文乱码处理
前几天学习了JSP和Servlet中有关中文乱码的一些问题,写成了博客,今天进行更新一下。应该是可以解决日常的乱码问题了。现在作以下总结希望对需要的人有所帮助。我也是刚学,所以有不足之处希望谅解。
一、表单提交时出现乱码:
在进行表单提交的时候,经常提交一些中文,自然就避免不了出现中文乱码的情况,对于表单来说有两种提交方式:get和post提交方式。所以
- 面试经典六问
atongyeye
工作面试
题记:因为我不善沟通,所以在面试中经常碰壁,看了网上太多面试宝典,基本上不太靠谱。只好自己总结,并试着根据最近工作情况完成个人答案。以备不时之需。
以下是人事了解应聘者情况的最典型的六个问题:
1 简单自我介绍
关于这个问题,主要为了弄清两件事,一是了解应聘者的背景,二是应聘者将这些背景信息组织成合适语言的能力。
我的回答:(针对技术面试回答,如果是人事面试,可以就掌
- contentResolver.query()参数详解
百合不是茶
androidquery()详解
收藏csdn的博客,介绍的比较详细,新手值得一看 1.获取联系人姓名
一个简单的例子,这个函数获取设备上所有的联系人ID和联系人NAME。
[java]
view plain
copy
public void fetchAllContacts() {
 
- ora-00054:resource busy and acquire with nowait specified解决方法
bijian1013
oracle数据库killnowait
当某个数据库用户在数据库中插入、更新、删除一个表的数据,或者增加一个表的主键时或者表的索引时,常常会出现ora-00054:resource busy and acquire with nowait specified这样的错误。主要是因为有事务正在执行(或者事务已经被锁),所有导致执行不成功。
1.下面的语句
- web 开发乱码
征客丶
springWeb
以下前端都是 utf-8 字符集编码
一、后台接收
1.1、 get 请求乱码
get 请求中,请求参数在请求头中;
乱码解决方法:
a、通过在web 服务器中配置编码格式:tomcat 中,在 Connector 中添加URIEncoding="UTF-8";
1.2、post 请求乱码
post 请求中,请求参数分两部份,
1.2.1、url?参数,
- 【Spark十六】: Spark SQL第二部分数据源和注册表的几种方式
bit1129
spark
Spark SQL数据源和表的Schema
case class
apply schema
parquet
json
JSON数据源 准备源数据
{"name":"Jack", "age": 12, "addr":{"city":"beijing&
- JVM学习之:调优总结 -Xms -Xmx -Xmn -Xss
BlueSkator
-Xss-Xmn-Xms-Xmx
堆大小设置JVM 中最大堆大小有三方面限制:相关操作系统的数据模型(32-bt还是64-bit)限制;系统的可用虚拟内存限制;系统的可用物理内存限制。32位系统下,一般限制在1.5G~2G;64为操作系统对内存无限制。我在Windows Server 2003 系统,3.5G物理内存,JDK5.0下测试,最大可设置为1478m。典型设置:
java -Xmx355
- jqGrid 各种参数 详解(转帖)
BreakingBad
jqGrid
jqGrid 各种参数 详解 分类:
源代码分享
个人随笔请勿参考
解决开发问题 2012-05-09 20:29 84282人阅读
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jquery
服务器
parameters
function
ajax
string
- 读《研磨设计模式》-代码笔记-代理模式-Proxy
bylijinnan
java设计模式
声明: 本文只为方便我个人查阅和理解,详细的分析以及源代码请移步 原作者的博客http://chjavach.iteye.com/
import java.lang.reflect.InvocationHandler;
import java.lang.reflect.Method;
import java.lang.reflect.Proxy;
/*
* 下面
- 应用升级iOS8中遇到的一些问题
chenhbc
ios8升级iOS8
1、很奇怪的问题,登录界面,有一个判断,如果不存在某个值,则跳转到设置界面,ios8之前的系统都可以正常跳转,iOS8中代码已经执行到下一个界面了,但界面并没有跳转过去,而且这个值如果设置过的话,也是可以正常跳转过去的,这个问题纠结了两天多,之前的判断我是在
-(void)viewWillAppear:(BOOL)animated
中写的,最终的解决办法是把判断写在
-(void
- 工作流与自组织的关系?
comsci
设计模式工作
目前的工作流系统中的节点及其相互之间的连接是事先根据管理的实际需要而绘制好的,这种固定的模式在实际的运用中会受到很多限制,特别是节点之间的依存关系是固定的,节点的处理不考虑到流程整体的运行情况,细节和整体间的关系是脱节的,那么我们提出一个新的观点,一个流程是否可以通过节点的自组织运动来自动生成呢?这种流程有什么实际意义呢?
这里有篇论文,摘要是:“针对网格中的服务
- Oracle11.2新特性之INSERT提示IGNORE_ROW_ON_DUPKEY_INDEX
daizj
oracle
insert提示IGNORE_ROW_ON_DUPKEY_INDEX
转自:http://space.itpub.net/18922393/viewspace-752123
在 insert into tablea ...select * from tableb中,如果存在唯一约束,会导致整个insert操作失败。使用IGNORE_ROW_ON_DUPKEY_INDEX提示,会忽略唯一
- 二叉树:堆
dieslrae
二叉树
这里说的堆其实是一个完全二叉树,每个节点都不小于自己的子节点,不要跟jvm的堆搞混了.由于是完全二叉树,可以用数组来构建.用数组构建树的规则很简单:
一个节点的父节点下标为: (当前下标 - 1)/2
一个节点的左节点下标为: 当前下标 * 2 + 1
&
- C语言学习八结构体
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c
为什么需要结构体,看代码
# include <stdio.h>
struct Student //定义一个学生类型,里面有age, score, sex, 然后可以定义这个类型的变量
{
int age;
float score;
char sex;
}
int main(void)
{
struct Student st = {80, 66.6,
- centos安装golang
dcj3sjt126com
centos
#在国内镜像下载二进制包
wget -c http://www.golangtc.com/static/go/go1.4.1.linux-amd64.tar.gz
tar -C /usr/local -xzf go1.4.1.linux-amd64.tar.gz
#把golang的bin目录加入全局环境变量
cat >>/etc/profile<
- 10.性能优化-监控-MySQL慢查询
frank1234
性能优化MySQL慢查询
1.记录慢查询配置
show variables where variable_name like 'slow%' ; --查看默认日志路径
查询结果:--不用的机器可能不同
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修改mysqld配置文件:/usr /my.cnf[一般在/etc/my.cnf,本机在/user/my.cn
- Java父类取得子类类名
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javathis父类子类类名
在继承关系中,不管父类还是子类,这些类里面的this都代表了最终new出来的那个类的实例对象,所以在父类中你可以用this获取到子类的信息!
package com.urthinker.module.test;
import org.junit.Test;
abstract class BaseDao<T> {
public void
- Spring3.2新注解@ControllerAdvice
jinnianshilongnian
@Controller
@ControllerAdvice,是spring3.2提供的新注解,从名字上可以看出大体意思是控制器增强。让我们先看看@ControllerAdvice的实现:
@Target(ElementType.TYPE)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Documented
@Component
public @interface Co
- Java spring mvc多数据源配置
liuxihope
spring
转自:http://www.itpub.net/thread-1906608-1-1.html
1、首先配置两个数据库
<bean id="dataSourceA" class="org.apache.commons.dbcp.BasicDataSource" destroy-method="close&quo
- 第12章 Ajax(下)
onestopweb
Ajax
index.html
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/
- BW / Universe Mappings
blueoxygen
BO
BW Element
OLAP Universe Element
Cube Dimension
Class
Charateristic
A class with dimension and detail objects (Detail objects for key and desription)
Hi
- Java开发熟手该当心的11个错误
tomcat_oracle
java多线程工作单元测试
#1、不在属性文件或XML文件中外化配置属性。比如,没有把批处理使用的线程数设置成可在属性文件中配置。你的批处理程序无论在DEV环境中,还是UAT(用户验收
测试)环境中,都可以顺畅无阻地运行,但是一旦部署在PROD 上,把它作为多线程程序处理更大的数据集时,就会抛出IOException,原因可能是JDBC驱动版本不同,也可能是#2中讨论的问题。如果线程数目 可以在属性文件中配置,那么使它成为
- 推行国产操作系统的优劣
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windowslinux国产操作系统
最近刮起了一股风,就是去“国外货”。从应用程序开始,到基础的系统,数据库,现在已经刮到操作系统了。原因就是“棱镜计划”,使我们终于认识到了国外货的危害,开始重视起了信息安全。操作系统是计算机的灵魂。既然是灵魂,为了信息安全,那我们就自然要使用和推行国货。可是,一味地推行,是否就一定正确呢?
先说说信息安全。其实从很早以来大家就在讨论信息安全。很多年以前,就据传某世界级的网络设备制造商生产的交