- 【五斗米】Java中的设计模式(我终于懂设计模式了)
Mxin5
不为五斗米折腰设计模式java
目录什么是设计模式?设计模式有哪些分类?常用设计模式工厂模式(简单工厂模式)工厂方法模式抽象工厂模式模板模式(支付宝微信)代理模式【终于搞懂了】Spring中使用的是那种代理模式?适配器模式观察者模式策略模式单例模式饿汉式(饥渴型)单例模式懒汉式(懒狗)单例模式什么是设计模式?官方解释:设计模式是一套被反复使用的、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。人话:设计模式就是软件开发人员针对
- C++高频知识点(十三)
源代码•宸
开发语言C++经验分享面经
文章目录61.vector内存扩展问题,扩容62.单例模式,懒汉模式/饿汉模式,及线程安全问题63.工厂模式及简单工厂模式64.类成员函数后加const,有什么作用?65.指针和引用的区别61.vector内存扩展问题,扩容62.单例模式,懒汉模式/饿汉模式,及线程安全问题63.工厂模式及简单工厂模式64.类成员函数后加const,有什么作用?65.指针和引用的区别之后我会持续更新,如果喜欢我的文
- 三大工厂设计模式
狗头 | 软件技术导航
前端
1.简单工厂模式1.1需求入手从需求进行入手,可以更深入的理解什么是设计模式。有一个制作披萨的需求:需要便于扩展披萨的种类,便于维护。1.披萨的种类有很多:GreekPizz,CheesePizz等2.披萨的制作流程:prepare(制作)=>bake(烘烤)=>cut(切开)=>box(打包)3.完成披萨店的订购功能。1.2使用传统的方式进行实现1.2.1披萨抽象类进行定义抽象披萨类,这个抽象类
- 【设计模式&C#】工厂方法模式(相比简单工厂模式更加具有灵活性和扩展性的工厂模式)
是一种创建型设计模式。特点是解耦客户端对对象的创建,使用抽象的工厂类,让类的扩展更加容易,相比简单工厂模式更具有灵活性和扩展性。优点:工厂方法模式将对象的创建与使用分开,使客户端代码无需关心对象是如何创建的;扩展性强,且符合开闭原则。需要添加新的实现类时,无需修改原有代码,只需添加一个相应的工厂类即可;支持多态,在运行时子类可以被替换,从而支持多态编程;易于修改和维护;易于管理复杂的创建逻辑。缺点
- 设计模式的详细介绍
目录六大原则(1)单一职责原则:(2)开闭原则:(3)里氏替换原则:(4)依赖倒置原则:(5)迪米特法则:(6)接口隔离原则:总结单例模式工厂模式简单工厂模式工厂方法模式抽象工厂模式建造者模式代理模式六大原则(1)单一职责原则:类的职责应该单一,一个方法只做一件事。职责划分清晰明了,每次改动到最小单位的类或者方法。使用建议:两个完全不一样的功能不能放在一个类中,一个类应该是一组相关性很高的函数、数
- 设计模式笔记_创建型_工厂模式
1.工厂模式简介工厂模式是一种创建型设计模式,主要用于创建对象实例。它通过定义一个接口或抽象类来创建对象,而不是直接实例化具体类,从而将对象的创建过程与使用过程分离。工厂模式通常分为两种类型:简单工厂模式(SimpleFactory):这种模式并不是GoF设计模式之一,但在实际应用中非常常见。简单工厂模式通过一个工厂类来负责创建对象,根据传入的参数的不同,返回不同类型的实例。工厂方法模式(Fact
- 各种设计模式的优缺点
weixin_43244265
设计模式
简单工厂模式简单工厂模式就是让一个工厂类承担构建所有对象的职责。调用者需要什么产品,让工厂生产出来即可。优点:将构建过程封装的好处不仅可以降低耦合,如果某个产品构造方法相当复杂,使用工厂模式可以大大减少代码重复。缺点:一是如果需要生产的产品过多,此模式会导致工厂类过于庞大,承担过多的职责,变成超级类;二是当生成新产品时,必须在工厂类中添加新的分支。这违背了开闭原则工厂方法模式工厂方法模式就是将简单
- 设计模式:工厂模式 (简单工厂、工厂方法、抽象工厂) 案例详解
码农小灰
面试题java设计模式设计模式
目录一、引言:为什么需要工厂模式?二、简单工厂模式(SimpleFactory)1.核心思想2.代码示例3.优点与缺点4.适用场景三、工厂方法模式(FactoryMethod)1.核心思想2.代码示例3.优点与缺点4.适用场景四、抽象工厂模式(AbstractFactory)1.核心思想2.代码示例3.优点与缺点4.适用场景五、对比与选择建议六、进阶技巧与注意事项七、总结一、引言:为什么需要工厂模
- 简单工厂模式,工厂模式和注册工厂模式
简单工厂模式(SimpleFactoryPattern)定义:又称静态工厂模式,通过一个工厂类根据传入的参数,返回对应类的实例。它并非GOF标准设计模式,而是一种编程习惯。核心角色:工厂类:包含静态方法,根据参数创建产品实例。抽象产品:定义产品公共接口。具体产品:实现产品接口的具体类。简单工厂模式(SimpleFactoryPattern)属于创建型设计模式,它通过一个工厂类决定创建哪一种产品类的
- 23种设计模式--简单工厂模式理解版
山海上的风
Java简单工厂模式java开发语言
简单工厂模式先举个例子P:生产者(接口)S:工厂P的实现类:ABCDEFGP:母亲S:学校P的孩子:ABCDEFG对一个接口P(母亲),一开始就两个实现类(孩子)A、B,然后用工场(学校)S来管理A、B然后呢?S管理十分有好处了(方便管理),比如P多生了几个孩子D、E、F,P(母亲)然后用工厂(学校)S统一管理哈哈哈、博主想的这个例子太好了然后接口P说:我生了ABCDEF,我要用场子S里的东西,比
- 【设计模式】1.简单工厂、工厂、抽象工厂模式
胡侃有料
python设计模式抽象工厂模式
everyblogeverymotto:Youcandomorethanyouthink.https://blog.csdn.net/weixin_39190382?type=blog0.前言以下是简单工厂模式、工厂方法模式和抽象工厂模式的Python实现与对比,结合代码示例和实际应用场景说明:1.简单工厂模式(SimpleFactory)核心思想:由一个工厂类根据传入的参数,动态决定创建哪一种产
- 设计模式——简单工厂模式(创建型)
庄小焱
软件设计模式java算法服务器
摘要本文主要介绍了简单工厂模式,包括其定义、结构、实现方式、适用场景、实战示例以及思考。简单工厂模式是一种创建型设计模式,通过工厂类根据参数决定创建哪一种产品类的实例,封装了对象创建的细节,使客户端无需关心具体类的创建逻辑。文章详细阐述了其角色组成、类图、时序图,探讨了两种常见的实现方式,分析了适合与不适合的场景,并提供了Spring项目和可插拔式策略工厂的实战示例。最后,还提出了支持SPI机制、
- Java设计模式之工厂模式详解
季鸢
设计模式java设计模式
Java设计模式之工厂模式详解一、工厂模式核心思想核心目标:解耦对象的创建与使用,通过统一的工厂接口屏蔽对象实例化细节,提升代码的可维护性和扩展性。二、三种工厂模式对比模式类型核心特点适用场景简单工厂模式一个工厂类创建所有产品产品类型少且固定工厂方法模式每个产品对应独立工厂,遵循开闭原则需要扩展新产品类型抽象工厂模式创建产品族,保证兼容性需要多个关联产品组合的场景三、模式详解与代码实现1.简单工厂
- 设计模式-简单工厂模式
蔡蓝
设计模式简单工厂模式
简单工厂模式什么是简单工厂模式?简单工厂模式是一种创建型设计模式,它不属于GoF(四人帮)的23种经典设计模式,但通常被认为是工厂方法模式的一种特殊实现或简化版本。它的核心思想是:定义一个工厂类,该工厂类根据传入的参数来动态决定创建哪一种产品的实例。客户端不需要知道具体产品的创建过程,只需要向工厂请求所需的产品即可。简单来说,它就像一个专门负责生产不同类型产品的“小作坊”。你告诉小作坊你需要什么(
- 深入理解设计模式:工厂模式、单例模式
暴躁哥
设计模式单例模式建造者模式工厂模式
深入理解设计模式:工厂模式、单例模式设计模式是软件开发中解决常见问题的可复用方案。本文将详细介绍两种种重要的创建型设计模式:工厂模式、单例模式,并提供Java实现示例。一、工厂模式工厂模式是一种创建对象的设计模式,它提供了一种创建对象的最佳方式,而无需向客户端暴露创建逻辑。1.1简单工厂模式简单工厂模式由一个工厂类负责创建所有产品。//产品接口interfaceProduct{voidoperat
- 【创造型模式】工厂方法模式
YGGP
设计模式设计模式
文章目录工厂方法模式工厂方法模式当中的角色和职责工厂方法模式的实现工厂方法模式的优缺点工厂方法模式今天我们继续学习一例创造型设计模式——工厂方法模式。参考的主要资料是刘丹冰老师的《Easy搞定Golang设计模式》。工厂方法模式当中的角色和职责简单来说,工厂方法模式=简单工厂模式+“开闭原则”。工厂方法模式当中具有以下几个角色:抽象工厂角色:工厂方法模式的核心,任何工厂类都必须实现这个接口。「与“
- 创造型模式3——工厂模式
Dutkig
设计模式
前言简单工厂模式虽然简单,但存在一个很严重的问题。当系统中需要引入新产品时,由于静态工厂方法通过所传入参数的不同来创建不同的产品,这必定要修改工厂类的源代码,将违背“开闭原则”,如何实现增加新产品而不影响已有代码?工厂方法模式应运而生,下面将介绍第二种工厂模式——工厂方法模式。背景日志记录器的设计Sunny软件公司欲开发一个系统运行日志记录器(Logger),该记录器可以通过多种途径保存系统的运行
- 创造型模式之简单工厂模式
汉末大将军
Java设计模式java设计模式
1工厂模式简介1.1定义简单工厂模式是属于创建型模式,又叫做静态工厂方法(StaticFactoryMethod)模式,但不属于23种GOF设计模式之一。简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。简单工厂模式是工厂模式家族中最简单实用的模式,可以理解为是不同工厂模式的一个特殊实现。简单工厂模式专门定义一个类来负责创建其他类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类。1.2简单工厂模式
- 【创造型模式】简单工厂模式
YGGP
设计模式设计模式
文章目录设计模式:前言创造型模式:简单工厂模式设计模式:前言最近在面试的时候频繁被问到“是否有了解过设计模式?简单举几个例子”,发现自己确实缺少对设计模式的了解,因此通过一个新的专栏开始对「设计模式」的相关知识进行学习。使用的主要开发语言是Go语言,参考的主要资料是刘丹冰AceId老师的《Easy搞定Golang设计模式》,原文链接如下:https://www.yuque.com/aceld/lf
- 【设计模式】基于 Java 语言实现工厂模式
敖云岚
设计模式设计模式java开发语言
目录一、简单工厂模式1.1简单工厂模式的介绍二、工厂方法模式2.1工厂方法模式的介绍2.2工厂方法模式的基本实现2.3工厂方法模式的应用场景三、抽象工厂3.1抽象工厂的概念3.2抽象工厂的基本结构3.3抽象工厂的基本实现3.4抽象工厂的应用场景四、工厂模式的总结4.1工厂模式优点和缺点4.2工厂模式的适用场景4.2.1线程工厂(ThreadFactory)4.2.2Bean工厂(FactoryBe
- Go设计模式学习准备——下载bilibili合集视频
程序员德鲁
设计模式设计模式学习python
需求前段时间面试,被问到设计模式。说实话虽然了解面向对象、多态,但突然被问到设计模式,还要说清解决什么问题,自己是有些懵的,毕竟实习主要工作是在原项目基础进行CRUD,自己还是没有深度思考,所以只能简单介绍自己知道的简单工厂模式等。趁着回家这段假期,充电学习一下Go设计模式!学习资料B站搜索一下,突然发现刘丹冰老师更新了设计模式课程。因为前面学习Go基础也是通过书籍和刘丹冰老师的视频学习。设计模式
- 嵌入式C语言设计模式 --- 简单工厂模式
工程师进阶笔记
嵌入式C语言设计模式系列c语言设计模式简单工厂模式嵌入式
1-什么是简单工厂模式?简单工厂模式(SimpleFactoryPattern)是一种创建型模式,严格来说,简单工厂模式不属于23种设计模式之一,但简单工厂模式在实际的软件开发中,最为简单实用,因此,有必要学习一下简单工厂模式。顾名思义,工厂,也就是生产东西的组织,比方说,一间生产鞋子的厂家,在夏天和冬天,生产鞋子的种类是不同的,但工厂还是同一间工厂,只不过是需要根据季节的不同而生产不一样的鞋子。
- 设计模式 | 简单工厂模式(SimpleFactoryPattern)
静静子♡
设计模式工厂方法模式java简单工厂模式设计模式
简单工厂模式目录简单工厂模式1.简单工厂介绍2.简单工厂类图UML3.简单工厂角色说明4.代码实现5.优缺点6.使用场景1.简单工厂介绍简单工厂有一个具体的工厂类,可以生产不同的产品,属于创建型设计模式。注意:简单工厂模式不属于23种设计模式之列2.简单工厂类图UML3.简单工厂角色说明简单工厂(SimpleFactory):是简单工厂模式的核心,负责实现创建所有实例的内部逻辑,工厂类的创建产品类
- PHP 设计模式 - 工厂模式
云三木
设计模式PHPphp设计模式开发语言
目录工厂模式1、简单工厂模式2、工厂方法模式3、抽象工厂模式总结提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考工厂模式概念:工厂模式:提供获取某个对象实例的一个接口,同时使调用代码避免确定实例化基类的步骤;实际上就是建立一个统一的类实例化的函数接口。统一调用,统一控制。工厂模式属于创建型设计模式。1、简单工厂模式简单工厂模式又叫做静态工厂模式。特点:将调用者与创建者分离,调用者直接向工厂请求,减少
- 抽象工厂模式与工厂方法(简单工厂)的区别
像素化创新
设计模式设计模式
在软件开发中,简单工厂模式和工厂方法模式是两种常用的创建型设计模式。尽管它们都用于创建对象,但它们的实现方式和应用场景有所不同。本文将详细探讨这两种模式的区别,帮助你更好地理解和应用它们。简单工厂模式简单工厂模式,又称静态工厂方法模式,它通过一个工厂类的静态方法,根据传入的参数来决定创建哪一种产品对象。简单工厂模式的结构工厂类(FactoryClass):包含一个静态方法,根据传入的参数决定实例化
- Java程序题案例分析
寒舍书生
软件设计师复习笔记(2025)java开发语言
目录一、基础语法1.类与对象2.接口与抽象类二、面向对象语法1.继承与多态2.四种访问修饰符三、设计模式相关语法一、策略模式(接口回调实现)1.完整实现与解析二、工厂模式(静态工厂方法实现)1.完整实现与解析2.模式变体(1)简单工厂模式(如上例)(2)工厂方法模式三、观察者模式(内部类实现)1.完整实现与解析2.使用内部类的优化实现四、设计模式综合应用示例电商系统折扣策略案例四、其他核心语法1.
- Java面试场景题,终于整理好了
Java面试题合集
java面试开发语言springboot职场和发展springjvm
应用场景面试题集(各知识点不同使用场景选型)1.Spring配置Bean实例化有哪些方式?使用类构造器实例化(默认无参数)使用静态工厂方法实例化(简单工厂模式)//下面这段配置的含义:调用Bean2Factory的getBean2方法得到bean2使用实例工厂方法实例化(工厂方法模式)//先创建工厂实例bean3Facory,再通过工厂实例创建目标bean实例2.Bean注入属性有哪几种方式属性注
- Java设计模式: 实战案例解析
武昌库里写JAVA
面试题汇总与解析课程设计springbootvue.jsjava学习
Java设计模式:实战案例解析在软件开发中,设计模式是一种用来解决特定问题的可复用解决方案。它们是经过实践验证的最佳实践,能够帮助开发人员设计出高质量、易于维护的代码。本文将介绍一些常见的Java设计模式,并通过实战案例解析它们在实际项目中的应用。一、简单工厂模式(SimpleFactoryPattern)概述简单工厂模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。在简单工厂模式中,我们创建一
- 简述23种设计模式
游衍归者
设计模式
1、创建型模式:简单工厂模式(SimpleFactoryPattern):通过一个共同的工厂类来创建不同的对象。工厂方法模式(FactoryMethodPattern):定义一个用于创建对象的接口,但是由子类决定实例化哪个类。抽象工厂模式(AbstractFactoryPattern):提供一个创建一系列相关或依赖对象的接口,而无需指定具体类。建造者模式(BuilderPattern):将一个复杂
- 设计模式 | 详解常用设计模式(六大设计原则,单例模式,工厂模式,建造者模式,代理模式)
mooridy
设计模式c++
目录设计模式概述六大设计原则从整体理解六大设计原则单例模式饿汉模式:懒汉模式:线程安全的懒汉模式工厂模式简单工厂模式抽象工厂模式建造者模式(BuilderPattern)代理模式(ProxyPattern)总结设计模式概述设计模式是前辈们总结出的开发经验,是一系列用来解决特定问题的套路。它不是语法规范,而是帮助我们提升代码复用性、可维护性、可读性、稳健性以及安全性的一套方案。六大设计原则单一职责原
- Spring中@Value注解,需要注意的地方
无量
springbean@Valuexml
Spring 3以后,支持@Value注解的方式获取properties文件中的配置值,简化了读取配置文件的复杂操作
1、在applicationContext.xml文件(或引用文件中)中配置properties文件
<bean id="appProperty"
class="org.springframework.beans.fac
- mongoDB 分片
开窍的石头
mongodb
mongoDB的分片。要mongos查询数据时候 先查询configsvr看数据在那台shard上,configsvr上边放的是metar信息,指的是那条数据在那个片上。由此可以看出mongo在做分片的时候咱们至少要有一个configsvr,和两个以上的shard(片)信息。
第一步启动两台以上的mongo服务
&nb
- OVER(PARTITION BY)函数用法
0624chenhong
oracle
这篇写得很好,引自
http://www.cnblogs.com/lanzi/archive/2010/10/26/1861338.html
OVER(PARTITION BY)函数用法
2010年10月26日
OVER(PARTITION BY)函数介绍
开窗函数 &nb
- Android开发中,ADB server didn't ACK 解决方法
一炮送你回车库
Android开发
首先通知:凡是安装360、豌豆荚、腾讯管家的全部卸载,然后再尝试。
一直没搞明白这个问题咋出现的,但今天看到一个方法,搞定了!原来是豌豆荚占用了 5037 端口导致。
参见原文章:一个豌豆荚引发的血案——关于ADB server didn't ACK的问题
简单来讲,首先将Windows任务进程中的豌豆荚干掉,如果还是不行,再继续按下列步骤排查。
&nb
- canvas中的像素绘制问题
换个号韩国红果果
JavaScriptcanvas
pixl的绘制,1.如果绘制点正处于相邻像素交叉线,绘制x像素的线宽,则从交叉线分别向前向后绘制x/2个像素,如果x/2是整数,则刚好填满x个像素,如果是小数,则先把整数格填满,再去绘制剩下的小数部分,绘制时,是将小数部分的颜色用来除以一个像素的宽度,颜色会变淡。所以要用整数坐标来画的话(即绘制点正处于相邻像素交叉线时),线宽必须是2的整数倍。否则会出现不饱满的像素。
2.如果绘制点为一个像素的
- 编码乱码问题
灵静志远
javajvmjsp编码
1、JVM中单个字符占用的字节长度跟编码方式有关,而默认编码方式又跟平台是一一对应的或说平台决定了默认字符编码方式;2、对于单个字符:ISO-8859-1单字节编码,GBK双字节编码,UTF-8三字节编码;因此中文平台(中文平台默认字符集编码GBK)下一个中文字符占2个字节,而英文平台(英文平台默认字符集编码Cp1252(类似于ISO-8859-1))。
3、getBytes()、getByte
- java 求几个月后的日期
darkranger
calendargetinstance
Date plandate = planDate.toDate();
SimpleDateFormat df = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd");
Calendar cal = Calendar.getInstance();
cal.setTime(plandate);
// 取得三个月后时间
cal.add(Calendar.M
- 数据库设计的三大范式(通俗易懂)
aijuans
数据库复习
关系数据库中的关系必须满足一定的要求。满足不同程度要求的为不同范式。数据库的设计范式是数据库设计所需要满足的规范。只有理解数据库的设计范式,才能设计出高效率、优雅的数据库,否则可能会设计出错误的数据库.
目前,主要有六种范式:第一范式、第二范式、第三范式、BC范式、第四范式和第五范式。满足最低要求的叫第一范式,简称1NF。在第一范式基础上进一步满足一些要求的为第二范式,简称2NF。其余依此类推。
- 想学工作流怎么入手
atongyeye
jbpm
工作流在工作中变得越来越重要,很多朋友想学工作流却不知如何入手。 很多朋友习惯性的这看一点,那了解一点,既不系统,也容易半途而废。好比学武功,最好的办法是有一本武功秘籍。研究明白,则犹如打通任督二脉。
系统学习工作流,很重要的一本书《JBPM工作流开发指南》。
本人苦苦学习两个月,基本上可以解决大部分流程问题。整理一下学习思路,有兴趣的朋友可以参考下。
1 首先要
- Context和SQLiteOpenHelper创建数据库
百合不是茶
androidContext创建数据库
一直以为安卓数据库的创建就是使用SQLiteOpenHelper创建,但是最近在android的一本书上看到了Context也可以创建数据库,下面我们一起分析这两种方式创建数据库的方式和区别,重点在SQLiteOpenHelper
一:SQLiteOpenHelper创建数据库:
1,SQLi
- 浅谈group by和distinct
bijian1013
oracle数据库group bydistinct
group by和distinct只了去重意义一样,但是group by应用范围更广泛些,如分组汇总或者从聚合函数里筛选数据等。
譬如:统计每id数并且只显示数大于3
select id ,count(id) from ta
- vi opertion
征客丶
macoprationvi
进入 command mode (命令行模式)
按 esc 键
再按 shift + 冒号
注:以下命令中 带 $ 【在命令行模式下进行】,不带 $ 【在非命令行模式下进行】
一、文件操作
1.1、强制退出不保存
$ q!
1.2、保存
$ w
1.3、保存并退出
$ wq
1.4、刷新或重新加载已打开的文件
$ e
二、光标移动
2.1、跳到指定行
数字
- 【Spark十四】深入Spark RDD第三部分RDD基本API
bit1129
spark
对于K/V类型的RDD,如下操作是什么含义?
val rdd = sc.parallelize(List(("A",3),("C",6),("A",1),("B",5))
rdd.reduceByKey(_+_).collect
reduceByKey在这里的操作,是把
- java类加载机制
BlueSkator
java虚拟机
java类加载机制
1.java类加载器的树状结构
引导类加载器
^
|
扩展类加载器
^
|
系统类加载器
java使用代理模式来完成类加载,java的类加载器也有类似于继承的关系,引导类是最顶层的加载器,它是所有类的根加载器,它负责加载java核心库。当一个类加载器接到装载类到虚拟机的请求时,通常会代理给父类加载器,若已经是根加载器了,就自己完成加载。
虚拟机区分一个Cla
- 动态添加文本框
BreakingBad
文本框
<script> var num=1; function AddInput() { var str=""; str+="<input 
- 读《研磨设计模式》-代码笔记-单例模式
bylijinnan
java设计模式
声明: 本文只为方便我个人查阅和理解,详细的分析以及源代码请移步 原作者的博客http://chjavach.iteye.com/
public class Singleton {
}
/*
* 懒汉模式。注意,getInstance如果在多线程环境中调用,需要加上synchronized,否则存在线程不安全问题
*/
class LazySingleton
- iOS应用打包发布常见问题
chenhbc
iosiOS发布iOS上传iOS打包
这个月公司安排我一个人做iOS客户端开发,由于急着用,我先发布一个版本,由于第一次发布iOS应用,期间出了不少问题,记录于此。
1、使用Application Loader 发布时报错:Communication error.please use diagnostic mode to check connectivity.you need to have outbound acc
- 工作流复杂拓扑结构处理新思路
comsci
设计模式工作算法企业应用OO
我们走的设计路线和国外的产品不太一样,不一样在哪里呢? 国外的流程的设计思路是通过事先定义一整套规则(类似XPDL)来约束和控制流程图的复杂度(我对国外的产品了解不够多,仅仅是在有限的了解程度上面提出这样的看法),从而避免在流程引擎中处理这些复杂的图的问题,而我们却没有通过事先定义这样的复杂的规则来约束和降低用户自定义流程图的灵活性,这样一来,在引擎和流程流转控制这一个层面就会遇到很
- oracle 11g新特性Flashback data archive
daizj
oracle
1. 什么是flashback data archive
Flashback data archive是oracle 11g中引入的一个新特性。Flashback archive是一个新的数据库对象,用于存储一个或多表的历史数据。Flashback archive是一个逻辑对象,概念上类似于表空间。实际上flashback archive可以看作是存储一个或多个表的所有事务变化的逻辑空间。
- 多叉树:2-3-4树
dieslrae
树
平衡树多叉树,每个节点最多有4个子节点和3个数据项,2,3,4的含义是指一个节点可能含有的子节点的个数,效率比红黑树稍差.一般不允许出现重复关键字值.2-3-4树有以下特征:
1、有一个数据项的节点总是有2个子节点(称为2-节点)
2、有两个数据项的节点总是有3个子节点(称为3-节
- C语言学习七动态分配 malloc的使用
dcj3sjt126com
clanguagemalloc
/*
2013年3月15日15:16:24
malloc 就memory(内存) allocate(分配)的缩写
本程序没有实际含义,只是理解使用
*/
# include <stdio.h>
# include <malloc.h>
int main(void)
{
int i = 5; //分配了4个字节 静态分配
int * p
- Objective-C编码规范[译]
dcj3sjt126com
代码规范
原文链接 : The official raywenderlich.com Objective-C style guide
原文作者 : raywenderlich.com Team
译文出自 : raywenderlich.com Objective-C编码规范
译者 : Sam Lau
- 0.性能优化-目录
frank1234
性能优化
从今天开始笔者陆续发表一些性能测试相关的文章,主要是对自己前段时间学习的总结,由于水平有限,性能测试领域很深,本人理解的也比较浅,欢迎各位大咖批评指正。
主要内容包括:
一、性能测试指标
吞吐量、TPS、响应时间、负载、可扩展性、PV、思考时间
http://frank1234.iteye.com/blog/2180305
二、性能测试策略
生产环境相同 基准测试 预热等
htt
- Java父类取得子类传递的泛型参数Class类型
happyqing
java泛型父类子类Class
import java.lang.reflect.ParameterizedType;
import java.lang.reflect.Type;
import org.junit.Test;
abstract class BaseDao<T> {
public void getType() {
//Class<E> clazz =
- 跟我学SpringMVC目录汇总贴、PDF下载、源码下载
jinnianshilongnian
springMVC
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网站核心商详页开发
掌握Java技术,掌握并发/异步工具使用,熟悉spring、ibatis框架;
掌握数据库技术,表设计和索引优化,分库分表/读写分离;
了解缓存技术,熟练使用如Redis/Memcached等主流技术;
了解Ngin
- the HTTP rewrite module requires the PCRE library
流浪鱼
rewrite
./configure: error: the HTTP rewrite module requires the PCRE library.
模块依赖性Nginx需要依赖下面3个包
1. gzip 模块需要 zlib 库 ( 下载: http://www.zlib.net/ )
2. rewrite 模块需要 pcre 库 ( 下载: http://www.pcre.org/ )
3. s
- 第12章 Ajax(中)
onestopweb
Ajax
index.html
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/
- Optimize query with Query Stripping in Web Intelligence
blueoxygen
BO
http://wiki.sdn.sap.com/wiki/display/BOBJ/Optimize+query+with+Query+Stripping+in+Web+Intelligence
and a very straightfoward video
http://www.sdn.sap.com/irj/scn/events?rid=/library/uuid/40ec3a0c-936
- Java开发者写SQL时常犯的10个错误
tomcat_oracle
javasql
1、不用PreparedStatements 有意思的是,在JDBC出现了许多年后的今天,这个错误依然出现在博客、论坛和邮件列表中,即便要记住和理解它是一件很简单的事。开发者不使用PreparedStatements的原因可能有如下几个: 他们对PreparedStatements不了解 他们认为使用PreparedStatements太慢了 他们认为写Prepar
- 世纪互联与结盟有感
阿尔萨斯
10月10日,世纪互联与(Foxcon)签约成立合资公司,有感。
全球电子制造业巨头(全球500强企业)与世纪互联共同看好IDC、云计算等业务在中国的增长空间,双方迅速果断出手,在资本层面上达成合作,此举体现了全球电子制造业巨头对世纪互联IDC业务的欣赏与信任,另一方面反映出世纪互联目前良好的运营状况与广阔的发展前景。
众所周知,精于电子产品制造(世界第一),对于世纪互联而言,能够与结盟