- 【iOS-Cocos2d游戏开发之十五】详解CCProgressTimer 进度条并修改cocos2d源码实现“理想”游戏进度条!
李华明Himi
【iOS-Cocos2d游戏开发】iphone游戏开发专栏
李华明Himi原创,转载务必在明显处注明:转载自【黑米GameDev街区】原文链接:http://www.himigame.com/iphone-cocos2d/491.html游戏开发中难免用到进度条,例如做一些游戏技能的CD时间等都会使用到;那么cocos2d当然也封装了进度条,但是不太理想,如果童鞋们用过就应该知道,那么今天介绍两个知识点,第一:介绍cocos2d中的进度条CCProgres
- cocos2d-x的初步学习三
wang_daren
cocos2dx学习
好了,我们来看看进度条如何来实现,cocos2dx里已经有现成的这个类,叫CCProgressTimer。好了,废话少说,我们直接上代码,看如何来这个类。//创建一个进度条精灵,这个是2.0以后api变了CCSprite*progressbgSprite=CCSprite::create("time_slot-hd.png");progressbgSprite->setPosition(ccp(3
- cocos2d-x UI之技能冷却按钮
HEHE
技能冷却的效果跟魔兽世界中的技能冷却类似,功能如下:技能图标点击时会有按下效果,抬起后开始冷却计时,冷却计时技术后该图标才可以再次进行点击。对应的图片资源:注意:添加child时要注意上下层最下方是CCMenuItemImage按钮图片其次是模版图片半透明模版图片最上方是CCProgressTimer图片是最下图中较大的那个盾牌图片这是使用的图片资源动画原理:非冷却状态时只显示CCMenuItem
- 详解CCProgressTimer 进度条并修改cocos2d源码实现“理想”游戏进度条!
区块链研究实验室
IPHONE开发IOS6游戏引擎floatlayer手机
详解CCProgressTimer进度条并修改cocos2d源码实现“理想”游戏进度条!游戏开发中难免用到进度条,例如做一些游戏技能的CD时间等都会使用到;那么cocos2d当然也封装了进度条,但是不太理想,如果童鞋们用过就应该知道,那么今天介绍两个知识点,第一:介绍cocos2d中的进度条CCProgressTimer如何使用;第二点:修改cocos2d封装的CCProgressTimer源码,
- Cocos2d 进度条ProgressTimer
asher_11
Cocos2d-X
Cocos中进度条有两种形式,条形进度条,扇形进度条、。默认锚点(0.5,0.5)一,条形进度条如图所示:制作原理是两个条形的图片,一个为前景,另一个为背景,背景保持不动,而前景使用CCProgressTimer做成逐渐显示的进度条。1.创建进度条voidLoad::setProgressTimer(){CCSprite*loadBg=CCSprite::create("LoadLayer/sli
- Cocos2D-Android-1之源码详解:6.ClickAndMoveTest
abab99
cocos2d中文注释
packageorg.cocos2d.tests;importorg.cocos2d.actions.CCProgressTimer;importorg.cocos2d.actions.base.CCRepeatForever;importorg.cocos2d.actions.interval.CCFadeIn;importorg.cocos2d.actions.interval.CCFadeO
- Cocos2D-Android-1之源码详解:6.ClickAndMoveTest
abab99
cocos2d中文注释
packageorg.cocos2d.tests;importorg.cocos2d.actions.CCProgressTimer;importorg.cocos2d.actions.base.CCRepeatForever;importorg.cocos2d.actions.interval.CCFadeIn;importorg.cocos2d.actions.interval.CCFadeO
- Cocos2d-x CCProgressTimer
cocos2d-x
CCProgressTimer,创建使用这个节点可以大致实现两个作用的效果:
其一:在游戏中几乎大部分的游戏启动界面都是游戏加载画面,那么用到的一般是进度条提示加载进度,其使用的就是CCProgressTimer。
其二:在游戏中需要对精灵的出现等动作制作一些渐显的效果。
(1)类型一般就是两种:
typedef enum {
/// Radial
- 设置参数cocos2d-x 2.x 进度条CCProgressTimer
cocos2d-x
新手发帖,很多方面都是刚入门,有错误的地方请大家见谅,欢迎批评指正
在cocos2d中同样供给了很多表现图片和精灵的方法,上一篇当中提到的切换场景的方法之一是顺或逆时针切入的方法,在图片上也可以应用,test里有一个例子分析CCProgressTimer可以实现一些图片的特效效果,这样的效果可以在载入的时候作为载入动画
&
- Cocos2d-x CCProgressTimer
cocos2d-x
CCProgressTimer,创建使用这个节点可以大致实现两个作用的效果:
其一:在游戏中几乎大部分的游戏启动界面都是游戏加载画面,那么用到的一般是进度条提示加载进度,其使用的就是CCProgressTimer。
其二:在游戏中需要对精灵的出现等动作制作一些渐显的效果。
(1)类型一般就是两种:
[cpp]
view plain
co
- CCProgressTimer用法
progress
bool HelloWorld::init(){
if ( !CCLayerColor::initWithColor(ccc4(255, 255, 2555, 255))){
return false;
}
timer=CCProgressTimer::create(CCSprite::createWithSpriteFrameName("cardBg.png"))
- 2.0版本cocos2d-iphone 开发之CCProgressTimer制作游戏中的血条
progress
1.首先说一下cocos2d中1.0版本和2.0版本中关于CCProgressTimer的不同之处。在1.0版本里面有许多进度条的样式,
比如:
kCCProgressTimerTypeRadialCCW, 扇形逆时针形式
kCCProgressTimerTypeRadialCW, 扇形顺时针形式
kCCProgressTimerTypeHorizontalBarLR, 从左往右增张的形式
- Cocos2d 利用CCProgressTimer 实现自定义游戏血量条
progress
这几天在做自己游戏项目中的血量条,分享下我自己的血量条插件
通过翻查网站,发现COCOS2D已经提供了一个接近效果的封装,CCProgressTimer
首先介绍下CCProgressTimer
它是一个基础进度条,能够支持若干种进度条样式,包括圆形进度条,条形进度条,根据一个百分比属性,实现显示/隐藏进度条的部分,达到图形化显示进度的作用。
优点:
- 继承自CCNode,能共随意的变
- Cocos2d-X中的ProgressTimer
cocos2d-x
ProgressTimer即进度条,进度条在游戏开发中运用很广泛,比如在一些格斗游戏中,显示血液的变化,还有游戏载入进度,等都离不开进度条
Cocos2d-X中使用CCProgressTimer创建进度条
先从一个简单的样例使用ProgressTimer屏蔽部分精灵
首先在project文件夹下的Resource文件夹中放一张图片
然后创建一个ProgressTimer类
- cocos2dx CCProgressTimer 进度条计时器
cocos2dx
bool HelloWorld::init()
{
//////////////////////////////
// 1. super init first
if ( !CCLayer::init() )
{
return false;
}
CCProgressTimer * pr = CCProgressTim
- 【吼吼睡cocos2d学习笔记】第七章 - 4个很酷的类
cocos2d
接下来要出场的几个类的确很酷,你会发现很多游戏都在使用他们。
本章用到了以下几个类:
CCProgressTimer
CCParallaxNode
CCRibbon
CCMotionStreak
先看效果吧
CCParallaxNode(视差节点) 从名字上看
- cocos2d-x 进度条
a809146548
C++开发cocos2dxcocos2d-x手游
好了,我们来看看进度条如何来实现,cocos2dx里已经有现成的这个类,叫CCProgressTimer。好了,废话少说,我们直接上代码,看如何来这个类。//创建一个进度条精灵,这个是2.0以后api变了
CCSprite*progressbgSprite=CCSprite::create("time_slot-hd.png");
progressbgSprite->setPosition(cc
- CCProgressTimer进度条比LoadingBar靠谱
nynyvkhhiiii
进度条
CCProgressTimer是ccnode的子类,可以用作水平、垂直、圆形的进度条创建一个进度条localspr=display.newSprite("xx.png")
localpg=CCProgressTimer:create(spr)
localbg=display.newSprite("bg.png")
bg:addChild(pg)
pg:setType(kCCProgressTime
- cocos2d-x 血量条 CCProgressTimer实现
nanshan_hzq
直接上代码//背景图片, auto*hpBgSprite=Sprite::create("hpbg.png");hpBgSprite->setPosition(Point(visibleSize.width/2,visibleSize.height/2-100)); this->addChild(hpBgSprite); //有血量的图片autohpBar=CCProgressTim
- Cocos2d计时器CCScheduler,Cocos2d游戏进度控制CCProgressTimer
zhangyongfeiyong
计时器CCSchedulerCCScheduler.sharedScheduler().schedule(selector,target,interval,paused);每隔interval时间调用target身上的selector方法,paused是调用该方法后,是否停止对该方法的继续调用。另:selector:该方法必须为public类型,与CCCallFunc()中的selector不同的
- Cocos2d-X中的ProgressTimer
u010105970
ProgressTimer即进度条,进度条在游戏开发中运用非常广泛,例如在一些格斗游戏中,显示血液的变化,还有游戏加载进度,等都离不开进度条Cocos2d-X中使用CCProgressTimer创建进度条先从一个简单的例子使用ProgressTimer屏蔽部分精灵首先在工程目录下的Resource文件夹中放一张图片然后创建一个ProgressTimer类在ProgressTimer.h中添加下
- cocos2dx基础篇(23)——进度条CCProgressTimer
shahdza
cocos2dxCCProgressTimerCocos
【唠叨】哎,周围的同学都在搞cocos2dx3.X了,而我还在用2.2.3。没办法,网上3.X的教程毕竟很少,还是等我的同学学得差不多了,我再换成3.X跟着同学搞,哪里不会问哪里。本节主要来讲讲进度条CCProgressTimer,相信大家也不会陌生的吧。如安装软件时显示的进度、游戏中人物的HP、MP显示的百分比横条。【致谢】http://gl.paea.cn/contents/2260d48c5
- cocos2dx基础篇(23)――进度条CCProgressTimer
shahdza
cocos2dxCCProgressTimer
【唠叨】 哎,周围的同学都在搞cocos2dx3.X了,而我还在用2.2.3。没办法,网上3.X的教程毕竟很少,还是等我的同学学得差不多了,我再换成3.X跟着同学搞,哪里不会问哪里。 本节主要来讲讲进度条CCProgressTimer,相信大家也不会陌生的吧。如安装软件时显示的进度、游戏中人物的HP、MP显示的百分比横条。【致谢】 http://gl.paea.cn/conten
- cocos2dX UI控件之CCProgress
zhanghefu
cocos2dXUI控件之CCProgress 今天我们来学习cocos2dX为我们提供的一个很实用的控件,CCProgress进度条,我们先来看看有哪些常用的函数用法:CCProgressTimer::create(精灵对象);setType(进度条样式);//设置进度条样式,提供两种可选参数,kCCProgressTimerTypeBar(条形计时器)和kCCProgressTimerT
- cocos2d-x UI之技能冷却按钮
zhanghefu
技能冷却的效果跟魔兽世界中的技能冷却类似,功能如下:技能图标点击时会有按下效果,抬起后开始冷却计时,冷却计时技术后该图标才可以再次进行点击。对应的图片资源: 注意:添加child时要注意上下层 最下方是CCMenuItemImage按钮图片 其次是模版图片半透明模版图片 最上方是CCProgressTimer图片是最下图中较大的那个盾牌图片这是使用的图片资源 动画原理:非冷却状
- cocos2d-x2.2.4 进度条实现
chinahaerbin
开发环境:cocos2d-x2.2.4CCProgressTimer进度条不仅可以作为进度条同时CCProgressTimer可以实现一些图片的特效效果。//头文件中需要添加相应变量
//GameLayer.h文件
usingnamespacecocos2d;
//GameLayer布景类
classGameLayer:publiccocos2d::CCLayer
{
//...部分代码省略
p
- 详解CCProgressTimer 进度条并修改cocos2d源码实现“理想”游戏进度条!
qq591840685
【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/iphone-cocos2d/491.html 游戏开发中难免用到进度条,例如做一些游戏技能的CD时间等都会使用到;那么cocos2d当然也封装了进度条,但是不太理想,如果童鞋们用过就应该知道,那么今天介绍两个知识点,第一:介绍cocos2d中的进度条CCProgressTimer如何使用;第二点:修改
- [置顶] cocos2dX UI控件之CCProgress
u013642494
cocos2dx进度条CCProgressTimer技能冷却CCProgressTo
今天我们来学习cocos2dX为我们提供的一个很实用的控件, CCProgress进度条,我们先来看看有哪些常用的函数用法:CCProgressTimer::create(精灵对象);setType(进度条样式);//设置进度条样式,提供两种可选参数, kCCProgressTimerTypeBar(条形计时器)和kCCProgressTimerTypeRadial(扇形计时器)setPercen
- cocos2d-x - CCProgressTimer详解
hitwhylz
cocos2d-xCCProgressTimer
闲着想要实现一个功能。一个填充爱心的效果。效果如下:一个爱心填满动作。为实现这个功能,学习了下CCProgressTimer,顺便做个记录。首先介绍几个相关链接:dota道具冷却效果:http://blog.csdn.net/cen616899547/article/details/9084561技能冷却效果:http://blog.csdn.net/z104207/article/details
- Cocos2d-x中类CCProgressTimer实现游戏人物血条
�枥�呆
血条CCProgressTime
最近参与的一个项目中,大量用到了“血条”,我是通过Cocos2d-x中的CCProgressTime来实现的,下面来记录一下我的实现方法。一、CCProgressTimer的基本使用步骤:cocos2d-x的进度条函数CCProgressTimer,我们可以这样定义://s_pPathSister1为图片的路径
CCProgressTimer*left=CCProgressTimer::creat
- java线程的无限循环和退出
3213213333332132
java
最近想写一个游戏,然后碰到有关线程的问题,网上查了好多资料都没满足。
突然想起了前段时间看的有关线程的视频,于是信手拈来写了一个线程的代码片段。
希望帮助刚学java线程的童鞋
package thread;
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Calendar;
import java.util.Date
- tomcat 容器
BlueSkator
tomcatWebservlet
Tomcat的组成部分 1、server
A Server element represents the entire Catalina servlet container. (Singleton) 2、service
service包括多个connector以及一个engine,其职责为处理由connector获得的客户请求。
3、connector
一个connector
- php递归,静态变量,匿名函数使用
dcj3sjt126com
PHP递归函数匿名函数静态变量引用传参
<!doctype html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>Current To-Do List</title>
</head>
<body>
- 属性颜色字体变化
周华华
JavaScript
function changSize(className){
var diva=byId("fot")
diva.className=className;
}
</script>
<style type="text/css">
.max{
background: #900;
color:#039;
- 将properties内容放置到map中
g21121
properties
代码比较简单:
private static Map<Object, Object> map;
private static Properties p;
static {
//读取properties文件
InputStream is = XXX.class.getClassLoader().getResourceAsStream("xxx.properti
- [简单]拼接字符串
53873039oycg
字符串
工作中遇到需要从Map里面取值拼接字符串的情况,自己写了个,不是很好,欢迎提出更优雅的写法,代码如下:
import java.util.HashMap;
import java.uti
- Struts2学习
云端月影
最近开始关注struts2的新特性,从这个版本开始,Struts开始使用convention-plugin代替codebehind-plugin来实现struts的零配置。
配置文件精简了,的确是简便了开发过程,但是,我们熟悉的配置突然disappear了,真是一下很不适应。跟着潮流走吧,看看该怎样来搞定convention-plugin。
使用Convention插件,你需要将其JAR文件放
- Java新手入门的30个基本概念二
aijuans
java新手java 入门
基本概念: 1.OOP中唯一关系的是对象的接口是什么,就像计算机的销售商她不管电源内部结构是怎样的,他只关系能否给你提供电就行了,也就是只要知道can or not而不是how and why.所有的程序是由一定的属性和行为对象组成的,不同的对象的访问通过函数调用来完成,对象间所有的交流都是通过方法调用,通过对封装对象数据,很大限度上提高复用率。 2.OOP中最重要的思想是类,类是模板是蓝图,
- jedis 简单使用
antlove
javarediscachecommandjedis
jedis.RedisOperationCollection.java
package jedis;
import org.apache.log4j.Logger;
import redis.clients.jedis.Jedis;
import java.util.List;
import java.util.Map;
import java.util.Set;
pub
- PL/SQL的函数和包体的基础
百合不是茶
PL/SQL编程函数包体显示包的具体数据包
由于明天举要上课,所以刚刚将代码敲了一遍PL/SQL的函数和包体的实现(单例模式过几天好好的总结下再发出来);以便明天能更好的学习PL/SQL的循环,今天太累了,所以早点睡觉,明天继续PL/SQL总有一天我会将你永远的记载在心里,,,
函数;
函数:PL/SQL中的函数相当于java中的方法;函数有返回值
定义函数的
--输入姓名找到该姓名的年薪
create or re
- Mockito(二)--实例篇
bijian1013
持续集成mockito单元测试
学习了基本知识后,就可以实战了,Mockito的实际使用还是比较麻烦的。因为在实际使用中,最常遇到的就是需要模拟第三方类库的行为。
比如现在有一个类FTPFileTransfer,实现了向FTP传输文件的功能。这个类中使用了a
- 精通Oracle10编程SQL(7)编写控制结构
bijian1013
oracle数据库plsql
/*
*编写控制结构
*/
--条件分支语句
--简单条件判断
DECLARE
v_sal NUMBER(6,2);
BEGIN
select sal into v_sal from emp
where lower(ename)=lower('&name');
if v_sal<2000 then
update emp set
- 【Log4j二】Log4j属性文件配置详解
bit1129
log4j
如下是一个log4j.properties的配置
log4j.rootCategory=INFO, stdout , R
log4j.appender.stdout=org.apache.log4j.ConsoleAppender
log4j.appender.stdout.layout=org.apache.log4j.PatternLayout
log4j.appe
- java集合排序笔记
白糖_
java
public class CollectionDemo implements Serializable,Comparable<CollectionDemo>{
private static final long serialVersionUID = -2958090810811192128L;
private int id;
private String nam
- java导致linux负载过高的定位方法
ronin47
定位java进程ID
可以使用top或ps -ef |grep java
![图片描述][1]
根据进程ID找到最消耗资源的java pid
比如第一步找到的进程ID为5431
执行
top -p 5431 -H
![图片描述][2]
打印java栈信息
$ jstack -l 5431 > 5431.log
在栈信息中定位具体问题
将消耗资源的Java PID转
- 给定能随机生成整数1到5的函数,写出能随机生成整数1到7的函数
bylijinnan
函数
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.Random;
public class RandNFromRand5 {
/**
题目:给定能随机生成整数1到5的函数,写出能随机生成整数1到7的函数。
解法1:
f(k) = (x0-1)*5^0+(x1-
- PL/SQL Developer保存布局
Kai_Ge
近日由于项目需要,数据库从DB2迁移到ORCAL,因此数据库连接客户端选择了PL/SQL Developer。由于软件运用不熟悉,造成了很多麻烦,最主要的就是进入后,左边列表有很多选项,自己删除了一些选项卡,布局很满意了,下次进入后又恢复了以前的布局,很是苦恼。在众多PL/SQL Developer使用技巧中找到如下这段:
&n
- [未来战士计划]超能查派[剧透,慎入]
comsci
计划
非常好看,超能查派,这部电影......为我们这些热爱人工智能的工程技术人员提供一些参考意见和思想........
虽然电影里面的人物形象不是非常的可爱....但是非常的贴近现实生活....
&nbs
- Google Map API V2
dai_lm
google map
以后如果要开发包含google map的程序就更麻烦咯
http://www.cnblogs.com/mengdd/archive/2013/01/01/2841390.html
找到篇不错的文章,大家可以参考一下
http://blog.sina.com.cn/s/blog_c2839d410101jahv.html
1. 创建Android工程
由于v2的key需要G
- java数据计算层的几种解决方法2
datamachine
javasql集算器
2、SQL
SQL/SP/JDBC在这里属于一类,这是老牌的数据计算层,性能和灵活性是它的优势。但随着新情况的不断出现,单纯用SQL已经难以满足需求,比如: JAVA开发规模的扩大,数据量的剧增,复杂计算问题的涌现。虽然SQL得高分的指标不多,但都是权重最高的。
成熟度:5星。最成熟的。
- Linux下Telnet的安装与运行
dcj3sjt126com
linuxtelnet
Linux下Telnet的安装与运行 linux默认是使用SSH服务的 而不安装telnet服务 如果要使用telnet 就必须先安装相应的软件包 即使安装了软件包 默认的设置telnet 服务也是不运行的 需要手工进行设置 如果是redhat9,则在第三张光盘中找到 telnet-server-0.17-25.i386.rpm
- PHP中钩子函数的实现与认识
dcj3sjt126com
PHP
假如有这么一段程序:
function fun(){
fun1();
fun2();
}
首先程序执行完fun1()之后执行fun2()然后fun()结束。
但是,假如我们想对函数做一些变化。比如说,fun是一个解析函数,我们希望后期可以提供丰富的解析函数,而究竟用哪个函数解析,我们希望在配置文件中配置。这个时候就可以发挥钩子的力量了。
我们可以在fu
- EOS中的WorkSpace密码修改
蕃薯耀
修改WorkSpace密码
EOS中BPS的WorkSpace密码修改
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
蕃薯耀 201
- SpringMVC4零配置--SpringSecurity相关配置【SpringSecurityConfig】
hanqunfeng
SpringSecurity
SpringSecurity的配置相对来说有些复杂,如果是完整的bean配置,则需要配置大量的bean,所以xml配置时使用了命名空间来简化配置,同样,spring为我们提供了一个抽象类WebSecurityConfigurerAdapter和一个注解@EnableWebMvcSecurity,达到同样减少bean配置的目的,如下:
applicationContex
- ie 9 kendo ui中ajax跨域的问题
jackyrong
AJAX跨域
这两天遇到个问题,kendo ui的datagrid,根据json去读取数据,然后前端通过kendo ui的datagrid去渲染,但很奇怪的是,在ie 10,ie 11,chrome,firefox等浏览器中,同样的程序,
浏览起来是没问题的,但把应用放到公网上的一台服务器,
却发现如下情况:
1) ie 9下,不能出现任何数据,但用IE 9浏览器浏览本机的应用,却没任何问题
- 不要让别人笑你不能成为程序员
lampcy
编程程序员
在经历六个月的编程集训之后,我刚刚完成了我的第一次一对一的编码评估。但是事情并没有如我所想的那般顺利。
说实话,我感觉我的脑细胞像被轰炸过一样。
手慢慢地离开键盘,心里很压抑。不禁默默祈祷:一切都会进展顺利的,对吧?至少有些地方我的回答应该是没有遗漏的,是不是?
难道我选择编程真的是一个巨大的错误吗——我真的永远也成不了程序员吗?
我需要一点点安慰。在自我怀疑,不安全感和脆弱等等像龙卷风一
- 马皇后的贤德
nannan408
马皇后不怕朱元璋的坏脾气,并敢理直气壮地吹耳边风。众所周知,朱元璋不喜欢女人干政,他认为“后妃虽母仪天下,然不可使干政事”,因为“宠之太过,则骄恣犯分,上下失序”,因此还特地命人纂述《女诫》,以示警诫。但马皇后是个例外。
有一次,马皇后问朱元璋道:“如今天下老百姓安居乐业了吗?”朱元璋不高兴地回答:“这不是你应该问的。”马皇后振振有词地回敬道:“陛下是天下之父,
- 选择某个属性值最大的那条记录(不仅仅包含指定属性,而是想要什么属性都可以)
Rainbow702
sqlgroup by最大值max最大的那条记录
好久好久不写SQL了,技能退化严重啊!!!
直入主题:
比如我有一张表,file_info,
它有两个属性(但实际不只,我这里只是作说明用):
file_code, file_version
同一个code可能对应多个version
现在,我想针对每一个code,取得它相关的记录中,version 值 最大的那条记录,
SQL如下:
select
*
- VBScript脚本语言
tntxia
VBScript
VBScript 是基于VB的脚本语言。主要用于Asp和Excel的编程。
VB家族语言简介
Visual Basic 6.0
源于BASIC语言。
由微软公司开发的包含协助开发环境的事
- java中枚举类型的使用
xiao1zhao2
javaenum枚举1.5新特性
枚举类型是j2se在1.5引入的新的类型,通过关键字enum来定义,常用来存储一些常量.
1.定义一个简单的枚举类型
public enum Sex {
MAN,
WOMAN
}
枚举类型本质是类,编译此段代码会生成.class文件.通过Sex.MAN来访问Sex中的成员,其返回值是Sex类型.
2.常用方法
静态的values()方