cocos2d-x 中 Sqlite3 事务(Transaction)操作

 

在sqlite3中,事务是没提炼出一个接口。就只好写到sql语句中,不过倒是不太麻烦。

 

sqlite3_exec ( m_pDB , "begin transaction" , 0 , 0 , & errMsg );



sqlite3_exec ( m_pDB , "commit transaction" , 0 , 0 , & errMsg );



sqlite3_exec ( m_pDB , "rollback transaction" , 0 , 0 , &errMsg );


我将事务操作封装到两个函数中,开始和结束时调用。如果关闭数据库时未结束事务, 默认情况是 回滚。

 

函数的定义和实现如下:

 

/*

	 *开始一个事物,要在完成事物后调用结束。

	 *

	 *返回为SQLITE_XXX标准宏

	 */

	 int beginTransaction();



	

	/*

	 *结束一个事务。

	 *参数为先前执行sql语句的返回值,即标志成功还是要回滚。

	 *

	 *返回为SQLITE_XXX标准宏

	 */

	 int endTransaction(int sqlResult);

 

 

int DataUtil::beginTransaction()

{

	char msg[ERR_LENGTH] = {0};

	char* errMsg = msg;

	int result = sqlite3_exec ( m_pDB , "begin transaction" , 0 , 0 , & errMsg );

	if(result != SQLITE_OK ) 

		CCLog( "开始事务记录失败,错误码:%d ,错误原因:%s\n" , result, errMsg ); 

	return result;

}



int DataUtil::endTransaction(int sqlResult)

{

	if (sqlResult ==SQLITE_OK)

	{

		char msg[ERR_LENGTH] = {0};

		char* errMsg = msg;

		int result = sqlite3_exec ( m_pDB , "commit transaction" , 0 , 0 , & errMsg );

		if(result != SQLITE_OK ) 

			CCLog( "提交事务记录失败,错误码:%d ,错误原因:%s\n" , result, errMsg ); 

		return result;

	}

	else

	{

		char msg[ERR_LENGTH] = {0};

		char* errMsg = msg;

		int result = sqlite3_exec ( m_pDB , "rollback transaction" , 0 , 0 , & errMsg );

		if(result != SQLITE_OK ) 

			CCLog( "回滚事务记录失败,错误码:%d ,错误原因:%s\n" , result, errMsg ); 

		return result;

	}

}




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