SSC309锐化噪声模块调试思路

1.锐化和噪声联动,画面噪声太多,不一定要降噪,也可能是锐化太强。画面太平坦,有可能是噪声太强或锐化不够。

Sharpenss:

1.需要小细节,细腻一点,就偏向ud多一些;

注意:UD走的多就容易平坦区,低频区拉出细碎的噪声

2.需要轮廓和边缘描的粗一些,就偏D一些;

注意:D走的多了会出现锯齿明显,

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