React处理事件响应机制

一. 箭头函数

//代码2
class MyComponent extends React.Component {
  constructor(props) {
    super(props);
    this.state = {number: 0};
  }

  handleClick() {
    this.setState({
      number: ++this.state.number
    });
  }
  
  render() {
    return (
      
{this.state.number}
); } }
 //箭头函数
  press0 = () => {
    this.setState({
      data0: "0被点击了"
    })
  };
  

1.1 使用箭头函数的优点

  • 1、箭头函数一个重要的好处就是对于this对象指向问题,在普通函数中this对象的指向是可变的,所以在普通函数中this对象可能会存在null的情况,但是箭头函数中this是固定的。

  • 2、this指向定义时所在对象的作用域而不是使用时的。

1.2 箭头函数的缺点

  • 这种方式最大的问题是,每次render调用时,都会重新创建一个事件的回调函数,带来额外的性能开销,当组件的层级越低时,这种开销就越大,因为任何一个上层组件的变化都可能会触发这个组件的render方法。当然,在大多数情况下,这点性能损失是可以不必在意的。这种方式也有一个好处,就是不需要考虑this的指向问题,因为这种写法保证箭头函数中的this指向的总是当前组件。

1.3 立即执行与非立即执行


    正确方式:
  {this.state.data0}
        
        
    错误方式:
  {this.state.data0}
        

  • 正确的方式:应该不在render的时候立即执行,箭头函数将一个函数赋值给press0变量,变量在调用的时候不需要加()

  • 错误的方式:会导致onPress事件直接被调用press0方法修改了state, 由于state被修改,页面被重新渲染,再次直接调用press0形成循环 .

二. 普通函数

2.0 调用方式

(1)箭头方式

    onPress={() => this.press1()}
1
(2)bind方式

  onPress={this.press2.bind(this)}

2.0.1 无参数调用

//一般方法(无参)
  press1() {
    this.setState({
      data1: "1被点击了"
    })
  };

  press2() {
    this.setState({
      data2: "2被点击了"
    })
  };
     this.press1()}
        >{this.state.data1}

    {this.state.data2}

2.0.2 有参数调用

//一般方法(有参)
  press3(x) {
    this.setState({
      data3: x
    })
  };

  press4(x) {
    this.setState({
      data4: x
    })
  };

    this.press4(2222)}
        >{this.state.data4}
        
    {this.state.data3}


三,注意

关于事件响应的回调函数,还有一个地方需要注意。不管你在回调函数中有没有显式的声明事件参数EventReact都会把事件Event作为参数传递给回调函数,且参数Event的位置总是在其他自定义参数的后面。例如,在代码6和代码7中,handleClick的参数中虽然没有声明Event参数,但你依然可以通过arguments[1]获取到事件Event对象。

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