串口通信协议解析与开发实践:从字节序到波特率计算

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串口通信协议解析与开发实践:从字节序到波特率计算

一、串口通信中的字节序问题:为什么先发送高位再发送低位?

在串口通信中,**“先发送高位再发送低位”**的约定源于串行通信的基本工作原理和行业惯例。具体原因如下:

  1. 历史惯例与标准制定:从早期的RS-232标准开始,串行通信就采用了MSB(Most Significant Bit,最高有效位)优先的传输方式。这种约定已成为工业标准。

  2. 硬件实现特性:UART硬件移位寄存器通常设计为高位先出的结构。当发送数据时,硬件自动从最高位开始依次移出。

  3. 协议一致性:大多数通信协议(如Modbus)都采用大端序(Big-Endian)格式,即高位字节在前,低位字节在后。

  4. 数据对齐与解析:接收端更容易处理MSB优先的数据流,特别是当数据长度不固定时,可以快速识别数据边界

开发注意事项

  • 在STM32等MCU中,USART外设自动处理位顺序,开发者只需关注字节顺序
  • 使用协议分析工具(如逻辑分析仪)时,需确认工具是否支持MSB优先的显示方式
  • 跨平台通信时(如ARM与x86),需特别注意字节序转换问题

二、协议帧"AA 55 22 20 00 56 56 00 00 00 00 00 00 00 00 4D"解析

1. 帧结构分析

该16字节数据帧是典型的工业设备通信协议,常见于传感器、控制器等设备。以下是可能的解析方式:

字节位置 值(HEX) 可能含义 备注
0-1 AA 55 帧头标识 常见的起始标志,用于同步
2 22 设备地址/命令字 可能表示从机地址或指令类型
3 20 功能码/子命令 具体操作指令
4-5 00 56 数据域1 可能是寄存器地址或参数
6-7 56 00 数据域2 可能是数据值或长度
8-15 00…00 填充/保留域 协议对齐或预留扩展
16 4D 校验和 可能是累加和或CRC8校验

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