你盯着屏幕上的vue项目,眉头紧锁。测试发来消息:“在vue3项目里用v-model绑定表单,输入框输入内容,页面居然没反应?”你心里咯噔一下,这不是刚从vue2迁移过来吗?怎么连双向绑定都出问题了。再一看,子组件接收父组件的值用的还是props,可数据就是传不过去,控制台还没报错。更让人崩溃的是,生命周期钩子明明写对了,数据却总是获取不到,就像拳头打在了棉花上,有劲使不出。
作为前端开发,vue框架是我们的“老朋友”了。但从vue2切换到vue3,不少人都经历过这样的“阵痛”:习惯了Object.defineProperty,突然换成Proxy有点不知所措;用惯了beforeDestroy,现在变成onBeforeUnmount总记不住;父子组件传值时,不知道什么时候该用v-model,什么时候该用emit。
别以为这些差异只是“换个写法”那么简单。当产品经理催着上线,你却因为没搞懂vue3的双向绑定原理而卡壳;当用户反馈页面数据更新延迟,你才发现是生命周期钩子用错了时机;当团队协作时,有人用vue2的写法,有人用vue3的语法,代码一团糟。
这篇文章不会像官方文档那样罗列API,而是用前端人都懂的大白话,告诉你为什么vue3的双向绑定性能更好,为什么组件传值方式变了,为什么生命周期钩子要改名。就像布洛芬能缓解头痛一样,这篇指南能让你在面对vue2和vue3的差异时,理清思路,高效解决问题。
小李刚把项目从vue2升到vue3,用v-model绑定表单输入框,结果输入内容后,页面上的数据纹丝不动。他检查了data里的变量,也确认了v-model的写法,可就是找不到问题所在。最后才发现,vue3里的响应式数据定义方式变了,他还在用vue2的data函数写法。
痛点:双向绑定是vue的核心特性之一,可vue2和vue3实现方式不同,稍不注意就会失灵。就像你习惯了用钥匙开门,突然换成了密码锁,明明门就在眼前,却进不去。
小王在vue3项目中,父组件给子组件传值,子组件用props接收,可始终拿不到数据。他怀疑是props名称写错了,反复核对后还是没问题。后来才知道,vue3中如果父组件传的是动态数据,需要用不同的方式处理,而他还用着vue2的老办法。
痛点:组件传值是项目开发中最常用的功能,vue2和vue3在传值方式和处理上有不少差异。就像寄快递,以前填个地址就行,现在还要填收件人的身份证号,少了一步就寄不出去。
小张在vue3项目中,想在组件加载完成后获取数据,他用了vue2中的mounted钩子,结果数据获取总是延迟。排查后发现,vue3的生命周期钩子虽然功能类似,但执行时机和写法有变化,他没及时调整。
痛点:生命周期钩子控制着组件从创建到销毁的整个过程,用错了不仅会导致功能异常,还可能影响性能。就像做饭,火候没掌握好,要么没熟,要么糊了。
一个团队里,有人习惯vue2的Options API,有人喜欢vue3的Composition API,写出来的代码风格迥异。小陈接手一个别人写的vue3项目,里面混合了两种写法,他花了半天时间才理清楚逻辑,严重影响了开发效率。
痛点:vue3推出了Composition API,和vue2的Options API差异较大,团队成员如果对两种写法掌握不透彻,很容易导致代码混乱,增加维护成本。就像一个团队里有人说中文,有人说英文,沟通起来费时费力。
vue2采用数据劫持结合发布-订阅模式的方式实现双向绑定,核心是Object.defineProperty()方法。
它会遍历data中的所有属性,为每个属性添加getter和setter。当属性被访问时,触发getter,收集依赖;当属性被修改时,触发setter,通知依赖更新。
同时,vue的编译过程会解析模板中的指令,如v-model,生成对应的Watcher,建立视图和数据之间的联系。当数据变化时,Watcher会触发更新函数,更新视图;当视图变化时,会通过事件监听修改数据,从而实现双向绑定。
vue3改用Proxy来实现响应式数据。Proxy可以创建一个对象的代理,从而实现对目标对象的属性读取、修改等操作的拦截。
相比Object.defineProperty,Proxy有以下优势:
vue3中,通过reactive函数将对象转为响应式对象,通过ref函数处理基本类型数据。当访问或修改响应式对象的属性时,Proxy会拦截这些操作,触发相应的依赖收集和更新。
父传子:props
父组件通过在子组件标签上添加属性,子组件通过props选项接收。props是单向绑定的,子组件不能直接修改props的值,需要通过$emit触发父组件的事件来修改。
**子传父:emit∗∗子组件通过emit** 子组件通过emit∗∗子组件通过emit方法触发自定义事件,父组件在子组件标签上监听该事件,并在事件处理函数中获取子组件传递的数据。
兄弟传值:事件总线(EventBus)
通过创建一个空的vue实例作为事件总线,兄弟组件之间通过on监听事件,on监听事件,on监听事件,emit触发事件来传递数据。
跨级传值:provide/inject
父组件通过provide提供数据,子组件或孙组件通过inject注入数据,实现跨级组件通信。
全局状态管理:vuex
通过vuex存储全局状态,组件可以通过dispatch或commit方法修改状态,通过mapState等辅助函数获取状态。
父传子:props
基本用法和vue2类似,但vue3中props的定义方式更灵活,可以使用数组、对象或setup函数中的props参数。
子传父:emit
vue3中,子组件通过emit函数触发自定义事件,父组件在子组件标签上监听该事件。和vue2不同的是,vue3中需要在emits选项中声明自定义事件,提高代码的可维护性。
兄弟传值:mitt
vue3中移除了事件总线,推荐使用mitt库来实现兄弟组件传值,用法和EventBus类似。
跨级传值:provide/inject
用法和vue2类似,但vue3中provide和inject可以在setup函数中使用,并且支持响应式数据。
全局状态管理:pinia
pinia是vue3推荐的状态管理库,相比vuex,它简化了API,支持TypeScript,更符合vue3的Composition API风格。
vue2的生命周期可以分为四个阶段:创建、挂载、更新、销毁,每个阶段都有对应的钩子函数。
vue3的生命周期钩子函数名称和vue2类似,但有一些变化,并且可以在setup函数中使用。
<template>
<div>
<input type="text" v-model="message">
<p>{{ message }}p>
<input type="checkbox" v-model="isChecked">
<p>是否选中:{{ isChecked }}p>
<select v-model="selected">
<option value="1">选项1option>
<option value="2">选项2option>
<option value="3">选项3option>
select>
<p>选中的值:{{ selected }}p>
div>
template>
<script>
export default {
// vue2中通过data函数定义响应式数据
data() {
return {
message: 'Hello Vue2',
isChecked: false,
selected: '1'
}
}
}
script>
<template>
<div>
<input type="text" v-model="message">
<p>{{ message }}p>
<input type="checkbox" v-model="isChecked">
<p>是否选中:{{ isChecked }}p>
<select v-model="selected">
<option value="1">选项1option>
<option value="2">选项2option>
<option value="3">选项3option>
select>
<p>选中的值:{{ selected }}p>
div>
template>
<script setup>
// 导入vue3的ref函数
import { ref } from 'vue'
// 用ref定义响应式数据,基本类型和对象都可以
const message = ref('Hello Vue3')
const isChecked = ref(false)
const selected = ref('1')
script>
<template>
<div>
<h2>父组件h2>
<Child :parentMessage="message" :userInfo="user">Child>
div>
template>
<script>
import Child from './Child.vue'
export default {
components: {
Child
},
data() {
return {
message: '我是父组件的数据',
user: {
name: '张三',
age: 18
}
}
}
}
script>
<template>
<div>
<h3>子组件h3>
<p>父组件传递的字符串:{{ parentMessage }}p>
<p>父组件传递的对象:{{ userInfo.name }} - {{ userInfo.age }}p>
div>
template>
<script>
export default {
// 通过props接收父组件传递的数据
props: {
// 字符串类型
parentMessage: String,
// 对象类型
userInfo: {
type: Object,
required: true
}
}
}
script>
<template>
<div>
<h2>父组件h2>
<p>子组件传递的数据:{{ childMessage }}p>
<Child @childEvent="handleChildEvent">Child>
div>
template>
<script>
import Child from './Child.vue'
export default {
components: {
Child
},
data() {
return {
childMessage: ''
}
},
methods: {
// 处理子组件传递的数据
handleChildEvent(data) {
this.childMessage = data
}
}
}
script>
<template>
<div>
<h3>子组件h3>
<button @click="sendDataToParent">向父组件传递数据button>
div>
template>
<script>
export default {
methods: {
sendDataToParent() {
// 通过$emit触发自定义事件,传递数据
this.$emit('childEvent', '我是子组件的数据')
}
}
}
script>
// 新建 eventBus.js
import Vue from 'vue'
// 创建空的vue实例作为事件总线
export default new Vue()
<!-- 兄弟组件1 Brother1.vue -->
<template>
<div>
<h3>兄弟组件1</h3>
<button @click="sendToBrother2">向兄弟组件2传递数据</button>
</div>
</template>
<script>
import eventBus from './eventBus.js'
export default {
methods: {
sendToBrother2() {
// 触发事件传递数据
eventBus.$emit('brotherEvent', '我是兄弟组件1的数据')
}
}
}
</script>
<!-- 兄弟组件2 Brother2.vue -->
<template>
<div>
<h3>兄弟组件2</h3>
<p>兄弟组件1传递的数据:{{ brotherMessage }}</p>
</div>
</template>
<script>
import eventBus from './eventBus.js'
export default {
data() {
return {
brotherMessage: ''
}
},
mounted() {
// 监听事件接收数据
eventBus.$on('brotherEvent', (data) => {
this.brotherMessage = data
})
},
beforeDestroy() {
// 销毁前移除事件监听,防止内存泄漏
eventBus.$off('brotherEvent')
}
}
</script>
// store/index.js
import Vue from 'vue'
import Vuex from 'vuex'
Vue.use(Vuex)
export default new Vuex.Store({
state: {
count: 0,
productList: []
},
mutations: {
// 修改count
increment(state) {
state.count++
},
// 设置商品列表
setProductList(state, list) {
state.productList = list
}
},
actions: {
// 异步获取商品列表
fetchProductList({ commit }) {
// 模拟接口请求
setTimeout(() => {
const list = [
{ id: 1, name: '商品1' },
{ id: 2, name: '商品2' }
]
commit('setProductList', list)
}, 1000)
}
},
getters: {
// 计算商品总数
productCount(state) {
return state.productList.length
}
}
})
<!-- 组件 A.vue -->
<template>
<div>
<h3>组件A</h3>
<p>count: {{ count }}</p>
<button @click="addCount">增加count</button>
</div>
</template>
<script>
import { mapState, mapMutations } from 'vuex'
export default {
computed: {
...mapState(['count'])
},
methods: {
...mapMutations(['increment']),
addCount() {
this.increment()
}
}
}
</script>
<!-- 组件 B.vue -->
<template>
<div>
<h3>组件B</h3>
<p>商品总数:{{ productCount }}</p>
<button @click="getProducts">获取商品列表</button>
<ul>
<li v-for="item in productList" :key="item.id">{{ item.name }}</li>
</ul>
</div>
</template>
<script>
import { mapState, mapGetters, mapActions } from 'vuex'
export default {
computed: {
...mapState(['productList']),
...mapGetters(['productCount'])
},
methods: {
...mapActions(['fetchProductList']),
getProducts() {
this.fetchProductList()
}
}
}
</script>
<template>
<div>
<h2>父组件h2>
<Child :parentMessage="message" :userInfo="user">Child>
div>
template>
<script setup>
import { ref, reactive } from 'vue'
import Child from './Child.vue'
// 定义响应式数据
const message = ref('我是父组件的数据')
const user = reactive({
name: '张三',
age: 18
})
script>
<template>
<div>
<h3>子组件h3>
<p>父组件传递的字符串:{{ parentMessage }}p>
<p>父组件传递的对象:{{ userInfo.name }} - {{ userInfo.age }}p>
div>
template>
<script setup>
// 在setup中通过defineProps接收父组件传递的数据
const props = defineProps({
parentMessage: String,
userInfo: {
type: Object,
required: true
}
})
script>
<template>
<div>
<h2>父组件h2>
<p>子组件传递的数据:{{ childMessage }}p>
<Child @childEvent="handleChildEvent">Child>
div>
template>
<script setup>
import { ref } from 'vue'
import Child from './Child.vue'
const childMessage = ref('')
// 处理子组件传递的数据
const handleChildEvent = (data) => {
childMessage.value = data
}
script>
<template>
<div>
<h3>子组件h3>
<button @click="sendDataToParent">向父组件传递数据button>
div>
template>
<script setup>
// 定义可以触发的事件
const emit = defineEmits(['childEvent'])
const sendDataToParent = () => {
// 触发事件传递数据
emit('childEvent', '我是子组件的数据')
}
script>
// 安装 mitt:npm install mitt
// 新建 eventBus.js
import mitt from 'mitt'
// 创建事件总线实例
export const eventBus = mitt()
<!-- 兄弟组件1 Brother1.vue -->
<template>
<div>
<h3>兄弟组件1</h3>
<button @click="sendToBrother2">向兄弟组件2传递数据</button>
</div>
</template>
<script setup>
import { eventBus } from './eventBus.js'
const sendToBrother2 = () => {
// 触发事件传递数据
eventBus.emit('brotherEvent', '我是兄弟组件1的数据')
}
</script>
<!-- 兄弟组件2 Brother2.vue -->
<template>
<div>
<h3>兄弟组件2</h3>
<p>兄弟组件1传递的数据:{{ brotherMessage }}</p>
</div>
</template>
<script setup>
import { ref, onUnmounted } from 'vue'
import { eventBus } from './eventBus.js'
const brotherMessage = ref('')
// 监听事件接收数据
const handleBrotherEvent = (data) => {
brotherMessage.value = data
}
eventBus.on('brotherEvent', handleBrotherEvent)
// 组件卸载时移除事件监听
onUnmounted(() => {
eventBus.off('brotherEvent', handleBrotherEvent)
})
</script>
// 安装 pinia:npm install pinia
// store/index.js
import { defineStore } from 'pinia'
// 定义store
export const useCounterStore = defineStore('counter', {
state: () => ({
count: 0,
productList: []
}),
actions: {
// 增加count
increment() {
this.count++
},
// 异步获取商品列表
async fetchProductList() {
// 模拟接口请求
await new Promise(resolve => setTimeout(resolve, 1000))
this.productList = [
{ id: 1, name: '商品1' },
{ id: 2, name: '商品2' }
]
}
},
getters: {
// 计算商品总数
productCount() {
return this.productList.length
}
}
})
<!-- 组件 A.vue -->
<template>
<div>
<h3>组件A</h3>
<p>count: {{ counterStore.count }}</p>
<button @click="counterStore.increment">增加count</button>
</div>
</template>
<script setup>
import { useCounterStore } from './store/index.js'
// 获取store实例
const counterStore = useCounterStore()
</script>
<!-- 组件 B.vue -->
<template>
<div>
<h3>组件B</h3>
<p>商品总数:{{ counterStore.productCount }}</p>
<button @click="counterStore.fetchProductList">获取商品列表</button>
<ul>
<li v-for="item in counterStore.productList" :key="item.id">{{ item.name }}</li>
</ul>
</div>
</template>
<script setup>
import { useCounterStore } from './store/index.js'
// 获取store实例
const counterStore = useCounterStore()
</script>
<template>
<div>
<h2>vue2生命周期示例h2>
<p>{{ message }}p>
<button @click="updateMessage">更新数据button>
div>
template>
<script>
export default {
data() {
return {
message: '初始数据'
}
},
// 实例初始化后,数据观测和事件配置之前
beforeCreate() {
console.log('beforeCreate:', this.message) // undefined,数据未初始化
},
// 实例创建完成后
created() {
console.log('created:', this.message) // 初始数据,数据已初始化,DOM未生成
// 可以在这里进行数据请求
this.fetchData()
},
// 挂载开始之前
beforeMount() {
console.log('beforeMount:', document.querySelector('p')) // null,DOM未挂载
},
// 挂载完成后
mounted() {
console.log('mounted:', document.querySelector('p')) // 初始数据
,DOM已挂载
// 可以在这里进行DOM操作
},
// 数据更新时
beforeUpdate() {
console.log('beforeUpdate:', document.querySelector('p').textContent) // 初始数据,DOM未更新
},
// DOM更新完成后
updated() {
console.log('updated:', document.querySelector('p').textContent) // 更新后的数据,DOM已更新
},
// 实例销毁之前
beforeDestroy() {
console.log('beforeDestroy:实例即将销毁')
// 可以在这里清除定时器、解绑事件等
},
// 实例销毁后
destroyed() {
console.log('destroyed:实例已销毁')
},
methods: {
updateMessage() {
this.message = '更新后的数据'
},
fetchData() {
// 模拟数据请求
setTimeout(() => {
console.log('数据请求完成')
}, 1000)
}
}
}
script>
<template>
<div>
<h2>vue3生命周期示例h2>
<p>{{ message }}p>
<button @click="updateMessage">更新数据button>
div>
template>
<script setup>
import { ref, onBeforeMount, onMounted, onBeforeUpdate, onUpdated, onBeforeUnmount, onUnmounted } from 'vue'
// 定义响应式数据
const message = ref('初始数据')
// 相当于beforeCreate和created
console.log('setup:', message.value) // 初始数据
// 挂载开始之前
onBeforeMount(() => {
console.log('onBeforeMount:', document.querySelector('p')) // null,DOM未挂载
})
// 挂载完成后
onMounted(() => {
console.log('onMounted:', document.querySelector('p')) // 初始数据
,DOM已挂载
// 可以在这里进行DOM操作和数据请求
fetchData()
})
// 数据更新时
onBeforeUpdate(() => {
console.log('onBeforeUpdate:', document.querySelector('p').textContent) // 初始数据,DOM未更新
})
// DOM更新完成后
onUpdated(() => {
console.log('onUpdated:', document.querySelector('p').textContent) // 更新后的数据,DOM已更新
})
// 实例销毁之前
onBeforeUnmount(() => {
console.log('onBeforeUnmount:实例即将销毁')
// 可以在这里清除定时器、解绑事件等
})
// 实例销毁后
onUnmounted(() => {
console.log('onUnmounted:实例已销毁')
})
const updateMessage = () => {
message.value = '更新后的数据'
}
const fetchData = () => {
// 模拟数据请求
setTimeout(() => {
console.log('数据请求完成')
}, 1000)
}
script>
特性 | vue2 | vue3 | 差异点 |
---|---|---|---|
双向绑定原理 | Object.defineProperty | Proxy | vue3支持监听对象新增/删除属性、数组变化,效率更高 |
响应式数据定义 | data函数 | ref/reactive | vue3需要手动导入ref和reactive,数据访问和修改方式不同 |
父传子 | props选项 | defineProps | 用法类似,vue3在setup中使用defineProps |
子传父 | $emit方法 | defineEmits | vue3需要在defineEmits中声明事件,更规范 |
兄弟传值 | EventBus | mitt | vue3移除了内置事件总线,推荐使用mitt库 |
全局状态管理 | vuex | pinia | pinia简化了API,支持TypeScript,更符合vue3风格 |
生命周期钩子 | beforeCreate、created等 | setup、onBeforeMount等 | vue3的setup替代了beforeCreate和created,部分钩子改名 |
组件写法 | Options API | Composition API(setup) | vue3的Composition API更灵活,便于逻辑复用 |
正常回答方法:
vue2的双向绑定基于Object.defineProperty实现。它会遍历data中的属性,为每个属性添加getter和setter。当属性被访问时,getter会收集依赖;当属性被修改时,setter会通知依赖更新,从而实现数据驱动视图。同时,通过v-model指令,结合事件监听,实现视图驱动数据,完成双向绑定。但这种方式无法监听对象新增或删除的属性,也不能直接监听数组的变化,需要通过重写数组方法来实现。
vue3的双向绑定则使用Proxy实现。Proxy可以创建对象的代理,拦截对象的各种操作,包括属性的读取、修改、新增、删除等。当响应式数据发生变化时,Proxy会触发相应的拦截器,通知依赖更新。对于数组,Proxy也能直接监听其变化,无需重写方法。此外,vue3中通过ref和reactive函数来创建响应式数据,ref用于基本类型,reactive用于对象类型,使用起来更灵活。
两者的主要区别在于:vue3的双向绑定能监听更多类型的变化,性能更好,使用更灵活;而vue2在处理对象新增/删除属性和数组变化时存在局限性。
大白话回答方法:
vue2的双向绑定就像给每个数据装了个摄像头,但这个摄像头有缺点:只能监控已经存在的数据,新增的数据监控不到,数组的变化也得特殊处理。当数据变化时,它会告诉视图更新。
vue3的双向绑定则像给整个对象装了个监控系统,不管是原来就有的数据,还是新增、删除的数据,甚至是数组的变化,都能监控到。而且这个监控系统效率更高,用起来也更方便。
简单说,vue3的双向绑定能力更强,能处理更多情况,这也是vue3性能更好的原因之一。
正常回答方法:
vue2和vue3的组件传值有一些相同点,比如父传子都可以通过props,跨级传值都可以用provide/inject。
不同点主要有:
总体来说,vue3的组件传值方式在vue2的基础上进行了优化,更注重规范性和可维护性。
大白话回答方法:
vue2和vue3组件传值,父传子和跨级传值的思路差不多,都是父组件给数据,子组件接收。
但子传父就不一样了,vue2里子组件直接喊一声($emit)就行,vue3里得先告诉大家要喊什么(defineEmits),再喊,更规矩一些。
兄弟组件传值,vue2用自己家的EventBus,vue3则推荐用外面的mitt,就像换了个更顺手的工具。
全局状态管理方面,vue2用vuex,步骤多一点;vue3用pinia,更简单,还支持TypeScript,用起来更舒服。
正常回答方法:
vue2和vue3的生命周期在阶段划分上基本一致,都包括创建、挂载、更新、销毁阶段,但具体钩子函数有一些区别:
此外,vue3的生命周期钩子需要从vue中导入后使用,而vue2是作为选项直接定义在组件中。
大白话回答方法:
vue2和vue3的生命周期就像人从出生到死亡的过程,阶段都差不多,但给每个阶段起的名字和做事的方式有点不一样。
vue2里有beforeCreate和created,vue3里合并成了setup,在组件刚初始化的时候就执行。
挂载、更新阶段的钩子,名字差不多,就是vue3的前面多了个“on”,功能一样。
销毁阶段的钩子,vue3改了名字,叫onBeforeUnmount和onUnmounted,更直白,就是说组件要被卸载了。
还有,vue3的生命周期钩子得先从vue里拿过来才能用,vue2直接就能用。
vue2和vue3在双向绑定、组件传值和生命周期方面都有不少差异,但核心思想是一致的,都是为了更好地实现数据驱动视图,提高开发效率。
双向绑定上,vue3的Proxy相比vue2的Object.defineProperty,能监听更多类型的变化,性能更好,使用更灵活。这意味着在开发中,我们可以更自由地操作数据,不用担心数据变化无法被监听。
组件传值方面,vue3在vue2的基础上进行了优化,子传父需要声明事件,更规范;兄弟传值推荐用mitt;全局状态管理用pinia,这些变化让代码更易维护,团队协作更顺畅。
生命周期上,vue3的钩子函数名称更直观,setup函数替代了beforeCreate和created,使用起来更清晰。了解这些变化,能让我们在合适的时机执行相应的操作,比如在onMounted中进行DOM操作,在onBeforeUnmount中清理资源。
掌握这些差异,能帮助我们更好地在vue2和vue3项目中切换,写出高效、规范的代码。
vue3改用Proxy实现双向绑定主要有以下几个原因:
更全面的监听能力:Object.defineProperty只能监听对象已存在的属性,对于新增或删除的属性无法监听,需要通过set和set和set和delete方法来处理。而Proxy可以拦截对象的所有操作,包括新增、删除属性,以及数组的变化,无需额外的方法。
更好的性能:Object.defineProperty需要遍历对象的每个属性,为每个属性添加getter和setter,当对象属性较多时,性能开销较大。而Proxy是对整个对象进行代理,不需要遍历属性,初始化性能更好。而且,Proxy的拦截操作是惰性的,只有当属性被访问或修改时才会触发,节省了不必要的开销。
更简洁的代码:使用Object.defineProperty实现响应式时,需要处理各种边界情况,比如数组的变化需要重写数组方法。而Proxy可以直接监听数组的变化,代码更简洁。
未来的扩展性:Proxy是ES6新增的特性,有更强大的功能和更好的扩展性。随着JavaScript的发展,Proxy可能会支持更多的拦截操作,为vue的双向绑定提供更多可能性。
vue3的Composition API相比vue2的Options API有以下优势:
更好的逻辑复用:Options API中,逻辑复用主要通过mixins实现,但mixins存在命名冲突、逻辑来源不清晰等问题。而Composition API可以将相关的逻辑封装在一个函数中,通过组合函数的方式实现逻辑复用,代码更清晰,避免了命名冲突。
更灵活的代码组织:Options API中,代码需要按照data、methods、computed等选项来组织,当组件逻辑复杂时,相关的代码可能会分散在不同的选项中,不利于维护。而Composition API可以将相关的逻辑集中在一起,按照功能组织代码,更符合人的思维习惯。
更好的类型支持:Composition API是基于函数的,更符合TypeScript的类型系统,能提供更好的类型推断和类型检查,减少类型错误。
更适合大型项目:在大型项目中,组件逻辑往往比较复杂,Composition API的逻辑复用和代码组织优势更加明显,能提高开发效率和代码质量。
pinia相比vuex有以下改进:
更简洁的API:pinia移除了vuex中的mutation,直接通过action修改状态,减少了代码量。同时,pinia的API更简洁,使用起来更方便。
更好的TypeScript支持:pinia是用TypeScript编写的,天生支持TypeScript,能提供更好的类型推断和类型检查,开发体验更好。
不需要嵌套模块:vuex中,为了避免命名冲突,往往需要使用嵌套模块,增加了代码的复杂度。而pinia中可以创建多个store实例,每个store实例独立存在,不需要嵌套,代码更清晰。
更灵活的状态管理:pinia中,状态可以是任意类型,包括对象、数组、基本类型等,使用起来更灵活。同时,pinia支持插件扩展,可以根据需要扩展其功能。
与vue3的Composition API更好地集成:pinia的设计理念与vue3的Composition API一致,能更好地结合使用,提高开发效率。
vue3的setup函数是Composition API的入口,具有以下特点:
执行时机早:setup函数在组件实例初始化后、beforeCreate之前执行,此时组件实例还未创建,无法访问this。
返回值:setup函数的返回值可以是一个对象或一个渲染函数。如果返回一个对象,对象中的属性和方法可以在模板中直接使用;如果返回一个渲染函数,可以自定义组件的渲染逻辑。
参数:setup函数有两个参数,props和context。props是组件的属性,是响应式的,不能直接解构;context是一个对象,包含attrs、slots、emit等属性,用于访问组件的属性、插槽和触发事件。
使用setup函数时需要注意以下事项:
不能在setup函数中使用this,因为此时组件实例还未创建。
props是响应式的,不能直接解构,否则会失去响应性。如果需要解构,可以使用toRefs函数。
setup函数中创建的响应式数据,需要通过return返回后才能在模板中使用。
setup函数中可以使用vue3的生命周期钩子,但需要从vue中导入后使用,且钩子函数的名称前面多了一个“on”。
vue2和vue3的差异看似很多,但只要理解了背后的原理,就能轻松掌握。双向绑定从Object.defineProperty到Proxy的升级,让数据监听更全面高效;组件传值方式的优化,让代码更规范易维护;生命周期钩子的调整,让命名更直观。
回想一下,你是不是也遇到过这些情况:
这些问题的根源都是没搞懂两者的差异。现在再遇到类似问题,你应该能快速定位原因,用今天学到的方法解决。
最后送大家一句口诀:“vue2 vue3有差异,双向绑定是核心;Proxy替代defineProperty,监听能力更强劲;组件传值方式多,父子兄弟要分清;生命周期记清楚,执行时机别弄错;掌握差异勤实践,开发效率节节升。” 希望这句口诀能帮你记住今天的知识点!