给你两个单链表的头节点 headA
和 headB
,请你找出并返回两个单链表相交的起始节点。如果两个链表不存在相交节点,返回 null
。
图示两个链表在节点 c1
开始相交:
题目数据 保证 整个链式结构中不存在环。
注意,函数返回结果后,链表必须 保持其原始结构 。
自定义评测:
评测系统 的输入如下(你设计的程序 不适用 此输入):
intersectVal
- 相交的起始节点的值。如果不存在相交节点,这一值为 0
listA
- 第一个链表listB
- 第二个链表skipA
- 在 listA
中(从头节点开始)跳到交叉节点的节点数skipB
- 在 listB
中(从头节点开始)跳到交叉节点的节点数评测系统将根据这些输入创建链式数据结构,并将两个头节点 headA
和 headB
传递给你的程序。如果程序能够正确返回相交节点,那么你的解决方案将被 视作正确答案 。
示例 1:
输入:intersectVal = 8, listA = [4,1,8,4,5], listB = [5,6,1,8,4,5], skipA = 2, skipB = 3
输出:Intersected at '8'
解释:相交节点的值为 8 (注意,如果两个链表相交则不能为 0)。
从各自的表头开始算起,链表 A 为 [4,1,8,4,5],链表 B 为 [5,6,1,8,4,5]。
在 A 中,相交节点前有 2 个节点;在 B 中,相交节点前有 3 个节点。
— 请注意相交节点的值不为 1,因为在链表 A 和链表 B 之中值为 1 的节点 (A 中第二个节点和 B 中第三个节点) 是不同的节点。换句话说,它们在内存中指向两个不同的位置,而链表 A 和链表 B 中值为 8 的节点 (A 中第三个节点,B 中第四个节点) 在内存中指向相同的位置。
示例 2:
输入:intersectVal = 2, listA = [1,9,1,2,4], listB = [3,2,4], skipA = 3, skipB = 1
输出:Intersected at '2'
解释:相交节点的值为 2 (注意,如果两个链表相交则不能为 0)。
从各自的表头开始算起,链表 A 为 [1,9,1,2,4],链表 B 为 [3,2,4]。
在 A 中,相交节点前有 3 个节点;在 B 中,相交节点前有 1 个节点。
示例 3:
输入:intersectVal = 0, listA = [2,6,4], listB = [1,5], skipA = 3, skipB = 2 输出:No intersection 解释:从各自的表头开始算起,链表 A 为 [2,6,4],链表 B 为 [1,5]。 由于这两个链表不相交,所以 intersectVal 必须为 0,而 skipA 和 skipB 可以是任意值。 这两个链表不相交,因此返回 null 。 提示:
listA
中节点数目为 m
listB
中节点数目为 n
1 <= m, n <= 3 * 104
1 <= Node.val <= 105
0 <= skipA <= m
0 <= skipB <= n
listA
和 listB
没有交点,intersectVal
为 0
listA
和 listB
有交点,intersectVal == listA[skipA] == listB[skipB]
两个链表,两个头指针,我们先分别遍历这两个链表得到它们各自的链表长度m,n。我么先让长的链表进行遍历,遍历两个长度的差值之后,然后一同进行遍历。当两个链表遍历到的节点指针同时指向同一个地址。那么我们返回这个节点的指针 --> “交叉指针”
代码实现:
SListNode *getIntersectionNode(SListNode *headA, SListNode *headB) { if(headA == NULL || headB == NULL){ return NULL; } int count_A = 0; int count_B = 0; SListNode* Cur_A = headA; SListNode* Cur_B = headB; while (Cur_A) { count_A++; Cur_A = Cur_A->next; } while (Cur_B) { count_B++; Cur_B = Cur_B->next; } SListNode* Cur_A = headA; SListNode* Cur_B = headB; while (Cur_A && Cur_B) { if(count_A > count_B){ Cur_A = Cur_A->next; count_A--; } else if(count_A < count_B){ Cur_B = Cur_B->next; count_B--; } else{ if(Cur_A == Cur_B){ return Cur_A } Cur_A = Cur_A->next; Cur_B = Cur_B->next; } } return NULL }
两个链表,两个头指针进行遍历,当第一个指针指向第一个链表的尾端时,把第二个链表的头指针给到这个指针,同理第二个指针指向第二个链表的尾端时,把第一个链表的头指针给到第二个指针。
我们用两个指针 pA 和 pB 分别遍历两个链表:
pA 从链表 A 开始,走到末尾后跳到链表 B 的头;
pB 从链表 B 开始,走到末尾后跳到链表 A 的头;
这样两个指针走过的总长度是一样的:lenA + lenB。如果两个链表相交,两个指针最终会在 第一个相交节点 相遇;如果不相交,两个指针都会走到 NULL,并在那一刻相等,退出循环。
思路图如下:
代码如下:
SListNode *getIntersectionNode(SListNode *headA, SListNode *headB){ if(headA == NULL || headB == NULL){ return NULL; } SListNode* pA = headA; SListNode* pB = headB; while (pA != pB) { pA = pA ? pA->next : headB; //走到链表末尾跳转到链表b pB = pB ? pB->next : headA ; //走到链表末尾跳转到链表a } return pA; }
算法时间复杂度,m,n分别是两个链表的长度,空间复杂度
。
谢谢大家的点赞收藏!!