Maya自定义右键菜单样例教程

本文还有配套的精品资源,点击获取 menu-r.4af5f7ec.gif

简介:本文详细指导如何在Maya中通过脚本节点自定义右键菜单,增强工作效率和个性化工作环境。自定义右键菜单允许用户根据个人习惯调整菜单项,使之更加便捷。文章介绍了创建脚本节点、编写菜单脚本、关联菜单到视图以及保存和加载自定义菜单的具体步骤。同时提供了实际操作样例,帮助用户更好地理解和应用这一技巧。 Maya自定义右键菜单样例教程_第1张图片

1. Maya自定义右键菜单的重要性

Maya,作为三维动画制作的行业标准软件,其功能的扩展性和自定义性是提升工作效率的关键。自定义右键菜单作为一种便捷的用户界面定制方式,对于提高艺术家和动画师的工作流具有显著的重要性。

1.1 提高工作效率

在Maya中,通过自定义右键菜单,用户可以将常用的工具和操作快速地放置到鼠标右键弹出的菜单中,从而减少通过复杂菜单结构寻找工具的时间。

1.2 界面的个性化

Maya的标准安装可能无法完全满足所有用户的需求。通过自定义右键菜单,用户可以根据个人习惯和项目需求,构建一个个性化的用户界面,提高工作的舒适度和满意度。

1.3 扩展软件功能

Maya自带的功能有限,但通过脚本和自定义菜单,可以大大扩展其能力。这不仅包括工具的便捷调用,还涉及到工作流程的自动化,例如,通过自动化脚本,用户可以简化复杂操作,甚至创建新的动画和渲染工作流程。

在下一章,我们将深入了解如何利用脚本节点来进一步扩展Maya的功能,并探索这些脚本节点的基础知识及其在实际工作中的应用。

2. 脚本节点在Maya中的应用

2.1 脚本节点的基础知识

2.1.1 脚本节点的定义和作用

在Maya中,脚本节点(Script Node)是一种特殊类型的节点,它允许用户以MEL(Maya Embedded Language)或Python脚本的形式插入自定义的行为到Maya的图形界面中。脚本节点通过Maya的动态脚本语言接口(DSLI)来连接这些脚本,并可被用作控制其他节点或者改变场景状态的控制器。

脚本节点的基本作用包括: - 自动化任务 :通过编写脚本减少重复性工作,提升工作效率。 - 自定义界面元素 :脚本节点可以用于创建自定义的工具和界面组件。 - 扩展Maya功能 :通过脚本节点可以实现Maya软件本身未提供的特定功能。

2.1.2 常见的脚本节点类型及其应用场景

Maya中常用的脚本节点类型有: - 表达式节点 (Expression Node):适用于创建基于时间的动态效果。 - Python脚本节点 (Python Script Node):适合执行Python脚本,具有更广泛的第三方库支持。 - MEL脚本节点 (MEL Script Node):在Maya中历史更悠久,用于执行MEL脚本。

这些脚本节点可以应用于: - 动画制作 :如为动画师提供自定义的关键帧插入工具。 - 建模工作流 :比如通过脚本自动化某些建模任务。 - 渲染工作 :创建自定义渲染工具或插件,方便渲染流程。

2.2 脚本节点的使用技巧

2.2.1 脚本节点的基本操作步骤

使用脚本节点的基本步骤如下: 1. 在Maya的脚本编辑器中编写所需的MEL或Python脚本。 2. 创建新的脚本节点,可以使用Maya的 createNode 命令。 3. 将编写好的脚本连接到脚本节点的 command 属性。 4. 将脚本节点与需要触发脚本的事件(如UI事件)关联。 5. 测试脚本功能确保其按照预期工作。

2.2.2 脚本节点与MEL和Python脚本的结合使用

在Maya中,脚本节点可以与MEL或Python脚本结合使用,以实现更复杂的任务。结合使用时,需要考虑以下几点: - 脚本类型选择 :根据任务需求和编写习惯选择MEL或Python。 - 参数传递 :确定如何从UI或其他节点向脚本传递参数。 - 错误处理 :编写健壮的脚本,处理可能出现的错误和异常。 - 性能优化 :确保脚本运行高效,不占用过多资源。

脚本节点可以与UI控件结合,使得用户通过简单的界面操作即可触发复杂的脚本命令。

2.3 脚本节点的高级应用

2.3.1 脚本节点在自定义菜单中的应用

脚本节点非常适合用来自定义Maya的右键菜单,这样可以扩展Maya的标准功能,创建符合个人或团队工作流程的工具。在自定义菜单中应用脚本节点的基本步骤包括: 1. 定义自定义菜单的结构。 2. 为菜单中的每个选项编写相应的脚本。 3. 使用脚本节点将脚本与菜单项关联。 4. 测试并调整菜单项的行为。

利用脚本节点,开发者可以将复杂的操作封装成简单的菜单项,提高工作效率。

2.3.2 利用脚本节点实现动画和渲染的自动化

通过脚本节点,可以实现对Maya动画和渲染过程的自动化,这在制作复杂的动画时尤其有用。自动化工作流程可以包括: - 动画曲线自动化 :利用表达式节点或Python脚本节点,动态生成或修改动画曲线。 - 渲染设置 :根据特定的需求创建自定义的渲染设置工具,例如批量渲染脚本。

创建自动化流程时,需要注意以下几点: - 模块化设计 :将大任务拆分成小的、可复用的脚本模块。 - 可配置性 :使自动化流程可以适应不同的需求和场景。 - 用户交互 :在脚本中加入用户输入的环节,以便进行个性化设置。

自动化脚本可以通过减少手动操作,极大地提升工作流程的效率和可重复性。

3. 编写和定义自定义右键菜单的脚本

在Maya中,自定义右键菜单是提高工作效率和定制工作流的强大功能。理解如何编写和定义这些脚本是实现专业级定制的关键。本章节将深入探讨自定义右键菜单脚本的编写和定义过程,从基础结构开始,逐步深入到功能实现和用户体验的提升。

3.1 自定义右键菜单的基本结构

3.1.1 菜单文件的组织和目录结构

自定义右键菜单的脚本文件通常位于Maya的用户目录下,其结构如下:

/maya/scripts/
    custom_right_click_menu/
        __init__.py
        mainMenu.py
        item1.py
        item2.py
        ...

这里的每个Python脚本文件(如 item1.py item2.py )代表一个菜单项, mainMenu.py 负责组织这些菜单项。 __init__.py 文件确保目录被Maya识别为Python包。

3.1.2 菜单项的定义规则和属性

每个菜单项都需要一个类,它继承自 cmds MelCommand 或其他合适的类,并定义以下属性:

class Item1(cmds.MelCommand):
    # 菜单项在菜单中显示的名称
    name = 'Item 1'
    # 该菜单项绑定的命令
    command = "myPythonFunction"
    # 可选的参数,传递给命令
    option = ["-option1", "-option2"]
    # 描述菜单项的功能
    description = "Does something really cool."

name 属性是菜单项在右键菜单中的显示名称。 command 属性指定了当用户点击该菜单项时要执行的函数名。 option 列表是可选的,包含传递给该命令的参数。 description 则为菜单项提供了一个简单的描述,有助于用户了解该菜单项的功能。

3.2 菜单项的功能实现

3.2.1 实现菜单项的命令绑定

菜单项的命令绑定通过 cmds.menuItem 函数完成。以下代码展示如何将上面定义的菜单项与实际命令绑定:

def myPythonFunction(*args):
    # 在此处编写菜单项被点击时应执行的代码
    print("Item 1 was selected.")

# 创建菜单项并绑定命令
cmds.menuItem(
    label='Item 1', 
    command='myPythonFunction',
    annotation='Does something really cool.'
)

这段代码创建了一个菜单项,用户点击它时会调用 myPythonFunction 函数,并提供了一个注释,作为用户界面的辅助说明。

3.2.2 菜单项的参数传递和变量处理

如果需要向命令传递参数,可以使用 optionVar 来存储变量,然后在命令执行时访问它们:

import maya.cmds as cmds

def myFunctionWithArgs(option1, option2):
    print(f"Option 1: {option1}, Option 2: {option2}")

# 设置参数
cmds.optionVar(intValue=('item1_option1', 10))
cmds.optionVar(intValue=('item1_option2', 20))

# 绑定带参数的命令
cmds.menuItem(
    label='Item 1 with Args', 
    command='myFunctionWithArgs',
    annnotation='Function with arguments',
    subCommand=True
)

# 实际调用函数时的处理
if cmds.menuItem('Item 1 with Args', q=True, subCommand=True):
    option1 = cmds.optionVar(query=True, intval=('item1_option1'))
    option2 = cmds.optionVar(query=True, intval=('item1_option2'))
    myFunctionWithArgs(option1, option2)

这里,通过 optionVar 设置了两个参数 option1 option2 ,并在选择菜单项时查询它们的值,随后执行带参数的函数。

3.3 菜单的交互性和用户体验

3.3.1 提升菜单操作的交互性设计

良好的交互性设计不仅使用户操作更加直观,还能提高工作效率。在编写菜单脚本时,以下几点需要考虑:

  • 明确的视觉反馈: 使用图标或颜色区分菜单项,帮助用户快速识别。
  • 快捷键分配: 为常用的菜单项设置快捷键,使操作更加便捷。
  • 上下文菜单优化: 根据不同的Maya对象类型或工具状态显示或隐藏特定菜单项,以适应当前工作上下文。

3.3.2 用户界面反馈和错误处理

正确的用户界面反馈和错误处理是提升用户体验的关键。例如,当命令执行失败时,应该提供错误信息:

try:
    # 模拟可能出现错误的操作
    raise Exception("An error occurred")
except Exception as error:
    cmds.confirmDialog(
        title='Error',
        message=str(error),
        button=['OK'],
        icon='error'
    )

这段代码尝试执行一个可能引发异常的操作,并在异常发生时通过对话框通知用户。

在本章中,我们深入探讨了Maya中自定义右键菜单脚本的编写和定义。通过理解基础结构、菜单项的功能实现以及如何提升菜单的交互性和用户体验,我们能够创建既强大又用户友好的自定义工作流。在下一章,我们将探索如何将这些自定义菜单与Maya视图关联,以及相关的技术和细节。

4. 将自定义菜单与Maya视图关联的方法

4.1 菜单与视图关联的基础

4.1.1 视图上下文的理解和使用

在Maya中,视图上下文指的是在特定的视图环境下触发自定义菜单的机制。了解视图上下文可以帮助开发者创建更为直观和适应性强的用户界面。视图上下文通常与Maya的3D视图、UV编辑器或节点编辑器等特定区域相关联,通过上下文,脚本能够判断在何时何地展示或隐藏菜单项。

为了有效地使用视图上下文,开发者需要掌握相关的API来检测当前的视图状态,以及上下文发生变化时如何响应。例如,开发者可以使用 cmds.menuItem() 函数来创建菜单项,并通过 context 参数为菜单项指定一个上下文,如下所示:

cmds.menuItem(label='Custom Context Menu Item', command='doSomething', parent='mainMenu', context='modeling')

上面的代码创建了一个菜单项,只有在“modeling”上下文中才会显示。

4.1.2 菜单关联的触发条件和作用范围

自定义菜单关联到视图的触发条件可以是视图的状态变化,如选择对象的变更,或是用户交互事件,如鼠标右击。开发者需要理解如何编写监听这些事件的逻辑,并根据不同的触发条件进行相应的处理。

作用范围通常由Maya的视图区域来决定,例如,有些菜单项可能只在特定的视图窗口中有效。通过使用Maya的上下文查询函数,如 cmds.ls(type='context') ,可以获取当前所有的上下文列表。此外,还需要注意自定义菜单项的作用范围,以避免影响到其他未关联的视图或菜单。

4.2 实现关联的技术细节

4.2.1 视图上下文的编程控制方法

在Maya中实现视图上下文控制的方法涉及多个层面,包括对视图的检测、上下文的设置、以及上下文变化时的反应机制。对于自定义右键菜单,开发人员需要编写能够检测当前视图上下文并在适当的情况下激活菜单的脚本。

这通常通过使用 cmds.currentCtx() 来获取当前上下文,并使用 cmds.setToolTo() 来切换上下文。例如:

import maya.cmds as cmds

def switch_context(context_name):
    if cmds.currentCtx() != context_name:
        cmds.setToolTo(context_name)

在上面的代码中,我们定义了一个函数 switch_context ,它接受一个上下文名称参数,并在当前上下文不是指定上下文时,切换到该上下文。

4.2.2 菜单项的动态生成和管理机制

在某些情况下,开发者可能需要根据上下文动态生成菜单项。例如,某些菜单项可能仅在选中特定类型的对象时才显示。为了实现这一点,需要开发一个机制来检测上下文变化,并根据检测结果动态添加或删除菜单项。

这可以通过为菜单项添加一个回调函数来实现,该函数会在每次显示菜单时执行。例如:

def update_custom_menu():
    menu_items = ['ItemA', 'ItemB', 'ItemC']
    for item in cmds.menu('customMenu', query=True, item=True):
        if item not in menu_items:
            cmds.deleteUI(item, menu=True)
    for item in menu_items:
        if not cmds.menuItem(item, query=True, exists=True):
            cmds.menuItem(label=item, parent='customMenu')

def show_custom_menu():
    cmds.deleteUI('customMenu', menu=True)
    cmds.menu(label='customMenu', parent='mainMenu', tearOff=False)
    update_custom_menu()
    cmds.showMenu('customMenu')

在该例中, update_custom_menu 函数检查 customMenu 菜单下的现有项,并与预期的 menu_items 列表对比。如果菜单项不存在,它将被添加;如果菜单项已不在列表中,它将被删除。

4.3 关联中的常见问题及解决方案

4.3.1 菜单不显示或响应不正确的问题调试

当自定义菜单未能如预期显示或响应时,开发者需要进行调试。首先,需要确认菜单项是否被正确创建并且其上下文被正确设置。可以通过Maya的脚本编辑器查看输出信息,以判断是否有关于菜单项的错误或警告信息。

其次,需要检查与上下文相关的代码逻辑是否准确无误。例如,如果在模型视图上下文中应显示的菜单项没有显示,开发者需要确认 currentCtx 返回值是否为预期值,并确保菜单项的 context 参数设置正确。

import maya.cmds as cmds

# 检查并打印当前上下文
current_context = cmds.currentCtx()
print("当前上下文:", current_context)

# 检查菜单项是否存在,并尝试重新创建
menu_item = 'customMenuItem'
if not cmds.menuItem(menu_item, query=True, exists=True):
    cmds.menuItem(label='customMenuItem', context='modeling')
4.3.2 视图关联中性能优化的策略

当自定义菜单与视图关联时,性能问题可能是由于菜单项数量过多、动态生成代码执行效率低,或者是菜单项响应事件的处理过于复杂等原因导致的。为了优化性能,开发者可以采取以下策略:

  1. 菜单项按需生成 :仅在需要时创建和添加菜单项,减少不必要的创建和销毁操作。
  2. 减少回调的复杂性 :保持回调函数简单轻量,避免在此函数内执行耗时操作。
  3. 使用缓存 :在不影响功能的前提下,对重复使用的结果进行缓存,避免重复计算。
  4. 异步处理 :对于耗时的操作,考虑使用异步机制来处理,以免阻塞用户界面。
# 举例使用缓存机制减少计算
def expensive_computation():
    # 假设这是一个耗时的计算过程
    return 'computed_value'

# 缓存计算结果
_computation_cache = {}

def get_computation_result():
    if expensive_computation() not in _computation_cache:
        _computation_cache[expensive_computation()] = 'computed_value'
    return _computation_cache[expensive_computation()]

以上代码演示了如何通过缓存机制来优化性能,避免了重复执行耗时的 expensive_computation() 函数。

5. 自定义菜单的保存与加载技巧

5.1 自定义菜单的保存机制

5.1.1 保存文件的格式和存储位置

在Maya中自定义右键菜单的保存机制是一个至关重要的过程,它关系到用户个性化设置的持久性和后续操作的便利性。保存文件通常采用两种格式: .mel .py 。这两种格式分别对应于Maya的两种脚本语言,即MEL(Maya Embedded Language)和Python。使用Python格式的文件是目前推荐的做法,因为Python脚本提供了更多的现代编程特性和更广泛的第三方库支持。

自定义菜单文件的存储位置也非常关键。通常,这些文件应放置在Maya的脚本目录中,这可以通过环境变量 $MAYA_SCRIPT_PATH 指定,或者在Maya的脚本编辑器中通过 File->Set Project 设置项目路径。将文件存储在项目的 scripts 目录下是一种良好的实践,因为这样可以轻松地管理与项目相关的所有自定义脚本。

5.1.2 自动保存和手动保存的触发机制

自动保存功能是确保用户工作流程中不会因为意外情况(如程序崩溃)而丢失自定义设置的关键。Maya支持自定义设置的自动保存,但是默认情况下可能并未开启。用户可以通过编辑Maya的配置文件来实现这一功能。在Windows系统中,配置文件通常位于 Documents\maya\20XX\scripts\ 目录下,在Mac OS X中则位于 ~/Library/Preferences/Autodesk/maya/20XX/scripts/ 目录下。通过设置 userSetup.py 文件中的相关代码,可以实现每次Maya启动和关闭时的自动保存。

手动保存则是让用户在需要时主动触发保存过程。这可以通过自定义菜单项让用户通过点击按钮来执行保存操作,或者使用Maya的 file 菜单中的 Save All 选项来手动保存设置。手动保存为用户提供了一个明确的时刻来考虑哪些更改是需要被保存的。

5.2 菜单的加载过程

5.2.1 加载过程中的文件依赖和冲突处理

加载自定义菜单时,需要确保文件之间的依赖关系得到妥善处理。一个复杂的自定义菜单可能会依赖于多个脚本和资源文件。为了确保这些依赖关系正确加载,通常需要在自定义脚本中包含相应的逻辑来检查和加载这些依赖项。

依赖项的检查和加载可以通过编写特定的函数来实现,这些函数会根据文件是否存在来决定是否加载它们。如果检测到依赖项丢失,脚本通常会提供相应的错误信息,并提示用户进行相应的修复或替换操作。除了文件依赖外,还需要注意脚本之间的潜在冲突,比如命名空间的冲突或者全局变量的重写。为了避免这种情况,良好的实践是使用唯一命名约定以及封装和模块化的代码设计。

5.2.2 加载时的资源优化和错误管理

加载资源时进行优化可以提高Maya启动的速度和运行效率。优化措施包括合并脚本文件以减少I/O操作次数、压缩资源文件以及使用异步加载技术来避免阻塞Maya的用户界面。由于加载过程可能会涉及到复杂的资源操作和外部依赖,因此错误管理变得非常重要。在脚本中实现详尽的异常捕获和错误日志记录机制,可以确保用户在遇到问题时能够获得足够的信息来进行故障排除。

5.3 用户自定义菜单的维护和更新

5.3.1 用户如何管理个人的菜单文件

用户需要有效的管理个人的自定义菜单文件来确保其设置的持续可用性和可维护性。管理方法之一是使用版本控制系统,如Git,来跟踪文件的变更历史,进行备份以及在出现问题时回滚到之前的版本。另外,用户应该养成定期备份自定义菜单文件的习惯,以防不测。

5.3.2 更新机制和版本控制的最佳实践

更新自定义菜单文件时,应该遵循一定的最佳实践,以确保更新的过程和结果都是可控和可靠的。首先,用户应该在进行任何更新前备份当前的菜单文件。然后,在新的菜单文件中,可以采用版本号标注的方式记录每次的更新内容和时间,这样在出现问题时可以快速追溯。此外,如果用户在社区或团队中分享他们的自定义菜单文件,版本控制工具可以帮助管理多人的贡献和合并冲突。

在实施更新时,自动化测试可以帮助验证更新是否成功,以及新的菜单项是否如预期那样工作。这可能包括编写一系列自动化测试脚本,这些脚本在加载菜单后执行各种操作,并检查输出是否符合预期。

# 示例:备份当前菜单文件的Python脚本片段
import os
import shutil

# 假设自定义菜单文件存放在`scripts/my_custom_menu.py`
current_menu_path = 'scripts/my_custom_menu.py'
backup_path = 'scripts/my_custom_menu_backup.py'

# 检查备份文件是否存在,如果不存在则创建备份
if not os.path.exists(backup_path):
    shutil.copyfile(current_menu_path, backup_path)
    print(f"Backup of custom menu file created at {backup_path}")
else:
    print("Backup already exists.")

在上述代码片段中,我们首先导入了必要的模块,定义了当前菜单文件的路径和备份文件的路径。接着,脚本检查备份文件是否存在,如果不存在,则使用 shutil.copyfile 函数创建备份。如果备份已存在,则脚本会输出相应的提示信息。这是一个简单的备份机制实现,它避免了在每次更新前手动备份的工作量。

6. Maya自定义右键菜单的实践样例文件

在Maya中使用自定义右键菜单可以大幅提升工作流程的效率。为了帮助读者更好地理解这一概念,本章节将提供一个实践样例文件的详细分析。

6.1 样例文件的结构和功能介绍

6.1.1 样例文件的目录结构和菜单项概览

在介绍具体的样例文件之前,我们先了解一下样例文件的目录结构。一个典型的自定义右键菜单文件通常包含以下主要文件:

  • menu.py : 这是自定义菜单的主脚本文件,定义了菜单的结构和行为。
  • icons/ : 该目录存放与菜单项相关的图标文件,用于增强可视化效果。
  • resources/ : 包含额外的资源文件,如图像、声音效果等。
  • functions.py : 实现具体功能的代码,例如打开文件、执行脚本等。

以下是一个简化的菜单项概览:

  • 重置视图(Reset View)
  • 模型工具(Modeling Tools)
    • 创建盒子(Create Box)
    • 创建球体(Create Sphere)
  • 动画工具(Animation Tools)
    • 设置关键帧(Set Keyframe)
    • 插入关键帧(Insert Keyframe)
  • 用户自定义(Customize)
    • 添加新命令(Add New Command)
    • 编辑现有命令(Edit Command)

6.1.2 样例文件中实现的关键功能展示

在我们的样例中,自定义菜单主要展示了如何通过Python脚本与Maya的API进行交互,实现视图的重置、快速创建基本模型、动画制作相关的操作以及对菜单的自定义编辑功能。

6.2 样例文件的使用和操作流程

6.2.1 样例文件的安装和配置步骤

要使用样例文件,首先需要将整个文件夹复制到Maya的 scripts 目录下。通常,该目录位于用户主目录下的 Documents/maya/version/scripts ,其中 version 是Maya的版本号,例如 Maya2023

完成复制后,启动Maya并打开脚本编辑器( Window > General Editors > Script Editor ),在Python模块中输入以下代码来加载菜单:

import maya.cmds as cmds
import menu

cmds.loadPlugin("menu.py")

该操作将自动触发菜单的创建,此时应该能在Maya的视图区域右键看到新增的菜单项。

6.2.2 样例文件的定制化调整和扩展方法

样例文件不仅提供了一个即用的菜单,还设计了灵活的接口,允许用户根据自己的需求添加或修改命令。用户可以在 functions.py 文件中修改或添加函数,并在 menu.py 文件中调用这些函数来创建新的菜单项。

6.3 样例文件的修改和扩展案例分析

6.3.1 分析现有样例文件的修改案例

假设我们想在自定义菜单中添加一个新的“创建圆柱体”功能。首先,在 functions.py 中实现该功能的代码:

def create_cylinder():
    cmds.polyCylinder()

然后,在 menu.py 文件中创建一个新的菜单项:

import maya.cmds as cmds
import functions

def create_cylinder_menu():
    cmds.menuItem(label='Create Cylinder', command='functions.create_cylinder()', parent='modeling_tools')

最后,确保在菜单初始化函数中调用 create_cylinder_menu() 来添加该功能。

6.3.2 如何创建新的自定义右键菜单功能

创建新的功能时,考虑以下步骤:

  1. 定义功能 : 编写实现具体功能的Python函数。
  2. 创建菜单项 : 在 menu.py 中定义一个新的菜单项,绑定步骤1中的函数。
  3. 调整菜单布局 : 如果需要,添加新的分组或调整现有的菜单布局以保持清晰的逻辑结构。
  4. 测试和调试 : 在Maya中测试新添加的功能,确保其按照预期工作,并进行必要的调整。

通过这些步骤,用户可以根据自己的工作习惯或项目需求,不断扩展和优化自定义右键菜单。

通过上述的实践样例文件介绍和操作流程,我们希望能够帮助读者更好地理解和运用Maya的自定义右键菜单。

本文还有配套的精品资源,点击获取 menu-r.4af5f7ec.gif

简介:本文详细指导如何在Maya中通过脚本节点自定义右键菜单,增强工作效率和个性化工作环境。自定义右键菜单允许用户根据个人习惯调整菜单项,使之更加便捷。文章介绍了创建脚本节点、编写菜单脚本、关联菜单到视图以及保存和加载自定义菜单的具体步骤。同时提供了实际操作样例,帮助用户更好地理解和应用这一技巧。

本文还有配套的精品资源,点击获取 menu-r.4af5f7ec.gif

你可能感兴趣的:(Maya自定义右键菜单样例教程)