Django-SpringBoot-php-Node.js-flask
本课题的研究方法和研究步骤基本合理,难度适中,本选题是学生所学专业知识的延续,符合学生专业发展方向,对于提高学生的基本知识和技能以及钻研能力有益。该学生能够在预定时间内完成该课题的设计。研究的选题立意明确,结构合理,研究内容充实,研究方法准确有效。
前端开发框架:vue.js
数据库 mysql 版本不限
后端语言框架支持:
1 java(SSM/springboot)-idea/eclipse
2.Nodejs+Vue.js -vscode
3.python(flask/django)–pycharm/vscode
4.php(thinkphp/laravel)-hbuilderx
数据库工具:Navicat/SQLyog等都可以
而且VScode包含很多插件并且免费,下载更加快捷方便,可以给我们提供很多便捷条件。运行的便捷给我提供很大帮助。
PHP是英文超文本预处理语言Hypertext Preprocessor的缩写。PHP 是一种 HTML 内嵌式的语言,是一种在服务器端执行的嵌入HTML文档的脚本语言,语言的风格有类似于C语言,被广泛地运用
Flask 是一个轻量级的 Web 框架,使用 Python 语言编写,较其他同类型框架更为灵活、轻便且容易上手,小型团队在短时间内就可以完成功能丰富的中小型网站或 Web 服务的实现。
Django用Python编写,属于开源Web应用程序框架。采用(模型M、视图V和模板t)的框架模式。该框架以比利时吉普赛爵士吉他手詹戈·莱因哈特命名。该架构的主要组件如下:
SpringBoot整合了业界上的开源框架
##项目介绍
随着互联网技术的快速发展和信息时代的到来,招聘求职领域也迎来了数字化、智能化的变革。本文旨在设计并实现一个基于python的招聘求职系统,以解决传统招聘过程中存在的信息不对称、流程繁琐等问题。该系统集用户信息管理、简历投递、岗位搜索、应聘邀请、面试通知等功能于一体,为求职者和招聘方提供了一个高效、便捷的在线招聘求职平台。通过该系统,求职者可以方便地浏览岗位信息、投递简历、接收面试邀请;招聘方则可以高效地筛选简历、发布招聘信息、管理应聘流程。本文详细介绍了系统的设计思路、实现方法及关键技术,并对系统进行了功能测试和性能评估。
绪论:
在当今社会,就业问题一直是社会关注的焦点。随着求职者和招聘方数量的不断增加,传统的招聘方式已经难以满足市场需求。线上招聘求职平台应运而生,以其便捷性、高效性和信息丰富性等优点,逐渐成为求职者和招聘方首选的招聘方式。然而,现有的线上招聘平台仍存在一些问题,如信息更新不及时、流程繁琐、用户体验差等。因此,开发一个更加高效、智能的招聘求职系统显得尤为重要。
本系统旨在利用python语言及其相关技术,打造一个功能完善、操作简便、用户体验良好的招聘求职平台。通过该平台,求职者可以快速找到心仪的岗位,投递简历并接收面试邀请;招聘方则可以方便地发布招聘信息,筛选简历,管理应聘流程。本文将对系统的设计思路、实现方法及关键技术进行详细阐述,并对系统进行功能测试和性能评估。
语言:Python
框架:django/flask
软件版本:python3.7.7
数据库:mysql
数据库工具:Navicat
前端框架:vue.js
通过比较两个不同因素的框架,可以看出Flask和Django不能被标记为单一功能中的最佳框架。当Django在快速发展的大型项目中看起来更好并且提供更多功能时,Flask似乎更容易上手。这两个框架对于开发Web应用程序都非常有用,应根据当前的需求和项目的规模来选择它们。
最新python的web框架django/flask都可以开发.基于B/S模式,前端技术:nodejs+vue+Elementui+html+css
,前后端分离就是将一个单体应用拆分成两个独立的应用:前端应用和后端应用,以JSON格式进行数据交互.充分保证了系统代码的良好可读性、实用性、易扩展性、通用性、便于后期维护等特点
需求分析:
用户管理:
用户注册与登录:提供求职者与招聘方的注册与登录功能,确保用户信息的真实性和安全性。
个人信息管理:允许用户查看和修改个人信息,如姓名、联系方式、教育背景等。
账户安全管理:提供密码修改、找回密码等功能,保障用户账户的安全性。
简历管理:
简历创建与编辑:求职者可以创建和编辑自己的简历,包括个人信息、教育背景、工作经历等。
简历投递:求职者可以将简历投递到感兴趣的岗位,招聘方可以收到并查看简历。
简历搜索与筛选:招聘方可以根据关键词、学历、工作经验等条件搜索和筛选简历。
岗位管理:
岗位发布:招聘方可以发布岗位信息,包括岗位名称、职位描述、薪资待遇等。
岗位搜索:求职者可以根据关键词、工作地点、薪资范围等条件搜索岗位。
岗位推荐:系统可以根据求职者的个人信息和浏览历史,智能推荐相关岗位。
应聘邀请与面试通知:
应聘邀请:招聘方可以向感兴趣的求职者发送应聘邀请,包括面试时间、地点等信息。
面试通知:求职者可以接收并查看面试邀请,确认面试时间和地点。
面试结果查询:求职者可以查询自己的面试结果,了解是否被录用。
数据分析与可视化:
用户行为分析:统计并分析求职者和招聘方的行为数据,为优化系统功能提供依据。
岗位需求分析:分析热门岗位和紧缺人才,为招聘方提供招聘建议。
数据可视化:将分析结果以图表形式展示,方便用户直观了解数据情况。
系统设计:
系统架构设计:
本系统采用B/S架构,即浏览器/服务器架构。用户通过浏览器访问系统界面,服务器负责处理用户的请求并返回结果。这种架构简化了客户端的配置和管理,提高了系统的可访问性和可扩展性。
数据库设计:
根据需求分析,设计了用户表、简历表、岗位表、应聘邀请表等多个数据库表。这些表之间通过外键关联,确保了数据的完整性和一致性。同时,为了提高查询效率,对部分表进行了索引优化。
功能模块设计:
用户管理模块:实现用户注册、登录、个人信息管理和账户安全管理等功能。
简历管理模块:实现简历创建与编辑、简历投递、简历搜索与筛选等功能。
岗位管理模块:实现岗位发布、岗位搜索、岗位推荐等功能。
应聘邀请与面试通知模块:实现应聘邀请发送与接收、面试通知发送与确认、面试结果查询等功能。
数据分析与可视化模块:实现用户行为分析、岗位需求分析和数据可视化等功能。
界面设计:
系统界面设计简洁明了,以白色为主色调,配以橙色和黄色的按钮和链接,提高了信息的可读性。同时,界面布局合理,功能区域划分清晰,方便用户快速找到所需功能。在简历管理页面,通过表格形式展示简历信息,方便用户查看和管理自己的简历。在岗位管理页面,通过列表形式展示岗位信息,方便用户搜索和筛选感兴趣的岗位。
用户注册与登录页面:
用户注册页面提供了用户名、密码、邮箱等字段的输入框,以及验证码验证功能,确保用户信息的真实性和安全性。登录页面则提供了用户名和密码的输入框,以及登录按钮。用户输入正确的用户名和密码后,即可成功登录系统。
简历管理页面:
该页面以表格形式展示了用户的简历信息,包括简历编号、姓名、专业、工作经历等。用户可以通过点击“编辑”按钮进入简历编辑页面,修改自己的简历信息。同时,用户还可以通过点击“投递”按钮将简历投递到感兴趣的岗位。
岗位管理页面:
该页面以列表形式展示了所有岗位信息,包括岗位名称、职位描述、薪资待遇、工作地点等。用户可以通过搜索框快速查找感兴趣的岗位。同时,招聘方还可以通过点击“发布”按钮发布新的岗位信息。
应聘邀请与面试通知页面:
该页面展示了用户收到的应聘邀请和面试通知信息。用户可以通过点击“查看”按钮查看邀请或通知的详细内容。同时,用户还可以通过点击“确认”或“拒绝”按钮对邀请或通知进行确认或拒绝操作。
采用MVC框架,MVC英文全称是Model View Controller,翻译过来是是模型——视图——控制器模型的缩写,MVC是一种软件设计方法,其中心思想是把存储数据、业务逻辑、存储数据和用户显示三者分离开来,单独控制每一个模块。MVC的作用是把一系列相关的商业逻辑都部署和封装到同一个部件中,这样在显示层需要发生修改的时候,不需要重新编写业务逻辑。
结合完成了以上的基本目标之后,能够帮助管理人员对系统的方便管理,从而能够为管理员节省时间,给了用户极大的方便。系统中的数据要存储于数据库当中,能够通过SQL代码把数据库中的数据取出,映射到实体类中,通过控制器类从而展示在页面当中,能够使得系统的效率变得很快。
本系统的研究主要运用了node.js、数据库(MySQL)技术和node.js的第三方生态中的express以及vue框架构建了本项目的DAO层。用于给服务层提供数据库接口。服务层采用node第三方插件来向DAO层发送获取数据库数据请求并处理业务逻辑关系。路由层则负责挂载静态资源,搭建静态伺服以及简单处理客户端发送的请求。这三层构建了本次项目的服务端。前端则基于模块化开发思想运用(HTML、CSS、JS语言),依赖Less、jQuery的框架构筑静态页面,通过ajax数据交互方式并经过权限分离处理给用户提供用户所需的数据并局部渲染。
MySQL是一种开放源代码的关系型数据库管理系统,MySQL数据库系统使用最常用的数据库管理语言——结构化查询语言(SQL)进行数据库管理。MySQL因为其可靠性和适应性而备受关注。
系统实现阶段包括前台界面的UI设计和后台功能模块代码设计。要求系统界面简洁直观、系统操作流畅,后台代码采用三层架构(界面表示层、业务逻辑层、数据访问层)编写。
系统测试阶段包括界面测试和功能测试。使用系统,验证系统界面是否简洁,页面不同功能的衔接是否灵活,正确。根据实际流程,在设计的系统上进行模拟测试,查看功能是都基本满足工作的需要。从而进一步修改完善系统,提高系统的实用性和稳定性。
如今互联网高速发展,网络遍布全球,通过互联网发布的消息能快而方便的传播到世界每个角落,并且互联网上能传播的信息也很广,比如文字、图片、声音、视频等。从而,这种种好处使得互联网成了信息传播的主要途径,社会上各种各样的信息都想尽办法通过互联网进行传播,互联网对社会产生的影响越来越大。
随着计算机技术的发展以及计算机网络的逐渐普及,互联网成为人们查找信息的重要场所,二十一世纪是信息的时代,所以信息的交换和信息流通显得特别重要。因此,开发合适的数据结构课程网络学习平台成为企业必然要走的一步棋。开发合适的数据结构课程网络学习平台,可以方便管理人员对数据结构课程网络学习平台的管理,提高信息管理工作效率及查询效率,有利于更好的为用户提供服务。
(1)调查法:通过互联网有目的、有计划搜集有关该系统的相关信息。
(2)文献研究法:查阅文献和书籍资料,能了解有关问题的历史和现状,帮助确定研究课题,获得比较全面的资料,并学习开发此系统所需要的技术。
(3)比较法:通过对现有不同系统管理进行分析,对比其优劣型,适配性,扩展性,用于之后软件层次的模型设计,作为业务逻辑基础。
设计步骤如下:
1、明确系统的业务流程和数据流程,并用UML画出相应的活动图、顺序图。
2、设计数据字典,明确编码规则。
3、数据库进行设计,建立约束和联系。
4、创建程序框架,代码分成三层结构:接口层、业务层、表示层,设计窗口和主窗口,主窗口菜单项依照系统模块图设计。
5、设计数据访问的接口,供各模块调用。完成登录功能和权限管理功能。
6、在已完成的框架下,先后进行不同模块中不同角色功能模块的设计。
7、最后进行各部分之间的协调、连接、实现,对于部分功能细节上进行完善与优化。
为保证所开发的系统的合理性,需要严格按照系统设计过程涉及到的各个环节进实施。具体而言,软件开发是根据用户要求建造出软件系统或者系统中的软件部分的过程,是一项包括需求获取、需求分析、设计、实现和测试的系统工程。因此本课题将结合软件工程的设计思路和方法,分别从设计软件的功能和实现的算法和方法、软件的总体结构设计和模块设计、编程和调试、程序联调和测试以及编写、提交程序等各项内容分别去展开。
前端开发:使用HTML、CSS、JavaScript等前端开发语言和微信小程序框架,实现界面设计和用户交互功能。
后端开发:选择合适的后端开发语言和框架,如Node.js、Django、Spring Boot等,处理业务逻辑和数据交互。
数据库设计:设计数据库表结构,选择合适的数据库管理系统,如MySQL、MongoDB等,实现数据库操作。
系统部署与测试:将前端代码部署到微信小程序平台,部署后端服务到云服务器或其他托管平台,进行系统整体测试和优化。
/**
* 登录相关
*/
@RequestMapping("users")
@RestController
public class UsersController{
@Autowired
private UsersService userService;
@Autowired
private TokenService tokenService;
/**
* 登录
*/
@IgnoreAuth
@PostMapping(value = "/login")
public R login(String username, String password, String captcha, HttpServletRequest request) {
UsersEntity user = userService.selectOne(new EntityWrapper<UsersEntity>().eq("username", username));
if(user==null || !user.getPassword().equals(password)) {
return R.error("账号或密码不正确");
}
String token = tokenService.generateToken(user.getId(),username, "users", user.getRole());
return R.ok().put("token", token);
}
/**
* 注册
*/
@IgnoreAuth
@PostMapping(value = "/register")
public R register(@RequestBody UsersEntity user){
// ValidatorUtils.validateEntity(user);
if(userService.selectOne(new EntityWrapper<UsersEntity>().eq("username", user.getUsername())) !=null) {
return R.error("用户已存在");
}
userService.insert(user);
return R.ok();
}
/**
* 退出
*/
@GetMapping(value = "logout")
public R logout(HttpServletRequest request) {
request.getSession().invalidate();
return R.ok("退出成功");
}
/**
* 密码重置
*/
@IgnoreAuth
@RequestMapping(value = "/resetPass")
public R resetPass(String username, HttpServletRequest request){
UsersEntity user = userService.selectOne(new EntityWrapper<UsersEntity>().eq("username", username));
if(user==null) {
return R.error("账号不存在");
}
user.setPassword("123456");
userService.update(user,null);
return R.ok("密码已重置为:123456");
}
/**
* 列表
*/
@RequestMapping("/page")
public R page(@RequestParam Map<String, Object> params,UsersEntity user){
EntityWrapper<UsersEntity> ew = new EntityWrapper<UsersEntity>();
PageUtils page = userService.queryPage(params, MPUtil.sort(MPUtil.between(MPUtil.allLike(ew, user), params), params));
return R.ok().put("data", page);
}
/**
* 列表
*/
@RequestMapping("/list")
public R list( UsersEntity user){
EntityWrapper<UsersEntity> ew = new EntityWrapper<UsersEntity>();
ew.allEq(MPUtil.allEQMapPre( user, "user"));
return R.ok().put("data", userService.selectListView(ew));
}
/**
* 信息
*/
@RequestMapping("/info/{id}")
public R info(@PathVariable("id") String id){
UsersEntity user = userService.selectById(id);
return R.ok().put("data", user);
}
/**
* 获取用户的session用户信息
*/
@RequestMapping("/session")
public R getCurrUser(HttpServletRequest request){
Long id = (Long)request.getSession().getAttribute("userId");
UsersEntity user = userService.selectById(id);
return R.ok().put("data", user);
}
(1)调查法:通过互联网有目的、有计划搜集有关该系统的相关信息。
(2)文献研究法:查阅文献和书籍资料,能了解有关问题的历史和现状,帮助确定研究课题,获得比较全面的资料,并学习开发此系统所需要的技术。
(3)比较法:通过对现有不同系统管理进行分析,对比其优劣型,适配性,扩展性,用于之后软件层次的模型设计,作为业务逻辑基础。
请联系我获取更详细的演示视频
软件开发源码包部署调试,包修改标题和时间
需求分析:在当地开展调研,搜集适合系统的信息,结合用户的需求,确定系统应具有的功能。
系统设计:根据需求分析,进行系统设计。包括系统模块设计和数据库设计。
系统实现:根据系统模块设计,进行编码,实现各模块功能。
系统测试:根据软件测试方法,分别进行模块测试和系统测试。
绪论
1.系统分析
1.1需求分析
1.2所采用的技术关键
2系统总体设计
2.1总体功能
2.2处理流程设计
3系统详细设计
3.1概念结构设计
3.2数据库设计
3.3数据模块设计
4系统调试与测试
4.1测试环境简介
4.2测试目标
4.3测试方法
4,4程序测试
5结论
参考文献
致谢
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