- 在开始计划之前,查阅了不少资料。
- 一种方案是
Go层做信令业务,nodejs层来管理和mediasoup的底层交互
,通过客户端去调用Go层;- 第二种方案是
客户端直接调用nodejs层来跟mediasoup去交互
;
最终,当然不出意料的选择了项目复杂的构建方案,为性能去考虑。
前端 Vue3 + mediasoup-client
↓ WebSocket
Go 信令服务器 (高并发处理)
↓ HTTP API
Node.js + mediasoup (专注媒体处理)
↓ IPC
C++ mediasoup-worker
前端 Vue3 + mediasoup-client
↓ WebSocket + HTTP
Node.js 统一服务器 (信令 + 媒体处理)
↓ IPC
C++ mediasoup-worker
优势:
性能数据对比:
// Go WebSocket服务器性能
const goPerformance = {
maxConcurrentConnections: 100000,
memoryPerConnection: '2-8KB',
cpuUsageAt10kConnections: '15%',
responseTime: '1-3ms'
};
// Node.js WebSocket服务器性能
const nodePerformance = {
maxConcurrentConnections: 10000, // 单进程
memoryPerConnection: '10-50KB',
cpuUsageAt10kConnections: '60%',
responseTime: '5-15ms'
};
优势:
劣势:
水平扩展能力:
扩展优势:
扩展限制:
开发复杂度:
// 需要维护的组件
const components = {
goSignalingServer: {
responsibilities: ['WebSocket管理', '用户认证', '信令路由'],
complexity: 'Medium',
expertise: 'Go语言'
},
nodeMediaServer: {
responsibilities: ['mediasoup管理', '媒体路由', 'Worker管理'],
complexity: 'High',
expertise: 'Node.js + mediasoup'
},
communication: {
responsibilities: ['HTTP API设计', '状态同步', '错误处理'],
complexity: 'Medium',
expertise: 'API设计'
}
};
优势:
挑战:
优势:
挑战:
纯Node.js方案更适合:
Go + Node.js方案更适合:
// 1万并发连接的资源使用
const resourceUsage = {
goNodejsArchitecture: {
goProcess: '200MB',
nodejsProcess: '800MB',
total: '1GB',
cpuUsage: '25%'
},
pureNodejsArchitecture: {
nodejsProcess: '1.5GB',
total: '1.5GB',
cpuUsage: '45%'
}
};
// Go中的高效WebSocket管理
type ConnectionManager struct {
connections map[string]*websocket.Conn
mutex sync.RWMutex
broadcast chan []byte
}
func (cm *ConnectionManager) HandleConnection(conn *websocket.Conn) {
// 使用goroutine处理每个连接
go func() {
for {
// 非阻塞读取
_, message, err := conn.ReadMessage()
if err != nil {
break
}
// 处理消息
cm.processMessage(message)
}
}()
}
// Node.js中的WebSocket管理
class ConnectionManager {
constructor() {
this.connections = new Map();
}
handleConnection(ws) {
// 单线程事件循环处理
ws.on('message', (message) => {
// 所有连接共享事件循环
this.processMessage(message);
});
}
}
// 灵活的负载均衡
const loadBalancer = {
// 信令层负载均衡
signaling: {
strategy: 'round-robin',
healthCheck: true,
maxConnections: 100000
},
// 媒体层负载均衡
media: {
strategy: 'least-loaded',
healthCheck: true,
maxRooms: 1000
}
};
// 耦合的负载均衡
const loadBalancer = {
strategy: 'round-robin',
healthCheck: true,
// 信令和媒体必须一起扩展
maxConnections: 10000,
maxRooms: 200
};
核心理由:
面向未来的扩展性
性能优势显著
技术架构先进
长期维护优势
Phase 1: 基础架构搭建
Phase 2: 功能完善
Phase 3: 性能优化
Phase 4: 扩展部署
技术风险
解决方案
虽然纯Node.js方案在初期开发上更简单,但考虑到EchoMeet的长远发展和扩展需求,Go + Node.js双系统架构是更好的选择。
这个架构不仅能够满足当前的功能需求,更重要的是为未来的扩展和优化留下了充足的空间。随着用户规模的增长,这个架构的优势会越来越明显。
关键成功因素:
通过合理的规划和实施,这个架构将为EchoMeet提供一个高性能、高可用、易扩展的技术基础。