java.io.InputStream
)的方法。下面是详细解读:《C++ ↔ Java Bridge》
class InputStream // java.io.InputStream
{
public:
inline void close() { jclass.getMethod("close").invoke(); }
inline long skip(long bytes) { return jclass.getMethod("skip").invoke(bytes); }
inline int read() { return jclass.getMethod("read").invoke(); }
...
};
InputStream
是一个 C++ 代理类,代表 Java 的 java.io.InputStream
close
, read
, skip
)都通过一个 jclass.getMethod("...")
调用来执行 Java 方法jclass
可能是一个内部封装对象,负责:
JNIEnv->CallMethod(...)
Ensure
getMethod
is as fast as possible
getMethod(...)
:
MethodID
或类似方法句柄(如构造时预获取)点 | 含义解释 |
---|---|
InputStream 类 |
是 Java 类的 C++ 封装代理 |
getMethod("...").invoke() |
表示通过 JNI 动态调用 Java 方法 |
inline 的作用 |
提高函数调用效率,减低封装开销 |
性能警告(tight-loop) | 在高频调用场景应缓存方法引用或 ID |
自动生成 | 表示这个 C++ 封装可能是通过脚本生成的,对所有 Java 类都有对应的桥接类 |
如果你想了解它是如何用 JNI 实现的(比如 getMethod 背后调用了什么),我可以进一步分析 JNI 背后的结构或帮你设计类似的桥接系统。 |
getMethod()
的实现方式
当前实现虽然用了
unordered_map
缓存,但仍有优化空间
JavaMethod getMethod(const std::string& methodName) {
static std::unordered_map<std::string, JavaMethod> cache;
return cache.try_emplace(methodName, methodName).first->second;
}
cache
是一个 静态哈希表,key 为 Java 方法名,value 为封装后的 JavaMethod
try_emplace(...)
:若该方法名尚未缓存,就构造新 JavaMethod
并插入,否则直接返回已有值.invoke()
使用问题 1:
try_emplace
需要计算字符串哈希
methodName
是 std::string
,每次查找都要重新计算哈希read()
, skip()
等),即使命中缓存也会有非零成本问题 2:方法数量大,哈希冲突增多
unordered_map
会导致桶冲突增多(特别是方法名格式相似,如 read()
, readBytes()
, readChar()
等)答案:是的!以下是优化方向:
switch/case
或 constexpr map
enum MethodID { CLOSE, SKIP, READ };
static JavaMethod methodTable[] = {
JavaMethod("close"),
JavaMethod("skip"),
JavaMethod("read")
};
JavaMethod& getMethod(MethodID id) {
return methodTable[id];
}
string_view
+ 预哈希std::string_view
作为 key,避免重复分配custom_hash_map
,使用固定哈希表(例如 robin-hood map)unordered_map::reserve(n)
)提高性能getMethod
是在多线程中使用,使用 std::call_once
或原子初始化方式构建缓存,可以避免锁竞争或重复初始化当前实现优点 | 存在的问题 |
---|---|
使用 unordered_map 缓存 |
每次都要计算哈希 |
使用 try_emplace 插入 |
多个方法名冲突会拖慢查询 |
使用 std::string 作为 key |
可能涉及复制、分配、哈希重计算 |
你目前的缓存方式是有效的,但如果在高频场景/大量方法的应用中,应该:
constexpr
、静态映射优化查找路径class InputStream // java.io.InputStream
{
public:
void close() { jclass.getMethod("close").invoke(); }
long skip(long bytes) { return jclass.getMethod("skip").invoke(bytes); }
int read() { return jclass.getMethod("read").invoke(); }
};
利用
methodName
是编译时已知的常量字符串
在编译时就确定缓存槽位,避免运行时哈希开销
getMethod("read")
的开销你之前看到的实现:
JavaMethod getMethod(const std::string& methodName) {
static std::unordered_map<std::string, JavaMethod> cache;
return cache.try_emplace(methodName, methodName).first->second;
}
的问题是:
methodName
每次传入都是字符串 → 会触发哈希计算"read"
、"close"
,也要在运行时查找哈希表如果
methodName
是字面量字符串(编译时已知),那就可以:
"read"
、"close"
、"skip"
分配固定槽位(编号)点 | 含义 |
---|---|
methodName 是编译时常量 |
可通过宏、模板参数、constexpr 等识别 |
可在编译时算出方法名对应的槽位 | 用 constexpr 哈希或字面量查找实现 |
不是常量就用 run-time fallback | 字符串动态传入就走旧的 unordered_map 路径 |
template <const char* MethodName>
JavaMethod& getCachedMethod() {
static JavaMethod method(MethodName);
return method;
}
使用时:
static constexpr char READ[] = "read";
jclass.getMethod<READ>().invoke();
或更通用一点,使用 constexpr string_hash()
:
constexpr uint32_t hash = fnv1a("read");
JavaMethod& getMethodByHash(uint32_t hash) {
static JavaMethod table[1024];
return table[hash % 1024];
}
“Somebody must have done this already, right?”
确实如此!很多大型 C++ 项目都用类似思想,例如:
constexpr
类型哈希定位组件StringRef
和静态字面量 hash 提升性能方法名类型 | 优化策略 |
---|---|
字面量字符串 | 使用模板/constexpr 映射槽位访问(O(1)) |
动态字符串 | fallback 到 unordered_map 查询 |
你当前看到的是 从 run-time 反射查找 → compile-time 静态映射 的优化路线:
std::string
查找变成 constexpr
编译期确定槽constexpr
map) 和 Java 桥接中运行时对象之间的本质冲突。“可以在编译期做 key 查找,但 value 必须也是编译期已知。”
“但 JavaMethod 是运行时创建的,所以无法完全在编译期做查找。”
constexpr all the things
cx::map
的编译期查找概念:Key
是字符串或常量(比如 "read"
, "skip"
)Value
也能在编译期构造,那这个 map 就可以是 纯 constexpr
的constexpr auto myMap = cx::make_map(
std::pair{"read", 1},
std::pair{"close", 2}
);
static_assert(myMap["read"] == 1); // 完全编译期查找
JavaMethod
是在运行时才能构造的,例如:jclass
的 method IDconstexpr
构造!constexpr auto methodTable = cx::make_map(
std::pair{"read", JavaMethod("read")} // 编译期无法构造 JavaMethod
);
错误:因为 JavaMethod 不能是 constexpr
构造函数!
template <size_t ID>
JavaMethod& getCachedMethod() {
static JavaMethod method(runtimeResolve(ID)); // ID → method name → JavaMethod
return method;
}
或者更明确地:
JavaMethod& getMethod(std::string_view name) {
if constexpr (is_compile_time_string(name)) {
constexpr auto slot = constexpr_hash(name);
return runtimeMethodTable[slot]; // 编译期查槽位,运行时构造值
} else {
return fallbackLookup(name); // 运行时 fallback(unordered_map)
}
}
内容 | 含义说明 |
---|---|
cx::map |
C++ 编译期 constexpr map 库 |
key 和 value 都为编译期时才有效 | 纯 constexpr 查找才成立 |
JavaMethod 只能在运行时构造 | 所以无法用纯 constexpr map 存储 |
最佳实践 | 编译期 key → 定位缓存槽位,value 仍运行时生成并缓存 |
你可以在编译期知道 “read”,但不能在编译期创建
JavaMethod("read")
,因此编译期查找只能帮助你定位,而不能直接返回值。
编译期查找(查槽位)
运行时存储(保存实际值)
支持 string literal 最佳路径,但也支持动态 key fallback
类型 | Key | 查找时间 | Value 创建 | 限制 |
---|---|---|---|---|
std::unordered_map |
动态字符串 | 运行时 O(1) | 运行时 | 每次都哈希 |
cx::map (constexpr) |
编译期常量 | 编译期 O(1) | 必须是编译期构造 | Key/Value 都必须提前知道 |
semi::map (目标) |
编译期 + 运行时 | 编译期查槽 | 运行时构造、惰性 | 结合了灵活性与高性能 |
「 Lookup at compile-time and value-storage at runtime」
JavaMethod("read")
)「 Can fallback to run-time lookup if key is not string literal」
constexpr_hash("read") → slot
,访问 static JavaMethod slot[]
unordered_map
「Need to know all possible keys in advance」→ (我们不想这样)
constexpr map
或 switch-case
静态枚举方式自己实现一个 map,结合编译期和运行时两种策略
功能 | 要求/目标 |
---|---|
编译期 key | 可通过模板或字面量 hash 定位槽位 |
运行时存储 | Value 可以是 JavaMethod 或其它运行时资源 |
fallback 到 unordered_map | key 不是常量表达式时自动切换 |
可选:支持惰性构造 | value 在首次访问时构造(节省内存) |
template <size_t N>
struct SlotTable {
JavaMethod slots[N];
JavaMethod& operator[](size_t index) {
return slots[index];
}
};
JavaMethod& getMethod(std::string_view name) {
constexpr size_t slot = compile_time_hash(name); // if possible
static SlotTable<256> staticTable;
// 判断是否是字面量字符串
if (is_compile_time(name)) {
return staticTable[slot];
} else {
static std::unordered_map<std::string, JavaMethod> fallback;
return fallback[name];
}
}
你正在理解一个现代 C++ 性能优化设计模式:
「尽可能地将 key 查找放到编译期,value 保留运行时构造;否则 fallback 到通用 run-time 路径。」
template Value map
)机制的核心思想总结。他提出的这个原则虽然“embarrassingly simple”,但背后揭示了 C++ 编译期与运行时之间的一个非常强大的设计模式。template <int> std::string map;
这个声明就代表了:
int
为 模板参数(Key)int
对应一个 独立的 std::string
实例(Value)特性 | 含义说明 |
---|---|
编译期 key 查找 | map<123> 是模板实例化,编译器直接解析 |
运行时 value 存储 | std::string 是在运行时创建/赋值的 |
不需要提前声明所有 key | 模板实例是懒加载的,第一次用某 key 时才生成 |
template <int Key>
std::string map;
map<42> = "hello"; // 编译器会生成一个 `map<42>` 的静态变量
std::cout << map<42>; // 输出 hello
Fabian 接下来的页说明了 非类型模板参数(Non-type Template Parameters, NTTP) 的限制(在 C++17 及以下):
bool
int
, long
, size_t
等整数类型nullptr_t
std::string
, std::string_view
, 自定义类等复杂对象(因为不是字面量)在 2018 年 类类型(class types)还不能做模板参数
C++20 引入了 “类类型 NTTP”,也就是说:
你可以这样做:
template <std::string_view Key>
std::string map;
但前提是 Key 是 编译期字面量,如:
constexpr std::string_view key = "read";
map<key> = "foo"; // C++20 支持(部分编译器)
不过如你所见:
It’s 2018: no compiler supports class types as template parameters.
即 当时还没编译器能完整支持这功能(比如 GCC、Clang、MSVC 当时都不支持这个特性)
由于 std::string
不能直接作为模板 key,Fabian 的策略是:
constexpr_hash("read") → int
得到 keytemplate
实现模板映射constexpr int hash(const char* str) {
int h = 0;
while (*str) h = h * 31 + *str++;
return h;
}
template <int Key>
std::string method_table;
method_table<hash("read")> = "Read method";
std::cout << method_table<hash("read")>;
点 | 解释 |
---|---|
template |
用整数做 key 的编译期查找 + 运行时存储结构 |
查找在编译期完成 | 模板参数实例是静态、唯一的,查找是编译时发生的 |
存储在运行时初始化 | std::string 是运行时变量,随程序生命周期存在 |
无法用 std::string 做模板参数 | C++17 不允许类类型作为 NTTP,C++20 才引入 |
通过
template
,你可以实现“编译期定位 + 运行时存储”的超高效键值映射结构,无需 unordered_map 和哈希表。
template <int> Value map;
std::string
或自定义类型)作为 key。template <typename> Value map;
typename
),实现对更多 key 类型的支持。key2type
函数,将任意 key 映射到唯一的类型。UniqueReturnType key2type(Key key);
std::cout << map<decltype(key2type("foo"))>;
key2type
返回一个与传入 key 唯一对应的类型。decltype
得到类型并作为模板参数传入 map
。内容 | 解释 |
---|---|
以前只能用整数作为key | template 限制较多 |
现在用类型做key | template 扩展更广 |
核心挑战 | 设计 key2type 将任意 key 转成唯一类型 |
key2type
函数,并指出了一个关键问题。实现一个函数 key2type(Key key)
,它能根据传入的整数 key,返回一个独特的类型,例如:
dummy_t<5> // 对应 key = 5
dummy_t<10> // 对应 key = 10
这样就可以用这个类型作为模板参数,实现编译时的映射。
template <auto...> struct dummy_t {};
template <typename Key>
constexpr auto key2type(Key key)
{
return dummy_t<key>{};
}
std::cout << map<decltype(key2type(5))>;
编译报错:
“key” not a constant expression
key2type
函数里,key
是一个函数参数,函数参数默认不是编译时常量。dummy_t
作为模板参数时,key
不能被用作模板参数,编译器报错。要成功用 key
作为非类型模板参数,key
必须是编译时常量,因此:
key
变成 模板非类型参数,而不是函数参数:template <auto key>
using key2type = dummy_t<key>;
调用时直接写:
map<key2type<5>>
这样编译器知道 5
是常量,符合 NTTP 规则。
问题点 | 解释 |
---|---|
key 是函数参数 |
不能作为非类型模板参数,必须是编译时常量 |
非类型模板参数的要求 | 传入的参数必须是编译时常量 |
解决方案 | 改成模板非类型参数,或用 constexpr 变量传参 |
constexpr
函数的特性,从而让 lambda()
在编译时求值,生成非类型模板参数。// dummy_t 是一个模板结构体,接收任意数量的非类型模板参数(auto...)
template <auto...> struct dummy_t {};
// key2type 函数模板,参数是一个 Lambda 表达式类型的模板参数 Lambda
template <typename Lambda>
constexpr auto key2type(Lambda lambda)
{
// 调用 lambda(),结果必须是编译时常量,
// 作为非类型模板参数传给 dummy_t。
return dummy_t<lambda()>{};
}
// 用法示例:传入一个返回5的 Lambda
std::cout << map<decltype(key2type([] () { return 5; }))>;
key
是函数参数,不是编译时常量,不能用作非类型模板参数。constexpr
Lambda,lambda()
调用在编译期求值,满足非类型模板参数的要求。dummy_t
map
decltype(key2type(...))
就是 dummy_t<5>
类型,这样可以用它作为键,实现编译期类型映射。特点 | 解释 |
---|---|
使用 Lambda 代替函数参数 | Lambda 调用在编译期执行,保证返回值是常量表达式 |
非类型模板参数必须是常量 | lambda() 的返回值是编译时常量,符合要求 |
生成唯一类型作为 key | dummy_t 产生独特类型,用作模板参数的 key |
ID(x)
来简化使用。// 定义模板结构体 dummy_t,接收任意数量的非类型模板参数
template <auto...> struct dummy_t {};
// key2type 函数模板,参数是 Lambda 类型
template <typename Lambda> // 1: 省略了 enable_if 相关模板约束
constexpr auto key2type(Lambda lambda)
{
// 调用 lambda(),返回值作为非类型模板参数传给 dummy_t
return dummy_t<lambda()>{};
}
// 定义宏 ID(x),生成一个 constexpr lambda,返回 x
#define ID(x) []() constexpr { return x; }
// 使用示例,传入 ID(5) 宏,生成 lambda 返回5,再调用 key2type
std::cout << map<decltype(key2type(ID(5)))> << std::endl; // 2
// 注释说明:
// 1. enable_if相关参数被去掉了,为了简洁
// 2. 这段代码仅演示用法,目前会有编译错误(lambda在未求值上下文中使用)
// 另外,该方法仍无法支持字符串字面量等非整型类型
ID(x)
作用:constexpr
的 lambda,使得传入的 x
能作为编译期常量通过 lambda()
调用获得。decltype(key2type(ID(5)))
在未求值上下文中使用 lambda,编译器报错。这个问题比较复杂,涉及C++的编译时求值机制。作者会在后续内容解决。内容 | 说明 |
---|---|
dummy_t |
利用 lambda 返回值作为非类型模板参数 |
宏 ID(x) |
生成无捕获 constexpr lambda,方便写法 |
目前存在编译器限制 | lambda 在 unevaluated context 使用导致错误 |
只支持整型等非类型模板参数类型 | 字符串等复杂类型暂不支持 |
dummy_t
类型,从而实现字符串键的类型映射。// 通过索引序列展开字符串的每个字符,传给 dummy_t
template <typename Lambda, std::size_t... I>
constexpr auto str2type(Lambda lambda, std::index_sequence<I...>)
{
// lambda() 返回字符串字面量
// 利用参数包展开取字符串中每个字符 lambda()[I]
// 构造类型 dummy_t<'f','o','o'> 这样的类型
return dummy_t<lambda()[I]...>{};
}
// key2type 函数模板,调用 str2type 并传入字符串长度对应的索引序列
template <typename Lambda> // 1:省略了 enable_if 等模板约束
constexpr auto key2type(Lambda lambda)
{
// strlen3 计算字符串长度(不含末尾 '\0')
// std::make_index_sequence 生成对应的索引序列 0,1,2,...
return str2type(lambda, std::make_index_sequence<strlen3(lambda())>{});
}
// 用法示例,将字符串字面量 "foo" 转换为对应的类型
std::cout << map<decltype(key2type(ID("foo"))) > << std::endl; // 2
// 说明:
// 1. enable_if 等模板约束简化未展示
// 2. 这是示例演示,将字符串 "foo" 映射为 dummy_t<'f','o','o'>
I...
,实现“字符串转类型”的映射。std::index_sequence
和 std::make_index_sequence
strlen3
函数strlen
),用于生成正确长度的索引序列。"foo"
被映射成 dummy_t<'f','o','o'>
,通过类型唯一性实现字符串键的编译期映射。关键点 | 说明 |
---|---|
字符串字面量映射 | 利用字符序列作为非类型模板参数实现字符串映射 |
利用索引序列展开参数包 | std::index_sequence 生成索引,展开字符串字符 |
生成唯一类型 dummy_t |
类型唯一确定字符串,支持作为模板参数映射键 |
解决了字符串键的编译期映射 | 支持字符串字面量作为 map 的键 |
static_map
类,实现类似于编译期字符串键、运行时对应值的映射容器。下面逐步解释并添加注释,帮你理解这个方案的全貌:template <typename> std::string map_value; // 声明一个模板变量,用类型做索引存储string值
// 为键 "conference" 映射的类型(dummy_t<'c','o','n',...>)赋值 "cppcon"
map_value<decltype(key2type(ID("conference")))> = "cppcon";
map_value
是利用类型作为索引的变量模板(C++14开始支持)。key2type(ID("conference"))
生成代表字符串 “conference” 的类型,作为索引。template <typename Value, typename>
Value& static_map_get()
{
static Value value; // 静态变量,生命周期贯穿程序
return value;
}
// 通过静态函数模板访问静态变量,并赋值
static_map_get<std::string, decltype(key2type(ID("conference")))>() = "cppcon";
template <typename Key, typename Value>
class static_map
{
public:
template <typename>
static Value& get()
{
static Value value;
return value;
}
};
using map = static_map<std::string, std::string>;
map::get<decltype(key2type(ID("conference")))>() = "cppcon";
template <typename Key, typename Value>
class static_map
{
public:
template <typename Lambda>
static Value& get(Lambda lambda)
{
return get_internal<decltype(key2type(lambda))>();
}
private:
template <typename>
static Value& get_internal()
{
static Value value;
return value;
}
};
using map = static_map<std::string, std::string>;
map::get(ID("conference")) = "cppcon"; // 使用 lambda 来传递键,语法更简洁
get
接收一个 lambda
(无参constexpr函数),由它生成键类型。template <typename Key, typename Value>
class static_map
{
public:
template <typename Lambda>
static Value& get(Lambda lambda)
{
static_assert(std::is_convertible_v<decltype(lambda()), Key>);
return get_internal<decltype(key2type(lambda))>();
}
private:
template <typename>
static Value& get_internal()
{
static Value value;
return value;
}
};
using map = static_map<std::string, std::string>;
map::get(ID("conference")) = "cppcon";
static_assert
,保证传入的 lambda 返回值可以转换成 Key
类型,提高类型安全性。mov eax, OFFSET FLAT:dummy_tIvalue
ret
这个 static_map
实现方案关键点:
功能点 | 说明 |
---|---|
编译时字符串键转类型 | 用 key2type 把字符串字面量转成唯一类型作为索引 |
类型索引静态变量存储值 | 每个键类型对应一个静态变量,存储实际的运行时值 |
使用 lambda 简化键传递 |
通过传递 constexpr lambda 表达字符串键,接口更简洁 |
静态模板函数访问映射 | 通过模板静态函数访问对应的静态变量,实现“键值查找” |
类型安全检查 | 编译期检查键对应值类型是否匹配 |
高效无运行时开销 | 访问静态变量无额外动态开销,性能接近全局变量访问 |
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
// 宏定义:ID("age") 生成一个 constexpr lambda 返回字符串字面量
#define ID(x) []() constexpr { return x; }
namespace
{
// 1. 通过传入的constexpr lambda,推导出其返回类型(字符串字面量const char*或整数)
template <typename Identifier>
using identifier_type = decltype(std::declval<Identifier>()());
//==============================================================================
// dummy_t模板类:用可变模板参数存储一组非类型模板参数,作为唯一类型标识符
template <auto...> struct dummy_t {};
// 2. 针对整型key的处理,SFINAE启用版本
template <typename Identifier, std::enable_if_t<std::is_integral_v<identifier_type<Identifier>>, int> = 0>
constexpr auto idval2type (Identifier id)
{
// 调用lambda返回值作为模板非类型参数生成唯一类型dummy_t
return dummy_t<id()>{};
}
// 3. 针对字符串字面量key的辅助函数,展开字符串每个字符为模板参数
template <typename Identifier, std::size_t... I>
constexpr auto array_id2type(Identifier id, std::index_sequence<I...>)
{
// 把字符串的每个字符作为非类型模板参数,生成唯一类型dummy_t<'c','h','a','r',...>
return dummy_t<id()[I]...>{};
}
// 4. 针对字符串字面量key的处理,SFINAE启用版本
template <typename Identifier, std::enable_if_t<std::is_same_v<identifier_type<Identifier>, const char*>, int> = 0>
constexpr auto idval2type (Identifier id)
{
// 调用上面辅助函数,将字符串长度作为index_sequence展开
return array_id2type (id, std::make_index_sequence<strlen(id())>{});
}
//==============================================================================
// semimap模板类实现
template <typename Key, typename Value>
class semimap
{
public:
// 5. 通过 Identifier(constexpr lambda)获取静态变量的引用,实现键值映射
template <typename Identifier>
static Value& get(Identifier identifier)
{
// 编译期断言:Identifier返回类型必须能转换为Key类型(类型安全检查)
static_assert(std::is_convertible_v<identifier_type<Identifier>, Key>);
// 调用内部实现,传入根据Identifier生成的唯一类型
auto& return_value = get_internal<decltype(idval2type(identifier))>();
return return_value;
}
private:
// 6. 静态变量存储具体值,保证每个dummy_t类型对应唯一值
template <typename>
static Value& get_internal()
{
static Value value; // 静态局部变量,存储实际的值
return value;
}
};
} // namespace结束
//==============================================================================
// 演示用例:通过字符串"age"作为键,访问int类型的存储值
int& getAge()
{
semimap<std::string, int> m;
return m.get(ID("age"));
}
ID(x)
生成一个无参的 constexpr
lambda,返回编译期常量(整型或字符串字面量)。dummy_t
模板类型作为唯一标识符
dummy_t<...>
模板类用一组非类型模板参数来唯一标识一个键。idval2type
函数重载
Identifier
(lambda)的返回类型(整数或字符串)分别调用对应版本。std::index_sequence
把字符串每个字符展开成模板参数。semimap
类模板
semimap
定义一个映射,Key
是键类型,Value
是值类型。get
接受一个 Identifier
(lambda),调用 idval2type
生成唯一类型,再传给私有的 get_internal
。get_internal
通过静态变量存储该类型对应的唯一值,实现“键值对”存储。getAge()
函数展示了如何用字符串 "age"
作为键,访问或修改对应的 int
类型值。constexpr lambda
和非类型模板参数,支持字符串和整型键。#include
#include
#include // placement new
#include
#include
#include
namespace semi
{
// 全局运行时映射:key -> 指向静态存储Value的指针
template <typename Key, typename Value>
class runtime_map
{
public:
// 查找对应key的Value指针,没有返回nullptr
static Value* find(const Key& key)
{
auto it = map().find(key);
if (it != map().end())
return it->second;
return nullptr;
}
// 插入key和对应静态变量地址
static void insert(const Key& key, Value* value)
{
map()[key] = value;
}
private:
// 维护一个静态unordered_map
static std::unordered_map<Key, Value*>& map()
{
static std::unordered_map<Key, Value*> m;
return m;
}
};
// 辅助结构,用于调用placement new构造Value对象
template <typename Value>
struct ConstructorInvoker
{
ConstructorInvoker(char* mem) { new (mem) Value(); }
};
// 最基础的get_internal,静态变量+插入运行时map
template <typename Key, typename Value, typename Dummy>
static Value& get_internal(const Key& key)
{
// 静态局部变量
static Value value;
// 将静态变量地址存入运行时map(每次调用都会执行,这里是性能瓶颈)
runtime_map<Key, Value>::insert(key, &value);
return value;
}
// 改进版:用手动管理内存 + placement new 构造,避免每次调用插入
template <typename Key, typename Value, typename Dummy>
static Value& get_internal_manual(const Key& key)
{
alignas(Value) static char storage[sizeof(Value)];
static ConstructorInvoker<Value> invoker(storage); // 构造一次
// 注意:这里reinterpret_cast存在未定义行为,待会用std::launder解决
return *reinterpret_cast<Value*>(storage);
}
// 使用std::launder修复未定义行为(UB)
template <typename Key, typename Value, typename Dummy>
static Value& get_internal_safe(const Key& key)
{
alignas(Value) static char storage[sizeof(Value)];
static ConstructorInvoker<Value> invoker(storage);
// std::launder告知编译器这内存已被重新构造,避免别名和对象生命周期问题
return *std::launder(reinterpret_cast<Value*>(storage));
}
// 支持初始化控制,避免重复构造(非线程安全)
template <typename Key, typename Value, typename Dummy>
static Value& get_internal_initflag(const Key& key)
{
alignas(Value) static char storage[sizeof(Value)];
static bool needs_init = true;
if (needs_init)
{
new (storage) Value(); // placement new 构造Value对象
needs_init = false;
}
return *std::launder(reinterpret_cast<Value*>(storage));
}
// 示例初始化函数,可以扩展自定义初始化
template <typename Key, typename Value>
void initialise(const Key& /*key*/, char* mem, bool& needs_init)
{
new (mem) Value(); // placement new 构造Value
needs_init = false;
}
} // namespace semi
// ======= 测试示例 =======
int main()
{
using Key = std::string;
using Value = int;
// 手动调用get_internal_initflag模拟访问
auto& v1 = semi::get_internal_initflag<Key, Value, void>("age");
v1 = 42;
auto* ptr = semi::runtime_map<Key, Value>::find("age");
if (ptr)
std::cout << "Value for key 'age' found: " << *ptr << "\n";
else
std::cout << "Value for key 'age' not found\n";
return 0;
}
runtime_map
unordered_map
保存从运行时 key 到静态变量地址的映射。static Value value;
,构造和存储由编译器管理。alignas
+ static char storage[sizeof(Value)]
手动分配内存。placement new
显式调用构造函数,更灵活地控制构造时机。ConstructorInvoker
类型的静态变量保证构造只发生一次。std::launder
reinterpret_cast
字节内存为 Value*
并访问是 UB(未定义行为)。std::launder
能告诉编译器“这里是新构造的对象”,避免别名和对象生命周期的问题。bool needs_init
标记是否需要构造对象。key2type
模板技巧。Value
对象(placement new)ValueDeleter
管理析构,但不释放内存(因为是静态缓冲区)std::unordered_map>
维护映射#include
#include
#include
#include // placement new
#include
template <typename Key, typename Value>
class semi_static_map
{
public:
// 自定义析构器,调用析构函数,但不释放内存
struct ValueDeleter
{
bool& needs_init;
void operator()(Value* v)
{
v->~Value(); // 显式调用析构函数
needs_init = true; // 标记为“需要初始化”
}
};
// 初始化函数,用于placement new构造Value,并且插入map
static void initialise(const Key& key, char* mem, bool& needs_init)
{
// 构造Value对象在mem上
Value* v = new (mem) Value();
// 将Value的智能指针插入运行时map
// 自定义删除器确保析构时不释放内存
runtime_map.try_emplace(key, std::unique_ptr<Value, ValueDeleter>(v, ValueDeleter{needs_init}));
needs_init = false;
}
// get函数,调用时自动初始化(只执行一次)
static Value& get(const Key& key)
{
auto it = runtime_map.find(key);
if (it != runtime_map.end())
{
// 之前初始化过,直接返回
return *(it->second);
}
else
{
// 静态存储:用于手动管理对象内存
alignas(Value) static char storage[sizeof(Value)];
static bool needs_init = true;
if (needs_init)
initialise(key, storage, needs_init);
return *reinterpret_cast<Value*>(storage);
}
}
// 清空所有存储(调用析构但不释放内存)
static void clear()
{
runtime_map.clear();
}
// 按条件删除某个元素(运行时key)
template <typename Lambda>
static void erase(Lambda lambda)
{
runtime_map.erase(lambda());
}
private:
// 运行时map:key -> 智能指针,管理静态存储中的对象生命周期
static inline std::unordered_map<Key, std::unique_ptr<Value, ValueDeleter>> runtime_map;
};
// 测试
int main()
{
using Map = semi_static_map<std::string, int>;
std::string key = "age";
int& ageRef = Map::get(key);
ageRef = 30;
std::cout << "Age is " << Map::get(key) << "\n";
Map::clear();
return 0;
}
ValueDeleter
自定义析构器~Value()
,但不调用内存释放(delete
),因为内存是静态分配的数组 storage
。needs_init
标志,确保删除后能重新构造。initialise
函数storage
上构造 Value
对象。runtime_map
,确保生命周期管理。needs_init
标志控制构造只进行一次。runtime_map
std::unordered_map>
,既存储对象又管理析构。initialise
)只执行一次,后续直接访问,性能开销小。clear()
和 erase()
支持运行时删除,析构对象,但保留内存。/*
使用示例:
#include
#include
#include "semimap.h"
#define ID(x) []() constexpr { return x; }
int main()
{
semi::map map;
map.get(ID("food")) = "pizza";
map.get(ID("drink")) = "soda";
std::cout << map.get(ID("drink")) << std::endl;
std::string key;
std::cin >> key;
std::cout << map.get(key) << std::endl;
struct Tag {};
using Map = semi::static_map;
Map::get(ID("food")) = "pizza";
Map::get(ID("drink")) = "beer";
return 0;
}
*/
#include // std::strlen
#include // std::unique_ptr
#include // placement new
#include // type traits
#include // 运行时备用的哈希表
#include // std::move, std::forward
// 检查是否支持C++17(静态Map需要C++17才能正常工作)
#if (defined(_MSVC_LANG) && _MSVC_LANG < 201703L) || \
((!defined(_MSVC_LANG)) && __cplusplus < 201703L)
#error semi::map and semi::static_map require C++17 support
#endif
// 兼容老版本编译器,补充std::launder(C++17新增)
#if __cpp_lib_launder < 201606
namespace std {
template <class T>
constexpr T* launder(T* p) noexcept {
return p;
}
} // namespace std
#endif
#ifdef __GNUC__
// GCC提供的分支预测内置函数,辅助优化分支判断
#define semi_branch_expect(x, y) __builtin_expect(x, y)
#else
#define semi_branch_expect(x, y) x
#endif
namespace semi {
// 内部实现细节命名空间
namespace detail {
// 通过调用标识符(lambda)得到其返回值类型
template <typename Identifier>
using identifier_type = decltype(std::declval<Identifier>()());
// 编译时计算字符串长度
constexpr std::size_t constexpr_strlen(const char* str) {
return str[0] == 0 ? 0 : constexpr_strlen(str + 1) + 1;
}
// 用于生成唯一类型的辅助模板,包含一系列非类型模板参数
template <auto...>
struct dummy_t {};
// 当标识符返回整数时,将值转换为类型(dummy_t实例)
template <typename Identifier,
std::enable_if_t<std::is_integral_v<identifier_type<Identifier>>, int> = 0>
constexpr auto idval2type(Identifier id) {
return dummy_t<id()>{};
}
// 当标识符返回字符串指针时,展开字符串字符为模板参数
template <typename Identifier, std::size_t... I>
constexpr auto array_id2type(Identifier id, std::index_sequence<I...>) {
return dummy_t<id()[I]...>{};
}
// 对返回const char*类型的标识符调用展开
template <typename Identifier,
std::enable_if_t<std::is_same_v<identifier_type<Identifier>, const char*>, int> = 0>
constexpr auto idval2type(Identifier id) {
return array_id2type(id, std::make_index_sequence<constexpr_strlen(id())>{});
}
// 默认标签,用于生成不同的静态Map实例
template <typename, typename, bool>
struct default_tag {};
} // namespace detail
// 预先声明 map 类模板(这里主要实现 static_map)
template <typename, typename, typename>
class map;
// 静态关联容器,键和值类型可自定义,Tag用于区分不同Map实例
template <typename Key, typename Value, typename Tag = detail::default_tag<Key, Value, true>>
class static_map {
public:
static_map() = delete; // 禁止创建实例,全部操作为静态成员函数
// 通过标识符(constexpr lambda)获取值的引用,支持构造参数传递
template <typename Identifier, typename... Args,
std::enable_if_t<std::is_invocable_v<Identifier>, int> = 0>
static Value& get(Identifier identifier, Args&&... args) {
static_assert(std::is_convertible_v<detail::identifier_type<Identifier>, Key>);
// 利用唯一类型代表特定键
using UniqueTypeForKeyValue = decltype(detail::idval2type(identifier));
// 指向该键对应的静态存储空间(用char数组模拟未初始化的Value对象)
auto* mem = storage<UniqueTypeForKeyValue>;
auto& needs_init_flag = needs_init<UniqueTypeForKeyValue>;
// 如果该键尚未初始化(懒初始化)
if (semi_branch_expect(needs_init_flag, false)) {
Key key(identifier()); // 调用lambda获得键
auto it = runtime_map.find(key);
if (it != runtime_map.end())
// 如果运行时Map已有该键,使用其值通过placement new构造静态存储
it->second = u_ptr(new (mem) Value(std::move(*it->second)), {&needs_init_flag});
else
// 否则新构造Value对象存入静态存储
runtime_map.emplace_hint(
it, key,
u_ptr(new (mem) Value(std::forward<Args>(args)...), {&needs_init_flag}));
needs_init_flag = false; // 标记已初始化
}
// 返回该存储空间里的Value对象引用
return *std::launder(reinterpret_cast<Value*>(mem));
}
// 通过运行时Key获取Value引用,必要时构造新值
template <typename... Args>
static Value& get(const Key& key, Args&&... args) {
auto it = runtime_map.find(key);
if (it != runtime_map.end()) return *it->second;
// 插入新值到运行时Map并返回引用
return *runtime_map
.emplace_hint(it, key, u_ptr(new Value(std::forward<Args>(args)...), {nullptr}))
->second;
}
// 判断静态键是否存在
template <typename Identifier, std::enable_if_t<std::is_invocable_v<Identifier>, int> = 0>
static bool contains(Identifier identifier) {
using UniqueTypeForKeyValue = decltype(detail::idval2type(identifier));
// 如果尚未初始化,查询运行时Map
if (semi_branch_expect(needs_init<UniqueTypeForKeyValue>, false)) {
auto key = identifier();
return contains(key);
}
// 静态存储已初始化即存在
return true;
}
// 运行时Key是否存在
static bool contains(const Key& key) { return (runtime_map.find(key) != runtime_map.end()); }
// 静态键删除(清除静态存储和运行时Map中的对应项)
template <typename Identifier, std::enable_if_t<std::is_invocable_v<Identifier>, int> = 0>
static void erase(Identifier identifier) {
erase(identifier());
}
// 运行时键删除
static void erase(const Key& key) { runtime_map.erase(key); }
// 清空运行时Map(静态存储不会清除,因为是静态的)
static void clear() { runtime_map.clear(); }
private:
// 自定义删除器,管理存储空间生命周期和标志
struct value_deleter {
bool* needs_init = nullptr;
void operator()(Value* v) {
if (needs_init != nullptr) {
// 静态存储需要调用析构函数,但不释放内存
v->~Value();
*needs_init = true; // 标记需要重新初始化
} else {
// 运行时存储,直接释放内存
delete v;
}
}
};
using u_ptr = std::unique_ptr<Value, value_deleter>;
template <typename, typename, typename>
friend class map;
// 为每个Key类型对应的静态Value分配字节对齐的内存空间(静态成员)
template <typename>
alignas(Value) static char storage[sizeof(Value)];
// 该Key对应的Value是否需要初始化(静态成员)
template <typename>
static bool needs_init;
// 运行时备选的存储容器,键值对保存在这里
static std::unordered_map<Key, std::unique_ptr<Value, value_deleter>> runtime_map;
};
// 静态成员定义,初始化运行时Map
template <typename Key, typename Value, typename Tag>
std::unordered_map<Key, typename static_map<Key, Value, Tag>::u_ptr>
static_map<Key, Value, Tag>::runtime_map;
// 静态存储定义
template <typename Key, typename Value, typename Tag>
template <typename>
alignas(Value) char static_map<Key, Value, Tag>::storage[sizeof(Value)];
// 初始化需要初始化标志为true(即还未初始化)
template <typename Key, typename Value, typename Tag>
template <typename>
bool static_map<Key, Value, Tag>::needs_init = true;
#undef semi_branch_expect
} // namespace semi
// 简化宏,生成constexpr lambda作为Key标识符
#define ID(x) []() constexpr { return x; }
#include
#include
int main() {
// 不创建对象,直接调用静态成员
semi::static_map<std::string, std::string>::get(ID("food")) = "pizza";
semi::static_map<std::string, std::string>::get(ID("drink")) = "cola";
std::cout << semi::static_map<std::string, std::string>::get(ID("food"))
<< std::endl; // 输出 pizza
std::cout << semi::static_map<std::string, std::string>::get("drink")
<< std::endl; // 运行时查找,输出 cola
return 0;
}
static_map
是一个 静态关联容器,支持编译期键的快速查找,避免了哈希开销ID("key")
)来生成唯一类型,用于静态存储空间定位Value
对象std::unordered_map
作为后备unique_ptr
和自定义删除器,管理对象生命周期及状态标志std::launder
、if constexpr
、std::is_invocable
等template <typename Key, typename Value>
class static_map {
public:
static_map() = delete;
template <typename Lambda>
static Value& get(Lambda lambda);
template <typename Lambda>
static void erase(Lamnda lambda);
static void clear();
...
};
static_map
类是设计为纯静态的关联容器,没有实例对象,所有内容和操作都是静态的。
static_map()
构造函数被删掉?因为它不允许创建类的实例。也就是说,不能写 static_map
这样会编译错误。所有操作都通过静态成员函数完成。
get()
、erase()
、clear()
都是静态函数。storage
充当存储空间,静态的 runtime_map
作为运行时备选哈希表。static_map
类型。static_map::get(...)
来访问,调用时会在静态内存里创建或返回对应的值。你写了:
semi::static_map<std::string, std::string> map;
这试图创建一个static_map
的实例,但是构造函数被删掉了(static_map() = delete;
),所以编译失败。
semi::static_map<std::string, std::string>::get(ID("food")) = "pizza";
std::cout << semi::static_map<std::string, std::string>::get(ID("food")) << std::endl;
不需要创建实例,直接用类名调用静态函数。
static_map
内部所有数据和方法都是静态的,没有实例,类似单例的设计模式。JavaMethod getMethod
函数里的缓存。JavaMethod getMethod(const std::string& methodName)
{
using cache = semi::static_map<std::string, JavaMethod>;
return cache::get(methodName);
}
using cache
简化了类型名,直接通过 cache::get()
使用静态缓存。static_map
这种静态设计完全够用。semi::static_map
这种类型,那么它们其实用的是同一份静态数据(因为模板参数相同,静态成员变量共享),会产生冲突或数据混淆。static_map
)来隔离不同的静态缓存,避免冲突。clear()
函数手动清空静态缓存的内容,控制缓存的生命周期。设计点 | 说明 |
---|---|
静态成员 | 保证只有一个共享缓存,不用创建对象 |
无实例存储 | 没有每个对象的内存,节省开销 |
可能冲突 | 相同Key/Value模板参数会共享同一份静态数据 |
Tag参数 | 通过Tag区分不同的静态Map,避免冲突 |
生命周期管理 | 可以调用clear主动管理缓存 |
JavaMethod getMethod(const std::string& methodName) {
struct Tag {};
using cache = semi::static_map<std::string, JavaMethod, Tag> cache;
return cache::get(methodName);
}
semi::static_map
是设计为静态缓存,所有成员都是静态的,所以不允许创建实例(static_map() = delete
)。clear()
)struct Tag {};
using cache = semi::static_map<std::string, JavaMethod, Tag>;
return cache::get(methodName);
semi::static_map
,只要Tag不同,静态变量就互不干扰。semi::static_map
本身设计来看,答案是否定的,它禁止实例化,只能用作静态缓存。static_map
不合适。std::unordered_map
或std::map
。semi::static_map
的设计理念,自己写一个非静态版本,去掉所有static
成员,让每个对象有自己独立的存储。需求 | 解决方案 |
---|---|
全局唯一缓存 | 用semi::static_map ,加Tag 防止冲突 |
每个实例独立存储 | 使用标准容器,如std::unordered_map ,或自己写非静态map |
管理生命周期 | 普通容器可析构,静态map用clear() 清空 |
假设你有一个普通的非静态std::map
类,创建多个实例:
实例 | 地址(this指针) | 存储的Key/Value |
---|---|---|
A | 0x7f000100 | { “height”:67, “width”:110, “depth”:80} |
B | 0x7f000200 | { “height”:178} |
C | 0x7f000300 | { ““age”:43, depth”:32 } |
每个this 指针代表一个不同对象,每个对象都有自己独立的map数据。 |
semi::static_map
不一样?semi::static_map
里所有数据都是静态的,不存在this
指针,也就没办法有多个独立的实例。Tag
做区分)。—— 这说明存储是每实例私有的,数据不会混淆
如果你希望你的程序拥有这种每个对象维护自己map的效果,你就得用普通的非静态map(比如std::map
或std::unordered_map
),而不是静态设计的缓存。
你说的这段内容和思路其实就是一种「用静态map+内部嵌套map实现非静态行为」的折中方案,帮你详细拆解理解:
semi::static_map
本质上是一个静态的全局单例映射,所有实例共享一份数据。用法示例:
using instance_map = semi::static_map<Key, std::map<void*, Value>>;
Key
依然是静态的,代表某个全局唯一的key(比如 "conference"
)。Key
对应的Value
,变成了一个**std::map
**,也就是“指针到值”的映射。void*
就是对象的this
指针,代表不同实例。namespace semi {
template <typename Key, typename Value>
class map {
public:
template <typename Lambda>
Value& get(Lambda lambda) {
// instance_map是静态的,键是Key,值是 std::map
// lambda() 返回 Key
// 通过this指针找到对应实例的Value
return instance_map::get(lambda)[this];
}
private:
using instance_map = semi::static_map<Key, std::map<void*, Value>>;
};
}
instance_map::get(lambda)
得到某个Key对应的map(类型是 std::map
)。[this]
通过当前对象指针找到对应实例的值。semi::map<std::string, std::string> m;
m.get(ID("conference")) = "cppcon";
m.get(ID("conference"))
:
instance_map
中找到"conference"
的map。m
对象的this
指针,找到该实例的Value
。semi::static_map
带来的静态缓存和编译时的优化。this
指针作为“第二级”key,避免了对实例拷贝、拷贝构造的依赖。void*
生命周期,避免悬挂指针问题。semi::static_map
)用来存放所有Key的一级缓存。std::map
,这个map存放所有实例的实际值。this
指针维度管理。