剑指-offer-扑克牌中的顺子判断

剑指 Offer 扑克牌中的顺子判断

问题描述

在扑克游戏中,判断一副牌是否构成一个“顺子”是一个经典的问题。顺子指的是连续的五个数字(可以包含大小王),其中大小王可以视作任意数字来填补空缺。具体来说,给定一副牌,判断这副牌能否构成一个有效的顺子。

问题分析

要解决这个问题,我们首先需要了解如何处理大小王的角色以及如何检测顺子的存在性。一般情况下,顺子的定义是五个连续的数字(不包含重复)。在有大小王的情况下,我们可以利用它们来填补连续序列中的缺失数字,只要保证最终可以形成一个没有重复且连续的数字序列。

算法步骤

  1. 统计大小王数量:首先计算牌中大小王的数量。因为它们可以作为任何数字使用,因此对于判断顺子非常重要。
    1. 去重并排序:去除所有大小王后,对剩余的数字进行排序,并统计相邻数字之间的差距(即空缺)。
    1. 检查顺子条件:确保除去空缺和大小王外,剩下的牌数不超过5,并且所有的空缺可以通过大小王填补。

Python代码实现

def is_consecutive(hand):
    joker_count = hand.count(0)  # 统计大小王的数量
        unique_hand = sorted(set(hand))  # 去重并排序
    if len(unique_hand) >= 5:
            return False  # 牌数超过5,直接返回False
    gaps = 0
        i = 0
            while i < len(unique_hand):
                    if i != 0 and unique_hand[i] - unique_hand[i-1] > 1:
                                gaps += (unique_hand[i] - unique_hand[i-1]) - 1
                                        if gaps + joker_count < (i + 1) - 1:
                                                    return False  # 缺失值无法用大小王填补,返回False
                                                            i += 1
    return True

实际应用与扩展

顺子判断算法不仅可以用于游戏开发中的功能实现,还能应用于其他需要处理连续序列数据的场景。例如,在某些数据分析任务中,可能也需要判断一组数是否构成一个有效的序列。

通过上述方法,我们可以灵活地利用大小王来填补数字间的空缺,从而判断一副牌是否能够形成顺子。这种方法不仅在编程比赛中具有较高的实用价值,同时也是理解数组和排序相关算法的极好案例。

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