Linux下基于C++11的socket网络编程(epoll版本)

第一:epoll

哈哈,百度这个比较直接,可以很清楚的告诉你。

第二:声明

        不再追溯,可以先看看(基础版本)(进程版本)(select函数版本)再看这个,谢谢。

        工具类我也不再写,可以查看(进程版本),一模一样,直接复制过来就可以用了。

        客户端也和(进程版本)一样,所以后面的文章,就不再写客户端。

第三:代码

工具类:略,看声明

客户端:略,看声明

服务端

/*================================================================
*   Copyright (C) 2021 ymbLite. All rights reserved.
*   
*   文件名称:TcpServerEpoll.h
*   创 建 者:ymbLite
*   创建日期:2021年11月05日
*   描    述:
*
================================================================*/


#ifndef _TCPSERVEREPOLL_H
#define _TCPSERVEREPOLL_H

#include 
#include 

const int EPOLL_SIZE = 100;//可以监视的数量

class TcpServerEpoll{

	private:
		struct epoll_event event;	//创建一个结构体变量,用以保存监视事件的基本信息
		int epoll_fd;			//epoll的文件描述符
	public:
		TcpServerEpoll();//构造函数

		~TcpServerEpoll();//析构函数

		/*
		 * 注册监测事件
		 * sock_fd	:需要被监测事件的文件描述符
		 *
		 * return	:成功返回0,失败返回-1
		 * */
		int AddEpollEvent(const int sock_fd);

		/*
		 * 注销监测事件
		 * sock_fd	:监测事件的文件描述符
		 *
		 * return	:成功返回0,失败返回-1
		 * */
		int DeleteEpollEvent(const int sock_fd);
	
		/* 
		 * 开启监视事件
		 * events	:保存发生变化的文件描述符结构体数组
		 * return	:成功返回发生事件的数量
		 * 			失败返回-1,
		 */
		int EpollWait(epoll_event* events);
		

};

#endif //TCPSERVEREPOLL_H
/*================================================================
*   Copyright (C) 2021 ymbLite. All rights reserved.
*   
*   文件名称:TcpServerEpoll.cpp
*   创 建 者:ymbLite
*   创建日期:2021年11月05日
*   描    述:
*
================================================================*/


#include "TcpServerEpoll.h"

TcpServerEpoll::TcpServerEpoll(){
	//创建一个epoll,大小位EPOLL_SIZE,这个函数返回的是一个文件描述符
	epoll_fd = epoll_create(EPOLL_SIZE);

}

int TcpServerEpoll::AddEpollEvent(const int sock_fd){
	event.events = EPOLLIN;
	event.data.fd = sock_fd;
       	return epoll_ctl(epoll_fd , EPOLL_CTL_ADD , sock_fd , &event);
}

int TcpServerEpoll::DeleteEpollEvent(const int sock_fd){
	return epoll_ctl(epoll_fd , EPOLL_CTL_DEL , sock_fd , NULL);
}

int TcpServerEpoll::EpollWait(epoll_event* events){
	int event_cnt = epoll_wait(epoll_fd , events , EPOLL_SIZE , -1);
	return event_cnt;
}

TcpServerEpoll::~TcpServerEpoll(){
	close(epoll_fd);
}
/*================================================================
*   Copyright (C) 2021 ymbLite. All rights reserved.
*   
*   文件名称:TcpServer.h
*   创 建 者:ymbLite
*   创建日期:2021年11月03日
*   描    述:socket编程中,简单的TCP服务端
*
================================================================*/


#ifndef _TCPSERVER_H
#define _TCPSERVER_H

#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 

#include "BaseUtil.h"
#include "TcpServerEpoll.h"

const int BUFF_SIZE = 1024;

using std::cout;
using std::endl;
using std::cin;
using std::string;

class TcpServer{
	private:
		struct sockaddr_in serv_addr;	//服务器中服务端的网络地址结构
		struct sockaddr_in clnt_addr;	//服务端中客户端的网络地址结构
		socklen_t clnt_addr_len;	//服务器中客户端的网络地址结构的长度
		int m_buflen;			//调用Read方法后,读取的子接大小,单位是子接
		
		epoll_event ep_events[EPOLL_SIZE];//保存监测事件变化的数组
		TcpServerEpoll ser_epoll;	//自己封装的epoll
	public:
		int serv_sock;			//服务器中服务端的socket描述符
		int clnt_sock;			//服务器中客户端的socket描述符

	private:
		/*
		 * 阻塞接受客户端的连接
		 * return: 
		 * 	-1:客户端连接失败 
		 * 	0:服务端未开启socket服务 
		 * 	>0:成功接受一个客户端的连接,返回的是客户在服务端中的socket描述符
		 * */
		int Accept();
	public:
		//构造函数
		TcpServer();
		//析构函数
		~TcpServer();

		/*
		 * 初始化服务器
		 * 服务端地址使用INADDR_ANY
		 * port:端口号
		 * */
		bool InitServer(const string& port);

		/*
		 * 接收客户端发送过来的数据
		 * buffer	:接受数据缓冲区的地址,数据的长度保存在m_buflen成员变量中
		 * timeout	:等待数据的超时时间,单位为秒,缺省为0-无限等待
		 *
		 * return 	:true-成功,false-失败,失败的情况有两种,1)超时等待,2)socket连接不可用
		 * */
		bool Read( char* buffer , const int timeout  = 0);

		/*
		 * 向客户端写入数据
		 *
		 * buffer	:带发送数据的缓冲区地址
		 * ibuflen	:待发送数据的大小,单位:字节,缺省值为0,
		 * 			如果是ascii字符串,ibuflen取0
		 * 			如果是二进制数据流,那么ibuflen就取数据块的大小
		 *
		 * return	:true-成功,false-失败,失败原因为socket连接不可用
		 * */
		bool Write(const char* buffer , const int ibuflen = 0);

		void StartEpoll();

		/**
		 * 关闭服务器中服务端的套接字
		 */
		void CloseServerSock();

		/*
		 * 关闭服务器中客户端的套接字
		 * */
		void CloseClientSock();

};
#endif //TCPSERVER_H
/*================================================================
*   Copyright (C) 2021 ymbLite. All rights reserved.
*   
*   文件名称:TcpServer.cpp
*   创 建 者:ymbLite
*   创建日期:2021年11月03日
*   描    述:
*
================================================================*/


#include "TcpServer.h"

TcpServer::TcpServer():serv_sock(-1),clnt_sock(-1){
}

TcpServer::~TcpServer(){
	CloseServerSock();
}

bool TcpServer::InitServer(const string& port){

	//先判断服务端socket是否已开启
	if(serv_sock > 0){
		CloseServerSock();
		serv_sock = -1;
	}

	//创建服务器中的服务端socket
	serv_sock = socket(PF_INET , SOCK_STREAM , 0);
	if(serv_sock == -1){
		cout<<"服务器创建监听套接字失败,socket() error!"< 0){
		cout<<"关闭了监听socket"< 0){
		cout<<"关闭了连接socket"<
/*================================================================
*   Copyright (C) 2021 ymbLite. All rights reserved.
*   
*   文件名称:main.cpp
*   创 建 者:ymbLite
*   创建日期:2021年11月03日
*   描    述:
*
================================================================*/

#include "TcpServer.h"

int main(int argc ,char* argv[]){

	if(argc != 2){
		cout<<"Usage : "<"<

第四:结尾

        程序照样直接复制就可以编译运行。

        还是那句话,如果有错误的,希望多多包涵,写错了的或者设计不合理的,可以讨论,我也只是初学者,谢谢。

        希望可以帮助到你。        

        对了,如果要源码的,可以留下qq号,我到时候邮箱发给你。

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