c++中有一种特殊的成员函数,他的名字和类名相同,没有返回值,而在创建对象时会自动执行,类中的数据成员的初始化往往通过构造函数来实现。完成类中数据成员的初始化,同时也是类中的成员函数,但是比较特殊
有参构造,在定义对象是=时给出实参:类名 实例名(实参1,实参2,.....)
构造函数不需用户调用,也不能被用户调用,在创建对象时会被自动调用,但是在声明一个类的指针对象时,构造函数不会被调用,当new一个空间的时候,构造函数也会被调用。
如果用户自己没有定义构造函数,则C++系统会自动生成一个构造函数,只是这个构造函数的函数体是空的,也没有参数,不执行初始化操作。
在构造函数的函数体中不仅可以对数据成员赋初值,而且可以包含其他语句。但是一般不提倡在构造函数中加入与初始化无关的内容,以保持程序的清晰。
对于无参构造函数,在创建对象时,不可以写成:类名 对象名()
//构造函数的主要功能是完成类中数据成员的初始化,同时它也是类中的一个成员函数,但是比较特殊
class stu
{
public:
string name;
int age;
/* stu(string n,int a,int myid)
{
cout << "构造函数" << endl;
name = n;
age = a;
id = myid;
}*/
stu()
{
name = "temp";
age = 0;
id = 100;
}
void print()//根据有无形参,构造函数分为:有参构造函数 和无参构造函数
{
cout << name << age<<":"<
class stu
{
public:
string name;
int age;
stu(string n,int a,int myid) //一个类中可以存在多个构造函数
{
cout << "构造函数" << endl;
name = n;
age = a;
id = myid;
// print();
}
stu()//在C++中,无参构造函数也称为默认构造函数,如果构造函数提供的形参全是默认形参类型,则该构造也属于默认构造函数
{
name = "temp";
age = 0;
id = 100;
}
void print()//根据有无形参,构造函数分为:有参构造函数 和无参构造函数
{
cout << name << age<<":"<
int add(int num1,int num2)
{
return num1 + num2;
}
int sub(int num1, int num2)
{
return num1 - num2;
}
int mul(int num1, int num2)
{
return num1 * num2;
}
int div1(int num1, int num2)
{
return num1 / num2;
}
int main()
{
int num1, num2;
cin >> num1 >> num2;
cout<< add(num1, num2)<> num1 >> num2;
//cout<< add(num1, num2)<
成员初始化表的一般形式为:
构造函数名(【参数表】):数据成员名1(初始值1),数据成员2(初始值2),,,,,,,,,,
{
//构造函数体
}
1、执行带参数初始化列表的构造函数时,先执行初始化列表,后执行构造的函数体代码
2、初始化列表可以用于全部成员变量,也可以只用于部分成员变量
3、初始化的顺序和其在类中声明时的顺序是一致的,与列表的先后顺序无关
4、成员初始化列表只能用于构造函数
class stu
{
public:
string name;
int age;
const int a;//常数据成员
int& temp;//引用类型的数据成员 name("laoguo") name="laoguo"
//初始化列表中的成员的初始化顺序和书写顺序无关,和成员在类中的定义顺序有关
stu(int kk):a(10),name("laoguo"),temp(kk) //当构造函数中的形参比较多时,用初始化列表可以提高程序的性能
{
age = 12;
/* name = "";
age = 12;
a = 1000;*/
}
void print()
{
cout << name << age << ":" << id << endl;
}
private:
int id;
};
int main()
{
stu s1(30);
s1.print();
return 0;
}
class date
{
public:
int year;
int month;
int day;
date(int y, int m, int d) //一旦类中用户提供了构造函数,系统不会在为该类自动生成
{
year = y;
month = m;
day = d;
}
/*date()
{
year = 0;
month = 0;
day = 0;
}*/
};
class stu
{
public:
string name;
int age;
date bir;//3.当用另一个类对象作为当前类的数据成员时,如果该类没有提供默认构造函数,此时需要通过初始化列表的方式来初始化该对象。
stu(string n, int a, int y, int m, int d):bir(y,m,d)
{
name = n;
age = a;
}
};
int main()
{
return 0;
}
对类中的数据成员进行初始化
需要用到多个完全相同的对象,要将对象在某一个瞬间的状态保留下来,这就是对象的赋值机制,用一个已有的对象快速地复制处多个相同的对象,如Box1,Box2(Box1)去克隆处一个新对象Box2。
拷贝构造函数的本质是定义对象之间的规则,确定了那些成员需要拷贝,那些不需要拷贝
拷贝构造函数的一般格式:A(const A & a)
class stu
{
public:
string name;
int age;
stu(string n,int a,int myid)
{
name = n;
age = a;
id = myid;
}
stu() {}
void print()
{
cout << name << age <<"#" << id << endl;
}
private:
int id;
};
int main()
{
stu s1("laogup", 23,1001);
stu s2;
//通过赋值运算符,可以将=右边对象的所有数据成员拷贝到=左边的对象中,用赋值实现拷贝是全拷贝。
s2 = s1;//同类型的对象之间可以相互赋值,主要将一个对象中的数据成员值赋值给另外一个对象
//如果在实现对象间拷贝的时候 你想有所选择的拷贝,需要通过拷贝构造函数
s2.print();
return 0;
}
class stu
{
public:
string name;
int age;
string s_name;
stu(string n,int a,string sname)
{
cout << "普通构造函数" << endl;
name = n;
age = a;
s_name = sname;
}
//拷贝构造函数 特点:只有一个形参并且该形参属于当前所在类的类类型,拷贝构造的形参不能采用值传递
stu(const stu& temp)
{
cout << "拷贝构造函数" << endl;//定义temp与当前对象之间的拷贝原则
name = "";
age = 0;
s_name = temp.s_name;
}
stu() {}
void print()
{
cout << name << age<<"#" << s_name << endl;
}
};
int main()
{
stu s1("laoguo", 23,"建大华清");
// stu s2(s1);//实现了用s1对象来初始化s2对象 ,如果用户没有定义拷贝构造,系统会自动生成一个,并实现全拷贝
stu s2 = s1;// stu s2(s1) 都匹配的是拷贝构造函数
/* stu s2;
s2 = s1;*/
s2.print();//0#建大华清
return 0;
}
class stu
{
public:
string name;
int age;
string s_name;
stu(string n,int a,string sname)
{
cout << "普通构造函数" << endl;
name = n;
age = a;
s_name = sname;
}
//拷贝构造函数 特点:只有一个形参并且该形参属于当前所在类的类类型,拷贝构造的形参不能采用值传递
stu(const stu& temp)
{
cout << "拷贝构造函数" << endl;//定义temp与当前对象之间的拷贝原则
name = "";
age = 0;
s_name = temp.s_name;
}
stu() {}
void print()
{
cout << name << age<<"#" << s_name << endl;
}
};
void test(stu tt)
{
}
stu mytest()
{
stu s2("ttt", 44, "sdf");
return s2;//3 在函数中返回一个对象
}
int main()
{
stu s1("laoguo", 23,"建大华清");
test(s1);//2用一个对象做值传递
// 1. stu s2(s1);
mytest();
return 0;
}
析构函数是一个特殊的由用户定义的成员函数,当该类的对象离开了他的域(对象的生命周期结束时)或者delete表达式应用到一个该类的对象的指针上时,析构函数会自动被调用。
析构函数的名字是在类名前加上波浪线~,他不返回任何值,也没有任何参数,我们可以为一个类定义多个构造函数,但是我们只能提供一个析构函数,他将应用于类的所有对象上。
主要功能是做清理和收尾
class stu
{
public:
string name;
int age;
string s_name;
stu(string n,int a,string sname)
{
cout << "普通构造函数" << endl;
name = n;
age = a;
s_name = sname;
}
stu() { cout << "默认构造函数" << endl; }
void print()
{
cout << name << age<<"#" << s_name << endl;
}
//析构函数: ~类名(){} 不需要用户主动调用,当某个对象在离开它的域就会触发 该对象所属类中的析构函数
~stu() //析构函数的作用:清理收尾工作
{
cout << "析构函数" << endl;
}
};
void test()
{
static stu s3;
}
int main()
{
stu s1;
test();
cout << "#############" << endl;
stu s2;
return 0;
}
只存在于构造该对象的那行代码,离开构造对象的哪行代码后立即调用该对象
int main()
{
//匿名对象的创建:类型(【实参列表】),他的生存周期只存在于改行代码
stu();//类名 对象名(【实参列表】)
cout<<"#######"<
class stu
{
public:
string name;
int age;
string s_name;
// const int *a int * const a
stu(string name,int age,string s_name)//在C++中,一般来说 成员函数中都有一个隐形的形参叫this this == stu * const this
{
cout << "inner:"<name = name;//1.当成员函数中 局部变量与类中的数据成员出现重名 ,此时可以通过this关键字来加以区分
this->age = age;
this->s_name = s_name;
}
void print()
{
cout << name < age<<"#" << s_name << endl;
}
stu mytest()
{
return *this;//2. 返回当前对象
}
};
int main()
{
stu s1("laoguo", 12, "建大");
cout << "outer" << &s1<< endl;
stu s2("laoguo1", 12, "建大");
//inner:00A0FAFC
//outer00A0FAFC
return 0;
}
如果我们希望在需要用到对象时才建立对象,在不需要用该对象时就撤销它,释放它所占的内存空间以供别的数据使用,除了沿用C语言提供的malloc与free函数外,还可以:
在c++利用new操作符在堆区开辟数据空间,手动开辟就需要手动释放,释放时利用delete操作符。
作用:分配内存(堆上),调用构造函数
一般格式:new 类型(初值单值)
new 类型 {初值多值}
new类型【大小】;
例子:
class stu
{
public:
string name;
int age;
string s_name;
stu(string name,int age,string s_name)
{
cout << "inner:"<name = name;
this->age = age;
this->s_name = s_name;
}
void print()
{
cout << name < age<<"#" << s_name << endl;
}
~stu()
{
cout << "析构函数" << endl;
}
};
int main()
{
//在堆上创建单对象和释放单个对象的案例
int *pt= new int;//在堆上构建一个int大小的内存并返回给内存的首地址
*pt = 1000;//对堆对象进行写操作
cout << *pt << endl;//进行读操作
int* pt1 = new int(10);//在堆上创建一个int对象 同时将其初始化为10
cout << *pt1 << endl;
stu* pp = new stu("laoguo",22,"北大");//在堆上构建一个类类型对象stu
cout << pp->name << endl;
pp->print();
//new和delete要成对出现
delete pp;//当对一个堆对象施加delete 也会触发该类的析构函数
return 0;
}
class stu
{
public:
string name;
int age;
string s_name;
stu(string name,int age)
{
cout << "inner:"<name = name;
this->age = age;
}
void print()
{
cout << name < age<< endl;
}
~stu()
{
cout << "析构函数" << endl;
}
};
//批量在堆上构建对象的案例
int main()
{
// int* pt = new int[10]; //在堆上构建一个可以容纳10个整数类型的数组;
//int* pt = new int[10]{ 11, 22, 33, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7 };//构建动态数组的同时并完成其整体的初始化
//for (int i = 0; i < 10; i++)
//{
// cout << pt[i] << endl;
//}
stu* pp = new stu[3]{ {"kk",3},{"pp",5},{"yy",7}};
for (int i = 0; i < 3; i++)
{
cout << pp[i].name << pp[i].age << endl;
}
delete[] pp;
return 0;
}
格式:const <类名> <对象名>;
<类名> const <对象名>;
//常对象的 案例
class stu
{
public:
string name;
int age;
stu(string name,int age)
{
cout << "inner:"<name = name;
this->age = age;
}
void test(string ljs)
{
name = ljs;
}
void print()
{
cout << name < age<< endl;
}
~stu()
{
cout << "析构函数" << endl;
}
};
int main()
{
//通过常对象,可以访问类中的数据成员,但是不可以对其做修改。一旦定义了常对象 相当于对类中的所有数据成员都加了const 约束
const stu s1("laoguo", 22);//定义一个stu类型的常对象
cout << s1.name << endl;
//s1.test(); 常对象不可以调用类中的非 常成员函数
// s1.name = "laozhang"; 是错的
return 0;
}
//常数据成员的使用案例
class stu
{
public:
string name;
int age;
const int score;//常数据成员,不要试图对常数据成员中的值进行修改,但是可以读
stu(string name,int age,int sc):score(sc)//对与常数据成员需要通过初始化列表来对其初始化
{
cout << "inner:"<name = name;
this->age = age;
}
void print()
{
cout << name < age<
//常成员函数 使用案例
class stu
{
public:
string name;
int age;
const int score;//常数据成员,不要试图对常数据成员中的值进行修改,但是可以读
stu(string name,int age,int sc):score(sc)//对与常数据成员需要通过初始化列表来对其初始化
{
cout << "inner:"<name = name;
this->age = age;
}
//常成员函数
void mytest()const
{
cout << age << endl;
cout << "加const的函数";
// age = 33;//在常 成员函数眼中,类中的任何数据成员都是神圣不可侵犯(只能读不可以改)
//print();是错的,在常成员函数中 不可以调用类中非 常成员函数
}
//void mytest()//在类中 重载时 有一个特殊的情况,就是函数后加const 和不加const 可以重载成功
//{
// cout << "不加const的函数";
//
//}
void print()
{
cout << name < age<