使用编程语言进行编程时,需要用到各种变量来存储各种信息。变量保留的是它所存储的值的内存位置。这意味着,当创建一个变量时,就会在内存中保留一些空间。
可能需要存储各种数据类型(比如字符型、宽字符型、整型、浮点型、双浮点型、布尔型等)的信息,操作系统会根据变量的数据类型,来分配内存和决定在保留内存中存储什么。
C++ 提供了种类丰富的内置数据类型和用户自定义的数据类型。下表列出了七种基本的 C++ 数据类型:
类型 | 关键字 |
布尔型 | bool |
字符型 | char |
整型 | int |
浮点型 | float |
双浮点型 | double |
无类型 | void |
宽字符型 | wchar_t |
一些基本类型可以使用一个或多个类型修饰符进行修饰:
下表显示了各种变量类型在内存中存储值时需要占用的内存,以及该类型的变量所能存储的最大值和最小值.
类型 | 位宽度 | 范围 |
---|---|---|
char | 1 个字节 | -127 到 127 或者 0 到 255 |
unsigned char | 1 个字节 | 0 到 255 |
signed char | 1 个字节 | -127 到 127 |
int | 4 个字节 | -2147483648 到 2147483647 |
unsigned int | 4 个字节 | 0 到 4294967295 |
signed int | 4 个字节 | -2147483648 到 2147483647 |
short int | 2 个字节 | -32768 到 32767 |
unsigned short int | 2 个字节 | 0 到 65,535 |
signed short int | 2 个字节 | -32768 到 32767 |
long int | 4 个字节 | -2,147,483,647 到 2,147,483,647 |
signed long int | 4 个字节 | -2,147,483,647 到 2,147,483,647 |
unsigned long int | 4 个字节 | 0 到 4,294,967,295 |
float | 4 个字节 | +/- 3.4e +/- 38 (~7 个数字) |
double | 8 个字节 | +/- 1.7e +/- 308 (~15 个数字) |
long double | 8 个字节 | +/- 1.7e +/- 308 (~15 个数字) |
wchar_t | 2 或 4 个字节 | 1 个宽字符 |
从上表可得知,变量的大小会根据编译器和所使用的电脑而有所不同。
下面实例会输出本电脑上各种数据类型的大小。
#include
using namespace std;
int main()
{
cout << "Size of char : " << sizeof(char) << endl;
cout << "Size of int : " << sizeof(int) << endl;
cout << "Size of short int : " << sizeof(short int) << endl;
cout << "Size of long int : " << sizeof(long int) << endl;
cout << "Size of float : " << sizeof(float) << endl;
cout << "Size of double : " << sizeof(double) << endl;
cout << "Size of wchar_t : " << sizeof(wchar_t) << endl;
return 0;
}
本实例使用了 endl,这将在每一行后插入一个换行符,<< 运算符用于向屏幕传多个值。使用 sizeof() 函数来获取各种数据类型的大小。
编译和执行代码,结果如下(结果会根据所使用的计算机而有所不同):
Size of char : 1
Size of int : 4
Size of short int : 2
Size of long int : 4
Size of float : 4
Size of double : 8
Size of wchar_t : 2
可以使用 typedef 为一个已有的类型取一个新的名字。下面是使用 typedef 定义一个新类型的语法:
typedef type newname;
例如,下面的语句会告诉编译器,feet 是 int 的另一个名称:
typedef int feet;
现在,下面的声明是完全合法的,它创建了一个整型变量 distance:
feet distance;
枚举类型声明一个可选的类型名称和一组标识符,用来作为该类型的值。其带有零个或多个标识符可以被用来作为该类型的值。每个枚举数是一个枚举类型的常数。
枚举类型的特点:
类型安全:枚举提供了一种类型安全的方式来处理一组相关的常量值。尝试将枚举类型与整型以外的类型进行隐式转换会导致编译错误。
可读性:使用枚举可以提高代码的可读性,因为枚举成员的名字比整数值更有意义。
可调试性:在调试时,枚举成员的名字会显示在调试器中,而不是它们的整数值,这有助于快速理解代码的含义。
创建枚举,需要使用关键字 enum。枚举类型的一般形式为:
enum enum_name{ list of names } var_list;
在这里,enum_name 是枚举类型的名称。名称列表 { list of names } 是用逗号分隔的。
例如,下面的代码定义了一个颜色枚举,变量 c 的类型为 color。最后,c 被赋值为 "blue"。
enum color { red, green, blue } c;
c = blue;
默认情况下,第一个名称的值为 0,第二个名称的值为 1,第三个名称的值为 2,以此类推。但是,也可以给名称赋予一个特殊的值,只需要添加一个初始值即可。例如,在下面的枚举中,green 的值为 5。
enum color { red, green=5, blue };
在这里,red 的值为0,blue 的值为 6,因为默认情况下,每个名称都会比它前面一个名称大 1。
枚举类(C++11及以后):C++11引入了枚举类(enum class
或enum struct
),它提供了更强的类型安全。枚举类的成员默认是private
的,且不能直接隐式转换为整型。
enum class Color {
Red,
Green,
Blue
};
Color c = Color::Red; // 注意使用作用域解析运算符
实例:
#include
// 定义枚举类型Weekday
enum Weekday {
Sunday,
Monday,
Tuesday,
Wednesday,
Thursday,
Friday,
Saturday
};
int main()
{
// 枚举类型的使用
Weekday today = Monday; // 假设今天是星期一
// 使用枚举值
switch (today)
{
case Monday:
std::cout << "Today is Monday." << std::endl;
break;
case Tuesday:
std::cout << "Today is Tuesday." << std::endl;
break;
// ... 可以为其他天数添加case
default:
std::cout << "Unknown day." << std::endl;
}
return 0;
}
类型转换是将一个数据类型的值转换为另一种数据类型的值。
C++ 中有四种类型转换:静态转换、动态转换、常量转换和重新解释转换。
静态转换是将一种数据类型的值强制转换为另一种数据类型的值。通常用于比较类型相似的对象之间的转换,例如将 int 类型转换为 float 类型。
静态转换不进行任何运行时类型检查,因此可能会导致运行时错误。
实例:
int i = 10;
float f = static_cast(i); // 静态将int类型转换为float类型
动态转换通常用于将一个基类指针或引用转换为派生类指针或引用。动态转换在运行时进行类型检查,如果不能进行转换则返回空指针或引发异常。
实例:
// 定义一个基类 Base,它可以是空的,也可以包含一些成员变量或成员函数
class Base {};
// 定义一个派生类 Derived,它继承自 Base
class Derived : public Base {};
// 创建一个 Base 类型的指针 ptr_base,但它实际上指向一个通过 new 分配的 Derived 类型的对象
Base* ptr_base = new Derived;
// 使用 dynamic_cast 将 ptr_base(一个 Base* 类型的指针)转换为 Derived* 类型的指针
// 这里的转换是安全的,因为 ptr_base 确实指向一个 Derived 类型的对象
// 如果转换成功,ptr_derived 将指向原来的 Derived 对象
// 如果转换失败(例如,如果 ptr_base 没有指向一个 Derived 类型的对象),则 ptr_derived 将为 nullptr
Derived* ptr_derived = dynamic_cast(ptr_base);
// 注意:使用完 ptr_base 和 ptr_derived 指向的内存后,应该释放它们
// 首先删除 ptr_derived 或 ptr_base 指向的对象(因为它们是同一个对象),然后置空指针
delete ptr_base; // 或者 delete ptr_derived; 两者都可以,因为它们指向相同的内存
ptr_base = nullptr;
ptr_derived = nullptr;
常量转换用于将 const 类型的对象转换为非 const 类型的对象,它只能用于转换掉 const 属性,不能改变对象的类型。
实例:
const int i = 10;
int& r = const_cast(i); // 常量转换,将const int转换为int
重新解释转换将一个数据类型的值重新解释为另一个数据类型的值,通常用于在不同的数据类型之间进行转换。
重新解释转换不进行任何类型检查,因此可能会导致未定义的行为。
实例:
int i = 10;
float f = reinterpret_cast(i); // 重新解释将int类型转换为float类型