fps射击游戏帧同步框架

FPS射击游戏帧同步框架设计

一、核心设计方案

  1. 确定性架构

    • 采用 L o c k s t e p Lockstep Lockstep同步模式,所有客户端按相同顺序执行输入指令
    • 固定频率逻辑帧更新(通常 60 F P S 60FPS 60FPS
    • 通过CRC校验确保逻辑一致性
  2. 分层结构

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