CSS3 3D 转换介绍

CSS3 中的 3D 转换提供了一种在二维屏幕上呈现三维效果的方式,主要包括translate3d、rotate3d、scale3d等转换函数,下面来详细介绍:

1. 3D 转换的基本概念

坐标系
在 CSS3 的 3D 空间中,使用的是右手坐标系。X 轴是水平方向(从左到右为正方向),Y 轴是垂直方向(从上到下为正方向),Z 轴是垂直于屏幕的方向(从屏幕外指向屏幕内为正方向)。
容器属性 - perspective
这个属性用于设置 3D 元素的透视效果。简单来说,它定义了观察者与 3D 场景之间的距离,单位通常是像素。较小的perspective值会使 3D 效果更加强烈,元素看起来更大、更靠近观察者;较大的值则会使 3D 效果比较平缓。
例如:perspective: 1000px;
一般将perspective属性应用于 3D 转换元素的父容器,这样所有子元素都会共享这个透视效果。
容器属性 - transform - style
transform - style属性用于指定子元素如何在 3D 空间中呈现。它有两个主要的值:flat和preserve - 3d。
flat(默认值):子元素将被视为在二维平面上进行转换,忽略任何 3D 效果。
preserve - 3d:子元素将在 3D 空间中进行转换,这使得可以创建复杂的 3D 结构。
例如:transform - style: preserve - 3d;

2. 3D 转换函数

translate3d(x

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