- el-amap-bezier-curve运用及线弧度设置
·零落·
Vue日常研发问题总结vue.jsjavascriptecmascript
文章目录简介示例线弧度属性主要弧度相关属性其他相关样式属性完整示例链接简介el-amap-bezier-curve是Vue-Amap组件库中的一个组件,用于在高德地图上绘制贝塞尔曲线。基本用法属性path定义曲线的路径,可以是多个弧线段的组合。stroke-weight线条的宽度。stroke-color线条的颜色。stroke-style线条的样式。stroke-opacity线条的透明度。
- 【I3D 2024】Deblur-GS: 3D Gaussian Splatting from Camera Motion Blurred Images
__星辰大海__
论文阅读计算机视觉算法人工智能
文章目录1.李群与李代数2.相机运动模糊建模3.相机运动轨迹近似3.1.线性插值3.2.三次样条插值3.3.K阶贝塞尔曲线插值1.李群与李代数参考博客:视觉SLAM十四讲-李群与李代数。2.相机运动模糊建模运动模糊产生的原因是:相机在曝光期间捕捉到了移动的物体或自身发生了移动,导致场景中某些像素在成像过程中不是来自单一点,而是多个位置的光线的混合。假设在时间[t0,t0+T][t_0,t_0+T]
- 三次贝塞尔曲线,二次贝塞尔曲线有什么区别
专注VB编程开发20年
贝塞尔曲线bezier-curve
三次贝塞尔曲线和二次贝塞尔曲线在控制点数量、数学表达式和曲线复杂度上有所不同。以下是它们的主要区别:1.控制点数量二次贝塞尔曲线:由3个点定义(起点、终点和1个控制点)。三次贝塞尔曲线:由4个点定义(起点、终点和2个控制点)。2.数学表达式二次贝塞尔曲线:\(B(t)=(1-t)^2P_0+2t(1-t)P_1+t^2P_2\),其中\(t\in[0,1]\)。三次贝塞尔曲线:\(B(t)=(1-
- html5贝塞尔曲线,HTML5 Canvas 绘制贝塞尔曲线 Bezier and quadratic curves
weixin_39648492
html5贝塞尔曲线
贝塞尔曲线:它可以是二次和三次方的形式,一般用于绘制复杂而有规律的形状。方法:quadraticCurveTo(cp1x,cp1y,x,y)bezierCurveTo(cp1x,cp1y,cp2x,cp2y,x,y)参数x和y是终点坐标,cp1x和cp1y是第一个控制点的坐标,cp2x和cp2y是第二个的。用贝塞尔曲线绘制聊天气泡说明用贝塞尔曲线绘制聊天气泡代码functiondraw(){var
- 掌握HTML5 Canvas贝塞尔曲线绘制技巧
yang lebron
HTML5Canvas贝塞尔曲线插件开发图形绘制路径操作
掌握HTML5Canvas贝塞尔曲线绘制技巧在现代网页开发中,HTML5Canvas提供了一个强大的2D绘图API,使我们能够绘制复杂的图形和动画。贝塞尔曲线是其中一种重要的图形元素,广泛应用于各种视觉设计和动画中。本文将深入探讨如何在HTML5Canvas中绘制和操作贝塞尔曲线,并提供实际代码示例来展示这些技术的应用。贝塞尔曲线的基础绘制HTML5Canvas提供了绘制二次和三次贝塞尔曲线的方法
- 贝塞尔曲线与动画效果:从基础到进阶
江卓尔
贝塞尔曲线动画效果三次贝塞尔二次贝塞尔HTML5Canvas
贝塞尔曲线与动画效果:从基础到进阶背景简介在计算机图形学中,贝塞尔曲线是一种用于设计光滑曲线的重要工具。在动画和游戏开发中,贝塞尔曲线经常被用来生成平滑的运动路径。本章节将深入探讨贝塞尔曲线在动画中的应用,以及如何在HTML5Canvas上模拟物理效果以增强动画的真实感。贝塞尔曲线的基础应用三次贝塞尔曲线需要四个控制点来定义其形状。在本章节中,作者通过一个环形移动对象的示例,向我们展示了三次贝塞尔
- h5添加购物车动画(贝塞尔曲线)
路光.
动画
思路:获取动画移动到的终点位置,获取动画的起点位置,创建标签,删除标签,动画播放完成创建的domJS代码://返回元素的大小的及其相对于视口的位置获取动画下落的终点位置varcarRect=document.querySelector('.footer-car').getBoundingClientRect();this.jumpTarget={x:carRect.left+carRect.wid
- HTML5+JS实现一个简单的SVG 贝塞尔曲线可视化设计器,通过几个点移动位置,控制曲线的方向
专注VB编程开发20年
html5前端htmlJSSVGbezier-curve贝塞尔曲线
三次贝塞尔曲线,二次贝塞尔曲线有什么区别https://blog.csdn.net/xiaoyao961/article/details/148678265SVG贝塞尔曲线可视化设计器下面是一个简单的贝塞尔曲线可视化设计器,使用HTML5和JavaScript实现。这个设计器允许你通过拖动控制点来实时调整贝塞尔曲线的形状。这个贝塞尔曲线设计器具有以下特点:直观的交互:可以直接拖动起点、终点和控制点
- 分段贝塞尔曲线
士兵突击许三多
matlab基础贝塞尔曲线matlab贝塞尔曲线
分段贝塞尔曲线什么是分段贝塞尔曲线贝塞尔曲线是一种参数化曲线,广泛应用于计算机图形学和相关领域。分段贝塞尔曲线是将多条贝塞尔曲线连接起来形成的更复杂曲线,它能够表示比单条贝塞尔曲线更复杂的形状。基本概念单段贝塞尔曲线:由控制点和Bernstein基函数定义二次贝塞尔曲线(3个控制点)三次贝塞尔曲线(4个控制点)分段贝塞尔曲线:将多条贝塞尔曲线首尾相连C0连续:简单连接,曲线段在连接点处位置相同C1
- 掌握贝塞尔曲线:计算机图形学中的艺术
Compass宁
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:贝塞尔曲线是一种在计算机图形学中被广泛使用的参数曲线,由法国工程师皮埃尔·贝塞尔提出。它在设计、动画、游戏开发和路径规划等多领域有着重要应用。通过控制点定义形状,贝塞尔曲线可通过阶数不同的多项式表示,并通过DeCasteljau算法简化计算。在JavaScript环境中,使用贝塞尔曲线可以创建动态效果,并且贝塞尔曲线的源代码包可能包含必要的实现文件。掌握贝塞尔
- 三次贝塞尔曲线绘制与OpenGL实现
Aurora曙光
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:三次贝塞尔曲线是计算机图形学中用于平滑插值和形状设计的重要数学模型,由四个控制点定义。本文将详细解释其基本原理、数学公式,并结合OpenGL的使用方法,探讨其在可视化领域的应用。通过实践操作和源代码分析,学习者将掌握绘制三次贝塞尔曲线的技能,并理解其在游戏开发、UI设计和3D建模中的重要性。1.三次贝塞尔曲线基础概念在计算机图形学领域中,三次贝塞尔曲线是构建光
- css-塞贝尔曲线
吃杠碰小鸡
前端css前端
文章目录1、定义2、使用和解释1、定义cubic-bezier()函数定义了一个贝塞尔曲线(CubicBezier)语法:cubic-bezier(x1,y1,x2,y2)2、使用和解释x1,y1,x2,y2,表示两个点的坐标P1(x1,y1),P2(x2,y2)将以一条直线放在范围只有1的坐标轴中,并从中间拿出两个点来拉扯,最后形成的曲线就是动画的速度曲线如图红色点P1就表示其中一个牵引点,牵引
- C++ 模拟真人鼠标轨迹算法 - 防止游戏检测
猿说编程
鼠标轨迹C++鼠标轨迹C++鼠标轨迹算法C++模拟真人鼠标轨迹C++模拟真人鼠标轨迹算法鼠标轨迹算法游戏检测
一.简介鼠标轨迹算法是一种模拟人类鼠标操作的程序,它能够模拟出自然而真实的鼠标移动路径。鼠标轨迹算法的底层实现采用C/C++语言,原因在于C/C++提供了高性能的执行能力和直接访问操作系统底层资源的能力。鼠标轨迹算法具有以下优势:模拟人工轨迹:算法能够模拟出非贝塞尔曲线的自然鼠标移动,避免了机械式的直线移动。适当的停顿/加速/减速:算法能够根据需要模拟出鼠标的停顿、加速和减速,使得轨迹更加真实。随
- python如何画贝塞尔曲线_使用Python实现贝塞尔曲线连接多点形成光滑曲线
weixin_39646831
python如何画贝塞尔曲线
给定多个点,如何将这些点连接起来形成一条光滑的曲线呢?我们已经了解关于贝塞尔曲线的公式以及几何画法,但是要如何来解决我们用曲线来连接各个顶点的问题呢?对于两个点之间我们可以使用三阶贝塞尔曲线来连接,这样通过多段贝塞尔曲线相连,就可以得到我们想要的曲线。而三阶贝塞尔曲线需要两个控制点来确定,很显然贝塞尔曲线不一定通过控制点,但是肯定通过端点。所以给定的顶点只能做端点,那问题就变成了如何计算所需要的控
- 前端 CSS3 动画的缓动函数选择
大厂前端小白菜
前端开发实战前端css3cssai
前端CSS3动画的缓动函数选择关键词:CSS3动画、缓动函数、transition、animation、贝塞尔曲线、性能优化、用户体验摘要:本文将深入探讨CSS3动画中缓动函数的选择与应用。从基础概念入手,详细解析各种缓动函数的数学原理和视觉效果差异,通过代码示例展示如何在实际项目中应用不同的缓动函数,并分析其对用户体验和性能的影响。文章还将提供专业的工具推荐和性能优化建议,帮助开发者做出更合理的
- OpenLayers根据任意数量控制点绘制贝塞尔曲线
无足鸟丶
javascript
以下是使用OpenLayers根据任意数量控制点绘制贝塞尔曲线的完整实现方案。该方案支持三个及以上控制点,使用递归算法计算高阶贝塞尔曲线。实现思路贝塞尔曲线原理:使用德卡斯特里奥算法(DeCasteljau’sAlgorithm)递归计算任意阶贝塞尔曲线。坐标转换:将WGS84经纬度点转换为WebMercator投影(EPSG:3857)。曲线计算:通过递归算法计算曲线上的多个点,形成平滑曲线。地
- Python 验证京东滑块轨迹算法
猿说编程
鼠标轨迹滑块轨迹python模拟真人鼠标轨迹鼠标轨迹算法京东滑块轨迹京东滑块轨迹算法python鼠标轨迹算法
一.简介鼠标轨迹算法是一种模拟人类鼠标操作的程序,它能够模拟出自然而真实的鼠标移动路径。鼠标轨迹算法的底层实现采用C/C++语言,原因在于C/C++提供了高性能的执行能力和直接访问操作系统底层资源的能力。鼠标轨迹算法具有以下优势:模拟人工轨迹:算法能够模拟出非贝塞尔曲线的自然鼠标移动,避免了机械式的直线移动。适当的停顿/加速/减速:算法能够根据需要模拟出鼠标的停顿、加速和减速,使得轨迹更加真实。随
- 使用Python实现矢量路径的压缩、解压与可视化
东方佑
日常python开发语言
引言在图形设计和Web开发中,矢量路径数据的高效存储与传输至关重要。本文将通过一个Python示例,展示如何将复杂的矢量路径命令序列压缩为JSON格式,再将其解压还原,并通过matplotlib进行可视化。这一过程可应用于字体设计、矢量图形编辑或Web应用中的路径数据传输。核心功能概述1.路径命令解析输入:包含moveTo、lineTo、qCurveTo(二次贝塞尔曲线)、closePath命令的
- Blender的简单技巧——阵列、旋转、数组和曲线
Druid_C
Blenderblender
以blender2.9为例1.物体旋转阵列首先做好一个物体,tab进入物体编辑模式,按a全选物体,再按左侧工具栏中的spin,最后根据面板参数调参即可。2.物体沿曲线阵列先创建好一个基本物体和一条贝塞尔曲线,调整好物体和曲线到自己想要的样子,再给基本物体添加array数组修改器,和添加curve曲线修改器(注意先后顺序),在array修改器中调整参数到想要的物体阵列,再点开curve修改器,点击c
- Android 13深度定制:揭秘类MIUI全面屏手势返回动效的架构级实现
KdanMin
【高通Android系统开发系列】android架构
一、需求背景与技术挑战在Android13高端设备定制中,全面屏手势体验已成为核心竞争点。原生系统存在三大痛点:痛点维度具体表现视觉反馈单色箭头,缺乏品牌辨识度动效曲线线性动画,物理直觉差触控热区固定20dp边缘,误触率高方案对比(原生vs定制)维度原生方案定制方案视觉反馈单色箭头渐变色弧形光带+动态箭头动效响应曲线线性动画贝塞尔曲线拟真物理运动触控热区固定20dp边缘智能动态扩展触控区(5-30
- 前端工程师的图片格式选择哲学:从技术原理到工程实践
斯~内克
前端前端
一、视觉载体背后的数学逻辑1.1像素与矢量的本质差异现代数字图像处理技术中存在两大基础范式:位图(像素)体系:基于笛卡尔坐标系离散采样每个像素点包含RGBA四通道数值文件大小=分辨率×色深×压缩率矢量图形体系:基于数学方程描述几何形状使用贝塞尔曲线控制点定位文件大小与显示尺寸无关1.2色彩空间的降维打击常见色彩空间转换策略:色彩空间通道构成适用场景存储效率sRGBR(红)G(绿)B(蓝)Web标准
- Python 鼠标轨迹算法 - 防止游戏检测
猿说编程
鼠标轨迹python模拟真人鼠标轨迹鼠标轨迹算法python鼠标轨迹python鼠标轨迹算法模拟真人鼠标轨迹算法
一.简介鼠标轨迹算法是一种模拟人类鼠标操作的程序,它能够模拟出自然而真实的鼠标移动路径。鼠标轨迹算法的底层实现采用C/C++语言,原因在于C/C++提供了高性能的执行能力和直接访问操作系统底层资源的能力。鼠标轨迹算法具有以下优势:模拟人工轨迹:算法能够模拟出非贝塞尔曲线的自然鼠标移动,避免了机械式的直线移动。适当的停顿/加速/减速:算法能够根据需要模拟出鼠标的停顿、加速和减速,使得轨迹更加真实。随
- WPF两点之间绘制丝滑的贝塞尔曲线
不知名君
WPF开发心得自定义控件WPF技术wpf
WPF两点之间绘制丝滑的贝塞尔曲线在做这种节点连线的控件时,需要绘制流畅的曲线。绘制贝塞尔曲线的代码如下:(geo数据给到Path的Data即可绘制)privatevoidRefresh(){PathGeometrygeo=newPathGeometry();PathFigurepathFigure=newPathFigure();pathFigure.StartPoint=StartPoint;
- 基于A*算法与贝塞尔曲线的路径规划与可视化:从栅格地图到平滑路径生成
机器懒得学习
pygamepython
引言在机器人导航、自动驾驶和游戏开发等领域,路径规划是一个核心问题。如何高效地找到从起点到终点的最优路径,并且确保路径的平滑性和安全性,是许多应用场景中的关键挑战。本文将介绍一种结合A算法和贝塞尔曲线的路径规划方法,并通过Pygame实现可视化。我们将从栅格地图的加载与处理开始,逐步讲解A算法的实现、贝塞尔曲线的生成,以及如何通过鼠标交互实现动态路径规划。通过本文,你将掌握如何在实际项目中应用这些
- 【流程图】在 .NET (WPF 或 WinForms) 中实现流程图中的连线算法
de之梦-御风
.netWPF流程图流程图.netwpf
在.NET(WPF或WinForms)中实现流程图中的连线算法,通常涉及图形绘制和路径计算。常见的连线方式包括直线、折线和贝塞尔曲线。以下是几种方法的介绍和示例代码。1.直线连接(最简单)适用场景:两个节点之间没有障碍物时,最简单的方式。计算方式:直接用起点(x1,y1)和终点(x2,y2)画一条直线。WPF示例代码2.折线连接(适用于流程图)适用场景:流程图、状态机这类需要避开障碍的情况。计算方
- 轨迹优化 | 基于贝塞尔曲线的无约束路径平滑与粗轨迹生成(附ROS C++/Python仿真)
Mr.Winter`
运动规划实战进阶:轨迹优化篇人工智能机器人ROSROS2自动驾驶轨迹优化几何学
目录0专栏介绍1从路径到轨迹2基于贝塞尔曲线的粗轨迹生成2.1路径关键点提取2.2路径点航向角计算2.3贝塞尔曲线轨迹生成3算法仿真3.1ROSC++仿真3.2Python仿真0专栏介绍课设、毕设、创新竞赛必备!本专栏涉及更高阶的运动规划算法轨迹优化实战,包括:曲线生成、碰撞检测、安全走廊、优化建模(QP、SQP、NMPC、iLQR等)、轨迹优化(梯度法、曲线法等),每个算法都包含代码实现加深理解
- Canvas绘制线条时断断续续的
月伤59
前端canva可画javascripttypescript
解决线条断断续续的关键代码如下:我们可以使用quadraticCurveTo来实现贝塞尔曲线使其变成光滑的曲线注意:ctx.value.lineCap="round";ctx.value.lineJoin="round";这两个属性是必须设置的lastX,lastY:贝塞尔曲线的起始点;controlPoint:贝塞尔曲线的控制点;endPoint:贝塞尔曲线的结束点;//绘制贝塞尔曲线让线段看起
- BubbleUtils贝塞尔曲线常用工具类
Peakmain
publicclassBubbleUtils{/***dip转换成px**@paramdip*@paramcontext*@return*/publicstaticintdip2px(floatdip,Contextcontext){DisplayMetricsdisplayMetrics=context.getResources().getDisplayMetrics();return(int)
- 贝塞尔曲线的特性总结
LQS2020
贝塞尔曲线
1.贝塞尔曲线特点1.在贝塞尔曲线中,只有起点和终点在曲线上,其他点均为调整曲线形状和结束的控制点;2.贝塞尔曲线通过起始点和终止点,并与起始点和终止点的折线相切,在对自车路径规划过程中可根据曲线的起始点和终止点的切线方向确定自车起始点姿态和目标点姿态;3.至少需要三阶贝塞尔曲线(四个控制点)才能生成曲率连续的路径;4.若要求两端弧线拼接在一起依然是曲率连续的,必须要求两段弧线在连接处的曲率是相等
- android 自定义曲线图,Android自定义View——贝赛尔曲线
weixin_39767513
android自定义曲线图
个人博客:haichenyi.com。感谢关注本文针对有一定自定义View的童鞋,最好对贝赛尔曲线有辣么一丢丢了解,不了解也没关系。花5分钟看一下GcsSloop的安卓自定义View进阶-Path之贝塞尔曲线。本文的最终效果图:最终效果图.gif思路首先他是一个只有上半部分的正弦形状的水波纹,很规则。其次,他这个正弦图左右在移动。然后,就是它这个自定义View,上下也在移动,是慢慢增加的最后,优化
- apache 安装linux windows
墙头上一根草
apacheinuxwindows
linux安装Apache 有两种方式一种是手动安装通过二进制的文件进行安装,另外一种就是通过yum 安装,此中安装方式,需要物理机联网。以下分别介绍两种的安装方式
通过二进制文件安装Apache需要的软件有apr,apr-util,pcre
1,安装 apr 下载地址:htt
- fill_parent、wrap_content和match_parent的区别
Cb123456
match_parentfill_parent
fill_parent、wrap_content和match_parent的区别:
1)fill_parent
设置一个构件的布局为fill_parent将强制性地使构件扩展,以填充布局单元内尽可能多的空间。这跟Windows控件的dockstyle属性大体一致。设置一个顶部布局或控件为fill_parent将强制性让它布满整个屏幕。
2) wrap_conte
- 网页自适应设计
天子之骄
htmlcss响应式设计页面自适应
网页自适应设计
网页对浏览器窗口的自适应支持变得越来越重要了。自适应响应设计更是异常火爆。再加上移动端的崛起,更是如日中天。以前为了适应不同屏幕分布率和浏览器窗口的扩大和缩小,需要设计几套css样式,用js脚本判断窗口大小,选择加载。结构臃肿,加载负担较大。现笔者经过一定时间的学习,有所心得,故分享于此,加强交流,共同进步。同时希望对大家有所
- [sql server] 分组取最大最小常用sql
一炮送你回车库
SQL Server
--分组取最大最小常用sql--测试环境if OBJECT_ID('tb') is not null drop table tb;gocreate table tb( col1 int, col2 int, Fcount int)insert into tbselect 11,20,1 union allselect 11,22,1 union allselect 1
- ImageIO写图片输出到硬盘
3213213333332132
javaimage
package awt;
import java.awt.Color;
import java.awt.Font;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import javax.imagei
- 自己的String动态数组
宝剑锋梅花香
java动态数组数组
数组还是好说,学过一两门编程语言的就知道,需要注意的是数组声明时需要把大小给它定下来,比如声明一个字符串类型的数组:String str[]=new String[10]; 但是问题就来了,每次都是大小确定的数组,我需要数组大小不固定随时变化怎么办呢? 动态数组就这样应运而生,龙哥给我们讲的是自己用代码写动态数组,并非用的ArrayList 看看字符
- pinyin4j工具类
darkranger
.net
pinyin4j工具类Java工具类 2010-04-24 00:47:00 阅读69 评论0 字号:大中小
引入pinyin4j-2.5.0.jar包:
pinyin4j是一个功能强悍的汉语拼音工具包,主要是从汉语获取各种格式和需求的拼音,功能强悍,下面看看如何使用pinyin4j。
本人以前用AscII编码提取工具,效果不理想,现在用pinyin4j简单实现了一个。功能还不是很完美,
- StarUML学习笔记----基本概念
aijuans
UML建模
介绍StarUML的基本概念,这些都是有效运用StarUML?所需要的。包括对模型、视图、图、项目、单元、方法、框架、模型块及其差异以及UML轮廓。
模型、视与图(Model, View and Diagram)
&
- Activiti最终总结
avords
Activiti id 工作流
1、流程定义ID:ProcessDefinitionId,当定义一个流程就会产生。
2、流程实例ID:ProcessInstanceId,当开始一个具体的流程时就会产生,也就是不同的流程实例ID可能有相同的流程定义ID。
3、TaskId,每一个userTask都会有一个Id这个是存在于流程实例上的。
4、TaskDefinitionKey和(ActivityImpl activityId
- 从省市区多重级联想到的,react和jquery的差别
bee1314
jqueryUIreact
在我们的前端项目里经常会用到级联的select,比如省市区这样。通常这种级联大多是动态的。比如先加载了省,点击省加载市,点击市加载区。然后数据通常ajax返回。如果没有数据则说明到了叶子节点。 针对这种场景,如果我们使用jquery来实现,要考虑很多的问题,数据部分,以及大量的dom操作。比如这个页面上显示了某个区,这时候我切换省,要把市重新初始化数据,然后区域的部分要从页面
- Eclipse快捷键大全
bijian1013
javaeclipse快捷键
Ctrl+1 快速修复(最经典的快捷键,就不用多说了)Ctrl+D: 删除当前行 Ctrl+Alt+↓ 复制当前行到下一行(复制增加)Ctrl+Alt+↑ 复制当前行到上一行(复制增加)Alt+↓ 当前行和下面一行交互位置(特别实用,可以省去先剪切,再粘贴了)Alt+↑ 当前行和上面一行交互位置(同上)Alt+← 前一个编辑的页面Alt+→ 下一个编辑的页面(当然是针对上面那条来说了)Alt+En
- js 笔记 函数
征客丶
JavaScript
一、函数的使用
1.1、定义函数变量
var vName = funcation(params){
}
1.2、函数的调用
函数变量的调用: vName(params);
函数定义时自发调用:(function(params){})(params);
1.3、函数中变量赋值
var a = 'a';
var ff
- 【Scala四】分析Spark源代码总结的Scala语法二
bit1129
scala
1. Some操作
在下面的代码中,使用了Some操作:if (self.partitioner == Some(partitioner)),那么Some(partitioner)表示什么含义?首先partitioner是方法combineByKey传入的变量,
Some的文档说明:
/** Class `Some[A]` represents existin
- java 匿名内部类
BlueSkator
java匿名内部类
组合优先于继承
Java的匿名类,就是提供了一个快捷方便的手段,令继承关系可以方便地变成组合关系
继承只有一个时候才能用,当你要求子类的实例可以替代父类实例的位置时才可以用继承。
在Java中内部类主要分为成员内部类、局部内部类、匿名内部类、静态内部类。
内部类不是很好理解,但说白了其实也就是一个类中还包含着另外一个类如同一个人是由大脑、肢体、器官等身体结果组成,而内部类相
- 盗版win装在MAC有害发热,苹果的东西不值得买,win应该不用
ljy325
游戏applewindowsXPOS
Mac mini 型号: MC270CH-A RMB:5,688
Apple 对windows的产品支持不好,有以下问题:
1.装完了xp,发现机身很热虽然没有运行任何程序!貌似显卡跑游戏发热一样,按照那样的发热量,那部机子损耗很大,使用寿命受到严重的影响!
2.反观安装了Mac os的展示机,发热量很小,运行了1天温度也没有那么高
&nbs
- 读《研磨设计模式》-代码笔记-生成器模式-Builder
bylijinnan
java设计模式
声明: 本文只为方便我个人查阅和理解,详细的分析以及源代码请移步 原作者的博客http://chjavach.iteye.com/
/**
* 生成器模式的意图在于将一个复杂的构建与其表示相分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示(GoF)
* 个人理解:
* 构建一个复杂的对象,对于创建者(Builder)来说,一是要有数据来源(rawData),二是要返回构
- JIRA与SVN插件安装
chenyu19891124
SVNjira
JIRA安装好后提交代码并要显示在JIRA上,这得需要用SVN的插件才能看见开发人员提交的代码。
1.下载svn与jira插件安装包,解压后在安装包(atlassian-jira-subversion-plugin-0.10.1)
2.解压出来的包里下的lib文件夹下的jar拷贝到(C:\Program Files\Atlassian\JIRA 4.3.4\atlassian-jira\WEB
- 常用数学思想方法
comsci
工作
对于搞工程和技术的朋友来讲,在工作中常常遇到一些实际问题,而采用常规的思维方式无法很好的解决这些问题,那么这个时候我们就需要用数学语言和数学工具,而使用数学工具的前提却是用数学思想的方法来描述问题。。下面转帖几种常用的数学思想方法,仅供学习和参考
函数思想
把某一数学问题用函数表示出来,并且利用函数探究这个问题的一般规律。这是最基本、最常用的数学方法
- pl/sql集合类型
daizj
oracle集合typepl/sql
--集合类型
/*
单行单列的数据,使用标量变量
单行多列数据,使用记录
单列多行数据,使用集合(。。。)
*集合:类似于数组也就是。pl/sql集合类型包括索引表(pl/sql table)、嵌套表(Nested Table)、变长数组(VARRAY)等
*/
/*
--集合方法
&n
- [Ofbiz]ofbiz初用
dinguangx
电商ofbiz
从github下载最新的ofbiz(截止2015-7-13),从源码进行ofbiz的试用
1. 加载测试库
ofbiz内置derby,通过下面的命令初始化测试库
./ant load-demo (与load-seed有一些区别)
2. 启动内置tomcat
./ant start
或
./startofbiz.sh
或
java -jar ofbiz.jar
&
- 结构体中最后一个元素是长度为0的数组
dcj3sjt126com
cgcc
在Linux源代码中,有很多的结构体最后都定义了一个元素个数为0个的数组,如/usr/include/linux/if_pppox.h中有这样一个结构体: struct pppoe_tag { __u16 tag_type; __u16 tag_len; &n
- Linux cp 实现强行覆盖
dcj3sjt126com
linux
发现在Fedora 10 /ubutun 里面用cp -fr src dest,即使加了-f也是不能强行覆盖的,这时怎么回事的呢?一两个文件还好说,就输几个yes吧,但是要是n多文件怎么办,那还不输死人呢?下面提供三种解决办法。 方法一
我们输入alias命令,看看系统给cp起了一个什么别名。
[root@localhost ~]# aliasalias cp=’cp -i’a
- Memcached(一)、HelloWorld
frank1234
memcached
一、简介
高性能的架构离不开缓存,分布式缓存中的佼佼者当属memcached,它通过客户端将不同的key hash到不同的memcached服务器中,而获取的时候也到相同的服务器中获取,由于不需要做集群同步,也就省去了集群间同步的开销和延迟,所以它相对于ehcache等缓存来说能更好的支持分布式应用,具有更强的横向伸缩能力。
二、客户端
选择一个memcached客户端,我这里用的是memc
- Search in Rotated Sorted Array II
hcx2013
search
Follow up for "Search in Rotated Sorted Array":What if duplicates are allowed?
Would this affect the run-time complexity? How and why?
Write a function to determine if a given ta
- Spring4新特性——更好的Java泛型操作API
jinnianshilongnian
spring4generic type
Spring4新特性——泛型限定式依赖注入
Spring4新特性——核心容器的其他改进
Spring4新特性——Web开发的增强
Spring4新特性——集成Bean Validation 1.1(JSR-349)到SpringMVC
Spring4新特性——Groovy Bean定义DSL
Spring4新特性——更好的Java泛型操作API
Spring4新
- CentOS安装JDK
liuxingguome
centos
1、行卸载原来的:
[root@localhost opt]# rpm -qa | grep java
tzdata-java-2014g-1.el6.noarch
java-1.7.0-openjdk-1.7.0.65-2.5.1.2.el6_5.x86_64
java-1.6.0-openjdk-1.6.0.0-11.1.13.4.el6.x86_64
[root@localhost
- 二分搜索专题2-在有序二维数组中搜索一个元素
OpenMind
二维数组算法二分搜索
1,设二维数组p的每行每列都按照下标递增的顺序递增。
用数学语言描述如下:p满足
(1),对任意的x1,x2,y,如果x1<x2,则p(x1,y)<p(x2,y);
(2),对任意的x,y1,y2, 如果y1<y2,则p(x,y1)<p(x,y2);
2,问题:
给定满足1的数组p和一个整数k,求是否存在x0,y0使得p(x0,y0)=k?
3,算法分析:
(
- java 随机数 Math与Random
SaraWon
javaMathRandom
今天需要在程序中产生随机数,知道有两种方法可以使用,但是使用Math和Random的区别还不是特别清楚,看到一篇文章是关于的,觉得写的还挺不错的,原文地址是
http://www.oschina.net/question/157182_45274?sort=default&p=1#answers
产生1到10之间的随机数的两种实现方式:
//Math
Math.roun
- oracle创建表空间
tugn
oracle
create temporary tablespace TXSJ_TEMP
tempfile 'E:\Oracle\oradata\TXSJ_TEMP.dbf'
size 32m
autoextend on
next 32m maxsize 2048m
extent m
- 使用Java8实现自己的个性化搜索引擎
yangshangchuan
javasuperword搜索引擎java8全文检索
需要对249本软件著作实现句子级别全文检索,这些著作均为PDF文件,不使用现有的框架如lucene,自己实现的方法如下:
1、从PDF文件中提取文本,这里的重点是如何最大可能地还原文本。提取之后的文本,一个句子一行保存为文本文件。
2、将所有文本文件合并为一个单一的文本文件,这样,每一个句子就有一个唯一行号。
3、对每一行文本进行分词,建立倒排表,倒排表的格式为:词=包含该词的总行数N=行号