面向对象分析与设计40讲(5)设计原则之迪米特法则

文章目录

    • 概念
    • 如何界定朋友
    • 迪米特法则实战
    • 迪米的缺点是什么?
    • 总结

最近在研究设计原则,软件工程师我觉得称呼为 设计师更合理,软件开发就是一门综合性很强的设计工作啊。

本文将由浅入深的介绍迪米特法则,并提供丰富的正反例。

概念

迪米特法则最初是由伊恩·霍兰德(Ian Holland)于1987年秋天在东北大学发现的。迪米特法则(Law of Demeter )又叫做最少知识原则,也就是说,一个对象应当对其他对象尽可能少的了解。不和陌生人说话。

原话:Each unit should have only limited knowledge about other units: only units “closely” related to the current unit. Or: Each unit should only talk to its friends; Don’t talk to strangers.

在这种一般形式中,LoD是软件工程中众所周知的低耦合原则的更具体的例子。低耦合原则非常普遍,我们试图使其更具体。换句话说,迪米特法则就是为了实现低耦合。

这条定律正是我们从小就被告知的——不要和陌生人说话

我们经常听说有“松散耦合”的类和函数。

“松散耦合意味着这些类大多是独立的。如果A类对B类的

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