你给出的这段文字是某个演讲、论文或者技术文档的概要(Overview)部分,内容主要是关于内存分配器(allocator)设计以及**对象持久化(object persistence)**的一些思路。让我帮你逐条解析和理解:
std::allocator
)的改进。这段话告诉我们,文档的重点是:
我有一组类型(自定义的C++类型)。
这些类型中含有容器数据成员(例如 std::vector
, std::map
等),而且可能是嵌套的容器(容器里面还有容器)。
这些对象总体数据量很大,超过10GB。意味着内存占用巨大,数据规模非常庞大。
对象的构造、复制、遍历等操作耗时较长,可能涉及复杂计算或数据处理。
希望能把这些对象保存到持久存储(如硬盘、数据库等)。
希望能够把这些对象数据发送到别的地方(例如网络传输)。
如何实现上述目标,即在面对大量复杂对象,且操作耗时的情况下,实现高效的持久化和传输?
这段话体现了一个实际且典型的难题:
逐个遍历源对象,把它们转换成某种中间格式的数据。
从中间格式数据反向构造目标对象。
意味着:虽然是重新构造的对象,但它们的逻辑状态和数据内容与源对象一致。
这就是目前业界最常用、最直观的对象持久化和传输方案:
这些独立性保证了序列化的数据能跨环境、跨语言、安全且正确地被处理。
list>
可以转换成 list
,底层类型变了,但语义相同。List
与C++中的 list
,通过中间格式相互转换。中间格式是一个描述数据结构的抽象层,为序列化提供了:
基于遍历的序列化看似直接,但:
“程序员有三种美德:懒惰(laziness)、急躁(impatience)和傲慢(hubris)。”
—— Larry Wall (Perl语言创始人)
这里用这句话幽默地点出了程序员常有的性格特点,也暗示在面对繁琐且重复的序列化工作时,程序员往往希望找到更简单、更高效、更优雅的方案,而不愿陷入复杂且低效的遍历式序列化实现。
std::vector
转成 Python 的 List[str]
。to_json()
/ from_json()
,或 protobuf 的 schema 等。std::vector
, std::map
, std::string
等通用类型。write()/read()
、send()/recv()
来直接读写内存数据块,提高性能。如果平台相同、对象布局相同、语言一致,那我们完全可以跳过中间格式,直接保存原始的内存表示(memory image),即所谓的“原始快照”(snapshot)。
你可以把对象视为一块内存,就像文件中的一段字节一样,只要读取和写入时顺序不变、平台一致,你就可以:
write(fd, &object, sizeof(object));
read(fd, &object_copy, sizeof(object));
定义:
一个堆(heap)是可重定位的(relocatable),如果它满足以下条件:
write()
和 read()
,将堆中的内容直接写入文件或网络,再原样读出来。write(fd, heap_start, heap_size);
read(fd, heap_start, heap_size);
这是什么意思?
可重定位类型(Relocatable Type):在内存中可以被复制或移动到新地址后仍然保持语义正确性。
比如:
int
, double
, std::array
, POD(Plain Old Data)类型std::string
在某些实现中可能内部使用指针,移动后会失效(除非用定制分配器)你可以把 “Relocatable Heap” 想象成一个被“打包起来的程序内存快照”,只要满足以下几个关键条件:
条件 | 说明 |
---|---|
二进制 I/O 即可 | 不需 JSON / XML / Protobuf,直接 read/write |
地址无关性 | 数据结构中没有绝对地址或裸指针 |
对象语义完整 | 移动后还能正常访问、运行 |
这就为“无需序列化代码”的高性能对象持久化方式铺平了道路。 |
一个类型被认为是可重定位的,必须满足以下条件:
write()
或 memcpy()
将对象写到某个 buffer、文件、socket 中。read()
或 memcpy()
将这些字节原样复制回来。关键点:不需要理解对象内部结构,只是复制内存块。
int
float
, double
char[32]
struct MyData { int x; double y; }
只要没有指针成员memcpy()
拷贝,而且地址变化不会影响含义或行为。struct Bad {
int* p; // 指向别处的地址,保存下来再加载后指向就错了
};
p
指向地址 0x1234,序列化后加载到新地址时,那个地址不一定存在或有意义。void (*fptr)()
或 &MyClass::do_something
struct Base {
virtual void foo();
};
int fd
HANDLE
(Windows 的资源句柄)检查点 | 是否可重定位 |
---|---|
包含指针吗? | 否 |
包含虚函数吗? | 否 |
拷贝是否等价于对象? | 是 |
是否只包含 POD 数据? | 是 |
是否依赖运行时地址? | 否 |
如果你想实现 无需自定义序列化逻辑的高性能持久化机制,你的对象类型必须满足这些“可重定位”要求。 |
你需要设计一个“可重定位堆”,其核心职责如下:
new
,而要使用自定义 allocator 从堆里分配内存。write()
写入磁盘或发送出去。new
、malloc
)分配,因为这些地址在加载后可能无效。mmap()
,甚至可以直接映射而不用复制。可重定位堆的核心理念是:“只要你能确保所有内容都不依赖地址或进程状态,那么整个堆就可以直接序列化/反序列化而无需对象重建。”
传统内存分配只关注效率或对齐,而这里的思考关注于结构、可移植性、并发、持久化等 系统级属性。
T*
会依赖虚拟地址)。reloc_ptr
:偏移指针reloc_handle
:逻辑句柄,封装地址计算malloc/free
。构建一个真正“可重定位、可持久化、可共享”的堆,需要从 寻址、存储、结构、线程、事务 等多个角度重新设计 allocator,而不仅仅是实现一个
malloc()
替代品。
如果你想,我可以进一步展示:
reloc_ptr
它是一种 策略类型(policy type),专门用来处理对象地址的表达、计算和转换。
void*
,但不一定是原生指针。void*
,以便与底层接口兼容(如 memcpy
、write
)。在可重定位堆中,你不能简单地使用普通指针(如 T*
),因为对象被加载到新的地址时原始指针会失效。
因此:
base + offset
?还是 table[index]
?void* get_address() const {
return base_address + offset;
}
void*
或 T*
reloc_ptr
,它内部持有偏移量或句柄,而不是实际指针:template <typename T>
class reloc_ptr {
std::size_t offset;
void* base;
public:
T* get() const { return reinterpret_cast<T*>(reinterpret_cast<char*>(base) + offset); }
};
Addressing Model 是实现可持久化或可重定位内存的核心组件,它通过封装地址的计算与存储逻辑,使我们摆脱裸指针的进程/地址依赖,为跨进程、跨平台、持久化等需求提供支撑。
是一个策略类型(policy type),专门用于管理内存段(segments)。
它主要负责:
一个 segment(内存段) 就是从系统申请到的一块连续内存区域。例如:
系统函数 | 作用 | 平台 |
---|---|---|
brk() / sbrk() |
增长进程数据段 | Unix/Linux |
VirtualAlloc() |
分配虚拟内存区域 | Windows |
shmget() / shmat() |
System V 共享内存 | Unix/Linux |
shm_open() / mmap() |
POSIX 共享内存 | Unix/Linux |
CreateFileMapping() / MapViewOfFile() |
Windows 共享内存 | Windows |
这些系统调用都会返回一个可用的地址,表示一段内存区域。 |
假设你实现了一个 RelocatableHeap
:
class RelocatableHeap {
StorageModel storage_;
AddressingModel addressing_;
public:
void* allocate(std::size_t size) {
void* seg = storage_.allocate_segment(size);
return addressing_.to_pointer(seg);
}
void serialize(std::ostream& out) {
out.write(storage_.begin(), storage_.size());
}
void deserialize(std::istream& in) {
void* base = storage_.map_segment(in);
addressing_.set_base(base);
}
};
这里:
StorageModel
管 segment 的物理分配和映射AddressingModel
管内部分对象之间如何定位Storage Model = 谁负责申请 / 管理底层内存?
它为构建可重定位、可持久化对象堆提供了最低层的内存支持。
T*
一样使用),但背后可以隐藏地址计算逻辑,从而支持在不同内存地址之间安全地移动对象。一个策略类型(Policy Type),它封装 Addressing Model,使其表现得像普通指针
T*
。
在 Relocatable Heap 中,不能直接用原生指针(T*
),因为:
T*
的行为
*ptr
ptr->member
ptr + n
, ptr++
, ptr - n
等to_raw_pointer(ptr)
两种形式:
名称 | 表示 | 特点 |
---|---|---|
自然指针(natural pointer) | T* |
直接指向地址,快,但不可重定位 |
合成指针(synthetic pointer) | 自定义类(如 OffsetPtr ) |
存偏移量、可重定位,可能略慢 |
template<typename T>
class OffsetPtr {
std::ptrdiff_t offset_; // 存的是“偏移量”,而非绝对地址
public:
T* get(void* base) const {
return reinterpret_cast<T*>(reinterpret_cast<char*>(base) + offset_);
}
void set(void* base, T* ptr) {
offset_ = reinterpret_cast<char*>(ptr) - reinterpret_cast<char*>(base);
}
T& operator*() const { return *get(current_base); }
T* operator->() const { return get(current_base); }
// ...支持++, +, -, == 等操作
};
current_base
,指针仍然有效!OffsetPtr<MyType> p;
MyType* raw = p.get(current_base); // 转成原生指针
Pointer Interface = 模仿 T* 的 Fancy Pointer,支持地址重定位和抽象访问。
它让你在不依赖裸指针的前提下,构建出可以移动的堆和可持久化对象系统。
它是一个策略类型(Policy Type),用于:
“如何将从底层 Storage Model 借来的内存片段(segments)分配给上层用户(对象)使用。”
可以简单理解为:它是负责分配“堆内存”的组件。
在可重定位堆中,我们需要手动管理内存,不能依赖标准 malloc
、new
,因为它们分配的内存不能跨进程/地址空间持久化或移动。
因此我们需要:
项目 | 解释 | 来源 |
---|---|---|
Segment | 较大的内存块,来自操作系统或共享内存机制 | 由 Storage Model 提供(如 mmap、shm) |
Chunk | 被分配给具体对象使用的内存块 | Allocation Strategy 从 segment 中“切割” |
你可以理解为: |
Segment 是砖坯(raw block),Chunk 是切好的砖(用于建房子)。
class BumpAllocator {
char* base;
std::size_t offset;
std::size_t capacity;
public:
void* allocate(std::size_t size) {
if (offset + size > capacity) return nullptr;
void* result = base + offset;
offset += size;
return result;
}
};
+------------------+
| Client (对象) |
+--------+---------+
|
v
+--------+---------+
| Pointer Interface | ⇐ 提供 fancy pointer
+--------+---------+
|
v
+--------+---------+
| Allocation Strategy | ⇐ 分配 chunk
+--------+---------+
|
v
+--------+---------+
| Storage Model | ⇐ 管理 segment
+--------+---------+
|
v
OS Memory API (mmap, shm, etc.)
Allocation Strategy 是内存分配“中间人”,把 segment 切成 chunk,用 fancy pointer 提供给用户。
它把原始内存分配(Storage Model)与实际对象使用(Client)桥接了起来,确保整个堆结构可控、可序列化、可重定位。
定义:
能够在多个线程或进程同时访问时,仍然保持数据一致性和行为正确性。
在内存分配器中,线程安全通常意味着:
allocate()
不会冲突或破坏状态定义:
能够支持 “分配-提交-回滚” 这样的操作语义。
就像数据库事务一样:
模块 | 说明 |
---|---|
Addressing Model | 地址的表达方式(如普通指针 vs 假指针) |
Storage Model | 管理 segment(大块内存)的获取与释放 |
Pointer Interface | 封装地址行为的“类指针”类型 |
Allocation Strategy | 负责从 segment 中切出 chunk 并提供给用户 |
Thread Safety | 多线程并发访问时的正确性保证 |
Transaction Safety | 操作中断时可恢复、一致性保证 |
可以看作是: |
std::allocator
。std::allocator
使用的是普通的裸指针 void*
作为地址的表示,也就是标准指针,没有 fancy pointer(复杂的指针封装)。::operator new()
,也就是默认的堆分配,操作系统管理的内存。T*
,通过 std::allocator
分配到的内存返回的就是这种指针。::operator new()
来申请内存,没有复杂的分配策略。::operator new()
实现。现代C++标准的 operator new
通常是线程安全的。std::allocator
不能自动支持“分配-提交-回滚”的操作。框架概念 | std::allocator 的实现 |
---|---|
Addressing Model | 普通指针 void* |
Storage Model | 依赖全局 ::operator new() 分配内存 |
Pointer Interface | 普通指针 T* |
Allocation Strategy | 直接调用 ::operator new() |
Thread Safety | 依赖全局 ::operator new() (一般线程安全) |
Transaction Safety | 不支持事务安全 |
简单来说,std::allocator 是个**“最简单、最原始”的内存分配器实现**,没有 fancy pointer,没有事务管理,分配策略和存储模型都基于全局操作系统的堆分配接口。 |
|
这也就说明,若要实现“可重定位堆”或者“事务安全”的分配器,需要自己设计和实现更复杂的策略和模型。 |
列举了一些知名的内存分配器实现:
void*
,即普通裸指针 |T*
,标准裸指针 |Allocator
模板参数有较严格的要求:
pointer
必须是普通指针类型,如 T*
,不支持 fancy pointer。std::vector
等)通过其模板参数中的分配器 Allocator
来获得内存分配服务。pointer
类型定义为普通指针,即 T*
const_pointer
类型定义为普通的常量指针,即 T const*
在 C++11 之前,容器和分配器的设计默认使用普通的裸指针作为 pointer
类型,简化了容器内部对内存管理的假设和实现。
pointer
,而是通过 allocator_traits
来获取和使用指针类型:
pointer_traits::pointer
,而不是简单的 T*
。C++11 以后,分配器的设计和接口大幅更新,引入 allocator_traits
和 pointer_traits
等抽象,使得容器和分配器能够更灵活地协同工作,支持复杂指针和内存模型。
uint8_t* segments[N+1];
:N
是段的数量,N+1
可能表示多了一个段边界或哨兵(方便计算段大小或表示终点)。segments[i]
指向第 i 个段的起始位置。segments
数组保存了这些段的起始地址。地址模型将地址空间划分为多个内存段,用一个指针数组
segments
存储这些段的起始地址,从而方便对内存进行定位和管理。
#include
#include
// 模板参数 SM 代表 Storage Model(存储模型),此处简化未使用
template<typename SM>
class segmented_addressing_model
{
public:
using size_type = std::size_t; // 大小类型
using difference_type = std::ptrdiff_t; // 差值类型,用于指针算术
// 析构函数和默认构造函数
~segmented_addressing_model() = default;
segmented_addressing_model() noexcept = default;
// 移动构造和复制构造
segmented_addressing_model(segmented_addressing_model&&) noexcept = default;
segmented_addressing_model(segmented_addressing_model const&) noexcept = default;
// nullptr 构造函数:构造一个空地址
segmented_addressing_model(std::nullptr_t) noexcept : m_addr(0) {}
// 移动赋值和复制赋值
segmented_addressing_model& operator=(segmented_addressing_model&&) noexcept = default;
segmented_addressing_model& operator=(segmented_addressing_model const&) noexcept = default;
// nullptr 赋值操作符
segmented_addressing_model& operator=(std::nullptr_t) noexcept
{
m_addr = 0;
return *this;
}
// 根据 segment 和 offset 构造地址,友元 SM 可以调用此私有构造函数
segmented_addressing_model(size_type segment, size_type offset) noexcept
{
m_bits.m_segment = static_cast<uint16_t>(segment);
// 偏移量存储在低 48 位,段号存储在高 16 位
m_addr = (static_cast<uint64_t>(offset) & offset_mask) | (static_cast<uint64_t>(segment) << 48);
}
// 获取段号
size_type segment() const noexcept
{
return m_bits.m_segment;
}
// 获取偏移量
size_type offset() const noexcept
{
return m_addr & offset_mask;
}
// 返回 void*,实际可能需要结合段基址数组计算
void* address() const noexcept
{
// 这里只是示例,实际应该用 segments[segment()] + offset()
return reinterpret_cast<void*>(offset());
}
// 判断是否等于 nullptr
bool equals(std::nullptr_t) const noexcept
{
return m_addr == 0;
}
// 判断是否等于另一个地址
bool equals(segmented_addressing_model const& other) const noexcept
{
return m_addr == other.m_addr;
}
// TODO: 可以增加 less_than(), greater_than() 等比较操作符
// TODO: 增加指针算术操作,如 increment(), decrement()
// TODO: 增加从普通指针赋值的 assign_from()
private:
friend SM; // 让 Storage Model 访问私有构造函数等
// 低 48 位偏移量掩码(64 - 16 = 48)
enum : uint64_t { offset_mask = 0x0000FFFFFFFFFFFFULL };
// 通过 union 和结构体分解地址
struct addr_bits
{
uint16_t unused1; // 未使用,占位
uint16_t unused2; // 未使用,占位
uint16_t unused3; // 未使用,占位
uint16_t m_segment; // 段号,高16位
};
union
{
uint64_t m_addr; // 64 位完整地址
addr_bits m_bits; // 通过结构体访问段号
};
};
uint64_t
存储完整地址union
和位域结构拆分访问,方便读取段号或偏移segment()
返回段号offset()
返回段内偏移address()
返回裸指针,真实系统中需用段号查找段基址数组,再加偏移才是真实地址equals()
判断地址相等性nullptr
比较、赋值address()
的真实转换+---------------------------+ 64-bit m_addr
| 16-bit segment | 48-bit offset |
+---------------------------+
段号 (segment): 决定哪个内存段
偏移量 (offset): 在该段中的偏移位置
segments[]: 外部存储模型维护的基址数组
真实地址 = segments[segment] + offset
这个 segmented_addressing_model
是一种自定义的指针模型,旨在支持分段内存地址,方便对共享内存等场景的管理。它将一个64位整数拆成段号和偏移两部分,利用联合体和结构体位域高效访问。通过模板参数关联存储模型,可以将具体的段基址管理与地址模型分离。
#include
#include
class segmented_private_storage_model
{
public:
using difference_type = std::ptrdiff_t;
using size_type = std::size_t;
// Addressing Model 关联自身模板实例,和前面示例的 segmented_addressing_model 配合使用
using addressing_model = segmented_addressing_model<segmented_private_storage_model>;
// 最大段数量限制
enum : size_type
{
max_segments = 256, // 最大支持256个内存段
max_size = 1u << 22 // 每个段最大大小,约4MB (2^22)
};
// 分配指定段号的内存段,返回对应段基址指针
static uint8_t* allocate_segment(size_type segment, size_type size = max_size);
// 释放指定段号的内存段
static void deallocate_segment(size_type segment);
// 交换缓冲区(示例中未详细实现,可能用于双缓冲等机制)
static void swap_buffers();
// 返回指定段的起始地址(基址)
static uint8_t* segment_address(size_type segment) noexcept;
// 返回指定段起始的 addressing_model 地址,偏移默认为0
static addressing_model segment_pointer(size_type segment, size_type offset = 0) noexcept;
// 返回指定段的大小
static size_type segment_size(size_type segment) noexcept;
// 返回第一个段的编号
static constexpr size_type first_segment() { return 1; }
// 返回最大段数量
static constexpr size_type max_segment_count() { return max_segments; }
// 返回最大单个段大小
static constexpr size_type max_segment_size() { return max_size; }
private:
// 允许 segmented_addressing_model 访问私有成员
friend class segmented_addressing_model<segmented_private_storage_model>;
// 维护各段的基址指针数组(段地址)
static uint8_t* sm_segment_addr[max_segments + 2];
// 维护各段的实际数据指针数组(通常与 sm_segment_addr 相同)
static uint8_t* sm_segment_data[max_segments + 2];
// 维护各段大小
static size_type sm_segment_size[max_segments + 2];
// 备用或影子地址指针数组(用途依具体实现而定)
static uint8_t* sm_shadow_addr[max_segments + 2];
};
sm_segment_addr
:存储段的起始地址(基址)sm_segment_data
:通常和基址类似,可能用于实际访问或缓冲区映射sm_segment_size
:各段的大小信息sm_shadow_addr
:备用或影子缓冲区地址,可能用于缓存一致性或双缓冲技术allocate_segment
:分配指定段的内存,返回基址指针deallocate_segment
:释放指定段的内存swap_buffers
:交换缓冲区,可能用于多线程或双缓冲处理segment_address
:返回段基址segment_pointer
:返回一个 addressing_model
,用来表达段起始地址(偏移可指定)segment_size
:返回段大小max_segments
:最多支持的段数(256)max_size
:每个段最大字节数(4MB)segmented_addressing_model
的关系
segmented_addressing_model
用这个存储模型获取对应段的基址等信息friend
关键字允许访问私有成员segmented_addressing_model
)紧密协作,共同实现复杂的分段内存管理机制。// 位掩码,用来提取偏移部分,最高16位保留给段号,低48位为偏移地址
enum : uint64_t { offset_mask = 0x0000FFFFFFFFFFFF };
// 地址的结构化表示,拆成4个16位的字段(细节实现可根据需要)
struct addr_bits
{
uint16_t m_word1;
uint16_t m_word2;
uint16_t m_word3;
uint16_t m_segment; // 这里假设最后一个字段是段号
};
// 联合体,允许同一内存位置按不同方式访问
union
{
uint64_t m_addr; // 64位完整地址
addr_bits m_bits; // 按字段访问地址
};
// 该模型假设有静态数组保存每个段的基址
static uint8_t* sm_segment_addr[max_segments + 2];
// 成员函数:将分段地址转换为真实内存地址
template<typename SM>
inline void* segmented_addressing_model<SM>::address() const noexcept
{
// 通过段号索引段基址 + 地址中低48位偏移,得到完整内存地址指针
return SM::sm_segment_addr[m_bits.m_segment] + (m_addr & offset_mask);
}
union
,可以用64位的 m_addr
来表示完整地址,也可以用 addr_bits
结构体按字段访问offset_mask = 0x0000FFFFFFFFFFFF
用于屏蔽段号,只保留偏移部分(m_addr & offset_mask)
得到段内偏移sm_segment_addr[]
是存储模型中的静态数组,存放所有段的基地址m_bits.m_segment
得到段号,索引 sm_segment_addr
获得段基址m_addr & offset_mask
得到段内偏移void*
指针,代表该分段地址对应的真实内存位置假设:
m_addr
= 0x0001000000001234 (16位段号是0x0001,偏移是0x00000000001234)sm_segment_addr[1]
= 0x10000000(段1基址)address()
返回的地址是:0x10000000 + 0x1234 = 0x10001234
address()
方法完成分段地址到真实指针的转换synthetic_pointer
的指针接口,主要用于封装某种**“地址模型”(Addressing Model,简称 AM)**,来模拟指针的行为。template<class T, class AM>
class synthetic_pointer
{
public:
[ Canonical Member Functions ] // 构造函数、拷贝/移动构造和赋值操作符、析构函数等
[ Other Constructors ] // 其他构造函数,比如从裸指针或地址模型构造
[ Other Assignment Operators ] // 其他赋值操作符重载,比如赋值自裸指针或地址模型
[ Conversion Operators ] // 隐式或显式转换操作符(如转换为 T*)
[ Dereferencing and Pointer Arithmetic ] // 支持*、->、++、--、+、- 等指针操作
[ Helpers to Support Library Requirements ] // 其他辅助函数(如 get(), release()等)
[ Helpers to Support Comparison Operators ] // 比较运算符(==, !=, <, >, ...)的支持函数
private:
[ Data Members ] // 数据成员,通常存储地址模型的实例
};
T
:指针指向的对象类型AM
:地址模型类型,封装了底层的地址表示和操作synthetic_pointer
,你可以用自定义的地址模型来模拟指针行为synthetic_pointer
转换到裸指针 T*
,方便与旧代码互操作*ptr
, ptr->
, ptr + n
等指针用法AM
类型的成员,负责底层地址存储和计算synthetic_pointer
是一个 泛型的、可扩展的指针封装,它用自定义的地址模型替代普通指针的底层地址实现,提供指针的所有接口,支持多样的内存模型和寻址方式。
synthetic_pointer_traits
,它用来支持 SFINAE(Substitution Failure Is Not An Error,替换失败不是错误)技术,通过类型特征(traits)控制模板启用或禁用。目的是帮助 synthetic_pointer
模板类在某些条件下启用不同的构造函数或操作符重载。struct synthetic_pointer_traits
{
// 判断从类型 From* 是否可以隐式转换为类型 To*
template<class From, class To>
using implicitly_convertible =
typename std::enable_if<std::is_convertible<From*, To*>::value, bool>::type;
// 判断从类型 From* 是否**不**能隐式转换为类型 To*,需要显式转换
template<class From, class To>
using explicit_conversion_required =
typename std::enable_if<!std::is_convertible<From*, To*>::value, bool>::type;
// 判断类型 T1* 和 T2* 是否可以相互隐式比较(可比较)
template<class T1, class T2>
using implicitly_comparable =
typename std::enable_if<
std::is_convertible<T1*, T2 const*>::value || std::is_convertible<T2*, T1 const*>::value,
bool
>::type;
};
std::enable_if
type
定义,否则该模板会被忽略(SFINAE)。std::is_convertible::value
From*
是否可以隐式转换为 To*
。implicitly_convertible
From*
可以隐式转换为 To*
时,才会定义为 bool
类型,用来启用相关模板代码。explicit_conversion_required
From*
不可以隐式转换为 To*
时,才定义为 bool
,用于启用需要显式转换的情况。implicitly_comparable
synthetic_pointer
的模板构造函数或转换操作符中,可以用 synthetic_pointer_traits::implicitly_convertible
作为模板参数,保证只有在类型兼容时才启用某些构造函数。synthetic_pointer
类模板中关于 嵌套别名(nested aliases) 的代码片段,并附带详细注释和分析:template<class T, class AM>
class synthetic_pointer
{
public:
// 用于将 synthetic_pointer 重新绑定到不同的类型 U,但使用相同的地址模型 AM
template<class U>
using rebind = synthetic_pointer<U, AM>;
// 差值类型,通常用来表示两个指针之间的距离
using difference_type = typename AM::difference_type;
// 大小类型,通常用来表示大小、容量等,类似 size_t
using size_type = typename AM::size_type;
// 元素类型,即指针所指向的数据类型
using element_type = T;
// 值类型,和元素类型一样,指针指向的对象的类型
using value_type = T;
// 引用类型,指向的元素的引用类型
using reference = T&;
// 指针类型,synthetic_pointer 本身的类型
using pointer = synthetic_pointer;
// 迭代器类别,这里定义为随机访问迭代器
using iterator_category = std::random_access_iterator_tag;
// ... 这里省略了其他成员函数和变量 ...
};
template using rebind = synthetic_pointer;
rebind
是一种常见的模板技巧,允许在相同的地址模型 AM
下,把指针类型从 T
变成指向 U
的指针类型。difference_type
和 size_type
AM
中导出。difference_type
通常是带符号类型(如 ptrdiff_t
),用来表示两个指针之间的距离。size_type
通常是无符号类型(如 size_t
),用来表示大小、长度或容量。element_type
和 value_type
T
,代表 synthetic_pointer
指向的对象类型。reference = T&
synthetic_pointer
解引用后的类型,是 T
的引用。pointer = synthetic_pointer
synthetic_pointer
,用于指示这是一个智能指针或类似指针的类型。pointer
类型的需求。iterator_category = std::random_access_iterator_tag
synthetic_pointer
的标准指针/迭代器接口类型,使其能像普通指针 T*
一样在泛型代码中工作。rebind
使模板能灵活切换指针指向的类型。iterator_category
让它能充当标准库中随机访问迭代器的角色。template<class T, class AM>
class synthetic_pointer {
public:
template<class U>
using rebind = synthetic_pointer<U, AM>; // 指针重绑定,便于类型切换
using difference_type = typename AM::difference_type; // 指针差值类型,通常为 ptrdiff_t
using size_type = typename AM::size_type; // 大小类型,类似 size_t
using element_type = T; // 指向元素的类型
using value_type = T; // 值类型,通常同元素类型
using reference = T&; // 引用类型,解引用返回
using pointer = synthetic_pointer; // 指针类型,即自身
using iterator_category = std::random_access_iterator_tag; // 标记为随机访问迭代器
...
};
rebind
方便将指针类型变换为指向不同元素类型,但仍使用相同地址模型的指针。template<class T, class AM>
class synthetic_pointer {
public:
~synthetic_pointer() noexcept = default;
synthetic_pointer() noexcept = default;
synthetic_pointer(synthetic_pointer&&) noexcept = default;
synthetic_pointer(synthetic_pointer const&) noexcept = default;
synthetic_pointer& operator=(synthetic_pointer&&) noexcept = default;
synthetic_pointer& operator=(synthetic_pointer const&) noexcept = default;
...
};
template<class T, class AM>
class synthetic_pointer {
public:
synthetic_pointer(AM am); // 以地址模型构造
synthetic_pointer(std::nullptr_t); // 空指针构造
template<class U, synthetic_pointer_traits::implicitly_convertible<U, T> = true>
synthetic_pointer(U* p); // 可隐式转换的原生指针构造
template<class U, synthetic_pointer_traits::implicitly_convertible<U, T> = true>
synthetic_pointer(synthetic_pointer<U, AM> const& p); // 其他类型合成指针转换构造
...
};
synthetic_pointer_traits
)控制模板构造函数是否启用,实现类型安全的隐式转换。支持从原生指针和兼容的其他合成指针构造。template<class T, class AM>
class synthetic_pointer {
public:
synthetic_pointer& operator=(std::nullptr_t);
template<class U, synthetic_pointer_traits::implicitly_convertible<U, T> = true>
synthetic_pointer& operator=(U* p);
template<class U, synthetic_pointer_traits::implicitly_convertible<U, T> = true>
synthetic_pointer& operator=(synthetic_pointer<U, AM> const& p);
...
};
template<class T, class AM>
class synthetic_pointer {
public:
explicit operator bool() const; // 转换为bool,判断指针是否有效
template<class U, synthetic_pointer_traits::implicitly_convertible<T, U> = true>
operator U* () const; // 隐式转换为原生指针(兼容类型)
template<class U, synthetic_pointer_traits::explicit_conversion_required<T, U> = true>
explicit operator U* () const; // 显式转换(不可隐式)
template<class U, synthetic_pointer_traits::explicit_conversion_required<T, U> = true>
explicit operator synthetic_pointer<U, AM>() const; // 显式转换为其他类型的合成指针
...
};
template<class T, class AM>
class synthetic_pointer {
public:
T* operator->() const;
T& operator*() const;
T& operator[](size_type n) const;
difference_type operator-(const synthetic_pointer& p) const;
synthetic_pointer operator-(difference_type n) const;
synthetic_pointer operator+(difference_type n) const;
synthetic_pointer& operator++();
synthetic_pointer operator++(int);
synthetic_pointer& operator--();
synthetic_pointer operator--(int);
synthetic_pointer& operator+=(difference_type n);
synthetic_pointer& operator-=(difference_type n);
...
};
template<class T, class AM>
class synthetic_pointer {
public:
static synthetic_pointer pointer_to(element_type& e);
bool equals(std::nullptr_t) const;
template<class U, synthetic_pointer_traits::implicitly_comparable<T, U> = true>
bool equals(U const* p) const;
template<class U, synthetic_pointer_traits::implicitly_comparable<T, U> = true>
bool equals(synthetic_pointer<U, AM> const& p) const;
// 还可以实现 less_than(), greater_than() 等比较操作符
...
};
template<class T, class AM>
class synthetic_pointer {
private:
template<class OT, class OAM>
friend class synthetic_pointer; // 允许不同模板参数的 synthetic_pointer 相互访问私有成员
AM m_addrmodel; // 地址模型实例,实际管理地址计算和存储
};
std::map
, std::list
, std::string
)的实例。整个设计展示了高级C++内存管理和指针抽象的理念,主要内容和关键点如下:using test_heap = segmented_test_heap<segmented_private_storage_model>;
template<class T> using test_allocator = rhx_allocator<T, test_heap>;
template<class C> using test_string = basic_string<C, char_traits<C>, test_allocator<C>>;
template<class T> using test_list = list<T, test_allocator<T>>;
template<class K, class V> using test_map = map<K, V, less<K>, test_allocator<pair<K const, V>>>;
test_heap
是基于 segmented_private_storage_model
的堆管理类,负责内存的分配与管理。test_allocator
是使用 test_heap
的自定义 STL 分配器,实现特殊的内存分配策略。test_string
、test_list
和 test_map
,它们的内存分配都是通过自定义分配器完成的。test()
函数演示了如何使用这些类型:void test()
{
using demo_map = test_map<test_string<char>, test_list<test_string<char>>>;
auto spmap = allocate<demo_map, test_heap>();
auto spkey = allocate<test_string<char>, test_heap>();
auto spval = allocate<test_string<char>, test_heap>();
char key[512], value[512];
for (int i = 0; i < 10; ++i)
{
sprintf(key, "this is test key string %d", i);
spkey->assign(key);
for (int j = 1; j <= 5; ++j)
{
sprintf(value, "this is a very, very, very long test value string %d", i * 100 + j);
spval->assign(value);
(*spmap)[*spkey].push_back(*spval);
}
}
// 打印 map 内容
for (auto const& kvp : *spmap)
{
cout << kvp.first << endl;
for (auto const& lv : kvp.second)
{
cout << " " << lv << endl;
}
}
test_heap::swap_buffers();
// 交换缓冲区后再次打印
for (auto const& kvp : *spmap)
{
cout << kvp.first << endl;
for (auto const& lv : kvp.second)
{
cout << " " << lv << endl;
}
}
}
map
、string
和 list
,演示了自定义内存模型的实际用途。allocate()
方式分配对象,说明分配操作绑定到了自定义堆。test_heap::swap_buffers()
,演示“交换缓冲区”的概念(shadow buffer),然后再打印,表现堆在底层进行的操作。synthetic_pointer
,代表了对裸指针的封装,兼容 STL 容器接口,又支持自定义内存访问。rhx_allocator
,结合自定义堆,为 STL 容器提供内存服务,实现内存管理的灵活性。这段代码及其背后的设计展示了一个高级内存管理的实验性实现:通过分段的地址模型、私有存储、合成指针抽象,以及定制的 STL 分配器,构建了一个可重定位的堆,允许在 STL 容器中使用,最终能透明地管理复杂的内存场景(包括双缓冲、影子缓冲切换等)。
你可以理解为,这是 C++ 内存管理灵活性的一个探索,结合了现代 C++ 技术与经典内存分配思想,非常适合对底层内存机制和自定义分配器感兴趣的程序员深度研究。