1)C是面向过程的语言,是一个结构化的语言,考虑如何通过一个过程对输入进行处理得到输出;C++是面向对象的语言,主要特征是“封装、继承和多态”。封装隐藏了实现细节,使得代码模块化;派生类可以继承父类的数据和方法,扩展了已经存在的模块,实现了代码重用;多态则是“一个接口,多种实现”,通过派生类重写父类的虚函数,实现了接口的重用。
2)C和C++动态管理内存的方法不一样,C是使用malloc/free,而C++除此之外还有new/delete关键字。
3)C++支持函数重载,C不支持函数重载
4)C++中有引用,C中不存在引用的概念
5)C中的const叫做只读变量,只是无法做值的变量;C++中的const是真正的常量,但也有可能退化成C语言的常量,默认生成local符号
6)C89标准的C语言不支持函数默认值,C++支持函数默认值,且需要遵循从右向左赋初始值。
7)C语言中作用域只有两个:局部,全局。C++中则是有:局部作用域,类作用域,名字空间作用域三种。
1:编译区别
1)C#代码首先会被编译为CLR(公共语言运行库),然后由.NET框架解析。
2)C ++代码将会直接被编译为机器代码。
2:内存管理的不同
1)C#是在虚拟机上执行,会自动进行内存管理。
2)C ++需要手动组织管理内存。
3:指针使用的区别
1)C#不支持使用指针,但可以使用一些不安全的类和方法
2)C ++允许使用指针。不用指针的C#比C++更安全。指针引起的内存泄漏啥的问题还是蛮费脑的。
4:系统环境的区别
1)C#主要用于Windows环境
2)C ++是为基于Unix的系统设计的,但现在可以用于任何平台。
5:应用上的区别
1)C#的应用涉及基于Web的桌面和移动应用程序;
2)C ++的唯一目的就是创建独立的控制台应用程序。
6:速度上的区别
1)C ++代码更快,因为它不使用重型库;
2)C#较慢,因为它会产生开销并使用了类似于java这样的重型库。
1:编译性语言
2:解释性语言