从0到1:PHP+uni-app代练系统代打代肝护航小程序陪练系统平台全栈开发指南

一、前期准备

技术选型

后端:PHP(推荐Laravel框架或ThinkPHP6),具备轻量级、高性能的API开发能力,支持ORM方法防止SQL注入,适合快速构建业务逻辑。
前端:uni-app,基于Vue.js,支持编译到iOS、Android、H5、小程序等多端,实现一套代码多端运行。
数据库:MySQL存储核心数据,Redis作为缓存层提升性能。
辅助服务:WebSocket实现实时通信(如订单状态推送),消息队列(如RabbitMQ)处理异步任务。

环境搭建

后端环境:推荐使用PHP,搭配MySQL,Web服务器选择Nginx或Apache,并开启Redis扩展。
前端环境:安装Node.js,用于uni-app项目的编译和调试。

二、系统架构设计

架构分层

前端层:基于uni-app实现跨端开发,支持H5、小程序、Android/iOS App等多端。
后端层:基于PHP构建RESTful API服务,处理业务逻辑与数据交互。
数据层:采用MySQL存储核心数据,Redis作为缓存层提升性能。

核心模块划分

用户模块:实现用户注册、登录、身份认证(陪玩师/普通用户)及个人信息管理功能。
代练订单模块:构建下单、接单、订单状态流转(待支付/进行中/已完成/已取消)的全流程管理。
代练员模块:实现代练员注册、资质审核、接单管理、收益提现等功能。
支付模块:集成第三方支付(微信支付、支付宝),实现多端支付适配。
实时通信模块:通过WebSocket实现订单状态推送、用户与代练员聊天等功能。

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三、核心模块开发

用户模块开发

功能实现:用户注册/登录、身份认证(JWT)、个人信息管理。
安全设计:密码加密存储(bcrypt),token过期时间管理。

代练订单模块开发

功能实现:订单创建、支付、进度跟踪、评价。
流程设计:
用户提交订单(游戏类型、段位要求、时间等)。
系统匹配代练员(或代练员抢单)。
订单状态更新(进行中/已完成/已取消)。

代练员模块开发

功能实现:代练员注册、资质审核、接单管理、收益提现。
审核机制:
人工审核(提交游戏账号截图、段位证明)。
自动化验证(通过游戏API查询段位信息)。

支付模块开发

功能实现:集成第三方支付(微信支付、支付宝),状态同步(支付回调接口更新订单状态)。
支付流程:
后端生成唯一订单号,记录订单信息(金额、用户ID、代练服务ID等)。
支付平台通知后端支付结果,后端更新订单状态并触发代练任务启动。
安全措施:
数据加密:支付请求通过HTTPS传输,敏感信息(如订单金额、用户ID)加密处理。
签名验证:后端验证支付回调的签名,防止伪造请求。
防重复支付:通过订单号去重,避免重复扣款。

实时通信模块开发

功能实现:订单状态推送、用户与代练员聊天。
技术方案:
WebSocket实现双向通信。
消息队列处理高并发消息。

四、前后端交互

API接口设计
使用PHP后端提供RESTful API,uni-app前端通过uni.request调用。
后端(Laravel控制器示例):

public function index() {
    $orders = Order::with('user')->get();
    return response()->json($orders);
}

前端(uni-app调用示例):

uni.request({
    url: 'https://api.example.com/orders',
    success: (res) => {
        this.orders = res.data;
    }
});

数据格式规范

定义统一的接口规范(如GET/POST请求、JSON响应),确保前端与后端的数据交互兼容。
定义标准的错误码和响应格式(如{code: 200, message: "success", data: {...}}),便于前端统一处理。

五、多端适配与优化

跨端兼容性处理

组件适配:使用uni-app内置组件(如

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