插入排序(Insertion Sort):
是一种简单直观的排序算法,其工作原理类似于我们整理扑克牌的方式。它的核心思想是将数组分为已排序和未排序两部分,每次从未排序部分取出一个元素,插入到已排序部分的适当位置。选择排序(Selection Sort)
代码实现
#include
#include
// 插入排序函数
void insertionSort(std::vector& arr) {
int n = arr.size();
// 从第二个元素开始遍历数组
for (int i = 1; i < n; i++) {
// 当前要插入的元素
int current = arr[i];
// 已排序部分的最后一个元素的索引
int j = i - 1;
// 将比当前元素大的元素向后移动
while (j >= 0 && arr[j] > current) {
arr[j + 1] = arr[j];
j--;
}
// 插入当前元素
arr[j + 1] = current;
}
}
// 打印数组函数
void printArray(const std::vector& arr) {
for(int num=0; num< arr.size();num++) {
std::cout < arr ;
arr.push_back(5);
arr.push_back(2);
arr.push_back(4);
arr.push_back(6);
arr.push_back(1);
arr.push_back(3);
std::cout << "排序前: ";
printArray(arr);
insertionSort(arr);
std::cout << "排序后: ";
printArray(arr);
return 0;
}
选择排序(Selection Sort):
是一种简单直观的排序算法,它的工作原理是每一次从待排序的数据元素中选出最小(或最大)的一个元素,存放在序列的起始位置,然后,再从剩余未排序元素中继续寻找最小(大)元素,然后放到已排序序列的末尾。以此类推,直到全部待排序的数据元素排完。
代码实现
#include
#include
// 选择排序函数
void selectionSort(std::vector& arr) {
int n = arr.size();
// 遍历数组
for (int i = 0; i < n - 1; i++) {
// 找到当前未排序部分的最小元素的索引
int min_idx = i;
for (int j = i + 1; j < n; j++) {
if (arr[j] < arr[min_idx]) {
min_idx = j;
}
}
// 如果最小元素不是当前元素,则交换它们
if (min_idx != i) {
std::swap(arr[i], arr[min_idx]);
}
}
}
// 打印数组函数
void printArray(const std::vector& arr) {
for (int num = 0;num arr ;
arr.push_back(64);
arr.push_back(25);
arr.push_back(12);
arr.push_back(22);
arr.push_back(11);
std::cout << "排序前: ";
printArray(arr);
selectionSort(arr);
std::cout << "排序后: ";
printArray(arr);
return 0;
}
冒泡排序(Bubble Sort):
是一种简单的排序算法,它重复地走访过要排序的数列,一次比较两个元素,如果它们的顺序错误就把它们交换过来。走访数列的工作是重复地进行直到没有再需要交换,也就是说该数列已经排序完成。
代码实现
#include
#include
// 基本冒泡排序
void bubbleSort(std::vector& arr) {
int n = arr.size();
// 外层循环控制排序轮数
for (int i = 0; i < n - 1; i++) {
// 内层循环进行相邻元素比较和交换
for (int j = 0; j < n - i - 1; j++) {
if (arr[j] > arr[j + 1]) {
// 交换相邻元素
std::swap(arr[j], arr[j + 1]);
}
}
}
}
// 优化的冒泡排序(加入提前终止条件)
void optimizedBubbleSort(std::vector& arr) {
int n = arr.size();
bool swapped;
for (int i = 0; i < n - 1; i++) {
swapped = false;
for (int j = 0; j < n - i - 1; j++) {
if (arr[j] > arr[j + 1]) {
std::swap(arr[j], arr[j + 1]);
swapped = true;
}
}
// 如果本轮没有发生交换,说明数组已经有序,提前退出
if (!swapped)
break;
}
}
// 打印数组
void printArray(const std::vector& arr) {
for (int num =0;num arr ;
arr.push_back(64);
arr.push_back(34);
arr.push_back(25);
arr.push_back(12);
arr.push_back(22);
arr.push_back(11);
arr.push_back(90);
std::cout << "排序前: ";
printArray(arr);
// 选择使用哪种排序方法
// bubbleSort(arr); // 使用基本冒泡排序
optimizedBubbleSort(arr); // 使用优化的冒泡排序
std::cout << "排序后: ";
printArray(arr);
return 0;
}
归并排序(Merge Sort):
是一种基于分治思想的高效排序算法,由约翰・冯・诺伊曼在 1945 年发明。它的核心思想是将一个数组分成两个子数组,分别对这两个子数组进行排序,然后将排好序的子数组合并成一个最终的有序数组。
代码实现
#include
#include
// 合并两个已排序的子数组
void merge(std::vector& arr, int left, int mid, int right) {
int n1 = mid - left + 1;
int n2 = right - mid;
// 创建临时数组
std::vector L(n1), R(n2);
// 复制数据到临时数组
for (int i = 0; i < n1; i++)
L[i] = arr[left + i];
for (int j = 0; j < n2; j++)
R[j] = arr[mid + 1 + j];
// 合并临时数组回原数组
int i = 0; // 左子数组的初始索引
int j = 0; // 右子数组的初始索引
int k = left; // 合并后子数组的初始索引
while (i < n1 && j < n2) {
if (L[i] <= R[j]) {
arr[k] = L[i];
i++;
} else {
arr[k] = R[j];
j++;
}
k++;
}
// 复制L[]的剩余元素
while (i < n1) {
arr[k] = L[i];
i++;
k++;
}
// 复制R[]的剩余元素
while (j < n2) {
arr[k] = R[j];
j++;
k++;
}
}
// 归并排序主函数
void mergeSort(std::vector& arr, int left, int right) {
if (left < right) {
// 找到中间点
int mid = left + (right - left) / 2;
// 递归排序左右两部分
mergeSort(arr, left, mid);
mergeSort(arr, mid + 1, right);
// 合并已排序的两部分
merge(arr, left, mid, right);
}
}
// 打印数组
void printArray(const std::vector& arr) {
for (int num=0;num arr;
arr.push_back(12);
arr.push_back(11);
arr.push_back(13);
arr.push_back(5);
arr.push_back(6);
arr.push_back(7);
std::cout << "排序前: ";
printArray(arr);
// 调用归并排序
mergeSort(arr, 0, arr.size() - 1);
std::cout << "排序后: ";
printArray(arr);
return 0;
}
快速排序(Quick Sort):
是由托尼・霍尔在 1960 年开发的一种高效排序算法,采用分治策略,通常被认为是处理大规模数据排序的最佳选择之一。
#include
#include
#include
// 原地分区函数 - Lomuto分区方案
int partition(std::vector& arr, int low, int high) {
// 选择最后一个元素作为基准
int pivot = arr[high];
int i = low - 1;
// 将小于基准的元素放到左边
for (int j = low; j < high; j++) {
if (arr[j] <= pivot) {
i++;
std::swap(arr[i], arr[j]);
}
}
// 将基准放到正确的位置
std::swap(arr[i + 1], arr[high]);
return i + 1;
}
// 原地快速排序
void quickSort(std::vector& arr, int low, int high) {
if (low < high) {
// 获取分区点
int pi = partition(arr, low, high);
// 递归排序左右两部分
quickSort(arr, low, pi - 1);
quickSort(arr, pi + 1, high);
}
}
// 随机选择基准的分区函数 - 减少最坏情况发生概率
int randomizedPartition(std::vector& arr, int low, int high) {
// 如果编译器支持随机数生成,则随机选择基准
// 如果不支持,可以使用固定基准或注释掉这部分
// #ifdef __cplusplus >= 201103L // C++11或更高版本
// #include
// #include
// srand(time(NULL)); // 初始化随机数生成器
// int randomIndex = low + rand() % (high - low + 1);
// std::swap(arr[randomIndex], arr[high]);
// #endif
// 使用Lomuto分区方案
return partition(arr, low, high);
}
// 使用随机基准的快速排序
void randomizedQuickSort(std::vector& arr, int low, int high) {
if (low < high) {
int pi = randomizedPartition(arr, low, high);
randomizedQuickSort(arr, low, pi - 1);
randomizedQuickSort(arr, pi + 1, high);
}
}
// 三路快排 - 处理大量重复元素的情况
void quickSort3Way(std::vector& arr, int low, int high) {
if (low < high) {
// 三路分区:[小于基准, 等于基准, 大于基准]
int pivot = arr[high];
int lt = low; // 小于基准的区域边界
int gt = high; // 大于基准的区域边界
int i = low; // 当前扫描位置
while (i <= gt) {
if (arr[i] < pivot) {
std::swap(arr[i], arr[lt]);
lt++;
i++;
} else if (arr[i] > pivot) {
std::swap(arr[i], arr[gt]);
gt--;
} else {
// 等于基准,保持不变
i++;
}
}
// 递归排序小于和大于基准的部分
quickSort3Way(arr, low, lt - 1);
quickSort3Way(arr, gt + 1, high);
}
}
// 打印数组
void printArray(const std::vector& arr) {
// 替换基于范围的for循环为传统for循环
for (int i = 0; i < arr.size(); i++) {
std::cout << arr[i] << " ";
}
std::cout << std::endl;
}
int main() {
std::vector arr;
arr.push_back(10);
arr.push_back(7);
arr.push_back(8);
arr.push_back(9);
arr.push_back(1);
arr.push_back(5);
std::vector arr2 = arr;
std::vector arr3 = arr;
std::cout << "原始数组: ";
printArray(arr);
// 普通快速排序
quickSort(arr, 0, arr.size() - 1);
std::cout << "普通快排后: ";
printArray(arr);
// 随机基准快速排序
// srand(time(0)); // 移除随机数生成器初始化
randomizedQuickSort(arr2, 0, arr2.size() - 1);
std::cout << "随机基准快排后: ";
printArray(arr2);
// 三路快速排序
quickSort3Way(arr3, 0, arr3.size() - 1);
std::cout << "三路快排后: ";
printArray(arr3);
return 0;
}