刷新率 vs 帧率:定义、区别及衍生技术(以DKS202-M24/DKS203-M24为例)

1. 刷新率与帧率的基本概念

(1)刷新率(Refresh Rate)——显示器硬件限制

刷新率是指显示器每秒更新画面的次数,单位是Hz(赫兹)。例如,DKS202-M24 和 DKS203-M24为8k@60Hz(兼容4k@120Hz/144Hz) 显示器支持 60Hz/120Hz/144Hz 刷新率,意味着屏幕每秒可刷新 60/120/144 次。刷新率越高,画面越流畅,尤其在电竞、FPS 游戏中能减少拖影和卡顿。  

分辨率 最高刷新率(Hz) 适用场景
8K (7680×4320) 60Hz 专业设计、影视剪辑
4K (3840×2160) 120Hz/144Hz 电竞游戏、高流畅度需求

核心作用:决定画面流畅度的上限

(2)帧率(FPS, Frames Per Second)——取决于 GPU 性能

帧率是指显卡(GPU)每秒渲染并输出的图像帧数,单位是 FPS。例如,游戏运行在 120FPS,表示 GPU 每秒生成 120 张画面。帧率受硬件性能(如显卡、CPU)和软件优化影响。

分辨率 理想帧率(FPS) 显卡需求(示例) 实际体验 
8K@60Hz 60 FPS RTX 4090 + DLSS/FSR   多数 3A 游戏需降画质才能达标
4K@144Hz 144 FPS RTX 4080 / RX 7900 XT 电竞游戏可满帧,3A 游戏需优化设置

核心作用:决定实际画面流畅度的来源


2. 刷新率与帧率的区别与关联

特性 刷新率(Hz) 帧率(FPS)
决定因素 显示器硬件性能 显卡/CPU 性能
单位 Hz(赫兹) FPS(帧/秒)
影响体验 画面流畅度 游戏/视频流畅度
典型数值 60Hz/144Hz/165Hz 30FPS/60FPS/144FPS

帧率 > 刷新率:GPU 渲染的帧数超过显示器刷新能力,可能导致画面撕裂(Tearing)。  
帧率 < 刷新率:显示器重复显示某些帧,可能导致卡顿(Stutter)。  


3. 衍生技术:如何优化显示体验?

(1)垂直同步(VSync)

原理:强制 GPU 输出帧率与显示器刷新率同步(如 60FPS@60Hz),避免画面撕裂。  
缺点:可能增加输入延迟,帧率下降时导致卡顿。  

(2)自适应同步(Adaptive Sync)

代表技术:AMD FreeSync、NVIDIA G-Sync(兼容模式)。  
原理:让显示器动态调整刷新率,匹配 GPU 输出的帧率,减少撕裂和卡顿。  
适用设备:DKS202-M24/DKS203-M24 (该KVM的DP接口为1.4理论上支持 FreeSync,但需要显示器+显卡+KVM三方兼容),可在游戏时提供更流畅体验。  

(3)动态刷新率(Dynamic Refresh Rate)

应用场景:笔记本/手机屏幕(如 LTPO 技术),根据内容自动调整刷新率(如 1Hz-120Hz),节省功耗。  
显示器应用:部分高端电竞显示器支持动态调整,优化不同场景下的表现。


4.DKS202-M24/DKS203-M24场景优化指南

场景1:8K专业设计
目标:色彩精度>流畅度  
设置建议:  
   关闭VSync,优先校准色域(DCI-P3)  
   显卡限制帧率至60FPS(避免GPU过载)  

场景2:4K电竞游戏
目标:极致流畅+低延迟  
设置建议:  
   开启FreeSync + DLSS/FSR  
   使用DP1.4线材确保144Hz带宽  

场景3:多主机办公
目标:稳定切换+显示一致性  
设置建议:  
   启用EDID模拟(固定分辨率/刷新率)  
   禁用动态刷新率以减少切换延迟  
 


5. 总结

1. 刷新率(Hz):  
   8K@60Hz(专业用途)  
   4K@120Hz/144Hz(电竞场景)  
2. 帧率(FPS):  
    由 GPU 决定,需高性能显卡才能匹配高分辨率+高刷新率。  
3. 优化建议:  
    8K 用户:依赖 DLSS/FSR 提升帧率至 60FPS。  
    4K 高刷用户:开启 FreeSync 减少撕裂。  

注意:KVM 仅负责信号切换,实际体验取决于 显卡 + 显示器 + 线材 的协同性能。

你可能感兴趣的:(计算机外设)