深入解析C#: 继承、多态与封装

面向对象编程(OOP)是现代软件开发的核心范式之一,而继承、多态和封装是其三大核心概念。理解这些概念及其在C#中的实现,可以帮助你编写更高效、可维护和灵活的代码。本文将深入解析C#中的继承、多态与封装,并通过实际示例展示它们的应用。

1. 封装

1.1 什么是封装?

封装是将数据(属性)和操作数据的方法(行为)绑定在一起,并隐藏对象的内部实现细节,只暴露必要的接口给外部使用。封装的主要目的是提高代码的安全性和模块化程度。

1.2 C#中的封装

在C#中,可以通过访问修饰符(如publicprivateprotectedinternal)来控制类成员的可见性。

1.2.1 访问修饰符
  • public: 可以从任何地方访问。
  • private: 只能在声明它的类内部访问。
  • protected: 可以在其声明的类及其派生类中访问。
  • internal: 只能在同一程序集内访问。

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