canvas画条形图 微信小程序_微信小程序-通过canvas编辑生成图片

最近有做一个关于自定义内容之后生成图片,用作分享使用.研究了一下,实现有两种方案:1.服务端生成模板,通过传给服务端数据返回图片.这样前端基本没有任务量,只负责展示.2.前端自己处理,将所需数据画入canvas中.我选择了自己处理...

首先我们需要先写一个canvas.如果还不了解canvas的朋友,给你们一个入口:

https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/component/canvas.html

注意,这个canvas不可隐藏.有图片预览需求的可以直接把他画在页面相应位置,由于canvas是原生组件,不会被其他任何组件遮挡.如果想画出效果,但又不想展示出来的,可以把canvas移除页面显示范围就可以了.

如果不了解原生组件:https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/component/native-component.html

写入了canvas组件.之后便是绘制canvas.(示例内容,大家可根据)

let ctx = wx.createCanvasContext('shareCanvas');    //根据canvas-id创建canvas 的绘图上下文 CanvasContext 对象

//填充背景

ctx.setFillStyle('#ffffff');

ctx.fillRect(0, 0, 750, 1334);

//    画一个边框

ctx.setStrokeStyle('#cccccc')

ctx.strokeRect(24, 500, 700, 350)

//  画入一段文字

ctx.setFontSize(26);

ctx.setFillStyle('#ff7e28');

ctx.fillText('我是一段文字', 145, 580);

// 画入一张图片(图片url可以是网络链接,也可以是本地路径)

ctx.drawImage(imageUrl, 210, 60, 330, 330);

// 将上面的内容全部画入canvas中

ctx.draw()

注意这个draw()方法是有callback的.所以,在进行下一步操作的时候,一定要写在callback中.比如导出图片.代码如下:

var that = this;

ctx.draw(true, ()=>{

console.log('准备导出图片');

that.exportCanvasImage();//  导出图片

});

关于canvas生成image,可以调用wx.canvasToTempFilePath方法.很简单,填入一些参数即可.

下面要说的我觉得是实现功能的关键.在根据服务端数据生成图片时,尤其是数据图片,我们不可能在图片没有download的情况下将其画入canvas,所以,一定要将其先下载到本地.才能画入canvas.而且还有多张图片需要下载的情况.所以我自己写了一个方法来处理这些需要download的图片文件,代码如下:

// imageArr是imageUrl数组.callback是执行结果的回调函数.

locateImagePath:function(imageArr=[], callback) {

let promiseList = imageArr.map((item) => {

return new Promise(resolve => {

wx.getImageInfo({

src: item,

success: (res) => {

console.log('生成本地路径成功!');

resolve(res);

},

fail:(error) =>{

wx.hideLoading();

app.showToast('图片保存失败!');

console.log('生成本地路径失败!');

return;

}

});

});

});

//  当数组内所有图片都下载到本地,返回result值

const result = Promise.all(promiseList).then((res) => {

console.log('结束');

console.log(res);

callback(res);

}).catch((error) => {

console.log(error);

});

},

可以在callback中进行图片资源的绘制.

this.locateImagePath(imageArr,(res)=>{

console.log('该画画啦');

console.log(res);

ctx.drawImage(res[0].path, 210, 60, 330, 330);

ctx.draw(true, ()=>{

console.log('准备导出图片');

that.exportCanvasImage();

});

})

这样,就可以把网络图片画入canvas中了.

在微信小程序,还要注意域名的设置.要把需要download的图片域名都添加入小程序后台的域名设置.downloadfile中.一个月只能修改5次.总结好了尽量一次添加成功.

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