Map 和Set

Set:

是来做二叉搜索树(key)的事情。

包含头文件#include

具体的用法如下:

void test1()
{
	set s1;//实现的是排序+去重
	s1.insert(1);
	s1.insert(3);
	s1.insert(2);
	s1.insert(11);
	s1.insert(1);


	set::iterator it = s1.begin();
	while (it != s1.end())
	{
		cout << *it;//结果是1,2,3,11
		++it;
	}

	s1.erase(11);//删除

	auto pos = s1.find(11);//查找
	
	vector num;
	num = { 1,2,3,4,5,6 };
	s1.insert(num.begin(), num.end());//set也可以这样插入
}

map:

是来做二叉搜索树(key/value)的事情。

 包含头文件#include

具体用法:

void test2()
{
	map dict;
	pair kv1("sort", "排序");//insert传的参数类型是value_type,value_type是模板 --pair.  K就是key,T就是value
	dict.insert(kv1);//所以insert这样传参。

	dict.insert(pair("sort", "排序"));//这样也是可以的
	dict.insert(make_pair("right", "右边"));//这样也是可以的
	dict.insert({ "string","字符串" });这样也是可以的,隐式类型转换。

	map ::iterator it = dict.begin();
	//auto it = dict.begin();
	while (it != dict.end())
	{
		cout << (*it).first<<":"<< (*it).second;//pair不支持流插入,
		cout << it->first << ":" << it->second;
		++it;
	}

	for (auto& e : dict)
	{
		cout << e.first << ";" << e.second;
	}
}

map和set底层就是红黑树

红黑树的代码:

#pragma once

#include
enum Colour
{
	RED,
	BLACK
};

template
struct RBTreeNode
{
	RBTreeNode* _left;
	RBTreeNode* _right;
	RBTreeNode* _parent;

	T _data;
	Colour _col;

	RBTreeNode(const T& data)
		:_left(nullptr)
		, _right(nullptr)
		, _parent(nullptr)
		, _data(data)
		, _col(RED)
	{}
};

template
struct __RBTreeIterator
{
	typedef RBTreeNode Node;
	typedef __RBTreeIterator Self;

	Node* _node;
	__RBTreeIterator(Node* _node)//构造函数
		:_node(node)
	{

	}
	Ref operator*()
	{
		return _node->_data;
	}
	Ptr operator->()
	{
		return &_node->_data;
	}
	bool operator!=(const Self& s)
	{
		return _node != s._node;
	}
	Self& operator++()//使用的是中序遍历(左 根 右),
	{
		//这里有两种情况:1.当前节点的右子树不为空,++就是右子树的最左节点。2.当前节点的右子树为空,++就是倒着在祖先里找,找孩子是父亲的左边
		if (_node->_right)
		{
			Node* leftmin = _node->_right;
			while (leftmin->_left)
			{
				leftmin = leftmin->_left;
			}
			_node = leftmin;
		}
		else
		{
			Node* cur = _node;
			Node* parent = cur->_parent;
			while (parent && cur == parent->_right)
			{
				cur = parent;
				parent = parent->_parent;
			}
			_node = parent;
		}
		return *this;
	}
};

template//传KeyOfT是因为set的key就是k,但是map的key是pair的第一个。这是根据类型T判断的的,T是pair/K
class RBTree
{
	typedef RBTreeNode Node;
public:
	typedef __RBTreeIterator Iterator;
	typedef __RBTreeIterator ConstIterator;//const迭代器

	RBTree(const RBTree& t)//拷贝构造
	{
		_root = Copy(t._root);
	}

	// t2 = t1
	RBTree& operator=(RBTree t)//赋值
	{
		swap(_root, t._root);
		return *this;
	}

	~RBTree()
	{
		Destroy(_root);

		_root = nullptr;
	}
	Iterator Begin()//左子树的最左边
	{
		Node* leftmin = _root;
		while (leftmin && leftmin->_left)
		{
			leftmin = leftmin->_left;
		}
		return Iterator(leftmin);//相当于是调用了迭代器构造函数。返回这个节点。
	}
	Iterator End()
	{
		return Iterator(nullptr);
	}
	ConstIterator End() const
	{
		return ConstIterator(nullptr);
	}
	ConstIterator Begin() const
	{
		Node* leftMin = _root;
		while (leftMin && leftMin->_left)
		{
			leftMin = leftMin->_left;
		}

		return ConstIterator(leftMin);
	}


	pair Insert(const T& data)//插入,当列表没有的时候,新增,已经存在的直接count++;
	{
		if (_root == nullptr)
		{
			_root = new Node(data);
			_root->_col = BLACK;
			return make_pair(Iterator(_root), true);
		}

		KeyOfT kot;
		Node* parent = nullptr;
		Node* cur = _root;
		while (cur)
		{
			// K
			// pair
			// kot对象,是用来取T类型的data对象中的key
			if (kot(cur->_data) < kot(data))
			{
				parent = cur;
				cur = cur->_right;
			}
			else if (kot(cur->_data) > kot(data))
			{
				parent = cur;
				cur = cur->_left;
			}
			else
			{
				return make_pair(Iterator(cur), false);
			}
		}

		cur = new Node(data);
		Node* newnode = cur;
		cur->_col = RED; // 新增节点给红色
		if (kot(parent->_data) < kot(data))
		{
			parent->_right = cur;
		}
		else
		{
			parent->_left = cur;
		}
		cur->_parent = parent;

		// parent的颜色是黑色也结束
		while (parent && parent->_col == RED)
		{
			// 关键看叔叔
			Node* grandfather = parent->_parent;
			if (parent == grandfather->_left)
			{
				Node* uncle = grandfather->_right;
				// 叔叔存在且为红,-》变色即可
				if (uncle && uncle->_col == RED)
				{
					parent->_col = uncle->_col = BLACK;
					grandfather->_col = RED;

					// 继续往上处理
					cur = grandfather;
					parent = cur->_parent;
				}
				else // 叔叔不存在,或者存在且为黑
				{
					if (cur == parent->_left)
					{
						//     g  
						//   p   u
						// c 
						RotateR(grandfather);
						parent->_col = BLACK;
						grandfather->_col = RED;
					}
					else
					{
						//      g  
						//   p     u
						//      c 
						RotateL(parent);
						RotateR(grandfather);
						cur->_col = BLACK;
						grandfather->_col = RED;
					}

					break;
				}
			}
			else
			{
				Node* uncle = grandfather->_left;
				// 叔叔存在且为红,-》变色即可
				if (uncle && uncle->_col == RED)
				{
					parent->_col = uncle->_col = BLACK;
					grandfather->_col = RED;

					// 继续往上处理
					cur = grandfather;
					parent = cur->_parent;
				}
				else // 叔叔不存在,或者存在且为黑
				{
					// 情况二:叔叔不存在或者存在且为黑
					// 旋转+变色
					//      g
					//   u     p
					//            c
					if (cur == parent->_right)
					{
						RotateL(grandfather);
						parent->_col = BLACK;
						grandfather->_col = RED;
					}
					else
					{
						//		g
						//   u     p
						//      c
						RotateR(parent);
						RotateL(grandfather);
						cur->_col = BLACK;
						grandfather->_col = RED;
					}

					break;
				}
			}
		}

		_root->_col = BLACK;

		return make_pair(Iterator(newnode), true);
	}

	void RotateR(Node* parent)
	{
		Node* subL = parent->_left;
		Node* subLR = subL->_right;

		parent->_left = subLR;
		if (subLR)
			subLR->_parent = parent;

		subL->_right = parent;

		Node* ppNode = parent->_parent;
		parent->_parent = subL;

		if (parent == _root)
		{
			_root = subL;
			_root->_parent = nullptr;
		}
		else
		{
			if (ppNode->_left == parent)
			{
				ppNode->_left = subL;
			}
			else
			{
				ppNode->_right = subL;
			}

			subL->_parent = ppNode;
		}
	}

	void RotateL(Node* parent)
	{
		Node* subR = parent->_right;
		Node* subRL = subR->_left;

		parent->_right = subRL;
		if (subRL)
			subRL->_parent = parent;

		subR->_left = parent;
		Node* ppNode = parent->_parent;

		parent->_parent = subR;

		if (parent == _root)
		{
			_root = subR;
			_root->_parent = nullptr;
		}
		else
		{
			if (ppNode->_right == parent)
			{
				ppNode->_right = subR;
			}
			else
			{
				ppNode->_left = subR;
			}
			subR->_parent = ppNode;
		}
	}

	void InOrder()//遍历
	{
		_InOrder(_root);
		cout << endl;
	}

private:
	Node* Copy(Node* root)//实现深拷贝,用前序遍历
	{
		if (root == nullptr)
		{
			return nullptr;
		}
		Node* newnode = new Node(root->_data);
		newnode->_col = root->_col;

		Node* left = Copy(root->_left)
		if (left)
		{
				newnode->_left->_parent = newnode;
		}
		Node* right = Copy(root->_right)
		if (left)
		{
			newnode->_right->_parent = newnode;
		}
		return newnode;
	}

	void _InOrder(Node* root)
	{
		if (root == nullptr)
		{
			return;
		}

		_InOrder(root->_left);
		cout << root->_kv.first << ":" << root->_kv.second << endl;
		_InOrder(root->_right);
	}
private:
	Node* _root = nullptr;
};

封装的set:

template
class Set
{
	struct SetKeyOfT
	{
		const K& operator()(const K & key)
		{
			return key;
		}
	}
public:
	typedef typename RBTree::Iterator iterator;
	typedef typename RBTree::ConstIterator const_iterator;
	const_iterator begin() const
	{
		return _t.Begin();
	}

	const_iterator end() const
	{
		return _t.End();
	}

	iterator begin()
	{
		return _t.Begin();
	}

	iterator end()
	{
		return _t.End();
	}

	pair insert(const K& key)
	{
		return _t.Insert(key);
	}

private:
	RBTree _t;
};

封装的map:

template
class Map
{
	struct MapKeyOfT(const pair& kv)
	{
		const K& operator()(const pair&kv)
		{
			return kv.first;
		}
	}
public:
	typedef typename RBTree, MapKeyOfT>::Iterator iterator;
	typedef typename RBTree::ConstIterator const_iterator;

	const_iterator begin() const
	{
		return _t.Begin();
	}

	const_iterator end() const
	{
		return _t.End();
	}

	iterator begin()
	{
		return _t.Begin();
	}

	iterator end()
	{
		return _t.End();
	}

	pair insert(const pair& kv)
	{
		return _t.Insert(key);
	}

	V& operator[](const K& key)//返回的是value的值。
	{
		pair ret = _t.Insert(make_pair(key, V()));
		return ret.first->second;
	}
private:
	RBTree _t;
};

这里重点说一下运算符重载[ ]:

map运算符重载函数为

mapped_type& operator[] (const key_type& k) {

return (*((this->insert(make_pair(k, mapped_type()))).first)).second;

}

可以变为下面的代码,清晰易懂:

mapped_type& operator[] (const key_type& k) {
    pair ret = insert(make_pair(k, mapped_type()));
    // return (*(ret.first)).second;
    return ret.first->second;
}

如果元素不存在,则插入一个具有默认值的新元素,并返回对这个元素的引用。首先 const key_type& k 是传入的键,表示要查找或插入的元素的键值。make_pair(k, mapped_type()) 创建了一个 pair 对象,该对象的第一个元素是传入的键 k,第二个元素是使用 mapped_type 的默认构造函数创建的默认值。insert调用容器的 insert 函数,该函数用于将一个键-值对插入容器中。返回值是一个 pair,pair的 first 成员指向插入的元素,second 成员指示是否插入成功。ret.first是pair中的第一个对象,也就是迭代器。ret.first->second是迭代器中的value的值。

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