咳咳,各位老铁,我又双叒叕(好吧,其实是又)来显摆(手动狗头保命)一下了。不知不觉,入手那个传说中的奥地利Skyy艺术学院Adobe全家桶正版教育订阅,已经稳稳当当用了4个月。简单聊聊感受哈:
首先,Firefly积分给得是真大方,足足1500点,我反正是没见过比这更阔绰的了。 其次,那个一键自助修复订阅的链接,简直是懒人福音,99%的小毛病自己就解决了,稳得一批,掉订阅?不存在的。 再者,一个授权给俩组织账号,能激活4台设备,对于我这种设备多的用户来说,简直不要太爽。 重点是!这不是那种试用版,不用隔三差五换号折腾,省心! 最最贴心的是,居然还能在线查订阅有效期,以前个人用户想查企业订阅状态那叫一个难,现在直接搞定。
我知道你们想问啥:这等好物如何上车?嘿嘿,遗憾地通知大家,车门已焊死(据说用户都直逼2000大关了,这羊毛薅得……),晚啦!
好了好了,不皮了,嘚瑟(再次划掉)完毕,下面干货教程走起。不过先说好,接下来分享的技巧主要针对Adobe正版用户,部分功能免费版可能体验不到哦。咱们程序员嘛,讲究的就是一个效率和实用,今天就给大家掏点压箱底的“冷门”小技巧,让你的Adobe全家桶用得更顺手!
Adobe Creative Cloud 全家桶功能强大,相信各位老铁在日常工作中或多或少都会用到其中的几款软件。像 Photoshop (PS)、Premiere Pro (PR)、Illustrator (AI) 这些都是大家耳熟能详的。但除了那些核心功能外,Adobe 其实还藏了不少能极大提升我们工作效率,或者解决特定痛点的小功能,只是它们可能没那么“显眼”。今天,我就来分享5个我个人觉得非常实用,但可能相对冷门的技巧。
PS 的 Neural Filters(神经网络滤镜)这两年可以说是风头正劲,基于 Adobe Sensei AI 技术,它能实现很多以往需要复杂操作才能达成的效果。虽然不算特别“冷门”,但很多人可能只尝试过一两个基础功能,或者对其潜力认识不足。
痛点场景:
操作步骤 (以智能肖像和样式转换举例):
打开图像并启动 Neural Filters:
滤镜 (Filter)
> Neural Filters...
。首次使用某些滤镜可能需要下载。体验“智能肖像 (Smart Portrait)”:
快乐 (Happiness)
:轻轻向右拖动,人物嘴角会上扬,笑容更明显。惊喜 (Surprise)
/ 愤怒 (Anger)
:同理,可以微调情绪。面部年龄 (Facial Age)
:可以让人像看起来更年轻或更年长。头发厚度 (Hair Thickness)
:稍微增加或减少发量。头部方向 (Head Direction)
/ 凝视 (Gaze)
:可以轻微调整人物视线和头部朝向。光照方向 (Light Direction)
:模拟改变光源位置,重塑面部光影。尝试“样式转换 (Style Transfer)”:
保留颜色 (Preserve Color)
:勾选后,会尽量保持原图的色调,只应用风格的纹理和笔触。强度 (Strength)
:控制风格应用的强烈程度。样式细节 (Style Detail)
:调整风格的细节表现。背景模糊 (Background Blur)
:如果主体突出,可以尝试模糊背景,让风格更聚焦于主体。使用自定义图像 (Use a custom image)
(那个文件夹图标),上传自己喜欢的风格图片作为参考。输出设置:
新图层 (New Layer)
或 智能滤镜 (Smart Filter)
,这样可以保留原始图像,方便后续修改。不建议直接输出到“当前图层”。小结:Neural Filters 远不止这两个功能,“皮肤平滑”、“超级缩放”、“色彩恢复”等也都非常实用。多探索一下,你会发现 PS 在 AI 的加持下,能帮你节省大量重复劳动时间,让创意更快速地实现。
做视频剪辑时,最头疼的事情之一莫过于背景音乐的长度和视频对不上。要么音乐太短,需要复制粘贴搞得过渡生硬;要么音乐太长,结尾戛然而止或者淡出得不自然。PR里的“重混音工具 (Remix Tool)”就能很好地解决这个问题。
痛点场景:
操作步骤:
定位并启用“重混音工具”:
重混音工具 (Remix Tool)
(图标有点像音符加个循环箭头)。重混音 (Remix)
> 启用重混音 (Enable Remix)
。拖拽调整时长:
高级自定义 (可选):
基本声音 (Essential Sound)
面板 (通常在 窗口 (Window)
菜单下)。音乐 (Music)
类型。重混音 (Remix)
部分,你可以看到 自定义 (Customize)
选项。
段数 (Segments)
:可以调整 PR 分析出的音乐段落数量的偏好,数值越高,剪辑点可能越多,过渡更灵活但也可能更琐碎。变化 (Variations)
:影响音乐旋律和节奏的多样性,数值越高,PR 会尝试更多不同的编排方式。小结:重混音工具对于快速调整BGM长度非常有效,尤其是在制作短视频、Vlog、或者需要大量配乐的项目中,能节省大量人工编辑时间。虽然不能完全替代专业音乐编辑,但应对大部分日常需求绰绰有余。
处理音频时,烦人的环境噪音、突发的咳嗽声、电流声总是让人头大。在传统的波形图上,这些噪音往往和有效声音混在一起,难以精确分离。Audition 的“频谱频率显示 (Spectral Frequency Display)”模式,能让你像“看”X光片一样“看”到声音的细节,并进行外科手术般的精准修复。
痛点场景:
操作步骤:
切换到频谱频率显示:
频谱频率显示 (Spectral Frequency Display)
按钮(一个类似声波变成彩色热力图的图标),或者按快捷键 Shift + D
。识别并选中噪音:
时间选区工具 (Time Selection Tool)
可以选择一个时间段,框选工具 (Marquee Selection Tool)
可以在频谱图上画一个矩形框住噪音,套索工具 (Lasso Selection Tool)
可以不规则地圈选噪音。对于点状噪音,污点修复画笔工具 (Spot Healing Brush Tool)
(图标像个创可贴)更方便。修复噪音:
自动修复 (Auto Heal)
(如果噪音和周围声音差异明显)。Delete
键,或者通过 效果 (Effects)
> 降噪/恢复 (Noise Reduction/Restoration)
> 声音移除 (Sound Remover)
或 降噪 (DeNoise)
等效果器进行处理,并调整参数。最简单粗暴但也有效的方法之一是直接降低选中区域的音量(在选中区域内右键,选择 衰减 (Attenuate)
并设置衰减量,比如-20dB或更多)。[
和 ]
键)。小结:“频谱频率显示”是 Audition 的一大法宝,它把抽象的声音可视化,让我们可以精确地“看到”并处理问题。对于去除特定频率的持续噪音(如电流声、嗡嗡声)或突发性杂音(如点击声、咳嗽)效果显著。但要注意,过度处理可能会损伤有效音频,所以下手要“稳、准、轻”,并随时监听对比效果。
在 Illustrator 中处理复杂的矢量图形时,如果客户突然说“这个配色方案不喜欢,能换个XX风格的吗?”,手动一个个去修改填充和描边的颜色简直是噩梦。AI 的“重新着色图稿 (Recolor Artwork)”功能,就是这种场景下的救星。
痛点场景:
操作步骤:
选中图稿并打开功能:
V
) 选中你想要重新着色的所有对象或整个画板。编辑 (Edit)
> 编辑颜色 (Edit Colors)
> 重新着色图稿 (Recolor Artwork)...
。“分配 (Assign)”模式 (精准替换):
“编辑 (Edit)”模式 (色轮探索):
使用颜色库和主题:
颜色主题选取器 (Color Theme Picker)
或 颜色库 (Color Libraries)
的选项。高级选项:
高级选项 (Advanced Options)
可以进入更详细的界面,功能与旧版AI的“重新着色图稿”类似,提供更多对颜色映射的控制。小结:“重新着色图稿”是AI中一个非常强大的颜色管理工具。它不仅能帮你快速替换颜色,还能基于色彩理论进行智能调整,大大提高配色效率和探索性。对于需要频繁调整视觉风格的设计师来说,绝对是必学技能。
在视频拍摄中,有时画面里会出现一些不想要的路人、道具或者穿帮镜头。以前处理这种问题,要么重拍,要么就是逐帧K动画、做遮罩、跟踪,费时费力。AE 近年来引入的“内容识别填充 (Content-Aware Fill for video)”功能,可以像PS里的“内容识别”一样,智能地移除视频中的移动对象,并用周围环境像素填补空白。
痛点场景:
操作步骤:
创建遮罩框选移除对象:
G
) 或形状工具 (如矩形 Q
),在你想要移除的物体周围创建一个封闭的遮罩 (Mask)。这个遮罩需要随着物体的移动而移动。
相减 (Subtract)
。这样,遮罩区域内的内容就变成透明的了。打开并设置“内容识别填充”面板:
窗口 (Window)
> 内容识别填充 (Content-Aware Fill)
。Alpha 扩展 (Alpha Expansion)
:可以稍微扩展遮罩的边缘,确保完全覆盖物体,并为填充提供更多参考像素。根据情况调整,通常几个像素就够了。填充方法 (Fill Method)
:
对象 (Object)
:适用于移除画面中大部分时间都在移动的物体。AE会尝试从其他帧中找到没有该对象的背景来填充。表面 (Surface)
:适用于移除平坦表面上的物体,如墙上的涂鸦。AE会尝试从周围的纹理进行采样。边缘混合 (Edge Blend)
:更侧重于平滑填充区域和周围图像的边缘,但可能不如前两者智能。工作区 (Work Area)
:确保你设置了正确的时间范围,即物体出现的持续时间。生成填充图层:
生成填充图层 (Generate Fill Layer)
按钮。预览和调整:
小结:AE的“内容识别填充”是一个非常强大的后期工具,能在一定程度上实现“无痕”移除视频中的多余元素。虽然它不是万能的(对于背景复杂、物体运动轨迹诡异、或者遮挡面积过大的情况,效果可能会打折扣),但在合适的场景下,它能帮你省下大量传统 rotoscoping 和修复的时间,堪称视频剪辑师的“后悔药”。