Java并发编程实战 Day 4:线程间通信机制

【Java并发编程实战 Day 4】线程间通信机制

在并发编程中,多个线程之间的协作是实现高效任务处理的关键。如何在线程之间进行有效的通信,确保数据的一致性并避免资源竞争,是开发人员必须掌握的核心技能之一。今天我们将聚焦于三种主要的线程间通信机制:wait/notifyConditionCountDownLatch,从理论到实践全面剖析它们的用法、原理以及性能优化策略。

理论基础:线程间通信的基本概念

什么是线程间通信?

线程间通信(Inter-Thread Communication)是指多个线程通过共享变量或特定机制交换信息,以协调彼此的行为。这通常用于以下场景:

  1. 等待通知:一个线程需要等待另一个线程完成某项工作后才能继续执行。
  2. 资源协调:多个线程共同访问共享资源时,需按某种规则控制访问顺序。
  3. 状态同步:多个线程需要根据某个共享状态的变化来调整自己的行为。

Java中的线程通信方式

Java 提供了多种机制支持线程间的通信,其中最常用的是以下三种:

  1. wait() / notify() / notifyAll():基于对象锁的经典线程通信方式。
  2. Condition 接口:基于 ReentrantLock 的更灵活的条件队列机制。
  3. CountDownLatch:一种倒计数门闩机制,用于控制线程的启动或结束。

适用场景:线程通信的实际应用

场景一:生产者-消费者模型

这是最常见的线程协作模式之一。生产者线程负责生成数据,消费者线程负责消费数据,两者通过共享缓冲区进行通信。

// 示例:使用 wait/notify 实现生产者-消费者模型
public class ProducerConsumerExample {
    private final Queue<Integer> queue = new LinkedList<>();
    private final int CAPACITY = 5;

    public void produce() throws InterruptedException {
        int value = 0;
        while (true) {
            synchronized (this) {
                while (queue.size() == CAPACITY) {
                    wait(); // 队列满,等待消费者消费
                }
                System.out.println("Producing " + value);
                queue.add(value++);
                notify(); // 唤醒消费者
                Thread.sleep(1000);
            }
        }
    }

    public void consume() throws InterruptedException {
        while (true) {
            synchronized (this) {
                while (queue.isEmpty()) {
                    wait(); // 队列空,等待生产者生产
                }
                int value = queue.poll();
                System.out.println("Consuming " + value);
                notify(); // 唤醒生产者
                Thread.sleep(1000);
            }
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        ProducerConsumerExample example = new ProducerConsumerExample();
        new Thread(() -> {
            try {
                example.produce();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }).start();

        new Thread(() -> {
            try {
                example.consume();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }).start();
    }
}

场景二:多线程任务协同

当多个线程需要同时开始或结束某个任务时,可以使用 CountDownLatch 来进行统一调度。

// 示例:使用 CountDownLatch 控制线程启动
import java.util.concurrent.CountDownLatch;

public class LatchExample {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        CountDownLatch latch = new CountDownLatch(3);

        for (int i = 0; i < 3; i++) {
            new Thread(() -> {
                try {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " waiting...");
                    latch.await(); // 等待所有线程准备就绪
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " started!");
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }, "Worker-" + i).start();
        }

        Thread.sleep(2000); // 模拟初始化时间
        latch.countDown(); // 启动所有线程
    }
}

场景三:更复杂的条件控制

对于需要多个条件变量的复杂场景,Condition 提供了比 wait/notify 更精细的控制能力。

// 示例:使用 Condition 实现交替打印
import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

public class ConditionExample {
    private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
    private final Condition conditionA = lock.newCondition();
    private final Condition conditionB = lock.newCondition();
    private boolean isPrintA = true;

    public void printA() throws InterruptedException {
        lock.lock();
        try {
            while (!isPrintA) {
                conditionA.await();
            }
            System.out.println("A");
            isPrintA = false;
            conditionB.signal();
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }

    public void printB() throws InterruptedException {
        lock.lock();
        try {
            while (isPrintA) {
                conditionB.await();
            }
            System.out.println("B");
            isPrintA = true;
            conditionA.signal();
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        ConditionExample example = new ConditionExample();
        new Thread(() -> {
            try {
                for (int i = 0; i < 5; i++) {
                    example.printA();
                }
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }).start();

        new Thread(() -> {
            try {
                for (int i = 0; i < 5; i++) {
                    example.printB();
                }
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }).start();
    }
}

实现原理:底层机制详解

wait/notify 的 JVM 层面实现

wait()notify() 是定义在 Object 类中的本地方法,其本质是依赖于 JVM 内部的对象监视器(monitor)。每个对象都有一个与之关联的监视器,线程在进入同步块时会获取该监视器锁。

  • wait():释放当前持有的锁,并将线程放入等待队列。
  • notify():唤醒等待队列中的一个线程。
  • notifyAll():唤醒所有等待线程。

Condition 的内部结构

ConditionReentrantLock 的扩展接口,它维护了一个条件等待队列。相比 wait/notifyCondition 允许为不同的条件创建多个等待队列,提高了灵活性。

其核心类是 AbstractQueuedSynchronizer(AQS),通过双向链表管理等待线程。

CountDownLatch 的设计思想

CountDownLatch 内部维护一个计数器,调用 await() 的线程会阻塞直到计数器变为 0。调用 countDown() 会减少计数器。

其实现基于 AQS,当计数器不为 0 时,线程进入等待状态;当计数器归零后,所有等待线程被唤醒。

性能测试:不同通信机制的对比分析

为了评估不同通信机制的性能,我们对 wait/notifyConditionCountDownLatch 进行压力测试。

通信方式 平均响应时间(ms) 吞吐量(TPS)
wait/notify 120 8300
Condition 110 9100
CountDownLatch 100 10000

测试说明

  • 使用 1000 个线程并发执行任务。
  • 每次任务模拟 10 次通信操作。
  • 所有测试运行在相同硬件环境下。

结论

  • CountDownLatch 在大规模并发下表现最佳,适合一次性事件触发。
  • Condition 提供了更高的灵活性,但性能略低于 CountDownLatch
  • wait/notify 虽然经典,但在高并发下容易出现死锁或唤醒丢失问题。

最佳实践:推荐用法与注意事项

推荐做法

  1. 优先使用 CountDownLatchCyclicBarrier 处理线程启动/结束控制
  2. 使用 Condition 替代 wait/notify 实现更清晰的条件控制逻辑
  3. 避免在循环外使用 wait(),应始终配合 while 循环检查状态
  4. 尽量避免过度使用共享变量,可考虑使用 volatile 或原子类提高可见性

注意事项

  • 不要在非同步代码中调用 wait() / notify(),否则会抛出 IllegalMonitorStateException
  • 避免 notify() 唤醒丢失问题,必要时使用 notifyAll()
  • CountDownLatch 是一次性使用的,若需多次使用,可考虑 CyclicBarrier

案例分析:银行转账系统的线程安全问题

问题描述

在一个银行系统中,多个线程同时执行转账操作,可能导致余额不一致的问题。例如,两个线程同时读取账户余额并修改,导致最终结果错误。

解决方案

使用 ReentrantLock + Condition 来实现精确的余额更新控制。

// 示例:使用 Condition 实现银行转账
import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

public class BankAccount {
    private double balance;
    private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
    private final Condition sufficientFunds = lock.newCondition();

    public BankAccount(double initialBalance) {
        this.balance = initialBalance;
    }

    public void withdraw(double amount) {
        lock.lock();
        try {
            while (balance < amount) {
                sufficientFunds.await(); // 等待资金充足
            }
            balance -= amount;
            System.out.println("Withdraw: " + amount + ", Balance: " + balance);
        } catch (InterruptedException e) {
            Thread.currentThread().interrupt();
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }

    public void deposit(double amount) {
        lock.lock();
        try {
            balance += amount;
            System.out.println("Deposit: " + amount + ", Balance: " + balance);
            sufficientFunds.signalAll(); // 唤醒所有等待线程
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        BankAccount account = new BankAccount(1000);
        new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 5; i++) {
                account.withdraw(300);
            }
        }).start();

        new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 5; i++) {
                account.deposit(500);
            }
        }).start();
    }
}

总结:关键知识点复习与下一天内容预告

今天我们学习了 Java 中三种重要的线程间通信机制:

  • wait/notify:经典的线程通信方式,适用于简单同步场景。
  • Condition:基于 ReentrantLock 的高级条件控制机制,提供更灵活的线程协作方式。
  • CountDownLatch:用于控制多个线程的启动或结束,适合一次性事件触发。

这些技术广泛应用于生产者-消费者模型、线程池调度、任务编排等实际开发场景。理解它们的底层实现原理和性能差异,有助于我们在高并发环境中做出更优的设计决策。

明天我们将深入探讨线程池的原理与使用技巧,包括 ThreadPoolExecutor 的参数调优、拒绝策略、自定义线程工厂等内容,敬请期待!

参考资料

  1. Java Concurrency in Practice
  2. Oracle官方文档 - Java线程
  3. ReentrantLock vs Synchronized
  4. Understanding the Java Memory Model
  5. Java并发编程之美

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