解决 AntV G6 使用 SVG 渲染脑图时节点文字过多导致拖动卡顿的问题

当使用 AntV G6 的 SVG 渲染模式处理包含大量文字的脑图节点时,长按拖动出现卡顿是常见性能问题。以下是几种有效的解决方案:

1. 优化节点渲染方式

使用 Canvas 渲染替代 SVG

const graph = new G6.Graph({
  container: 'container',
  renderer: 'canvas', // 使用canvas渲染器替代svg
  // 其他配置...
});

混合渲染策略

对于复杂图形使用 Canvas,简单图形使用 SVG:

const graph = new G6.Graph({
  container: 'container',
  renderer: 'canvas', // 主渲染器
  plugins: [/* SVG插件用于特定元素 */]
});

2. 文字处理优化

限制文字显示长度

{
  labelCfg: {
    style: {
      fontSize: 12,
      // 其他样式
    },
    formatter: (text) => {
      return text.length > 20 ? text.substr(0, 20) + '...' : text;
    }
  }
}

使用纯色背景替代复杂样式

{
  style: {
    fill: '#fff', // 简单背景色
    stroke: '#ddd', // 简单边框
    // 避免使用阴影等复杂效果
  }
}

3. 性能优化配置

启用局部渲染

const graph = new G6.Graph({
  container: 'container',
  modes: {
    default: ['drag-canvas', 'zoom-canvas', {
      type: 'drag-node',
      enableOptimize: true // 启用优化
    }]
  }
});

调整刷新频率

{
  animate: false, // 禁用动画
  minZoom: 0.5,   // 适当限制缩放范围
  maxZoom: 2
}

4. 节点分组优化

按需渲染节点

// 使用节点分组,只渲染可见区域的节点
{
  groupByTypes: false,
  nodeStateStyles: {
    // 状态样式
  }
}

5. 其他高级优化

使用 Web Worker 处理大数据

// 在主线程外处理数据计算
const worker = new Worker('data-processor.js');
worker.postMessage(graphData);

虚拟滚动技术

对于超大图,实现虚拟滚动只渲染视口内的节点。

示例完整配置

const graph = new G6.Graph({
  container: 'container',
  renderer: 'canvas',
  width: 800,
  height: 600,
  modes: {
    default: [
      {
        type: 'drag-node',
        enableOptimize: true,
        shouldBegin: (e) => {
          // 只在必要时触发拖动
          return true;
        }
      },
      'zoom-canvas',
      'drag-canvas'
    ]
  },
  defaultNode: {
    type: 'rect',
    style: {
      fill: '#fff',
      stroke: '#666'
    },
    labelCfg: {
      style: {
        fontSize: 12,
      },
      formatter: (text) => text.length > 20 ? text.substr(0, 20) + '...' : text
    }
  },
  animate: false,
  groupByTypes: false
});

通过以上优化策略,应该能够显著改善 SVG 渲染模式下文字过多导致的拖动卡顿问题。如果性能问题仍然存在,建议考虑减少节点数量或简化单个节点的复杂度。

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