【C++设计模式】策略模式

文章目录

  • 前言
  • 一、策略模式是什么?
  • 二、策略模式的实现原理
  • 三、UML图
  • 四、代码实现
  • 总结


前言

策略模式是一种行为设计模式,它允许在运行时选择算法的行为。通过将每个算法封装到具有共同接口的独立类中,客户端可以在不改变自身代码的情况下选择要使用的算法。这使得算法可以独立于客户端变化,易于维护和扩展。


一、策略模式是什么?

策略模式就像你在玩游戏时可以选择不同的角色,每个角色有自己独特的技能和特点一样。在编程中,策略模式允许你在不同的情况下选择使用不同的算法,而不需要修改你的代码。这意味着你可以轻松地切换算法,就像换角色一样。

适合类中的成员以方法为主,算法经常变动;简化了单元测试(因为每个 算法都有自己的类,可以通过自己的接口单独测试。
策略模式和简单工厂基本相同,但简单工厂模式只能解决对象创建问题,对于经常 变动的算法应使用策略模式。

二、策略模式的实现原理

在策略模式中,首先我们定义了一组算法,每个算法都被封装在自己的类里面。然后,我们定义一个统一的接口,使得这些算法类都能够被替换使用。这样,客户端就可以根据需要选择使用哪种算法,而不需要关心具体的实现细节。

当客户端需要使用某个算法时,它只需要将相应的算法对象传递给一个上下文对象。上下文对象负责将具体的算法委托给相应的

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