c++设计模式-介绍

什么是设计模式

设计模式是软件开发中针对常见问题的可复用解决方案。它们代表了经过验证的最佳实践,能够帮助开发者编写更灵活、可维护和可扩展的代码。设计模式不是具体的代码实现,而是一种解决特定问题的模板或指导方案。

设计模式的应用原则

  1. 识别变化点:分析系统中哪些部分可能变化,应用相应模式
  2. 面向接口编程:减少对具体实现的依赖
  3. 组合优于继承:通过对象组合获得更大灵活性
  4. 开闭原则:对扩展开放,对修改关闭
  5. 单一职责原则:每个类只负责一个功能

一、设计模式的核心价值与 GoF 起源

设计模式是软件开发中的“最佳实践”,旨在解决面向对象编程中反复出现的设计问题。其核心优势包括:

  • 代码复用性:通过标准化方案避免重复开发
  • 系统可维护性:清晰的结构降低修改成本
  • 团队协作效率:统一的设计语言提升沟通效率

谈及设计模式,必须追溯到1994年由 Erich Gam

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