C# 13 新特性揭秘:更强大的锁机制

在多线程编程中,确保共享资源的安全访问是一个关键问题。C# 提供了 lock 关键字来解决这个问题,通过锁定一个对象来防止多个线程同时访问临界区代码。然而,随着并发编程的需求日益增长,原有的 lock 机制有时显得有些局限。

为了应对这些挑战,C# 13 引入了一些改进和增强,使得 lock 对象更加高效和灵活。今天,我们就来深入了解一下这些新特性。

1. C# 13 中的 lock 改进

C# 13 对 lock 机制进行了多项改进,主要包括以下几点:

  • 更好的性能:优化了 lock 的底层实现,减少了开销。
  • 更灵活的对象类型:允许使用更多类型的对象作为锁。
  • 异步支持:引入了 async lock 机制,支持异步等待锁。
2. 基本用法回顾

首先,我们回顾一下传统的 lock 用法。假设我们有一个计数器类,需要确保对计数器的递增操作是线程安全的。

 
 

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