Python图形编程-OpenGL开发环境搭建

OpenGL开发环境搭建

文章目录

  • OpenGL开发环境搭建
    • 1、安装依赖模块
    • 2、顶点数组对象 (VAO)
    • 3、顶点缓冲区 (VBO)
    • 4、着色器程序
    • 5、程序入口
    • 6、完整代码
    • 7、模型-视图-投影矩阵示例
      • 7.1 创建模型-视图-投影矩阵
      • 7.2 创建Uniform变量
      • 7.3 完整代码

本文将详细介绍如何搭建基于Python的OpenGL开发环境。这为我们后面对GPU图像处理打开基础。

1、安装依赖模块

安装本教程所需的软件包相对简单。在本系列文章中,我们将使用可以使用 pip 安装的 PyOpenGL 、 GLFW 包和GLM包。

pip install PyOpenGL glfw glm

除此之外,图形驱动程序应该已经安装并准备就绪。通过下面的脚本文件,可以测试图像驱动是否已经安装完成:

import contextlib, sys
from OpenGL import GL as gl
import glfw

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