Java 中的 synchronized 和 Lock:如何保证线程安全

Java 中的 synchronized 和 Lock:如何保证线程安全

引言

在 Java 多线程编程中,线程安全是一个核心问题。当多个线程同时访问共享资源时,可能会导致数据不一致或其他不可预期的结果。synchronized关键字和Lock接口是 Java 中实现线程同步的两种主要方式,本文将深入探讨它们的工作原理、使用场景及源码实现,并通过代码样例解析其线程安全机制。

一、线程安全基础概念

1.1 什么是线程安全?

线程安全是指当多个线程访问某个类时,不管运行时环境采用何种调度方式或者这些线程将如何交替执行,并且在主调代码中不需要任何额外的同步或协同,这个类都能表现出正确的行为。

1.2 线程安全问题的根源

  • 原子性:一个或多个操作在 CPU 执行过程中被中断
  • 可见性:一个线程修改了共享变量的值,其他线程未能及时看到最新的值
  • 有序性:程序执行的顺序可能与代码顺序不一致(指令重排序)

1.3 Java 内存模型(JMM)

Java 内存模型规定了线程之间的可见性和有序性,其核心概念包括:

  • 主内存:所有变量存储的区域
  • 工作内存:每个线程独立拥有的内存区域,存储线程使用的变量副本
  • 内存屏障:保证特定操作的执行顺序和可见性

二、synchronized 关键字

2.1 synchronized 的基本用法

synchronized关键字可以修饰方法或代码块,确保同一时刻只有一个线程可以执行该代码:

public class SynchronizedExample {
    private int count = 0;

    // 同步方法
    public synchronized void increment() {
        count++;
    }

    // 同步代码块
    public void decrement() {
        synchronized (this) {
            count--;
        }
    }

    // 静态同步方法
    public static synchronized void staticMethod() {
        // ...
    }
}

2.2 synchronized 的底层实现

2.2.1 对象头与 Monitor

在 Java 中,每个对象都有一个对象头(Object Header),其中包含了 Mark Word。当对象被synchronized修饰时,Mark Word 会存储指向 Monitor 对象的指针。

Monitor 是 Java 中实现同步的基础,它是一个对象级的同步机制,本质上是一个锁的实现。每个 Java 对象都可以关联一个 Monitor,当一个线程尝试访问被synchronized修饰的代码块时,它必须先获得该对象的 Monitor。

2.2.2 字节码层面的实现

通过javap -v命令查看编译后的字节码,可以看到synchronized代码块使用monitorentermonitorexit指令实现:

public void decrement();
    descriptor: ()V
    flags: ACC_PUBLIC
    Code:
        stack=2, locals=3, args_size=1
            0: aload_0
            1: dup
            2: astore_1
            3: monitorenter            // 进入同步块
            4: aload_0
            5: dup
            6: getfield      #2        // Field count:I
            9: iconst_1
            10: isub
            11: putfield      #2       // Field count:I
            14: aload_1
            15: monitorexit           // 正常退出同步块
            16: goto          24
            19: astore_2
            20: aload_1
            21: monitorexit           // 异常退出同步块
            22: aload_2
            23: athrow
            24: return
2.2.3 重量级锁与轻量级锁

在 JDK 1.6 之前,synchronized 是一个重量级锁,性能较低。JDK 1.6 引入了锁升级机制,优化了 synchronized 的性能:

  • 无锁状态:对象头 Mark Word 存储对象的哈希码等信息
  • 偏向锁:单线程环境下,锁偏向第一个获得它的线程
  • 轻量级锁:多线程环境下,线程交替执行同步块,通过 CAS 操作获取锁
  • 重量级锁:多个线程同时竞争锁,向操作系统申请互斥量

2.3 synchronized 的特性

  • 可重入性:同一个线程可以多次获取同一把锁
  • 不可中断性:一旦线程获取锁,其他线程只能等待锁释放
  • 保证原子性、可见性和有序性

三、Lock 接口与 ReentrantLock

3.1 Lock 接口的基本方法

public interface Lock {
    void lock();                          // 获取锁
    void lockInterruptibly() throws InterruptedException; // 可中断获取锁
    boolean tryLock();                    // 尝试非阻塞获取锁
    boolean tryLock(long time, TimeUnit unit) throws InterruptedException; // 超时获取锁
    void unlock();                        // 释放锁
    Condition newCondition();             // 获取等待通知组件
}

3.2 ReentrantLock 的使用示例

import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

public class LockExample {
    private final Lock lock = new ReentrantLock();
    private int count = 0;

    public void increment() {
        lock.lock();
        try {
            count++;
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }

    public void decrement() {
        lock.lock();
        try {
            count--;
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }
}

3.3 ReentrantLock 的源码解析

3.3.1 AQS(AbstractQueuedSynchronizer)

ReentrantLock 的核心是基于 AQS(AbstractQueuedSynchronizer)实现的。AQS 是一个用于构建锁和同步器的框架,它使用一个整型的 state 变量来表示锁的状态,并维护一个 FIFO 队列来管理等待线程。

public class ReentrantLock implements Lock, java.io.Serializable {
    private final Sync sync;

    abstract static class Sync extends AbstractQueuedSynchronizer {
        // ...
    }

    static final class NonfairSync extends Sync {
        // 非公平锁实现
    }

    static final class FairSync extends Sync {
        // 公平锁实现
    }
}
3.3.2 公平锁与非公平锁

ReentrantLock 支持公平锁和非公平锁两种模式:

  • 公平锁:按照线程请求锁的顺序获取锁
  • 非公平锁:线程可以抢占式获取锁,不考虑请求顺序
// 创建公平锁
Lock fairLock = new ReentrantLock(true);

// 创建非公平锁(默认)
Lock nonfairLock = new ReentrantLock();
3.3.3 锁的获取与释放

以非公平锁为例,lock () 方法的实现:

final void lock() {
    if (compareAndSetState(0, 1))
        setExclusiveOwnerThread(Thread.currentThread());
    else
        acquire(1);
}

public final void acquire(int arg) {
    if (!tryAcquire(arg) &&
        acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg))
        selfInterrupt();
}

protected final boolean tryAcquire(int acquires) {
    return nonfairTryAcquire(acquires);
}

final boolean nonfairTryAcquire(int acquires) {
    final Thread current = Thread.currentThread();
    int c = getState();
    if (c == 0) {
        if (compareAndSetState(0, acquires)) {
            setExclusiveOwnerThread(current);
            return true;
        }
    }
    else if (current == getExclusiveOwnerThread()) {
        int nextc = c + acquires;
        if (nextc < 0) // overflow
            throw new Error("Maximum lock count exceeded");
        setState(nextc);
        return true;
    }
    return false;
}
3.3.4 可重入性实现

ReentrantLock 的可重入性通过 state 变量实现:当同一个线程再次获取锁时,state 值递增;释放锁时,state 值递减。当 state 值为 0 时,表示锁已完全释放。

protected final boolean tryRelease(int releases) {
    int c = getState() - releases;
    if (Thread.currentThread() != getExclusiveOwnerThread())
        throw new IllegalMonitorStateException();
    boolean free = false;
    if (c == 0) {
        free = true;
        setExclusiveOwnerThread(null);
    }
    setState(c);
    return free;
}

四、synchronized 与 Lock 的对比

特性 synchronized Lock
语法 内置语言关键字 接口,需要显式调用 lock () 和 unlock ()
锁的获取 自动获取和释放 手动获取和释放,必须在 finally 中释放
可中断性 不可中断 可中断(lockInterruptibly ())
公平性 非公平 可选择公平或非公平
锁的状态 无法判断 可以判断(isLocked ())
条件变量 单一条件变量 可以创建多个条件变量
性能 JDK 1.6 后优化,轻量级锁性能接近 Lock 高并发场景下性能更优

五、线程安全实践:银行账户示例

5.1 使用 synchronized 实现

public class BankAccount {
    private double balance;

    public BankAccount(double balance) {
        this.balance = balance;
    }

    // 同步方法实现线程安全
    public synchronized void deposit(double amount) {
        balance += amount;
    }

    // 同步方法实现线程安全
    public synchronized void withdraw(double amount) {
        if (balance >= amount) {
            balance -= amount;
        } else {
            throw new IllegalArgumentException("余额不足");
        }
    }

    public synchronized double getBalance() {
        return balance;
    }
}

5.2 使用 ReentrantLock 实现

import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

public class BankAccount {
    private double balance;
    private final Lock lock = new ReentrantLock();

    public BankAccount(double balance) {
        this.balance = balance;
    }

    public void deposit(double amount) {
        lock.lock();
        try {
            balance += amount;
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }

    public void withdraw(double amount) {
        lock.lock();
        try {
            if (balance >= amount) {
                balance -= amount;
            } else {
                throw new IllegalArgumentException("余额不足");
            }
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }

    public double getBalance() {
        lock.lock();
        try {
            return balance;
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }
}

六、总结

6.1 synchronized 的适用场景

  • 简单的同步需求
  • 不需要锁的高级特性(可中断、公平性等)
  • 代码简洁性要求高

6.2 Lock 的适用场景

  • 需要可中断锁
  • 需要公平锁
  • 需要多个条件变量
  • 在高并发场景下追求更好的性能

6.3 最佳实践

  1. 优先使用 synchronized,因为它更简洁,且 JDK 1.6 后性能已经得到优化
  2. 在需要高级特性时使用 Lock
  3. 使用 Lock 时,必须在 finally 块中释放锁
  4. 避免锁的嵌套,防止死锁
  5. 对性能敏感的场景,考虑使用细粒度的锁

通过synchronizedLock,Java 提供了强大而灵活的线程同步机制,开发者可以根据具体场景选择合适的同步方式,确保多线程程序的安全性和性能。

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