以主流的 JDK 版本 1.8 来说,String 内部实际存储结构为 char 数组,源码如下:
public final class String implements java.io.Serializable, Comparable<String>, CharSequence {
private final char value[]; //用于存储字符串的值
private int hash; //缓存字符串的hash code
...
}
String 字符串有以下 4 个重要的构造方法:
//String为参数的构造方法
public String(String original){
this.value = original.value;
this.hash= original.hash;
}
//char[] 为参数的构造方法
public String(char value[]){
this.value = Arrays.copyOf(value, value.length);
}
//StringBuffer 为参数的构造方法
public String(StringBuffer buffer){
synchronized(buffer){
this.value = Arrays.copyOf(buffer,getValue(), buffer.length());
}
}
//StringBuilder 为参数的构造方法
public String(StringBuilder builder){
synchronized(builder){
this.value = Arrays.copyOf(builder.getValue(), builder.length());
}
}
public boolean equals(Object anObject) {
//两个对象引用相同直接返回true
if (this == anObject) {
return true;
}
if (anObject instanceof String) {//判断需要对比的值是否为 String 类型,如果不是则直接返回 false
String anotherString = (String)anObject;
int n = value.length;
if (n == anotherString.value.length) {
// 把两个字符串都转换为 char 数组对比
char v1[] = value;
char v2[] = anotherString.value;
int i = 0;
while (n-- != 0) { //循环对比两个字符串的每一个字符
// 如果其中有一个字符不相等就 true false,否则继续对比
if (v1[i] != v2[i])
return false;
i++;
}
return true;
}
}
return false;
}
String类型重写了Object中的equals()方法,equals()方法需要传递一个Object类型的参数值,在比较时会先通过instanceof 判断是否为String类型,如果不是则直接返回false。当判断参数为 String 类型之后,会循环对比两个字符串中的每一个字符,当所有字符都相等时返回 true,否则则返回 false。还有一个和 equals() 比较类似的方法 equalsIgnoreCase(),它是用于忽略字符串的大小写之后进行字符串对比。
compareTo() 方法用于比较两个字符串,返回的结果为 int 类型的值,源码如下:
public int compareTo(String anotherString) {
int len1 = value.length;
int len2 = anotherString.value.length;
int lim = Math.min(len1, len2);//获取两个字符串长度最短的那个int值
char v1[] = value;
char v2[] = anotherString.value;
int k = 0;
while (k < lim) { //循环对比每一个元素
char c1 = v1[k];
char c2 = v2[k];
if (c1 != c2) { //有字符不相等就返回差值
return c1 - c2;
}
k++;
}
return len1 - len2;
}
从源码中可以看出,compareTo()方法会循环对比所有的字符,当两个字符串中有任意一个字符不相同时,则return char1-char2。比如,两个字符串分别存储的是1和2,则返回的值是 1。还有一个和compareTo()比较类似的方法compareToIgnoreCase(),用于忽略大小写后比较两个字符串。可以看出compareTo()方法和equals()方法都是用于比较两个字符串的,但它们有两点不同:
它们都可以用于两个字符串的比较,当 equals() 方法返回 true 时,或者是 compareTo() 方法返回 0 时,则表示两个字符串完全相同。
indexOf():查询字符串首次出现的下标位置
lastIndexOf():查询字符串最后出现的下标位置
contains():查询字符串中是否包含另一个字符串
toLowerCase():把字符串全部转换成小写
toUpperCase():把字符串全部转换成大写
length():查询字符串的长度
trim():去掉字符串首尾空格
replace():替换字符串中的某些字符
split():把字符串分割并返回字符串数组
join():把字符串数组转为字符串
== 对于基本数据类型来说,是用于比较 “值”是否相等的;而对于引用类型来说,是用于比较引用地址是否相同的。查看源码我们可以知道 Object 中也有 equals() 方法,源码如下:
public boolean equals(Object obj) {
return (this == obj);
}
可以看出,Object 中的 equals() 方法其实就是 ==,而 String 重写了 equals() 方法把它修改成比较两个字符串的值是否相等。源码见上面的分析。
从 String 类的源码我们可以看出 String 是被 final 修饰的不可继承类。好处:一是为它能够缓存结果,当你在传参时不需要考虑谁会修改它的值;如果是可变类的话,则有可能需要重新拷贝出来一个新值进行传参,这样在性能上就会有一定的损失。二是安全,当你在调用其他方法时,比如调用一些系统级操作指令之前,可能会有一系列校验,如果是可变类的话,可能在你校验过后,它的内部的值又被改变了,这样有可能会引起严重的系统崩溃问题,这是迫使String类设计成不可变类的一个重要原因。总结来说,使用 final 修饰的第一个好处是安全;第二个好处是高效。
因为String类型是不可变的,所以在字符串拼接的时候如果使用String的话性能会很低,因此我们就需要使用另一个数据类型StringBuffer,它提供了append和insert方法可用于字符串的拼接,它使用 synchronized 来保证线程安全,如下源码所示:
@Override
public synchronized StringBuffer append(Objectobj){
toStringCache=null;
super append(String.valueOf(obj));
return this;
}
@Override
public synchronized StringBuffer append(String str) {
toStringCache = null;
super.append(str);
return this;
}
因为它使用了synchronized来保证线程安全,所以性能不是很高,于是在JDK1.5就有了StringBuilder,它同样提供了append和insert的拼接方法,但它没有使用 synchronized 来修饰,因此在性能上要优于 StringBuffer,所以在非并发操作的环境下可使用 StringBuilder 来进行字符串拼接。
String常见的创建方式有两种,new String()的方式和直接赋值的方式,直接赋值的方式会先去字符串常量池中查找是否已经有此值,如果有则把引用地址直接指向此值,否则会先在常量池中创建,然后再把引用指向此值;而new String()的方式一定会先在堆上创建一个字符串对象,然后再去常量池中查询此字符串的值是否已经存在,如果不存在会先在常量池中创建此字符串,然后把引用的值指向此字符串,代码如下:
String s1 = new String("Java");
String s2 = s1.intern();
String s3 = "Java";
System.out.println(s1 == s2); // false
System.out.println(s2 == s3); // true
它们在JVM 存储的位置,如下图所示:
注:JDK 1.7 之后把永生代换成的元空间,把字符串常量池从方法区移到了 Java 堆上。除此之外编译器还会对 String 字符串做一些优化,例如以下代码:返回结果为true。代码"Ja"+“va” 会被直接编译成成"Java"。
String s1 = "Ja" + "va";
String s2 = "Java";
System.out.println(s1 == s2);