在 Go 语言中,数组(Array) 是一种定长、同类型的集合。它在内存中是连续分布的,适合用于性能敏感的场景。
数组的基本语法如下:
var 数组名 [长度]元素类型
var nums [5]int // 定义一个长度为5的整型数组
var names [3]string // 字符串数组
未赋值元素会被初始化为该类型的零值。
var a [3]int
fmt.Println(a) // [0 0 0]
b := [3]int{1, 2, 3}
c := [5]int{1: 10, 3: 20}
fmt.Println(c) // [0 10 0 20 0]
d := [...]int{1, 2, 3, 4}
fmt.Println(len(d)) // 4
a := [3]string{"Go", "Java", "Python"}
fmt.Println(a[0]) // Go
a[2] = "Rust"
fmt.Println(a) // [Go Java Rust]
注意:访问越界会引发 运行时 panic。
for
循环arr := [3]int{10, 20, 30}
for i := 0; i < len(arr); i++ {
fmt.Println(arr[i])
}
for range
循环for index, value := range arr {
fmt.Printf("Index %d = %d\n", index, value)
}
数组在传参或赋值时会复制整个数组,不同于指针或引用类型。
func modify(arr [3]int) {
arr[0] = 100
}
a := [3]int{1, 2, 3}
modify(a)
fmt.Println(a) // [1 2 3]
如果希望函数内部修改原数组,需要使用指针或切片(slice)。
Go 支持二维及多维数组。
matrix := [2][3]int{
{1, 2, 3},
{4, 5, 6},
}
fmt.Println(matrix[1][2]) // 6
特性 | 说明 |
定长 | 数组长度固定,不可动态变化 |
值类型 | 赋值或传参会复制整个数组 |
零值初始化 | 没有赋值的元素默认是零值 |
多维支持 | 可以创建二维或更多维数组 |
不常用于动态场景 | 更多使用切片(slice) |
提示:数组是理解切片的基础,实际开发中更常使用切片(slice)来处理动态集合。