深入剖析Android Volley缓存机制(18)

深入剖析Android Volley缓存机制:从源码解读数据读取与更新全流程

一、引言

在移动应用开发中,网络请求是不可或缺的一环。然而,频繁的网络请求不仅会消耗用户的流量,还会影响应用的响应速度和性能。为了解决这些问题,缓存机制应运而生。Android Volley作为一款强大的网络请求库,提供了灵活且高效的缓存策略,能够显著提升应用的性能和用户体验。

本文将深入剖析Android Volley的缓存读取与更新机制,从源码级别详细分析其实现原理、工作流程和关键技术点。通过本文的学习,你将全面掌握Volley缓存读取与更新的核心原理,学会如何根据不同的应用场景优化缓存策略,以及如何解决缓存使用过程中遇到的常见问题。

二、Volley缓存读取机制

2.1 缓存读取的入口

在Volley中,缓存读取的入口位于RequestQueue类的add方法中。当我们将一个请求添加到请求队列时,Volley会首先检查该请求是否应该被缓存,如果是,则会尝试从缓存中获取数据。

/**
 * 将请求添加到请求队列中
 * @param request 要添加的请求
 * @return 返回请求对象本身,便于链式调用
 */
public <T> Request<T> add(Request<T> request) {
    // 将请求标记为已添加到队列
    request.setRequestQueue(this);
    
    // 同步添加请求到当前请求集合中
    synchronized (mCurrentRequests) {
        mCurrentRequests.add(request);
    }
    
    // 为请求分配序列号
    request.setSequence(getSequenceNumber());
    request.addMarker("add-to-queue");
    
    // 如果请求不需要缓存,直接将其添加到网络队列
    if (!request.shouldCache()) {
        mNetworkQueue.add(request);
        return request;
    }
    
    // 否则,将请求添加到缓存队列
    mCacheQueue.add(request);
    return request;
}

从上述代码可以看出,当request.shouldCache()返回true时,请求会被添加到mCacheQueue中,接下来Volley会从缓存中尝试读取数据。

2.2 缓存调度器的工作流程

缓存调度器(CacheDispatcher)是一个独立的线程,负责从缓存队列中取出请求并处理缓存读取操作。

/**
 * 缓存调度器,负责处理缓存请求
 */
public class CacheDispatcher extends Thread {
    // 缓存队列
    private final BlockingQueue<Request<?>> mCacheQueue;
    // 网络队列
    private final BlockingQueue<Request<?>> mNetworkQueue;
    // 缓存接口
    private final Cache mCache;
    // 响应分发器
    private final ResponseDelivery mDelivery;
    // 退出标志
    private volatile boolean mQuit = false;
    
    /**
     * 创建一个新的缓存调度器
     * @param cacheQueue 缓存队列
     * @param networkQueue 网络队列
     * @param cache 缓存接口
     * @param delivery 响应分发器
     */
    public CacheDispatcher(
            BlockingQueue<Request<?>> cacheQueue,
            BlockingQueue<Request<?>> networkQueue,
            Cache cache,
            ResponseDelivery delivery) {
        mCacheQueue = cacheQueue;
        mNetworkQueue = networkQueue;
        mCache = cache;
        mDelivery = delivery;
    }
    
    /**
     * 停止调度器
     */
    public void quit() {
        mQuit = true;
        interrupt();
    }
    
    @Override
    public void run() {
        // 设置线程优先级为后台线程
        Process.setThreadPriority(Process.THREAD_PRIORITY_BACKGROUND);
        
        // 初始化缓存
        mCache.initialize();
        
        // 循环处理缓存请求
        while (true) {
            try {
                // 从缓存队列中取出一个请求(阻塞操作)
                final Request<?> request = mCacheQueue.take();
                request.addMarker("cache-queue-take");
                
                // 如果请求已被取消,跳过处理
                if (request.isCanceled()) {
                    request.finish("cache-discard-canceled");
                    continue;
                }
                
                // 从缓存中获取数据
                Cache.Entry entry = mCache.get(request.getCacheKey());
                
                // 如果缓存条目不存在,将请求添加到网络队列
                if (entry == null) {
                    request.addMarker("cache-miss");
                    mNetworkQueue.put(request);
                    continue;
                }
                
                // 如果缓存条目已过期,将请求添加到网络队列
                if (entry.isExpired()) {
                    request.addMarker("cache-hit-expired");
                    request.setCacheEntry(entry);
                    mNetworkQueue.put(request);
                    continue;
                }
                
                // 缓存命中且未过期,解析缓存数据
                request.addMarker("cache-hit");
                Response<?> response = request.parseNetworkResponse(
                        new NetworkResponse(entry.data, entry.responseHeaders));
                request.addMarker("cache-hit-parsed");
                
                // 检查缓存是否需要刷新
                if (entry.refreshNeeded()) {
                    request.addMarker("cache-hit-refresh-needed");
                    request.setCacheEntry(entry);
                    
                    // 标记响应为中间响应
                    response.intermediate = true;
                    
                    // 将响应立即分发给主线程
                    final Request<?> finalRequest = request;
                    mDelivery.postResponse(request, response, new Runnable() {
                        @Override
                        public void run() {
                            try {
                                // 将请求添加到网络队列以刷新缓存
                                mNetworkQueue.put(finalRequest);
                            } catch (InterruptedException e) {
                                // 恢复中断状态
                                Thread.currentThread().interrupt();
                            }
                        }
                    });
                } else {
                    // 缓存不需要刷新,直接将响应分发给主线程
                    mDelivery.postResponse(request, response);
                }
                
            } catch (InterruptedException e) {
                // 如果线程被中断且退出标志为true,则退出循环
                if (mQuit) {
                    Thread.currentThread().interrupt();
                    return;
                }
                // 否则,继续处理下一个请求
                continue;
            }
        }
    }
}

从上述代码可以看出,缓存调度器的主要工作流程如下:

  1. 从缓存队列中取出一个请求
  2. 尝试从缓存中获取该请求的数据
  3. 如果缓存不存在或已过期,将请求转发到网络队列
  4. 如果缓存命中且未过期,解析缓存数据并分发给主线程
  5. 如果缓存需要刷新,先将缓存数据分发给主线程,同时将请求转发到网络队列以刷新缓存

2.3 缓存读取的核心方法

缓存读取的核心方法是Cache接口的get方法。Volley默认的实现是DiskBasedCache,下面我们来分析其实现。

/**
 * 基于磁盘的缓存实现
 */
public class DiskBasedCache implements Cache {
    /** 缓存条目映射表,用于快速查找缓存条目 */
    private final Map<String, CacheHeader> mEntries = new LinkedHashMap<String, CacheHeader>(16, 0.75f, true) {
        @Override
        protected boolean removeEldestEntry(Entry<String, CacheHeader> eldest) {
            // 当缓存大小超过限制时,移除最老的条目
            return mTotalSize > mMaxCacheSizeInBytes;
        }
    };
    
    // 其他成员变量...
    
    /**
     * 从缓存中获取指定键的数据
     * @param key 缓存键
     * @return 缓存条目,如果不存在则返回null
     */
    @Override
    public synchronized Entry get(String key) {
        // 根据缓存键生成对应的文件
        File file = getFileForKey(key);
        
        // 如果文件不存在,返回null
        if (!file.exists()) {
            return null;
        }
        
        BufferedInputStream fis = null;
        try {
            // 打开文件输入流
            fis = new BufferedInputStream(new FileInputStream(file));
            
            // 读取缓存头部信息
            CacheHeader header = CacheHeader.readHeader(fis);
            
            // 如果头部信息读取失败,删除文件并返回null
            if (header == null) {
                VolleyLog.d("Cache header corruption for %s", file.getAbsolutePath());
                file.delete();
                return null;
            }
            
            // 计算剩余的文件长度(即数据部分的长度)
            int length = (int) (file.length() - fis.available());
            
            // 读取缓存数据
            byte[] data = streamToBytes(fis, length);
            
            // 创建缓存条目并返回
            Entry entry = new Entry();
            entry.data = data;
            entry.etag = header.etag;
            entry.softTtl = header.softTtl;
            entry.ttl = header.ttl;
            entry.serverDate = header.serverDate;
            entry.responseHeaders = header.responseHeaders;
            return entry;
            
        } catch (IOException e) {
            // 发生异常时记录日志并删除文件
            VolleyLog.d("%s: %s", file.getAbsolutePath(), e.toString());
            remove(key);
            return null;
        } finally {
            // 关闭输入流
            if (fis != null) {
                try {
                    fis.close();
                } catch (IOException ignored) {
                }
            }
        }
    }
    
    /**
     * 将输入流转换为字节数组
     * @param in 输入流
     * @param length 要读取的长度
     * @return 字节数组
     * @throws IOException 如果读取过程中发生错误
     */
    private static byte[] streamToBytes(InputStream in, int length) throws IOException {
        byte[] bytes = new byte[length];
        int count;
        int pos = 0;
        
        // 循环读取数据直到达到指定长度或读取完毕
        while (pos < length && ((count = in.read(bytes, pos, length - pos)) != -1)) {
            pos += count;
        }
        
        // 如果读取的字节数与指定长度不符,抛出异常
        if (pos != length) {
            throw new IOException("Expected " + length + " bytes, read " + pos + " bytes");
        }
        
        return bytes;
    }
    
    // 其他方法...
}

从上述代码可以看出,DiskBasedCacheget方法主要完成以下工作:

  1. 根据缓存键生成对应的文件
  2. 读取文件头部信息,获取缓存的元数据
  3. 读取文件的剩余部分,获取缓存的实际数据
  4. 创建并返回缓存条目对象

2.4 缓存读取的状态判断

在缓存读取过程中,需要判断缓存的状态,包括是否存在、是否过期以及是否需要刷新。这些判断逻辑主要在Cache.Entry类中实现。

/**
 * 缓存条目类,包含缓存数据的元信息
 */
public static class Entry {
    /** 缓存数据的字节数组 */
    public byte[] data;
    
    /** ETag,用于服务器验证缓存 */
    public String etag;
    
    /** 服务器响应的日期(毫秒) */
    public long serverDate;
    
    /** 缓存的软过期时间(毫秒) */
    public long softTtl;
    
    /** 缓存的硬过期时间(毫秒) */
    public long ttl;
    
    /** 响应头信息 */
    public Map<String, String> responseHeaders;
    
    /**
     * 判断缓存是否已硬过期
     * @return 如果已硬过期返回true,否则返回false
     */
    public boolean isExpired() {
        return this.ttl < System.currentTimeMillis();
    }
    
    /**
     * 判断缓存是否需要刷新
     * @return 如果需要刷新返回true,否则返回false
     */
    public boolean refreshNeeded() {
        return this.softTtl < System.currentTimeMillis();
    }
}

从上述代码可以看出:

  • isExpired()方法通过比较当前时间和硬过期时间(ttl)来判断缓存是否已完全过期
  • refreshNeeded()方法通过比较当前时间和软过期时间(softTtl)来判断缓存是否需要刷新

这两个方法在CacheDispatcher中被用于决定是直接使用缓存数据,还是需要发起网络请求来刷新缓存。

三、Volley缓存更新机制

3.1 缓存更新的触发条件

在Volley中,缓存更新主要在以下几种情况下触发:

  1. 缓存数据不存在或已硬过期
  2. 缓存数据需要刷新(软过期)
  3. 手动调用invalidateremove方法

下面我们分别分析这些触发条件的实现。

3.2 网络请求后的缓存更新

当缓存数据不存在或已硬过期时,Volley会发起网络请求获取最新数据,并在请求成功后更新缓存。

网络请求的处理主要在NetworkDispatcher类中完成:

/**
 * 网络调度器,负责处理网络请求
 */
public class NetworkDispatcher extends Thread {
    // 网络队列
    private final BlockingQueue<Request<?>> mQueue;
    // 网络接口
    private final Network mNetwork;
    // 缓存接口
    private final Cache mCache;
    // 响应分发器
    private final ResponseDelivery mDelivery;
    // 退出标志
    private volatile boolean mQuit = false;
    
    /**
     * 创建一个新的网络调度器
     * @param queue 网络队列
     * @param network 网络接口
     * @param cache 缓存接口
     * @param delivery 响应分发器
     */
    public NetworkDispatcher(BlockingQueue<Request<?>> queue,
                             Network network, Cache cache,
                             ResponseDelivery delivery) {
        mQueue = queue;
        mNetwork = network;
        mCache = cache;
        mDelivery = delivery;
    }
    
    /**
     * 停止调度器
     */
    public void quit() {
        mQuit = true;
        interrupt();
    }
    
    @Override
    public void run() {
        // 设置线程优先级为后台线程
        Process.setThreadPriority(Process.THREAD_PRIORITY_BACKGROUND);
        
        // 循环处理网络请求
        while (true) {
            long startTimeMs = SystemClock.elapsedRealtime();
            Request<?> request;
            
            try {
                // 从网络队列中取出一个请求(阻塞操作)
                request = mQueue.take();
            } catch (InterruptedException e) {
                // 如果线程被中断且退出标志为true,则退出循环
                if (mQuit) {
                    Thread.currentThread().interrupt();
                    return;
                }
                continue;
            }
            
            try {
                // 标记请求开始处理
                request.addMarker("network-queue-take");
                
                // 如果请求已被取消,跳过处理
                if (request.isCanceled()) {
                    request.finish("network-discard-canceled");
                    continue;
                }
                
                // 执行网络请求
                NetworkResponse networkResponse = mNetwork.performRequest(request);
                request.addMarker("network-http-attempt");
                
                // 处理HTTP 304(未修改)状态码
                if (networkResponse.notModified) {
                    // 如果服务器返回304,表示缓存数据仍然有效
                    // 获取缓存中的条目
                    Cache.Entry entry = mCache.get(request.getCacheKey());
                    
                    // 如果缓存条目存在,使用缓存的响应
                    if (entry != null) {
                        request.addMarker("network-304-not-modified");
                        
                        // 创建一个新的响应,使用缓存的数据
                        Response<?> response = Response.success(
                                request.parseNetworkResponse(new NetworkResponse(entry.data, entry.responseHeaders)).result,
                                entry
                        );
                        
                        // 分发响应到主线程
                        mDelivery.postResponse(request, response);
                    } else {
                        // 如果缓存条目不存在,创建一个空的响应
                        Response<?> response = Response.success(null, null);
                        mDelivery.postResponse(request, response);
                    }
                    
                    // 继续处理下一个请求
                    continue;
                }
                
                // 解析网络响应
                Response<?> response = request.parseNetworkResponse(networkResponse);
                request.addMarker("network-parse-complete");
                
                // 如果请求需要缓存,将响应放入缓存
                if (request.shouldCache() && response.cacheEntry != null) {
                    mCache.put(request.getCacheKey(), response.cacheEntry);
                    request.addMarker("network-cache-written");
                }
                
                // 标记请求已交付响应
                request.markDelivered();
                
                // 分发响应到主线程
                mDelivery.postResponse(request, response);
                
            } catch (VolleyError volleyError) {
                // 处理网络错误
                volleyError.setNetworkTimeMs(SystemClock.elapsedRealtime() - startTimeMs);
                parseAndDeliverNetworkError(request, volleyError);
            } catch (Exception e) {
                // 处理其他异常
                VolleyLog.e(e, "Unhandled exception %s", e.toString());
                VolleyError volleyError = new VolleyError(e);
                volleyError.setNetworkTimeMs(SystemClock.elapsedRealtime() - startTimeMs);
                mDelivery.postError(request, volleyError);
            }
        }
    }
    
    // 其他方法...
}

从上述代码可以看出,当网络请求成功后,会执行以下操作:

  1. 解析网络响应数据
  2. 如果请求需要缓存且响应中包含缓存条目,调用mCache.put()方法更新缓存
  3. 将响应分发给主线程

3.3 缓存更新的核心方法

缓存更新的核心方法是Cache接口的put方法。同样,我们来看DiskBasedCache的实现。

/**
 * 基于磁盘的缓存实现
 */
public class DiskBasedCache implements Cache {
    /** 缓存目录 */
    private final File mRootDirectory;
    
    /** 缓存的最大大小(字节) */
    private final int mMaxCacheSizeInBytes;
    
    /** 当前缓存的大小(字节) */
    private long mTotalSize = 0;
    
    // 其他成员变量...
    
    /**
     * 将数据存入缓存
     * @param key 缓存键
     * @param entry 缓存条目
     */
    @Override
    public synchronized void put(String key, Entry entry) {
        // 在存入新数据前,检查是否需要清理缓存以腾出空间
        pruneIfNeeded(entry.data.length);
        
        // 根据缓存键生成对应的文件
        File file = getFileForKey(key);
        
        FileOutputStream fos = null;
        BufferedOutputStream bos = null;
        
        try {
            // 创建临时文件用于写入
            File tmpFile = getTempFileForKey(key);
            
            // 打开临时文件输出流
            fos = new FileOutputStream(tmpFile);
            bos = new BufferedOutputStream(fos);
            
            // 写入缓存头部信息
            CacheHeader header = new CacheHeader(key, entry);
            header.writeHeader(bos);
            
            // 写入缓存数据
            bos.write(entry.data);
            
            // 刷新输出流
            bos.flush();
            
            // 将临时文件重命名为正式的缓存文件
            if (!tmpFile.renameTo(file)) {
                VolleyLog.e("ERROR: rename failed, tmpFile=%s, file=%s",
                        tmpFile.getAbsolutePath(), file.getAbsolutePath());
                throw new IOException("Rename failed!");
            }
            
            // 更新缓存映射表
            putEntry(key, header);
            
        } catch (IOException e) {
            // 发生异常时删除临时文件
            if (file.exists()) {
                if (!file.delete()) {
                    VolleyLog.e("Could not clean up file %s", file.getAbsolutePath());
                }
            }
            VolleyLog.e("Failed to write cache entry for key=%s, filename=%s: %s",
                    key, file.getAbsolutePath(), e.getMessage());
        } finally {
            // 关闭输出流
            if (bos != null) {
                try {
                    bos.close();
                } catch (IOException ignored) {
                }
            } else if (fos != null) {
                try {
                    fos.close();
                } catch (IOException ignored) {
                }
            }
        }
    }
    
    /**
     * 如果需要,清理缓存以腾出空间
     * @param neededSpace 需要的空间大小(字节)
     */
    private void pruneIfNeeded(int neededSpace) {
        // 如果当前缓存大小加上需要的空间超过最大缓存大小
        if ((mTotalSize + neededSpace) > mMaxCacheSizeInBytes) {
            // 计算需要清理的目标大小(最大缓存大小的90%)
            int targetSize = (int) (mMaxCacheSizeInBytes * 0.9f);
            
            // 遍历缓存条目,按访问顺序删除最老的条目
            Iterator<Map.Entry<String, CacheHeader>> iterator = mEntries.entrySet().iterator();
            while (iterator.hasNext() && mTotalSize + neededSpace > mMaxCacheSizeInBytes) {
                Map.Entry<String, CacheHeader> entry = iterator.next();
                CacheHeader e = entry.getValue();
                
                // 删除对应的缓存文件
                boolean deleted = e.file.delete();
                
                // 更新缓存大小
                if (deleted) {
                    mTotalSize -= e.size;
                }
                
                // 从缓存映射表中移除该条目
                iterator.remove();
            }
            
            // 如果清理后仍然没有足够的空间,记录错误
            if (mTotalSize + neededSpace > mMaxCacheSizeInBytes) {
                VolleyLog.e("Failed to clear space in cache");
            }
        }
    }
    
    // 其他方法...
}

从上述代码可以看出,DiskBasedCacheput方法主要完成以下工作:

  1. 检查缓存空间是否足够,如果不足则清理最老的缓存条目
  2. 创建临时文件并写入缓存头部信息和实际数据
  3. 将临时文件重命名为正式的缓存文件
  4. 更新缓存映射表,记录缓存条目信息

3.4 软过期时的缓存更新

当缓存数据达到软过期时间但未达到硬过期时间时,Volley会采用一种特殊的更新策略:先返回缓存数据给用户,同时在后台发起网络请求更新缓存。

这种策略的实现代码在CacheDispatcher类中:

/**
 * 缓存调度器,负责处理缓存请求
 */
public class CacheDispatcher extends Thread {
    // 其他成员变量...
    
    @Override
    public void run() {
        // 其他代码...
        
        // 循环处理缓存请求
        while (true) {
            try {
                // 从缓存队列中取出一个请求
                final Request<?> request = mCacheQueue.take();
                
                // 其他代码...
                
                // 从缓存中获取数据
                Cache.Entry entry = mCache.get(request.getCacheKey());
                
                // 其他代码...
                
                // 检查缓存是否需要刷新
                if (entry.refreshNeeded()) {
                    request.addMarker("cache-hit-refresh-needed");
                    request.setCacheEntry(entry);
                    
                    // 标记响应为中间响应
                    response.intermediate = true;
                    
                    // 将响应立即分发给主线程
                    final Request<?> finalRequest = request;
                    mDelivery.postResponse(request, response, new Runnable() {
                        @Override
                        public void run() {
                            try {
                                // 将请求添加到网络队列以刷新缓存
                                mNetworkQueue.put(finalRequest);
                            } catch (InterruptedException e) {
                                // 恢复中断状态
                                Thread.currentThread().interrupt();
                            }
                        }
                    });
                } else {
                    // 缓存不需要刷新,直接将响应分发给主线程
                    mDelivery.postResponse(request, response);
                }
                
            } catch (InterruptedException e) {
                // 处理中断异常
            }
        }
    }
}

从上述代码可以看出,当缓存需要刷新时,Volley会:

  1. 将缓存数据作为中间响应立即分发给主线程,确保用户能够尽快看到数据
  2. 在响应分发完成后,将请求添加到网络队列,在后台发起网络请求获取最新数据
  3. 当网络请求完成后,更新缓存并将最新数据分发给主线程

3.5 手动触发缓存更新

除了自动触发的缓存更新外,我们还可以通过调用Cache接口的方法手动触发缓存更新。

/**
 * 缓存接口,定义了缓存操作的基本方法
 */
public interface Cache {
    // 其他方法...
    
    /**
     * 刷新指定缓存条目的状态
     * @param key 缓存键
     * @param fullExpire 如果为true,表示完全过期,需要重新请求
     */
    public void invalidate(String key, boolean fullExpire);
    
    /**
     * 从缓存中删除指定键的数据
     * @param key 缓存键
     */
    public void remove(String key);
    
    /**
     * 清空所有缓存数据
     */
    public void clear();
}

下面我们来看DiskBasedCache对这些方法的实现:

/**
 * 基于磁盘的缓存实现
 */
public class DiskBasedCache implements Cache {
    // 其他成员变量...
    
    /**
     * 刷新指定缓存条目的状态
     * @param key 缓存键
     * @param fullExpire 如果为true,表示完全过期,需要重新请求
     */
    @Override
    public synchronized void invalidate(String key, boolean fullExpire) {
        // 从缓存映射表中获取缓存头部信息
        CacheHeader entry = mEntries.get(key);
        
        // 如果缓存条目存在
        if (entry != null) {
            // 如果需要完全过期,设置硬过期时间为当前时间
            if (fullExpire) {
                entry.softTtl = 0;
                entry.ttl = 0;
            } else {
                // 否则,只设置软过期时间为当前时间
                entry.softTtl = 0;
            }
            
            // 将更新后的缓存头部信息写入文件
            File file = getFileForKey(key);
            if (file.exists()) {
                // 创建临时文件
                File tmpFile = getTempFileForKey(key);
                
                try {
                    // 写入更新后的缓存头部信息
                    FileOutputStream fos = new FileOutputStream(tmpFile);
                    BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(fos);
                    entry.writeHeader(bos);
                    
                    // 将原文件的剩余部分(数据部分)复制到临时文件
                    FileInputStream fis = new FileInputStream(file);
                    BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(fis);
                    
                    // 跳过头部信息
                    bis.skip(CacheHeader.HEADER_LENGTH);
                    
                    // 复制数据部分
                    byte[] buffer = new byte[1024];
                    int count;
                    while ((count = bis.read(buffer)) != -1) {
                        bos.write(buffer, 0, count);
                    }
                    
                    // 关闭流
                    bis.close();
                    bos.close();
                    
                    // 将临时文件重命名为正式的缓存文件
                    if (!tmpFile.renameTo(file)) {
                        throw new IOException("Rename failed!");
                    }
                    
                } catch (IOException e) {
                    VolleyLog.e("Error writing header for %s", file.getAbsolutePath());
                }
            }
        }
    }
    
    /**
     * 从缓存中删除指定键的数据
     * @param key 缓存键
     */
    @Override
    public synchronized void remove(String key) {
        // 根据缓存键获取对应的文件
        File file = getFileForKey(key);
        
        // 删除文件
        boolean deleted = file.delete();
        
        // 如果文件删除成功,从缓存映射表中移除该条目
        if (deleted) {
            CacheHeader entry = mEntries.get(key);
            if (entry != null) {
                mTotalSize -= entry.size;
                mEntries.remove(key);
            }
        }
    }
    
    /**
     * 清空所有缓存数据
     */
    @Override
    public synchronized void clear() {
        // 获取缓存目录下的所有文件
        File[] files = mRootDirectory.listFiles();
        
        // 删除所有文件
        if (files != null) {
            for (File file : files) {
                if (!file.delete()) {
                    VolleyLog.e("Could not delete cache file %s", file.getAbsolutePath());
                }
            }
        }
        
        // 重置缓存映射表和总大小
        mEntries.clear();
        mTotalSize = 0;
    }
    
    // 其他方法...
}

从上述代码可以看出:

  • invalidate方法通过修改缓存条目的过期时间来触发缓存更新
  • remove方法用于删除指定的缓存条目
  • clear方法用于清空所有缓存数据

四、缓存读取与更新的交互流程

4.1 完整的请求处理流程

Volley的缓存读取与更新是一个完整的流程,涉及多个组件的协作。下面我们通过一个完整的请求处理流程来分析它们之间的交互。

// 创建请求队列
RequestQueue requestQueue = Volley.newRequestQueue(context);

// 创建请求
StringRequest request = new StringRequest(
        Request.Method.GET,
        "https://api.example.com/data",
        new Response.Listener<String>() {
            @Override
            public void onResponse(String response) {
                // 处理响应
            }
        },
        new Response.ErrorListener() {
            @Override
            public void onErrorResponse(VolleyError error) {
                // 处理错误
            }
        }
);

// 将请求添加到队列
requestQueue.add(request);

上述代码发起了一个简单的GET请求,下面我们来分析这个请求的完整处理流程:

  1. 请求添加到队列:调用requestQueue.add(request)将请求添加到请求队列。

  2. 缓存读取尝试

    • 请求首先被添加到缓存队列(mCacheQueue)
    • 缓存调度器(CacheDispatcher)从缓存队列中取出请求
    • 尝试从缓存中获取数据(mCache.get(request.getCacheKey()))
    • 如果缓存命中且未过期,直接解析缓存数据并分发给主线程
    • 如果缓存不存在或已过期,将请求转发到网络队列(mNetworkQueue)
  3. 网络请求处理

    • 网络调度器(NetworkDispatcher)从网络队列中取出请求
    • 执行网络请求(mNetwork.performRequest(request))
    • 解析网络响应
    • 如果请求需要缓存,将响应数据存入缓存(mCache.put())
    • 将响应分发给主线程
  4. 缓存更新

    • 如果是因为缓存过期而发起的网络请求,新的响应数据会更新缓存
    • 如果是软过期,在返回缓存数据的同时,会在后台发起网络请求更新缓存

4.2 条件请求的处理流程

当使用条件请求(如ETag或Last-Modified)时,缓存读取与更新的流程会有所不同。下面我们来分析条件请求的处理流程。

// 自定义请求类,添加ETag条件请求
public class ETagRequest extends StringRequest {
    private String mETag;
    
    public ETagRequest(int method, String url, Response.Listener<String> listener, 
                      Response.ErrorListener errorListener, String eTag) {
        super(method, url, listener, errorListener);
        mETag = eTag;
    }
    
    @Override
    public Map<String, String> getHeaders() throws AuthFailureError {
        Map<String, String> headers = super.getHeaders();
        
        // 如果有ETag,添加到请求头中
        if (mETag != null) {
            headers.put("If-None-Match", mETag);
        }
        
        return headers;
    }
}

使用ETag进行条件请求的处理流程:

  1. 首次请求

    • 发起普通的GET请求
    • 服务器返回数据和ETag
    • 响应数据被存入缓存,同时保存ETag
  2. 后续请求

    • 从缓存中获取数据和ETag
    • 创建ETagRequest,将ETag添加到请求头中
    • 发起条件请求
  3. 服务器响应处理

    • 如果服务器返回304(Not Modified)状态码,表示缓存数据仍然有效
    • 网络调度器会从缓存中获取最新的缓存数据,并将其作为响应分发给主线程
    • 如果服务器返回200状态码,表示数据已更新
    • 网络调度器会使用新的响应数据更新缓存,并将其分发给主线程

条件请求的处理流程在NetworkDispatcher类中实现:

/**
 * 网络调度器,负责处理网络请求
 */
public class NetworkDispatcher extends Thread {
    // 其他成员变量...
    
    @Override
    public void run() {
        // 其他代码...
        
        // 循环处理网络请求
        while (true) {
            try {
                // 从网络队列中取出一个请求
                Request<?> request = mQueue.take();
                
                // 其他代码...
                
                // 执行网络请求
                NetworkResponse networkResponse = mNetwork.performRequest(request);
                request.addMarker("network-http-attempt");
                
                // 处理HTTP 304(未修改)状态码
                if (networkResponse.notModified) {
                    // 如果服务器返回304,表示缓存数据仍然有效
                    // 获取缓存中的条目
                    Cache.Entry entry = mCache.get(request.getCacheKey());
                    
                    // 如果缓存条目存在,使用缓存的响应
                    if (entry != null) {
                        request.addMarker("network-304-not-modified");
                        
                        // 创建一个新的响应,使用缓存的数据
                        Response<?> response = Response.success(
                                request.parseNetworkResponse(new NetworkResponse(entry.data, entry.responseHeaders)).result,
                                entry
                        );
                        
                        // 分发响应到主线程
                        mDelivery.postResponse(request, response);
                    } else {
                        // 如果缓存条目不存在,创建一个空的响应
                        Response<?> response = Response.success(null, null);
                        mDelivery.postResponse(request, response);
                    }
                    
                    // 继续处理下一个请求
                    continue;
                }
                
                // 其他代码...
                
            } catch (InterruptedException e) {
                // 处理中断异常
            }
        }
    }
}

五、缓存读取与更新的优化策略

5.1 缓存读取优化

为了提高缓存读取的性能,可以采取以下优化策略:

  1. 内存缓存层:在应用层添加内存缓存层,减少磁盘IO操作。
// 添加内存缓存层
private final LruCache<String, Cache.Entry> mMemoryCache = new LruCache<String, Cache.Entry>(1024 * 1024) { // 1MB内存缓存
    @Override
    protected int sizeOf(String key, Cache.Entry entry) {
        return entry.data.length;
    }
};

// 在请求时优先从内存缓存获取
public Cache.Entry getFromCache(String key) {
    // 先从内存缓存获取
    Cache.Entry entry = mMemoryCache.get(key);
    if (entry != null) {
        return entry;
    }
    
    // 再从磁盘缓存获取
    entry = mDiskBasedCache.get(key);
    if (entry != null) {
    // 再从磁盘缓存获取
    entry = mDiskBasedCache.get(key);
    if (entry != null) {
        // 将磁盘缓存的条目放入内存缓存
        mMemoryCache.put(key, entry);
    }
    
    return entry;
}
  1. 异步读取:对于非UI线程的缓存读取,使用异步方式避免阻塞主线程。
// 异步读取缓存
public void getCacheAsync(final String key, final CacheCallback callback) {
    new Thread(new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
            final Cache.Entry entry = mDiskBasedCache.get(key);
            if (callback != null) {
                // 将结果回调到主线程
                Handler mainHandler = new Handler(Looper.getMainLooper());
                mainHandler.post(new Runnable() {
                    @Override
                    public void run() {
                        callback.onCacheLoaded(entry);
                    }
                });
            }
        }
    }).start();
}

// 回调接口
public interface CacheCallback {
    void onCacheLoaded(Cache.Entry entry);
}
  1. 批量读取:对于需要同时读取多个缓存条目的场景,使用批量读取优化性能。
// 批量读取缓存
public Map<String, Cache.Entry> getBulkFromCache(Collection<String> keys) {
    Map<String, Cache.Entry> result = new HashMap<>();
    
    // 先从内存缓存中批量获取
    for (String key : keys) {
        Cache.Entry entry = mMemoryCache.get(key);
        if (entry != null) {
            result.put(key, entry);
        }
    }
    
    // 再从磁盘缓存中获取剩余的条目
    Set<String> missingKeys = new HashSet<>(keys);
    missingKeys.removeAll(result.keySet());
    
    for (String key : missingKeys) {
        Cache.Entry entry = mDiskBasedCache.get(key);
        if (entry != null) {
            result.put(key, entry);
            // 放入内存缓存
            mMemoryCache.put(key, entry);
        }
    }
    
    return result;
}

5.2 缓存更新优化

为了提高缓存更新的效率,可以采取以下优化策略:

  1. 批量写入:将多个小的缓存写入操作合并为一个大的写入操作,减少文件IO次数。
// 批量写入缓存
public void batchPut(final Map<String, Cache.Entry> entries) {
    new Thread(new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
            synchronized (DiskBasedCache.this) {
                for (Map.Entry<String, Cache.Entry> entry : entries.entrySet()) {
                    put(entry.getKey(), entry.getValue());
                }
            }
        }
    }).start();
}
  1. 异步写入:将缓存写入操作放到后台线程执行,避免阻塞主线程。
// 创建线程池用于异步写入
private final ExecutorService mWriteExecutor = Executors.newSingleThreadExecutor();

// 异步写入缓存
public void putAsync(final String key, final Cache.Entry entry) {
    mWriteExecutor.submit(new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
            put(key, entry);
        }
    });
}
  1. 智能更新:对于频繁变化的数据,使用智能更新策略,避免不必要的更新。
// 智能缓存更新请求
public class SmartCacheRequest extends StringRequest {
    private static final long UPDATE_INTERVAL = 60 * 1000; // 1分钟更新间隔
    
    public SmartCacheRequest(int method, String url, Response.Listener<String> listener, 
                             Response.ErrorListener errorListener) {
        super(method, url, listener, errorListener);
    }
    
    @Override
    public void deliverResponse(String response) {
        // 获取上次更新时间
        long lastUpdateTime = getLastUpdateTime();
        
        // 如果距离上次更新时间不足更新间隔,直接使用缓存
        if (System.currentTimeMillis() - lastUpdateTime < UPDATE_INTERVAL) {
            Cache.Entry entry = getCacheEntry();
            if (entry != null) {
                Response<String> cachedResponse = Response.success(
                        new String(entry.data), entry);
                super.deliverResponse(cachedResponse.result);
                return;
            }
        }
        
        // 否则,执行正常的响应分发
        super.deliverResponse(response);
        
        // 更新上次更新时间
        updateLastUpdateTime();
    }
    
    // 获取上次更新时间
    private long getLastUpdateTime() {
        // 从SharedPreferences中获取上次更新时间
        SharedPreferences prefs = Volley.getApplicationContext()
                .getSharedPreferences("cache_update_times", Context.MODE_PRIVATE);
        return prefs.getLong(getCacheKey(), 0);
    }
    
    // 更新上次更新时间
    private void updateLastUpdateTime() {
        SharedPreferences prefs = Volley.getApplicationContext()
                .getSharedPreferences("cache_update_times", Context.MODE_PRIVATE);
        prefs.edit().putLong(getCacheKey(), System.currentTimeMillis()).apply();
    }
}

5.3 缓存空间管理优化

为了有效管理缓存空间,可以采取以下优化策略:

  1. 基于优先级的清理策略:为不同类型的缓存条目设置优先级,优先保留高优先级的缓存。
// 扩展CacheHeader类添加优先级字段
public static class PriorityCacheHeader extends CacheHeader {
    public int priority;
    
    public PriorityCacheHeader(String key, Entry entry, int priority) {
        super(key, entry);
        this.priority = priority;
    }
    
    // 其他方法...
}

// 修改pruneIfNeeded方法,优先删除低优先级的缓存
private void pruneIfNeeded(int neededSpace) {
    if ((mTotalSize + neededSpace) > mMaxCacheSizeInBytes) {
        // 先按优先级排序缓存条目
        List<Map.Entry<String, CacheHeader>> entries = new ArrayList<>(mEntries.entrySet());
        Collections.sort(entries, new Comparator<Map.Entry<String, CacheHeader>>() {
            @Override
            public int compare(Map.Entry<String, CacheHeader> e1, Map.Entry<String, CacheHeader> e2) {
                // 按优先级升序排列
                return Integer.compare(getPriority(e1.getValue()), getPriority(e2.getValue()));
            }
            
            private int getPriority(CacheHeader header) {
                if (header instanceof PriorityCacheHeader) {
                    return ((PriorityCacheHeader) header).priority;
                }
                return 0; // 默认优先级
            }
        });
        
        // 按优先级顺序删除缓存条目
        for (Map.Entry<String, CacheHeader> entry : entries) {
            if (mTotalSize + neededSpace <= mMaxCacheSizeInBytes) {
                break;
            }
            
            CacheHeader e = entry.getValue();
            boolean deleted = e.file.delete();
            
            if (deleted) {
                mTotalSize -= e.size;
            }
            
            mEntries.remove(entry.getKey());
        }
        
        if (mTotalSize + neededSpace > mMaxCacheSizeInBytes) {
            VolleyLog.e("Failed to clear space in cache");
        }
    }
}
  1. 基于时间窗口的清理策略:对于时效性要求高的数据,设置更严格的时间窗口,超过时间窗口的缓存优先清理。
// 修改pruneIfNeeded方法,优先删除超过时间窗口的缓存
private void pruneIfNeeded(int neededSpace) {
    if ((mTotalSize + neededSpace) > mMaxCacheSizeInBytes) {
        long currentTime = System.currentTimeMillis();
        
        // 首先删除超过最大时间窗口的缓存条目
        Iterator<Map.Entry<String, CacheHeader>> iterator = mEntries.entrySet().iterator();
        while (iterator.hasNext() && mTotalSize + neededSpace > mMaxCacheSizeInBytes) {
            Map.Entry<String, CacheHeader> entry = iterator.next();
            CacheHeader e = entry.getValue();
            
            // 如果缓存条目超过最大时间窗口(例如7天)
            if (currentTime - e.serverDate > MAX_TIME_WINDOW) {
                boolean deleted = e.file.delete();
                
                if (deleted) {
                    mTotalSize -= e.size;
                }
                
                iterator.remove();
            }
        }
        
        // 如果空间仍然不足,再按LRU策略删除
        if (mTotalSize + neededSpace > mMaxCacheSizeInBytes) {
            iterator = mEntries.entrySet().iterator();
            while (iterator.hasNext() && mTotalSize + neededSpace > mMaxCacheSizeInBytes) {
                Map.Entry<String, CacheHeader> entry = iterator.next();
                CacheHeader e = entry.getValue();
                
                boolean deleted = e.file.delete();
                
                if (deleted) {
                    mTotalSize -= e.size;
                }
                
                iterator.remove();
            }
        }
        
        if (mTotalSize + neededSpace > mMaxCacheSizeInBytes) {
            VolleyLog.e("Failed to clear space in cache");
        }
    }
}
  1. 动态调整缓存大小:根据设备存储空间和应用使用情况,动态调整缓存大小。
// 动态调整缓存大小
public void adjustCacheSize() {
    // 获取可用存储空间
    StatFs stat = new StatFs(mRootDirectory.getAbsolutePath());
    long availableBytes = (long) stat.getAvailableBlocks() * stat.getBlockSize();
    
    // 根据可用空间比例动态调整缓存大小
    if (availableBytes < MIN_AVAILABLE_SPACE) {
        // 存储空间不足,减小缓存大小
        setMaxCacheSize((int) (MAX_CACHE_SIZE_LOW * availableBytes / MIN_AVAILABLE_SPACE));
        pruneIfNeeded(0); // 立即清理缓存
    } else if (availableBytes > MAX_AVAILABLE_SPACE) {
        // 存储空间充足,增大缓存大小
        setMaxCacheSize(MAX_CACHE_SIZE_HIGH);
    } else {
        // 中等存储空间,使用默认缓存大小
        setMaxCacheSize(MAX_CACHE_SIZE_DEFAULT);
    }
}

// 设置最大缓存大小
private void setMaxCacheSize(int size) {
    mMaxCacheSizeInBytes = size;
}

六、缓存读取与更新的常见问题及解决方案

6.1 缓存不生效问题

在实际开发中,常出现设置了缓存但请求仍每次都发起网络请求的情况。

可能原因

  1. 请求的shouldCache属性被误设为false
  2. 响应头中包含Cache-Control: no-cacheCache-Control: no-store
  3. 缓存键不正确

解决方案

  1. 确保在创建请求时shouldCache属性设置正确。
// 确保请求设置了shouldCache为true
StringRequest request = new StringRequest(
        Request.Method.GET,
        "https://api.example.com/data",
        new Response.Listener<String>() {
            @Override
            public void onResponse(String response) {
                // 处理响应
            }
        },
        new Response.ErrorListener() {
            @Override
            public void onErrorResponse(VolleyError error) {
                // 处理错误
            }
        }
);

// 确保启用缓存
request.setShouldCache(true); // 默认为true,但最好显式设置
requestQueue.add(request);
  1. 与服务器端沟通,确认响应头的Cache-Control设置是否符合预期。
// 自定义请求类,忽略响应头中的Cache-Control
public class IgnoreCacheControlRequest extends StringRequest {
    public IgnoreCacheControlRequest(int method, String url, Response.Listener<String> listener, 
                                    Response.ErrorListener errorListener) {
        super(method, url, listener, errorListener);
    }
    
    @Override
    protected Response<String> parseNetworkResponse(NetworkResponse response) {
        // 解析响应数据
        String parsed = new String(response.data);
        
        // 创建自定义的缓存条目,设置合理的过期时间
        Cache.Entry entry = new Cache.Entry();
        entry.data = response.data;
        entry.etag = response.headers.get("ETag");
        
        // 设置软过期时间为10分钟
        entry.softTtl = System.currentTimeMillis() + 10 * 60 * 1000;
        
        // 设置硬过期时间为1小时
        entry.ttl = System.currentTimeMillis() + 60 * 60 * 1000;
        
        entry.serverDate = parseDateAsEpoch(response.headers.get("Date"));
        entry.responseHeaders = response.headers;
        
        return Response.success(parsed, entry);
    }
    
    // 解析日期字符串为时间戳
    private long parseDateAsEpoch(String dateStr) {
        if (dateStr == null) {
            return 0;
        }
        
        try {
            return DateUtils.parseDate(dateStr).getTime();
        } catch (ParseException e) {
            return 0;
        }
    }
}
  1. 检查自定义的getCacheKey方法,确保缓存键生成逻辑正确。
// 自定义请求类,确保生成正确的缓存键
public class CustomCacheKeyRequest extends StringRequest {
    private final String mCustomCacheKey;
    
    public CustomCacheKeyRequest(int method, String url, Response.Listener<String> listener, 
                                Response.ErrorListener errorListener, String customCacheKey) {
        super(method, url, listener, errorListener);
        mCustomCacheKey = customCacheKey;
    }
    
    @Override
    public String getCacheKey() {
        // 使用自定义的缓存键,确保唯一性
        return mCustomCacheKey != null ? mCustomCacheKey : super.getCacheKey();
    }
}

6.2 缓存数据不更新问题

当服务器数据已更新,但应用仍展示旧的缓存数据时,影响用户体验。

可能原因

  1. 缓存时间设置过长
  2. 未正确实现条件请求
  3. 未手动刷新缓存

解决方案

  1. 根据数据更新频率,合理设置缓存过期时间。
// 自定义请求类,设置合理的缓存过期时间
public class CustomExpiryRequest extends StringRequest {
    private final long mSoftTtl;
    private final long mTtl;
    
    public CustomExpiryRequest(int method, String url, Response.Listener<String> listener, 
                              Response.ErrorListener errorListener, long softTtl, long ttl) {
        super(method, url, listener, errorListener);
        mSoftTtl = softTtl;
        mTtl = ttl;
    }
    
    @Override
    protected Response<String> parseNetworkResponse(NetworkResponse response) {
        Response<String> parsedResponse = super.parseNetworkResponse(response);
        
        if (parsedResponse != null && parsedResponse.cacheEntry != null) {
            // 设置自定义的软过期时间和硬过期时间
            parsedResponse.cacheEntry.softTtl = System.currentTimeMillis() + mSoftTtl;
            parsedResponse.cacheEntry.ttl = System.currentTimeMillis() + mTtl;
        }
        
        return parsedResponse;
    }
}

// 使用示例:设置软过期时间为1分钟,硬过期时间为5分钟
CustomExpiryRequest request = new CustomExpiryRequest(
        Request.Method.GET,
        "https://api.example.com/data",
        new Response.Listener<String>() {
            @Override
            public void onResponse(String response) {
                // 处理响应
            }
        },
        new Response.ErrorListener() {
            @Override
            public void onErrorResponse(VolleyError error) {
                // 处理错误
            }
        },
        60 * 1000, // 软过期时间(毫秒)
        5 * 60 * 1000 // 硬过期时间(毫秒)
);
  1. 实现条件请求,使用ETag或Last-Modified。
// 使用ETag实现条件请求
public class ETagRequest extends StringRequest {
    private final String mETag;
    
    public ETagRequest(int method, String url, Response.Listener<String> listener, 
                      Response.ErrorListener errorListener, String eTag) {
        super(method, url, listener, errorListener);
        mETag = eTag;
    }
    
    @Override
    public Map<String, String> getHeaders() throws AuthFailureError {
        Map<String, String> headers = super.getHeaders();
        
        // 添加ETag到请求头
        if (mETag != null) {
            headers.put("If-None-Match", mETag);
        }
        
        return headers;
    }
}

// 使用示例
Cache.Entry entry = mCache.get("cache_key");
String eTag = entry != null ? entry.etag : null;

ETagRequest request = new ETagRequest(
        Request.Method.GET,
        "https://api.example.com/data",
        new Response.Listener<String>() {
            @Override
            public void onResponse(String response) {
                // 处理响应
            }
        },
        new Response.ErrorListener() {
            @Override
            public void onErrorResponse(VolleyError error) {
                // 处理错误
            }
        },
        eTag
);
  1. 在合适的时机手动刷新缓存。
// 手动刷新缓存
public void refreshCache(String cacheKey) {
    // 使缓存条目失效
    mCache.invalidate(cacheKey, true);
    
    // 重新发起请求
    StringRequest request = new StringRequest(
            Request.Method.GET,
            "https://api.example.com/data",
            new Response.Listener<String>() {
                @Override
                public void onResponse(String response) {
                    // 处理响应
                }
            },
            new Response.ErrorListener() {
                @Override
                public void onErrorResponse(VolleyError error) {
                    // 处理错误
                }
            }
    );
    
    requestQueue.add(request);
}

6.3 缓存占用空间过大问题

缓存占用过多存储空间,会导致应用占用空间过大,甚至影响设备性能。

可能原因

  1. 缓存大小设置过大
  2. 缓存清理策略不合理
  3. 缓存了大量不必要的数据

解决方案

  1. 根据应用实际需求,合理设置缓存大小。
// 创建请求队列时设置合理的缓存大小
File cacheDir = new File(context.getCacheDir(), "volley");
// 设置缓存大小为10MB
RequestQueue requestQueue = Volley.newRequestQueue(context, new BasicNetwork(new HurlStack()), 10 * 1024 * 1024);
  1. 优化缓存清理策略。
// 自定义缓存类,优化清理策略
public class OptimizedDiskBasedCache extends DiskBasedCache {
    // 其他代码...
    
    @Override
    protected void pruneIfNeeded(int neededSpace) {
        // 优化清理策略:先删除超过最大时间窗口的缓存
        long currentTime = System.currentTimeMillis();
        
        // 首先删除超过最大时间窗口的缓存条目
        Iterator<Map.Entry<String, CacheHeader>> iterator = mEntries.entrySet().iterator();
        while (iterator.hasNext() && mTotalSize + neededSpace > mMaxCacheSizeInBytes) {
            Map.Entry<String, CacheHeader> entry = iterator.next();
            CacheHeader e = entry.getValue();
            
            // 如果缓存条目超过最大时间窗口(例如7天)
            if (currentTime - e.serverDate > MAX_TIME_WINDOW) {
                boolean deleted = e.file.delete();
                
                if (deleted) {
                    mTotalSize -= e.size;
                }
                
                iterator.remove();
            }
        }
        
        // 如果空间仍然不足,再按LRU策略删除
        if (mTotalSize + neededSpace > mMaxCacheSizeInBytes) {
            super.pruneIfNeeded(neededSpace);
        }
    }
    
    // 其他代码...
}
  1. 仔细检查每个请求的shouldCache属性设置,确保只有必要的数据被缓存。
// 对于不需要缓存的请求,设置shouldCache为false
StringRequest request = new StringRequest(
        Request.Method.GET,
        "https://api.example.com/sensitive-data",
        new Response.Listener<String>() {
            @Override
            public void onResponse(String response) {
                // 处理响应
            }
        },
        new Response.ErrorListener() {
            @Override
            public void onErrorResponse(VolleyError error) {
                // 处理错误
            }
        }
);

// 禁用缓存
request.setShouldCache(false);
requestQueue.add(request);

七、缓存读取与更新的最佳实践

7.1 根据数据特性设置缓存策略

不同类型的数据具有不同的更新频率和时效性要求,应根据数据特性设置不同的缓存策略。

  1. 频繁更新的数据:如实时新闻、股票行情等,设置较短的缓存时间。
// 对于频繁更新的数据,设置较短的缓存时间
CustomExpiryRequest request = new CustomExpiryRequest(
        Request.Method.GET,
        "https://api.example.com/latest-news",
        new Response.Listener<String>() {
            @Override
            public void onResponse(String response) {
                // 处理响应
            }
        },
        new Response.ErrorListener() {
            @Override
            public void onErrorResponse(VolleyError error) {
                // 处理错误
            }
        },
        30 * 1000, // 软过期时间30秒
        5 * 60 * 1000 // 硬过期时间5分钟
);
  1. 不常更新的数据:如应用配置、用户资料等,设置较长的缓存时间。
// 对于不常更新的数据,设置较长的缓存时间
CustomExpiryRequest request = new CustomExpiryRequest(
        Request.Method.GET,
        "https://api.example.com/app-config",
        new Response.Listener<String>() {
            @Override
            public void onResponse(String response) {
                // 处理响应
            }
        },
        new Response.ErrorListener() {
            @Override
            public void onErrorResponse(VolleyError error) {
                // 处理错误
            }
        },
        24 * 60 * 60 * 1000, // 软过期时间24小时
        7 * 24 * 60 * 60 * 1000 // 硬过期时间7天
);
  1. 一次性数据:如验证码、一次性令牌等,禁用缓存。
// 对于一次性数据,禁用缓存
StringRequest request = new StringRequest(
        Request.Method.GET,
        "https://api.example.com/verification-code",
        new Response.Listener<String>() {
            @Override
            public void onResponse(String response) {
                // 处理响应
            }
        },
        new Response.ErrorListener() {
            @Override
            public void onErrorResponse(VolleyError error) {
                // 处理错误
            }
        }
);

// 禁用缓存
request.setShouldCache(false);
requestQueue.add(request);

7.2 使用条件请求提高缓存效率

对于可能会更新但更新频率不高的数据,使用条件请求可以显著提高缓存效率。

// 使用ETag实现条件请求
public class ETagRequest extends StringRequest {
    private final String mETag;
    
    public ETagRequest(int method, String url, Response.Listener<String> listener, 
                      Response.ErrorListener errorListener, String eTag) {
        super(method, url, listener, errorListener);
        mETag = eTag;
    }
    
    @Override
    public Map<String, String> getHeaders() throws AuthFailureError {
        Map<String, String> headers = super.getHeaders();
        
        // 添加ETag到请求头
        if (mETag != null) {
            headers.put("If-None-Match", mETag);
        }
        
        return headers;
    }
    
    @Override
    protected Response<String> parseNetworkResponse(NetworkResponse response) {
        Response<String> parsedResponse = super.parseNetworkResponse(response);
        
        // 保存新的ETag
        if (parsedResponse != null && parsedResponse.cacheEntry != null) {
            String newETag = response.headers.get("ETag");
            if (newETag != null) {
                parsedResponse.cacheEntry.etag = newETag;
            }
        }
        
        return parsedResponse;
    }
}

// 使用示例
public void fetchDataWithETag() {
    // 从缓存中获取ETag
    Cache.Entry entry = mCache.get("data_cache_key");
    String eTag = entry != null ? entry.etag : null;
    
    // 创建ETag请求
    ETagRequest request = new ETagRequest(
            Request.Method.GET,
            "https://api.example.com/data",
            new Response.Listener<String>() {
                @Override
                public void onResponse(String response) {
                    // 处理响应
                }
            },
            new Response.ErrorListener() {
                @Override
                public void onErrorResponse(VolleyError error) {
                    // 处理错误
                }
            },
            eTag
    );
    
    requestQueue.add(request);
}

7.3 实现智能缓存策略

根据网络状态和用户行为,实现智能缓存策略,可以进一步提高应用性能和用户体验。

// 智能缓存请求类
public class SmartCacheRequest extends StringRequest {
    private final Context mContext;
    
    public SmartCacheRequest(Context context, int method, String url, 
                            Response.Listener<String> listener, 
                            Response.ErrorListener errorListener) {
        super(method, url, listener, errorListener);
        mContext = context.getApplicationContext();
    }
    
    @Override
    public Priority getPriority() {
        // 根据网络状态调整请求优先级
        if (!isNetworkConnected()) {
            // 无网络连接,从缓存获取
            return Priority.IMMEDIATE;
        }
        
        // 有网络连接,根据数据时效性调整优先级
        Cache.Entry entry = mCache.get(getCacheKey());
        if (entry != null && !entry.isExpired()) {
            // 缓存有效,降低请求优先级
            return Priority.LOW;
        }
        
        // 缓存无效,使用默认优先级
        return super.getPriority();
    }
    
    @Override
    protected Response<String> parseNetworkResponse(NetworkResponse response) {
        Response<String> parsedResponse = super.parseNetworkResponse(response);
        
        // 根据网络状态和数据特性调整缓存时间
        if (parsedResponse != null && parsedResponse.cacheEntry != null) {
            if (!isNetworkConnected() || isNetworkMetered()) {
                // 无网络或使用计量网络,延长缓存时间
                parsedResponse.cacheEntry.softTtl = System.currentTimeMillis() + 24 * 60 * 60 * 1000;
                parsedResponse.cacheEntry.ttl = System.currentTimeMillis() + 7 * 24 * 60 * 60 * 1000;
            } else {
                // 使用Wi-Fi,缩短缓存时间
                parsedResponse.cacheEntry.softTtl = System.currentTimeMillis() + 5 * 60 * 1000;
                parsedResponse.cacheEntry.ttl = System.currentTimeMillis() + 60 * 60 * 1000;
            }
        }
        
        return parsedResponse;
    }
    
    // 检查网络连接状态
    private boolean isNetworkConnected() {
        ConnectivityManager cm = (ConnectivityManager) 
                mContext.getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE);
        NetworkInfo activeNetwork = cm.getActiveNetworkInfo();
        return activeNetwork != null && activeNetwork.isConnectedOrConnecting();
    }
    
    // 检查是否使用计量网络
    private boolean isNetworkMetered() {
        ConnectivityManager cm = (ConnectivityManager) 
                mContext.getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE);
        return cm.isActiveNetworkMetered();
    }
}

7.4 监控和调试缓存

在开发和测试阶段,监控和调试缓存可以帮助我们发现和解决缓存相关的问题。

// 缓存监控工具类
public class CacheMonitor {
    private final Cache mCache;
    
    public CacheMonitor(Cache cache) {
        mCache = cache;
    }
    
    // 获取缓存大小
    public long getCacheSize() {
        if (mCache instanceof DiskBasedCache) {
            return ((DiskBasedCache) mCache).getTotalSize();
        }
        return 0;
    }
    
    // 获取缓存条目数量
    public int getCacheEntryCount() {
        if (mCache instanceof DiskBasedCache) {
            return ((DiskBasedCache) mCache).getEntryCount();
        }
        return 0;
    }
    
    // 打印缓存信息
    public void printCacheInfo() {
        Log.d("CacheMonitor", "Cache size: " + getCacheSize() + " bytes");
        Log.d("CacheMonitor", "Cache entry count: " + getCacheEntryCount());
        
        if (mCache instanceof DiskBasedCache) {
            DiskBasedCache diskCache = (DiskBasedCache) mCache;
            Map<String, DiskBasedCache.CacheHeader> entries = diskCache.getAllEntries();
            
            Log.d("CacheMonitor", "Cache entries:");
            for (Map.Entry<String, DiskBasedCache.CacheHeader> entry : entries.entrySet()) {
                Log.d("CacheMonitor", "  Key: " + entry.getKey());
                Log.d("CacheMonitor", "    Size: " + entry.getValue().size + " bytes");
                Log.d("CacheMonitor", "    Server Date: " + new Date(entry.getValue().serverDate));
                Log.d("CacheMonitor", "    Soft TTL: " + new Date(entry.getValue().softTtl));
                Log.d("CacheMonitor", "    TTL: " + new Date(entry.getValue().ttl));
            }
        }
    }
    
    // 验证缓存条目
    public boolean validateCacheEntry(String key) {
        Cache.Entry entry = mCache.get(key);
        if (entry == null) {
            Log.d("CacheMonitor", "Cache entry not found for key: " + key);
            return false;
        }
        
        boolean isValid = true;
        
        if (entry.isExpired()) {
            Log.d("CacheMonitor", "Cache entry expired for key: " + key);
            isValid = false;
        }
        
        if (entry.data == null || entry.data.length == 0) {
            Log.d("CacheMonitor", "Cache entry data is empty for key: " + key);
            isValid = false;
        }
        
        return isValid;
    }
}

7.5 清理不再需要的缓存

在适当的时机清理不再需要的缓存,可以释放存储空间,提高应用性能。

// 缓存清理工具类
public class CacheCleaner {
    private final Cache mCache;
    
    public CacheCleaner(Cache cache) {
        mCache = cache;
    }
    
    // 清理过期的缓存
    public void cleanExpiredCache() {
        if (mCache instanceof DiskBasedCache) {
            DiskBasedCache diskCache = (DiskBasedCache) mCache;
            Map<String, DiskBasedCache.CacheHeader> entries = diskCache.getAllEntries();
            
            for (Map.Entry<String, DiskBasedCache.CacheHeader> entry : entries.entrySet()) {
                Cache.Entry cacheEntry = mCache.get(entry.getKey());
                if (cacheEntry != null && cacheEntry.isExpired()) {
                    mCache.remove(entry.getKey());
                }
            }
        }
    }
    
    // 清理特定前缀的缓存
    public void cleanCacheByPrefix(String prefix) {
        if (mCache instanceof DiskBasedCache) {
            DiskBasedCache diskCache = (DiskBasedCache) mCache;
            Map<String, DiskBasedCache.CacheHeader> entries = diskCache.getAllEntries();
            
            for (Map.Entry<String, DiskBasedCache.CacheHeader> entry : entries.entrySet()) {
                if (entry.getKey().startsWith(prefix)) {
                    mCache.remove(entry.getKey());
                }
            }
        }
    }
    
    // 清理超过一定大小的缓存
    public void cleanLargeCache(int maxSizeInBytes) {
        if (mCache instanceof DiskBasedCache) {
            DiskBasedCache diskCache = (DiskBasedCache) mCache;
            Map<String, DiskBasedCache.CacheHeader> entries = diskCache.getAllEntries();
            
            // 按大小降序排列
            List<Map.Entry<String, DiskBasedCache.CacheHeader>> sortedEntries = 
                    new ArrayList<>(entries.entrySet());
            Collections.sort(sortedEntries, new Comparator<Map.Entry<String, DiskBasedCache.CacheHeader>>() {
                @Override
                public int compare(Map.Entry<String, DiskBasedCache.CacheHeader> e1, 
                                   Map.Entry<String, DiskBasedCache.CacheHeader> e2) {
                    return Long.compare(e2.getValue().size, e1.getValue().size);
                }
            });
            
            // 清理大的缓存条目
            long currentSize = diskCache.getTotalSize();
            for (Map.Entry<String, DiskBasedCache.CacheHeader> entry : sortedEntries) {
                if (currentSize <= maxSizeInBytes) {
                    break;
                }
                
                long entrySize = entry.getValue().size;
                mCache.remove(entry.getKey());
                currentSize -= entrySize;
            }
        }
    }
}

八、总结

Android Volley的缓存机制是一个强大而灵活的组件,通过合理配置和优化,可以显著提高应用的性能和用户体验。本文从源码级别深入分析了Volley缓存的读取与更新机制,包括缓存读取的入口、缓存调度器的工作流程、缓存读取的核心方法、缓存状态判断、缓存更新的触发条件、缓存更新的核心方法、软过期时的缓存更新以及手动触发缓存更新等方面。

通过对Volley缓存机制的深入理解,我们可以根据不同的应用场景和数据特性,选择合适的缓存策略,优化缓存读取和更新的性能,解决常见的缓存问题,并实现智能缓存管理。同时,我们还介绍了缓存读取与更新的最佳实践,包括根据数据特性设置缓存策略、使用条件请求提高缓存效率、实现智能缓存策略、监控和调试缓存以及清理不再需要的缓存等方面。

掌握Volley缓存机制的原理和优化方法,对于开发高性能、低流量消耗的Android应用具有重要意义。希望本文能够帮助开发者更深入地理解和使用Volley的缓存功能,提升Android应用的质量和用户体验。

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