目录
1.C++的第一个程序
2.namesapce命名空间域
2.1namespace的意义
2.2.2namespace的定义
2.3命名空间的使用
3.C++输入/输出
4.缺省参数
5.函数重载
6.引用
6.1引用的特性
6.2引用的使用
c++版本:
#include
using std::cout;
using std::endl;
int main()
{
cout << "Hello Word!" << endl;
return 0;
}
此外,由于C++是兼容绝大多数c语言的语法的我们还可以用c语言的方式实现。
#include
using std::cout;
using std::endl;
int main()
{
//cout << "Hello Word!" << endl;
printf("Hello Word!");
return 0;
}
在c\c++中,变量、函数和后面要学到的类都是大量存在的,这些变量、函数和类的名称将都存在于全局作用域中,可能会导致很多冲突。使用命名空间的目的就是对标识符的名称进行本地化,以免命名冲突或名字污染,namespace关键字的出现就是针对这种问题。
举个例子:c语言项目类似下面程序这样的命名冲突是普遍存在的问题,c++引入namespace就是为了更好的解决这样的问题。
此时我们在c++当中引用namespace就不会有这种问题:
#include
#include
//命名域将rand和函数rand隔开
namespace lcl
{
int rand = 10;
}
using namespace::std;
int main()
{
cout << lcl::rand << endl;
return 10;
}
1.定义命名空间,需要使用到namespace关键字,后面跟命名空间的名字,然后接一对{}即可,{}中即为命名空间的成员。命名空间中可以定义变量、函数、类型等 。
2.namespace本质是定义出一个域,这个域跟全局域各自独立,不同的域可以定义同名变量,所以下面的rand就不在冲突了。
//命名域将rand和函数rand隔开
namespace lcl
{
int rand = 10;
int Add(int x, int y)
{
return x + y;
}
struct Node
{
struct Node* next;
int data;
};
}
using namespace::std;
int main()
{
//这里访问的是rand函数指针
printf("%p\n", rand);
//这里访问的时lcl命名空间中的rand
printf("%d\n", lcl::rand);
//cout << lcl::rand << endl;
return 10;
}
3.C++中域有函数局部域、全局域、命名空间域,类域;域影响的是编译时语法查找一个变量、函数、类型出处的逻辑,所以有了域隔离,名字冲突就解决了。局部域和全局域除了会影响编译查找逻辑,还会影响变量的生命周期,命名空间域和类域都不影响变量的生命周期。
4.namespace只能定义在全局,当然它还可以嵌套定义。
#include
namespace A
{
namespace lcl
{
int rand = 10;
int Add(int x, int y)
{
return x + y;
}
struct Node
{
struct Node* next;
int data;
};
}
namespace xyy
{
int rand = 2;
int Add(int x, int y)
{
return x + y;
}
}
}
using namespace std;
int main()
{
//使用lcl的命名空间
printf("%d\n", A::lcl::rand);
//使用xyy的命名空间
printf("%d\n", A::xyy::rand);
return 0;
}
5.项目工程中多文件定义的同名namespace会认为时一个namespace,不会冲突。
C